Star Empires (2. rusko izdanje)

Daleka budućnost je zahvaćena plamenom velikog rata za prevlast nad cijelom galaksijom... Trgovačka federacija se slama svojom razvijenom ekonomijom, kolektivni roj Puževa se ubrzano širi, a militarističko Zvjezdano Carstvo i progresivna tehno- Kultovi šalju svoje brodove u rat. Samo vi možete odrediti ishod ovog sukoba. Osvojite galaksiju i izgradite svoje zvjezdano carstvo!

Ovo izdanje je namenjeno kako istinskim ljubiteljima igre tako i onima koji počinju svoje upoznavanje ne samo sa ovom igrom, već i sa svetom društvenih igara uopšte. Uvjerite se sami - ovaj set, u svojoj lijepo ilustrovanoj poklon kutiji, sadrži jednu osnovnu igru ​​i jedno proširenje Gambit, koje se sastoji od pet mini ekspanzija. Sve ovo vam garantuje veliku raznolikost igranja. Početnici će biti zainteresirani za učenje društvene igre bazirane na izgradnji špila. Oni koji su već upoznati s ovom mehanikom jednostavno će biti zainteresirani za igranje nove igre s originalnom mehanikom. A za starce će biti korisna i druga baza uz koju možete igrati vas četvero!

O osnovnoj igri

"Star Empires" je igra za izgradnju palube za 2-6 osoba sa svemirskom temom. Igrači će morati okupiti svoju flotu, opremiti baze i ispostave i napasti jedni druge kako bi smanjili neprijateljske točke utjecaja. Svi igrači počinju pod jednakim uslovima. Koristeći različite kombinacije karata sa jedinstvenim svojstvima, igrači biraju sopstvenu strategiju tokom same igre, razvijaju odbranu od neprijateljskih napada i traže rupe u odbrani neprijatelja. Možete slijediti različite puteve, koristiti snagu, lukavstvo ili bogatstvo, ali će svima podjednako biti potrebna vještina, intuicija i hladnokrvni proračun!

O dodatku

Ovaj poklon set, kao što je gore spomenuto, uključuje Gambit set. Ovaj set sadrži pet mini dodataka odjednom, a vi možete birati koliko i koje ćete „povezati“ na partiju igre. Raznolikost i dubina igranja s njima se povećava do nevjerovatnih visina!

Pogledajmo nove artikle:

  • „Događaji“ - nakon što se kartica događaja pojavi u redu za trgovanje, njena radnja se odmah izvodi, a zatim se kartica šalje u otpad. Kartica događaja se ne može kupiti i nikada ne ide u vaš lični špil;
  • “Likovi” - kartice karaktera koje se pojavljuju u trgovačkom redu mogu se kupiti po istim pravilima kao i brodske i osnovne kartice. Međutim, kada se jednom kupi, lik se ne dodaje na vašu gomilu odbacivanja, već se igra odmah;
  • Novi jedinstveni brodovi i baze;
  • “Gambits” je nova mehanika, sa kartama koje se dijele prije početka igre. Rezultirajuće gambit karte se drže licem prema dolje ispred igrača. Gambiti ne mogu ići u vašu ruku, lični špil ili špil za trgovinu. Na početku igre ili u bilo kom trenutku tokom vaše glavne faze, možete otvoriti onoliko gambita koliko želite. Primarna sposobnost gambita odmah stupa na snagu i traje sve dok je ova karta ispred vas;
  • Igri su dodani i kooperativni scenariji, uključujući dva pojedinačna.

Kako igrati

Svaki igrač počinje igru ​​sa ličnim špilom brodskih karata. U svakom potezu, učesnici igraju karte iz svoje ruke, izvodeći na taj način trgovačke operacije, borbene operacije i šireći svoje zone uticaja. Sami potezi se sastoje od tri faze (Main, Reset i Draw), po čijem završetku počinje novi potez.

