Kako nacrtati prekrasnu anime djevojku olovkama korak po korak. Naučite da crtate u anime stilu Crtajte anime sa fotografije

Potrudiću se da svoja razmišljanja iznesem tačno i jednostavno, uprkos činjenici da sam svestan svoje glupe navike da sve objašnjavam previše detalja :)

Dakle. To su trojica koji su nemilosrdno odabrani da postanu žrtve mojih umjetničkih sposobnosti. Unaprijed se izvinjavam.

3 zlatna pravila u crtanju:

Pronađite slike osobe koju ćete crtati iz različitih uglova snimanja. Uprkos onome što mislite, lice se može mnogo promeniti u zavisnosti od ugla iz kojeg ga gledate!
- Pronađite karakteristične osobine svog lika! Oči su uvijek najvažniji dio pri određivanju karaktera, ali su jednako važni i nos, usta i druge crte lica. Razmislite o tome: šta vaš lik čini tako jedinstvenim? Budući da ćete pojednostaviti njegovo ili njeno lice, veoma je važno naglasiti ko je on ili ona zapravo.
- Uporedite sa drugim likom. Na primjer, ako niste sigurni u proces crtanja njegovih/njenih očiju, pokušajte uporediti njegove/njene oči s očima druge osobe! Vjerovali ili ne, odmah ćete primijetiti razlike i tada će rad s likom postati još lakši.

Cillian Murphy / Robert Fisher Jr.

Set slika. Prikupite fotografije iz različitih perspektiva.

I zaboga, potražite VELIKE fotografije. Ove slike su uzete kao primjer za lekciju, zapravo jedva da vidim njegovo lice na ovim slikama :)

Identifikujte crte lica!

odmor:

Lagana senka ispod očiju
-Oči i obrve su postavljene blisko jedna uz drugu
-Most nosa je ravan. Triangular.
-Ugaoni potiljak

Napravite skicu
Ne zaboravljajući sve gore opisano, počnite crtati skicu. Pošto ovo NIJE realizam, nemojte se bojati istaknuti ili preuveličati određene aspekte. U ovom slučaju sam mu povećao oči, a jagodice izraženije.

Takođe: ne zaboravite na emocije! Nečije lice postavlja početnu percepciju o njemu od strane drugih. Murphy's Fisher izgleda ozbiljno, oprezno, a možda čak i pomalo umorno i zabrinuto. Da bih sve ovo dočarala, malo sam mu izvila obrve, linija usana mu je nejasna, a oči izgledaju umorno.

Lineart i sjene

Jako mi je teško postići pravi izraz lica bez nanošenja sjenila.

Koristim senke da mu oči učinim izražajnijim (utonule), istaknem njegove jagodice, pokrete kose, trokutasti nos itd. O da, i njegove usne :)

Mogu reći da je posao manje-više završen. UVIJEK se treba koncentrisati na oci, ne znam ni kako drugacije da prenesem znacaj ovoga xD Ponavljam da su oci ono koje definiraju osobu, bez obzira koliko su ostale crte lica dobro ili lose nacrtane . Ako uništite oči, uništit ćete cijeli portret.

Benedict Cumberbatch / Sherlock Holmes

Već sam opisao proces, tako da ovaj put neću ulaziti u detalje osim ako nije apsolutno neophodno.

Prikupite fotografije.

Identifikujte crte lica

odmor:

Zaobljeni nos
- Kosa je prilično kovrdžava
-Lice je značajno produženo i suženo

Napravite skicu

U ovom konkretnom slučaju, Benedict kao Sherlock izgleda samouvjereno, uznemireno (uglavnom zbog njegovog intenzivnog pogleda) i možda pomalo cinično. I ako ga nacrtam s drskim osmijehom, to će odgovarati njegovom karakteru. Malo produžite liniju usana kako biste je istakli!

Lineart i sjene

Nešto tu nije u redu, možda sam mu loše uredio oči.