Tokom glavne faze, možete igrati karte, koristiti njihova različita svojstva, kupovati i napadati neprijatelja. Same karte mogu biti nekoliko vrsta - brodove i baze. Njihove akcije se međusobno veoma razlikuju. Svojstva brodova se odmah igraju, a karta ostaje do kraja vašeg reda. Baze se ne resetuju, već ostaju ispred vas dok se ne unište. Štaviše, pored svojih posjeda i bonusa, baze predstraža prisiljavaju neprijatelja da prvi napadne sebe, čime štite vaše ostale baze i vas osobno - neprijateljsku glavnu metu.

Karte imaju različita svojstva koja se koriste u različitim fazama okreta i daju vam jedinstvene bonuse ili sposobnosti na kojima će se graditi vaša pobjednička strategija. Uz pomoć karata stječete bodove za borbu, trgovinu ili utjecaj - to su vaši glavni resursi za igru.

Osim toga, sve karte pripadaju određenim stranama u sukobu. Da biste koristili ovu funkciju, dvije ili više karata koje pripadaju istoj frakciji moraju biti odigrane ispred vas.

Kako igra napreduje, kupujete karte koristeći svoje trgovačke bodove, dodajete ove karte u svoj špil, povećavate svoju moć i gradite specifičnu strategiju za igru ​​na osnovu kupljenih karata. Borbeni poeni se troše na izvođenje napada na neprijatelja i, u suštini, „kupovanje“ neprijateljskih baza. Da biste uništili bazu morate platiti onoliko borbenih bodova koliko je naznačeno na kartici u koloni Odbrana.

Dakle, potez po potez, širite svoj špil i svoje mogućnosti, razvijate plan za pobjedu i pokušavate pogoditi neprijateljsku strategiju.

Ko je pobedio?

Igra ima posebne bodove utjecaja - to su vaš rezultat ili životni bodovi. Prema osnovnim pravilima, svaki učesnik počinje igru ​​sa 50 uticajnih poena. Igrač koji prvi uspije smanjiti neprijateljski utjecaj na nulu postaje pobjednik.

Već dugi niz decenija, čovječanstvo nastoji istražiti udaljene kutke svemira. Nažalost (ili na sreću), moderne tehnologije nam ne dozvoljavaju da u orbitu lansiramo nešto fundamentalno što ne samo da može podržati život nekoliko astronauta unutar malog bureta, već i napadati, pokrivati ​​velike udaljenosti i boriti se u hipersvemiru. Stoga naši stratezi mogu samo sanjati o bitkama u kosmičkim razmjerima. Danas je na Pink Sofi društvena igra Star Realms koja uništava brodove.

Nadajmo se da će čovječanstvo odustati od modernizacije tehnologije mlaznih motora iz četrdesetih i pronaći racionalniji način za savladavanje gravitacije. U ovom slučaju, moći ćemo poslati brodove izvan Sunčevog sistema, otkriti mnoge nastanjive planete i... uvući se u velike probleme. Kartirajući nove galaksije, zemljani će se neizbježno susresti sa vanzemaljskim oblicima života koji možda neće cijeniti posjetu nepozvanih gostiju i „udarati svim oružjem“ po čudnim limenkama koje lebde u orbiti njihove planete.

Vremenom će se zvezdana carstva sudariti u žestokoj borbi, čiji je rezultat nepredvidiv... Mada, možete simulirati situaciju i proceniti šanse za pobedu.

A u tome će nam pomoći dvobojna kartaška igra, upakovana u malu kartonsku kutiju izdavačke kuće “Svijet hobija”. Unutra se nalaze dvije hrpe karata i uputstva za ambicioznog admirala spremnog da svoju flotu povede prema podvizima oružja.

Želim da počnem da se upoznajem sa špilom sa brojačima poena. Po mom mišljenju, teško je zamisliti nezgodniji i kontroverzniji sistem za evidentiranje postignuća. Karte su dvostrane, a prema ideji programera, set bi trebao zamijeniti standardni brojač sa dva numerička kotačića (najviše šačica žetona). Jao, u ovom slučaju "svemirske tehnologije" su daleko od savršene. Karte smo jednoglasno zamijenili poker čipovima, zbog čega nismo požalili ni sekunde. Vremenom ću kupiti numeričke brojače - biće još praktičniji...

Osnovu svake flote čine brzi i manevarski ratni brodovi koji imaju niske performanse, ali su sposobni da izvrše operativne misije u najkraćem mogućem roku. Avangarda svakog igrača uključuje dva jurišna trupa i osam izviđača. Istraživački brodovi se izdvajaju od ostatka flote i spremni su da napadnu, po cijenu vlastitog života, nanoseći štetu neprijatelju.

Budući da su udarne snage rivala skromne, morat ćete koristiti tehnologije četiri frakcije koje su spremne djelovati na strani najizdašnijeg poslodavca. Ukupno ima 80 karata, simbol frakcije je naznačen u gornjem lijevom uglu. Ovo je važan element o kojem ću govoriti malo kasnije.

"Tehno-kult" frakcija se oslanja na vojne operacije, njihovi brodovi zadaju snažne udarce neprijatelju, a odbrambene utvrde su sposobne da obuzdaju neprijateljski napad i zaštite komandni zvjezdani brod.

Brodovi i baze "zvjezdanog carstva" pružit će podršku prijateljskim brodovima i jedno su od najmoćnijih odbrambenih utvrđenja. Imajte na umu da su u svakoj frakciji neke karte orijentirane horizontalno, neke - okomito.

Puževi nemaju ravnih u napadu, njihovi brodovi nemilosrdno uništavaju neprijateljske zvjezdane brodove i nanose značajnu štetu bazama.

Trgovačka federacija dopunjuje vašu zalihu odbrambenih bodova i pruža pomoć pri unajmljivanju brodova za vašu vojsku. Oni se mogu i zauzeti za sebe - sastanak sa glavnim brodom može biti koban za neprijatelja...

Dakle, na raspolaganju protivnicima (igra je dizajnirana isključivo za dva igrača) je početni set brodova i tehnologija četiri frakcije, spremnih za djelovanje na bilo kojoj strani.

Na našem putu kroz hiperprostor...

Prije početka utakmice, svaki glavnokomandujući dobiva početni izviđački odred, koji uključuje 2 jurišna aviona i 8 izviđača. Odbrana vašeg komandnog mjesta je jednaka 50 uticajnih poena (označite ga kartama).

Istraživački brodovi su stavljeni u poseban stog. Flota federacije je promešana, pet karata je položeno u sredinu stola, a preostali špil je postavljen licem nadole u blizini. Napomena: Linija se kreira od okrenutih karata i hrpa koja razdvaja protivnike.

Protivnici miješaju svojih 10 početnih karata, prvi igrač uzima tri karte, protivnik pet. Lična gomila se nalazi u blizini, licem nadole.

U svoj red, komandant može staviti bilo koji broj karata iz svoje ruke licem nagore ispred sebe, a zatim primeniti svojstva koja su na njima naznačena. Nakon upotrebe, okomite karte idu u igračevu ličnu gomilu odbacivanja, a horizontalne ostaju ispred komandanta dok se potpuno ne unište (onda idu i u lični špil).

Prvo se aktivira glavno svojstvo kartica. Na primjer: skauti daju igraču jedan "novčić". Ovim novcem možete kupiti bilo koji raspoloživi objekat iz otvorenog reda. Cijena kupljene kartice je navedena u gornjem desnom uglu. Sva sredstva moraju biti potrošena u trenutnoj rundi.

Nakon kupovine, nova kartica ide u ličnu gomilu za odbacivanje i kasnije će napuniti glavni špil igrača. Na kraju okreta, komandant odbacuje preostale karte u svojoj ruci, zatim uzima pet karata iz svoje lične gomile u svoju ruku (ako je iscrpljena, lična gomila za odbacivanje se miješa i stavlja u igru).

Horizontalne baze se nalaze ispred igrača i pružaju mu zaštitu od napada. Obratite pažnju na zelene ikone - one daju energiju vašem komandnom mjestu.