Ili zato što sam preterala sa senkama i zato izgleda malo starije nego inače xD

Kad razmislim o tome, počinje da ima smisla: Benedikt je prirodno svijetle puti. Ne govorim ni o tome da nije toliko star. To znači da se broj i debljina linija moraju svesti na minimum jer će u suprotnom previše sjene stvoriti pojavu bora.

Malo sam se žurio ovdje, tako da izgleda malo grubo. Možda bi portret izgledao bolje =v= da ga ponovo pratim

Kliknite na sliku da vidite sliku u punoj veličini i 100% kvalitetu.

Simon Baker / Patrick Jane

Ovo mjesto je prvobitno bilo rezervisano za Hugha Lauriea (House) :), ali sam mislio da crtam previše muškaraca sa visokim jagodicama, a da ne spominjem Houseov karakter, koji se DUKVALNO 99% POKLADI SA BENEDIKTOVIM KARAKTEROM >_>

Dakle, ovdje je Simon Baker. Volim njegov osmeh.

Prikupite fotografije.

Identifikujte crte lica

odmor:

Kada se nasmije, ispod očiju joj se pojavljuju vrećice
- Farbana kosa (stvara primjetan kontrast)
- Kosa na potiljku se uvek kovrča

Napravite skicu

Baker's Patrick je prilično otvoren, druželjubiv, veseo, a na osnovu činjenice da se više smiješi nego što se smiješi, izgleda ironično i lukavo.

A ako njegov osmijeh malo iskrivim, to će samo pojačati ovaj efekat.

Ne zaboravite da ima bradu (bar je nacrtajte na obrazima), iako je toliko lagana da se praktično ne vidi. Ako ne nacrtam bradu, izgledat će premlado.

Lineart i sjene

Na kraju, nisam nacrtao strnjicu iznad usne. Ionako sve izgleda odlično, pa sam ostavio crtež kakav jeste.

Takođe, budući da je njegov osmeh možda njegova vizit karta, nemojte se plašiti da dodate nabore na bočnim stranama njegovih usana. Ovo je tako izvanredna crta njegovog lica >u
Generalno, to je sve.

Jesam li spomenuo da obožavam njegov osmeh?

Kliknite na sliku da vidite sliku u punoj veličini i 100% kvalitetu.

Naravno, da imam više vremena dao bih više primjera xD Ako imate pitanja, pitajte ih pa ću vidjeti kako vam mogu pomoći!

Oh, i izvinjavam se što nisam uključio portrete žena u ovu lekciju. Možda ako neko od vas bude zainteresovan, ispričaću vam o njima drugi put.

Hvala na čitanju! Nadam se da vam ovo pomaže!

Posljednja napomena za sve, posebno za one koji crtaju u anime stilu:

Općenito, oni od vas koji žele naučiti kako crtati realizam, morate se riješiti straha da se plašite „iskrivljavanja likova“. I siguran sam da mnogi od vas razumiju o čemu govorimo, posebno oni koji po mogućnosti crtaju u anime stilu.

Odnosno, koliko god čovek bio lep, NIKAD NEĆE BITI SAVRŠEN. Ono što mislim je da ako ne nacrtate nabore ili bore ili bilo šta drugo, on ili ona će izgledati kao 10-godišnjak :)

Znam da ovo ponekad može biti vrlo teško prilagoditi jer MOŽE izgledati pogrešno ako dodate takve prirodne detalje. Ali zapamtite da je sve u praksi. U početku sam bio kao i svaki od vas, previše oprezan kada je u pitanju crtanje stvarnih ljudi. Ali kada sam shvatio da Leonardo DiCaprio izgleda kao da je pogrešio plastičnu operaciju negde u Koreji jer sam zanemario senku ispod njegove donje usne...pa, konačno sam to shvatio.

Stara izreka nikada ne izlazi iz mode: strahuje se od majstorskog rada.

Dakle, sve dok možete prihvatiti da ne izgledaju svi kao Sephiroth ili Cloud, onda možete nacrtati adekvatno =v=

I pogodite šta? Mislim da sam na putu, pa ću malo proširiti svoja razmišljanja u nastavku:

Pogriješite gledajući ljudsko lice i PRETPOSTAVLJAJUĆI da je to standardno ovalno lice koje se tako često crta.