Napad u igri je vrlo jednostavan: saberite brojeve prikazane na crvenim "metama" i od ove vrijednosti oduzmite pokazatelje protivničke osnovne odbrane. Ostatak nanosi štetu komandnom mjestu - oduzmite odgovarajući broj tačaka utjecaja. Kao što se sećate, u početku protivnici imaju po 50 poena, ali tokom utakmice ova brojka se stalno menja.

Mnoge karte imaju glavno svojstvo (gornji red ikona), dodatno svojstvo (radi samo u kombinaciji sa kartama iz slične federacije) i mogućnost samožrtvovanja (korpa). Tekst također može naznačiti radnje koje vlasnik kartice može aktivirati (kupovina, napad i uništavanje neprijateljskih karata...)

Dodatno svojstvo se može izvesti samo ako je barem jedna karta slične federacije postavljena ispred igrača.

Neke karte se mogu odbaciti - eliminiraju se iz igre do kraja igre. Tako ćete izgubiti kartu iz svog ličnog špila, ali ćete dobiti određeni bonus kao kompenzaciju. Na primjer: istraživač može otići po ovna i probiti neprijateljsku odbranu za dvije jedinice. Nažalost, izgubit ćete svoj brod nakon napada.

Postupno se lični špilovi povećavaju u veličini, nastaju moćne kombinacije, a uz povoljan raspored zvijezda, admiral može oduzeti neprijatelju 25-35 bodova u jednom potezu! Kao što ste pretpostavili, zadatak protivnika je da probiju odbranu i svedu indikator odbrane komandnog mjesta na "nulu". Pobjednik borbe postaje zakoniti vladar galaksije sve dok ovu titulu ne ospori sljedeći kandidat...

kroz trnje...

Brza, nekomplicirana i lako objašnjiva igra za izgradnju borbenih špilova koja se može preporučiti i novim i iskusnim graditeljima špilova. Nema zamršenih kombinacija, nema "stotina" korištenja istih karata pod različitim okolnostima, nema miliona bustera i rijetkih zvjezdanih brodova koji crpe obožavatelje njihove posljednje ušteđevine. Ali u isto vrijeme, igra je uzbudljiva, tjera vas da razmišljate, kombinirate, nadogradite svoj špil, pa čak i modificirate ga u hodu (kanta za smeće je jednostavno odlična). Štaviše, pravila su objašnjena za bukvalno pet do sedam minuta! Fantastično…

Za mene je „muha u masti“ u ovom ogromnom buretu meda bila „karta“ brojač za bodove prestiža. Definicija "veoma nezgodno" u ovom slučaju će biti samo blaga pohvala za programere. Igrač mora stalno miješati svoju traku s kartama i pratiti broj poena, za što je potrebno vrijeme. Protivnik, zauzvrat, mora svaki put ponovo brojati protivničke karte kako bi planirao napad. Jao, ovo nije najbolja opcija - definitivno ću kupiti brojače ili ispisati stazu u obliku "spirale maglice" s podjelama od "0" do "100"...

No, vratimo se pozitivnim aspektima. Još jedna karakteristična karakteristika “Star Empires” je mogućnost kupovine još jedne kutije i igranja sa četiri igrača. Istovremeno, u osnovnim pravilima postoji nekoliko scenarija igre koji značajno moderniziraju igru. Ali to nije sve - kupite još jedan paket i šestero vas može osvojiti međugalaktičke prostore! Mada, bez dodataka će biti malo dosadno...

Odlična igra, nadam se da će izdavačka kuća “World of Hobby” lokalizovati dodatke. Za ljubitelje kartaških igara za napumpavanje špilova i dinamičnog igranja.

Igru je dala trgovina na pregled " Hobi igre“, čiji će vam prodavači savjetovati i pomoći u odabiru proizvoda koji vas zanima.

Daleka budućnost je zahvaćena plamenom velikog rata za prevlast nad cijelom galaksijom... Trgovačka federacija se slama svojom razvijenom ekonomijom, kolektivni roj Puževa se ubrzano širi, a militarističko Zvjezdano Carstvo i progresivna tehno- Kultovi šalju svoje brodove u rat. Samo vi možete odrediti ishod ovog sukoba. Osvojite galaksiju i izgradite svoje zvjezdano carstvo!

Ovo izdanje je namenjeno kako istinskim ljubiteljima igre tako i onima koji počinju svoje upoznavanje ne samo sa ovom igrom, već i sa svetom društvenih igara uopšte. Uvjerite se sami - ovaj set, u svojoj lijepo ilustrovanoj poklon kutiji, sadrži jednu osnovnu igru ​​i jedno proširenje Gambit, koje se sastoji od pet mini ekspanzija. Sve ovo vam garantuje veliku raznolikost igranja. Početnici će biti zainteresirani za učenje društvene igre bazirane na izgradnji špila. Oni koji su već upoznati s ovom mehanikom jednostavno će biti zainteresirani za igranje nove igre s originalnom mehanikom. A za starce će biti korisna i druga baza uz koju možete igrati vas četvero!

"Star Empires" je igra za izgradnju palube za 2-6 osoba sa svemirskom temom. Igrači će morati okupiti svoju flotu, opremiti baze i ispostave i napasti jedni druge kako bi smanjili neprijateljske točke utjecaja. Svi igrači počinju pod jednakim uslovima. Koristeći različite kombinacije karata sa jedinstvenim svojstvima, igrači biraju sopstvenu strategiju tokom same igre, razvijaju odbranu od neprijateljskih napada i traže rupe u odbrani neprijatelja. Možete slijediti različite puteve, koristiti snagu, lukavstvo ili bogatstvo, ali će svima podjednako biti potrebna vještina, intuicija i hladnokrvni proračun!

Ovaj poklon set, kao što je gore spomenuto, uključuje Gambit set. Ovaj set sadrži pet mini dodataka odjednom, a vi možete birati koliko i koje ćete „povezati“ na partiju igre. Raznolikost i dubina igranja s njima se povećava do nevjerovatnih visina!

Promo kartice - za prave careve! Osvojite zvijezde i osvojite svoje rivale sa setom promo kartica koje dolaze uz ovaj set!

Oprema:

  • 128 karata za osnovne igre;
  • 12 karata iz ekspanzije Bases and Ships;
  • 12 karata iz ekspanzije Likovi;
  • 12 karata iz dodatka “Događaji”;
  • 12 karata iz ekspanzije "Eskadrile i tvrđave";
  • 20 karata iz ekspanzije Gambits;
  • pravila igre;
  • pravila igre sa dodacima.
  • Video za društvenu igru ​​Star Empires: Gift Edition

  • Pogledajte naše društvo općenito i ljude posebno... Pogledajte samo izvana. Koji je najglobalniji problem koji vidite? Život savremenog poslovnog (i ne samo) čoveka je raspoređen skoro iz minuta u minut, a svaki slobodan prozor želite da posvetite ili spavanju ili porodici... Tako je! Slobodnog vremena praktično nemamo. Vrijedi više reći da su mnogi počeli napuštati svoje omiljene hobije u korist posla, učenja ili drugih poslovnih aktivnosti. Što reći o društvenim igrama, čija igra obično traje nekoliko sati (uzimajući u obzir analizu pravila). I nije uvijek moguće okupiti se u velikoj grupi. Ali postoji izlaz! Vjerovatno skoro savršena dvobojska kartaška igra koja se može igrati u dobrom društvu. Upoznajte se! "Zvjezdana carstva"

    Kratke karakteristike

    • Vrsta: kartaška igra
    • Izdavač: Hobby World
    • Složenost pravila: jednostavna
    • Vrijeme igranja: 30 do 60 minuta
    • Broj igrača: 2 do 6 igrača
    • Uzrast igrača: od 12 godina
    • Jezik: Igra je lokalizovana na ruski

    Cilj utakmice ukratko

    “U dalekoj budućnosti će početi veliki rat za prevlast nad galaksijom. Ekonomski razvijena Trgovačka federacija, kolektivni roj Puževa, ratoborno Star Empire i naučno napredni Tehno-Kult šalju svoje svemirske brodove u bitku, a samo vi možete odrediti ishod bitaka.