"Ali, ali... izgledalo bi prilično čudno kada bih ga nacrtao onakvog kakav zaista jeste. Mislim, ako nacrtam veoma dugačko lice ili izražene jagodice ili..."

Možda ako zamislite Benedicta Cumberbatcha sa tako standardiziranim licem kao što je prikazano gore, shvatit ćete šta ZAISTA nije u redu s njim. Izgledaće kao tinejdžer!

„Ne mogu da nacrtam nos kakav je u stvarnosti. Ovo me sprečava da dodam grbu/nozdrve i nos ispadne ružan i potpuno drugačiji od onog sa kojeg sam kopirao!“

Sigurno će se većina ljudi složiti sa mnom da je nos najteži dio u realističnom crtežu, a čak ni ja nisam dovoljno dobar u crtanju. Ako ne kontrolišete koliki pritisak vršite na dršku, posebno na bočnim stranama nosa, na kraju ćete imati vrlo čudan nos. Opet, uobičajena stvar: vježbajte, vježbajte i još vježbajte!

Ako želite, možete početi tako što ćete kopirati moju metodu za crtanje nosova, u kojoj zasenčite tamno područje ispod nosa. U ovom slučaju nema potrebe za crtanjem krila. Ovo će raditi samo za polurealistične crteže. Naravno, uvijek je bolje pronaći svoj način prikazivanja realizma, ali ih nikada nemojte potpuno izbjegavati!


Ako želite naučiti kako nacrtati lice anime djevojke, ovaj detaljni vodič sa slikama će vam pomoći. Pripremite sav potreban materijal i možemo započeti kreativni proces. Kao rezultat toga, imaćemo takvu osnovu za budućnost, hajde da počnemo!

Nacrtajte uredan oval lica. Označite ga na četiri dijela. Ovo će biti naša osnova za anime lice, zbog čega će slika ispasti lijepa i simetrična.

Počinjemo crtati oval djevojčinog lica. U anime stilu najčešće crtaju šiljaste brade s jasnim linijama, a same glave se lagano šire prema gore. Dodajmo tanak vrat crtanjem dvije linije.

Otprilike u sredini našeg ovala, na mjestu gdje se sijeku osnovne linije, počinjemo crtati oči. Trebali bi biti vrlo veliki, u anime stilu. Udaljenost između njih treba biti jednaka širini jednog oka. Obrve u animeu su iscrtane tanko, u obliku nekoliko jednostavnih poteza.

Donji dio lica anime djevojke dijelimo na dva dijela. Nacrtajte tačkasti nos i mala usta. Udaljenost od brade do usana treba biti jednaka udaljenosti od usana do nosa. Takođe u ovoj fazi pažljivo crtamo zjenice i šarenice, trepavice i uši lika. Postupno uklanjamo nepotrebne linije kako nas ne bi ometale i zaprljale crtež.

Sada bismo trebali nacrtati frizuru naše anime djevojke. Ne zaboravite da se malo odmaknete od ruba glave kada počnete crtati kosu, inače frizura neće izgledati voluminozno.

Uklanjamo nepotrebne linije i dodamo još više pramenova frizuri kako bi izgledala dinamično. U ovoj fazi zasjenim zjenice i šarenicu, nacrtam trepavice anime djevojke olovkom tako da oči izgledaju svijetle i izražajne. Imajte na umu da su na nekim mjestima linije deblje nego inače.

Kreiranje 3D portreta stranaca sa interneta pomoću računara.

Danas ćemo govoriti o njegovom kolegi, koji se u suštini bavi istim poljem, ali sa malom razlikom – u svom poslu koristi samo olovku. Upoznajte - Robert DeJesus, takođe poznat po svom pseudonimu Banzchan, je uspješan samouki umjetnik, kreativni ilustrator, animator i pisac koji portrete crta s interneta. Njegovi radovi podsjećaju na isječke iz mange (japanskih stripova na osnovu kojih je baziran anime).

Sličnost sa originalima je zapanjujuća. Umjetnik primjećuje i najsitnije detalje i pretvara ih u crtanu verziju. Rezultati su vrlo dirljivi i smiješni portreti. Zanimljivo je da Banzchan ponekad pravi slike po narudžbi. Korisnici mu često šalju svoje fotografije sa kućnim ljubimcima. Mačke, psi i ptice postaju punopravni junaci portreta. Često umjetnik uspijeva uočiti njihove individualne karakteristike, karakter i karakteristične poze.

Na prvi pogled, Banzchanov posao je smiješno jednostavan, ali u stvarnosti je urađen vrlo profesionalno.

Sada su mnogi mladi ljudi zainteresirani za crtanje u anime stilu. Pokušajmo to shvatiti zajedno - što je to i kako to sve ispravno nacrtati.

Korak 1

Nacrtajte bradu i obraze. Fokusirajte se na to da ih nacrtate isto sa obje strane. Iako može izgledati jednostavno, čak i najmanja greška može učiniti da crtež izgleda neprivlačno.

Korak 2

Nacrtajte vrat. Obratite pažnju koliko je tanak.

Korak 3

Nacrtajte nos i usta. Većina anime umjetnika crta nos i usta VRLO maleno. Međutim, neki ljudi to ne rade, pa odlučite sami.

Korak 4

Dodajte oči. Obratite pažnju koliko su udaljeni i koliko su blizu nosa.

Korak 5

Dodajte obrve. Obratite pažnju koliko su duže u odnosu na oči.

Korak 6

Dodajte uši i kreirali ste lice. Primijetite da sam dodao liniju kose. velika glava...
Napomena: ugao uha je usmjeren prema oku.


3/4 pogled.
Otprilike prosječna veličina glave (za anime). Ne izgleda baš privlačno dok ne dodate kosu. Kosa je tako veliki dio animea da zahtijeva poseban vodič.

Građa lica tipa je drugačija (u većini slučajeva). Lica muškaraca su obično izduženija, a brade su im izraženije.

Kada crtate muški vrat, možete ga nacrtati slično vratu djevojke (ali obično samo za mlade dječake, uključujući tinejdžere). Ili, kao što je prikazano, možete ga nacrtati razvijenije.

Pogled sa strane
Muškarac i žena - stil 1
Realnije i izraženije. Nosovi im se ne završavaju oštro. Oči su im manje. Brade momaka su istaknutije nego kod devojaka.

Muškarac i žena - stil 2
Glava im je okruglasta. Oči su im veće.
Možete povući gotovo ravnu liniju od vrha nosa do brade. (tj. usne i brada su slabo izražene - cca.)


Uobičajene tehnike sjenčanja lica
Postoji mnogo načina da zasenčite lice, evo nekoliko.
Pokušajte ostaviti malo prostora između sjene i nosa.
Ponekad se pojavljuju naglasci iznad obraza i na usnama.


Crtanje očiju
Crtanje jednostavnog oka
Korak 1.

Nacrtajte ovakav oblik kako biste napravili bijelu bazu oka.
Služit će samo kao vodič, a vi ćete ga izbrisati kada završite.

Korak 2

Iz svakog ugla povucite liniju usmjerenu prema van, a zatim ih spojite lukom.

Korak 3

Nakon kreiranja lukova, obojite rezultirajuće oblike.

Korak 4

Dodajte prikazane oblike.

Korak 5

Obojite ove oblike i dodajte skicu šarenice.
Obrišite smjernice i gotovi ste. Sada imate jednostavno oko.


Crtanje složenijih očiju
Korak 6

Nastavite od koraka 5, nacrtajte nekoliko trepavica iz gornjeg lijevog kuta oka.

Korak 7

Kreiranje "mekih" trepavica.

Kreiraj"meke" trepavice na oba kraja gornjeg kapka. Pogledajte uputstva iznad. (Upute: Crtajte linije vrlo blizu jedna drugoj. Na kraju svakog poteza otpustite pritisak na olovku (ili XD tablet) da biste stvorili mekane krajeve.)
Korak 8

Dodajte male trepavice na donji kapak.

Korak 9

Dodajte nabore iznad oka i stvorili ste kapke.

Imajte na umu da su kapci obično veoma debeli i nemaju mnogo podignutih trepavica kao pravo oko
Crtanje šarenice i zjenice
Ako imate tablet, skicirajte šarenicu (poput oka iznad) i iskoristite prednosti svog grafičkog programa da napravite neke zaista nevjerovatne anime oči.
Pošto nemaju svi tablete, šarenicu i zjenicu ću nacrtati kao olovkom.
Korak 1

Nacrtajte osnovu polovine zjenice.

Korak 2

Ispunite, prelazeći iz tamnije nijanse u svjetliju (koristeći gradijent).

Korak 3

Dodajte sjene na vrh i bazu.

Korak 4

Neki umjetnici dodaju drugi prsten.

Korak 5

Dodajte puno istaknutih stvari i gotovi ste.
Promatrajući profesionalne anime umjetnike u galerijama, primijetio sam da ih gotovo svi anime umjetnici crtaju iz sličnih uglova.

Na licu koje gleda direktno u vas, oči su ponekad postavljene pod uglom (strelice ilustruju ovaj ugao).

Uobičajena zabluda je da što se lice više okreće za 3/4, to će se oko dalje pomicati prema rubu lica. Ovo nije u redu!
Vidite li oblike koji ograničavaju područje oko očiju? Dozvolite mi da kažem da su ovi redovi vodiči.
Što je ugao rotacije veći u odnosu na vas, to će smjernice biti manje i uže (na krajnjem kraju slike - cca), ali ne mijenjaju svoj položaj.


Ovo je jedan od rijetkih uglova gdje biste trebali nacrtati oko na rubu lica.

Crtanje zatvorenih očiju.
Ako su oči okrenute prema dolje (kao U), onda lik spava, meditira (razmišlja) ili je u mirnom stanju.
Ako se oči izvijaju prema gore, lik je veoma sretan ili nasmejan.

Drugačije oči
Zapamtite, ne biste trebali crtati oči "strogo prema predlošku". Budite kreativni i pomiješajte i spojite kako biste stvorili svoje jedinstvene oči.
Mnoge oči u anime stilu imaju kosi gornji kapak:

Okrugle oči:

Mačje ili zmijske oči:

Oči koje se koriste za zombije ili hipnotizirane likove:

Kada crtate oči sa suzama, učinite kapi velike i nacrtajte svjetline/odraze u oku više nego što biste inače radili.

Pogled sa strane na oko.
Držite distancu. Obratite pažnju koliko je oko udaljeno (od nosnog mosta - cca. per.).

Crtanje nosova i usta
Usta i nosovi (u animeima) su obično prilično mali u poređenju sa ostatkom lica. Na slikama u anime stilu, glavni naglasak je obično na očima.


Crtanje anime ušiju
Gotovo svaki anime umjetnik drugačije crta uši. Crtajte kreativno! Uši mogu biti sve što želite za različite likove, pa se zabavite s njima.




Crtanje šiški.
Postoji mnogo načina da nacrtate anime šiške.
Ovaj tutorijal dijeli šiške u dvije kategorije: šiške s određenom organizacijom pramenova (ubuduće ću ih, radi kratkoće, zvati začešljane šiške - napomena prevoditelja) i nasumične šiške.
Začešljane šiške.
Češljane šiške su šiške koje pokrivaju cijelo čelo, a možda i većinu šiški koje se obično crtaju. Međutim, prilikom crtanja mogu postojati određene karakteristike, jer nisu ravni.
Metoda tačke i vodiča.
Korak 1.

Ovo pomaže u stvaranju prvih vodiča. Napravite tačku ili krug direktno iznad lica.

Korak 2.

Kreirajte vodeću krivu. Označite granice velikih pramenova šiški. Imajte na umu da su sve linije usmjerene prema tački.
Svaki pramen kose prati istu krivulju kao i vodič.

Korak 3.

Počnite skicirati svaki pramen.
Ne zaboravite zadržati konzistenciju zavoja i povući pramenove u smjeru točke.

Korak 4.

Završite skiciranje šiški.
Imajte na umu da srednji pramen služi kao način označavanja sredine (linija simetrije lica - napomena prevodioca). Šiške s obje strane srednjeg pramena savijaju se u različitim smjerovima.

Korak 5.

Očistite svoju skicu ili ocrtajte pramenove.

Također možete dodati još šiški.

Metoda tačke i vodiča korištena je također za ovu ilustraciju. Tačka je postavljena mnogo više kako bi zavoji u pramenovima bili manji.

Pogled sa strane
Korak 1.

Ovo je isti vodeći princip koji se koristi u metodi Point and Guide. Jedina razlika je što je rotirana.

Korak 2.

Počnite skicirati svaki pramen. Nacrtajte krivulje gdje se linija vodilice savija i napravite kraj pramena gdje se vodilica zaustavlja.

Korak 3.

Izbrišite vodiče i linije koje ne želite da vidite. Ne zaboravite prilagoditi vodič i promijeniti ga tako da odgovara ličnosti vašeg lika.

Ako nacrtate pramenove tako što odaberete tačku na drugom pramenu i krenete odatle, vaše šiške će vjerovatno izgledati ovako. Pramenovi će se vjerovatno deformirati i dalje razdvojiti, te će dati isti efekat kao što je prikazano na slici desno. Crtanje na ovaj način najbolje je koristiti za šiljastu kosu.

Iscrtavanjem cijelih pramenova, a zatim vraćanjem unazad i brisanjem neželjenih dijelova tako da se ne primjećuju, možete dobiti ravne pramenove koji izgledaju začešljano kao što je prikazano ovdje.

Šiške ne moraju uvijek biti tako u obliku slova V. Promjenom vrste vrhova možete dobiti potpuno drugačiji izgled.

Korak 1. Nacrtajte pravu liniju i dajte joj krivu blizu vrha.
Korak 2. Nacrtajte ravnu liniju (ili može imati krivinu koja vam odgovara).
Korak 3: Tu i tamo dodajte nekoliko tankih pramenova.

Korak 1. Nacrtajte dvije linije.
Korak 2: Napravite dodatke koji izgledaju kao dva kraja ili pramena, a zatim ih povežite.
Korak 3: Dodajte nekoliko tanjih pramenova šiški da biste dobili više raznolikosti.

Kosa u obliku slova V. Oči.
Kosa može biti problem kada prekriva važne karakteristike karaktera, posebno oči. Iako sljedeće metode nisu realne, često se koriste kao alternative.
Metoda 1.

Završite svoje šiške prije nego što počnu padati u oči. Ovo je najčešća tehnika koja se obično koristi.

Metoda 2.

Nacrtajte oči na vrhu kose.

Metoda 3.

Nacrtajte kosu preko očiju, ali učinite vidljivim obris očiju.

Neuredne šiške
Neuredne šiške... pa... neuredne. Mogu ili ne moraju slijediti određeni obrazac, a obično su podijeljeni na dijelove koji mogu upućivati ​​u potpuno različitim smjerovima.
Vodiće tačke Vodiće tačke (poput tačke u metodi Point and Guide) trebale bi vam pomoći da svoje šiške držite pod kontrolom.
Korak 1. Postoji bezbroj opcija, ali pomaže isprobati različite šiške i frizure.

Crtanje kose pričvršćene za glavu iznad čela

Klinovi na liniji kose trebaju biti poravnati duž linije simetrije lica.

Zapamtite da kosa nije zalijepljena za glavu. Imaju volumen čak i kada se povuku.
Detalji frizure se ne odnose samo na to koliko linija dodajete ili broj pramenova šiški koji vam omogućavaju da prenesete ličnost lika. Mnogi detalji se mogu dodati kroz sjene i svjetla.

U ovom tutorijalu reći ću vam kako sam pretvorio nevjerovatnu Christinu Ricci u anime lik.

Korak 1

Prije svega, morate pronaći fotografiju visoke rezolucije, što je veća to bolje. Evo, na primjer, koristio sam fotografiju dimenzija 2272 x 1704 piksela.

Napomena:fotografija u izvornim materijalima dimenzija 1664 x 2496 piksela

Korak 2

Duplirajte pozadinu i smanjite je - to će biti osnova slike. Ne uklanjajte original jer ćemo u narednim koracima koristiti dijelove izrezane iz njega.

Korak 3

Izrežite oči iz originalne slike i postavite ih na svoj radni prostor. Da bih precizno pozicionirao oči na osnovnom sloju, obično smanjim neprozirnost sloja oka i uskladim unutrašnje uglove dva para očiju. Postavite slojeve dobro jedan na drugi tako da se prijelaz ne vidi. Ja koristim četka(četka) sa neprozirnošću postavljenom na Pritisak(Pritisnite), a zatim se prijavim Gaussian Blur(Gaussian Blur) sa malim radijusom. Ovaj proces može potrajati, pa je najbolje biti strpljiv :)

Ups! Mislim da sam izgubila dio obrve zbog razlike u veličini. U ovom slučaju, samo ću kopirati ovaj dio iz originala, smanjiti ga u veličini, pozicionirati ga i promijeniti način miješanja u Darken(Zamračenje).

Korak 4

Zatim kopirajte područje sa nosom i smanjite ga. Stavite ovaj sloj ispod sloja oka i prilagodite poziciju - na primjer, pazim da sam pravilno pozicionirao nos duž filtruma. Zbog nove veličine, nos je potrebno samo malo rotirati u smjeru kazaljke na satu (za ovu sliku), što čini da nozdrve izgledaju malo neravno. Iskoristiću prednost Liquify(Plastika) da to popravim.

Korak 5

Vrijeme je da namjestite bradu. Za početak duplirajte donji dio brade s vratom i podignite ga. Zatim kopirajte originalnu sliku (iz koraka 2) i koristite Liquify(Plastika) da poravnate sloj sa bradom. Zatim duplirajte dio usnama, smanjite ga i pomaknite prema dolje. Izgladite oštre prelaze koji su se pojavili kao rezultat naših prethodnih akcija.

Korak 6

Sada joj lice izgleda preširoko, moramo to popraviti. Napravite kopiju svih slojeva (Shift + Alt/Opt + Ctrl/Cmd + E). Duplirajte lijevu stranu njenog lica zajedno sa bradom udesno i malo gore. Izgladite prijelaz.

A sada moramo popraviti područje vrata. Kao i prije, duplicirajte traženo područje iz spojenog sloja i promijenite ga pomoću alata Distort(Izobličiti) tako da odgovara ivicama. Izgladiti.

Ponovo duplirajte sve slojeve, ublažite ugaonost brade i učinite usne malo punijim koristeći Liquify(plastika).

Korak 7

Zaista ne volim tamne sjene ispod njenih očiju i blizu nosa, pa ih se riješim pomoću Nivoi(Nivoi) i način miješanja Lighten(Upaljač). Koristim sićušnu četkicu (2-3 piksela) da nježno posvijetlim piksele dok zumiram vrlo blizu.

Korak 8

Zatim, želim da joj usne zasjaju. Kreirajte sloj Curves(Krive) s načinom miješanja Ekran(Ekran) i obojite sjaj četkom koja vam odgovara, a zatim upotrijebite prozirnu četku da naslikate blještavilo.

Zatim duplirajte zadnji spojeni sloj i koristite Zamućenje površine(Surface Blur) sa malim radijusom. Desaturirajte sloj. Koristi Plastic Wrap(Filteri - Umjetnički) ( Filter - Galerija filtera - Imitacija - Celofan ambalaža). Igrajte se klizačima dok vam usne ne izgledaju vlažne. Promijenite način miješanja sloja u Vivid Light(Bright Light), podesite neprozirnost po svom ukusu. Koristite masku sloja Sakrij sve(Sakrij sve) i ostavi efekat na usnama.

Korak 9

Učinimo oči sjajnijim. Obično počinjem sa slojem za podešavanje Izloženost(Izlaganje) (naravno, potreban nam je samo efekat na šarenici, pa koristite masku), blend mode Overlay(preklapanje). dodajem Balans boja(Balans boja) (kao maska ​​za odsecanje), režim mešanja Boja(Boja). I za kraj, dodajmo malo šljokica neprozirnim bijelim kistom na novi sloj, blend mode Overlay(preklapanje).

Korak 10

Vrijeme je da dodate malo svijetle šminke na novi sloj.

Korak 11

Sada ćemo promijeniti boju kose u zanimljiviju. Za početak, obojila sam boju na isti sloj kao i šminku i dodala neke varijacije boja za svjetla i sjene.

Izgleda malo dosadno pa sam pojačao svjetlost slojem Nivoi(Nivoi) i dodao neke male svijetle naglaske.

Da bih to postigao, kreirao sam novi sloj podesivši način miješanja na Ekran(Ekran) i neprozirnost na 75%, a zatim slikano kistom sa sljedećim postavkama Razmak(Interval) 60%, Size Jitter(Varijacija veličine) 100%, Pritisak olovke(Pritisak olovke). Dodajte sloju Outer Glow(External Glow), ovdje sam koristio sljedeće postavke: neprozirnost 75%, boja - bijela, veličina - 5 piksela, Širenje(Raspon) - 0%, Domet(fluktuacija) - 31%, označite polje Anti-aliased(Zaglađivanje).

Korak 12

Mogao sam tu stati, ali sam odlučio da joj dodam mačje uši :D
Našao sam odgovarajuće uši i isjekao ih i zalijepio. Ne morate brinuti o tome i ostaviti krzno dok razjasnite obris, već ga jednostavno nacrtajte kasnije. Neću ulaziti u detalje o ovom procesu jer na internetu postoji mnogo tutorijala o dodavanju vune. Reći ću samo da sam kombinovao Alat za mrljanje Slikanje (prstom) i kistom, oboje koristeći četke za kosu.

Sada kada su joj uši lepe i lepršave, moram da prilagodim boju. Izloženost(Izlaganje) će učiniti uši sjajnim, i sa Balans boja(Balans boja) (Način miješanja - Normalno(Normalno)) boja se može podesiti. Nije mi se svidjela boja kože u ušima pa sam je koristila Nivoi(Nivoi), način miješanja Ekran(Ekran) da postane nježno ružičasta. Konačno, dodao sam više boja za svjetla i sjene na novom sloju.

Korak 13

Dodavanje detalja - ura! :D Odlučila sam da dodam dekorativne elemente licu i kosi. Dodajmo kamenčiće na lice i plastično cvijeće na kosu. Naravno da treba dodati senčenje, malo ga podići Izloženost(Izlaganje) i dodajte šljokice na novi sloj. Također sam dodala malo boje trepavicama i obrvama kako bi se slagala s dlačicama na sloju boje. I, naravno, nisam mogla odoljeti da ne dodam sjaj na usne i oko očiju.

Korak 14

Skoro gotovo, ostali su samo završni detalji. Koristi Nivoi(Nivoi) da joj potamni desno ljudsko uho da se ne vidi. Njena lijeva obrva baca čudnu senku bliže mostu njenog nosa, a da bih je popravio, koristio sam Nivoi(Nivoi) i mala (oko 2 piksela) četkica postavljena na pritisak - ovako sam osvijetlila područje. Također smanjite njeno rame kako bi joj tijelo izgledalo manje.

Korak 15

Na kraju, želim dodati malo sjaja očima, usnama i kosi. Kreirajte sloj pečata, kliknite Filter - Ostalo - Visoki prolaz(Filter - Ostalo - Kontrast boja). Odaberite nisku vrijednost tako da su vidljive samo jasne linije obrisa. Promijenite način miješanja na Vivid Light(Jako svjetlo), postavljeno Opacity(Neprozirnost) na 75%. Napravite masku i ostavite efekat samo na očima, usnama i tu i tamo na kosi.
Spremni! :)