    Star Empires je naučna fantastika kartaška igra za građenje špilova. Okupite svemirsku armadu, izgradite vojne baze, trgujte na zvjezdanim tržištima i pošaljite zastarjele brodove na topljenje. Uključite se u bitku za preraspodjelu prostora i neka vještina i sreća budu uz vas!” - ovo je pozadina navedena na poleđini kutije.

    Morate se ponašati kao admiral međurasne flote i odlučivati ​​o sudbini svog naroda. A jedini uslov za pobjedu je potpuno i kategorično uništenje neprijatelja.

    Mehanika igre

    Po tradiciji ćemo igru ​​analizirati prema vrsti korištene mehanike igre.

    • Izrada karata - izbor karata. Društvene igre za odabir karata su kategorija u kojoj svaki igrač izvlači karte iz skupa karata kako bi stekao trenutne prednosti u igri ili ih stavio u svoju ruku ili drugu ličnu oblast. Usput, većina igara za izgradnju palube koristi ovu mehaniku;
    • Deck/Pool Building - izgradnja špila/bazena tokom igre. Također se koristi u kartaškim igrama. Igrači imaju identične početne špilove na početku igre, a tokom igre dobijaju dodatne karte iz opšteg fonda. Karte se dodaju u vašu ruku samo iz vašeg ličnog špila, odakle se igraju za izvođenje radnji u igri, uključujući kupovinu novih karata za špil iz opšteg fonda. Odigrane karte idu u igračevu ličnu gomilu za odbacivanje, a kada ponestane igračev špil, njegova gomila za odbacivanje se miješa kako bi se formirao njegov novi špil. Živopisni primjeri: “Dominion”, Thunderstone, Ascension i, naravno, “Star Realms”;
    • Ručno upravljanje - ručna kontrola. Ovaj mehaničar nema nikakve veze s igrama vještine ili koordinacije. Igre s takvom mehanikom su igre u kojima igrači dobijaju prednosti igre igrajući karte u određenom nizu ili u određenim grupama. Optimalne sekvence i grupe mogu se mijenjati ovisno o situaciji na terenu, kao i kartama koje igraju protivnici. Upravljanje vašom rukom karata znači izvući maksimum iz karata u vašoj ruci. Osim toga, karte mogu imati nekoliko namjena igre. Ovaj mehaničar često odgovara na pitanje: „Šta mogu da uradim u ovom okretu?“ Odgovor: “Zavisi kakve karte imam u ruci”;
    • Take That - ova mehanika se zasniva na korištenju akcija koje su usmjerene direktno na napad na protivnika kako bi se smanjili njegovi određeni parametri (snaga, obrana, nivo života). Drugi uticaji se mogu koristiti za ograničavanje razvoja protivnika. Također se često koristi u kartaškim igrama.

    Malo je vjerovatno da će suhi termini pomoći početnicima da razumiju igru. Pa hajde da pogledamo izbliza.

    Svaki član partije započinje igru ​​sa svojim vlastitim špilom Zvjezdane flote (uključuje 8 izviđača i 2 stormtroopera). Dakle, početni špil igrača sastoji se od 10 posebnih karata. Napominjemo da su špilovi potpuno isti, tako da možemo reći da su protivnici na početku ravnopravni. A kako bi se smanjila neravnoteža nakon određivanja redoslijeda okretanja, pravila predviđaju da prvi igrač iz svog špila dobije samo 3 karte iz svog špila, a drugi 5 (ubuduće se igračeva ruka sastoji isključivo od 5 karata). Dvostrane karte služe i kao brojač za poene u igri (influence points). Svaki igrač dobija 50 poena, a cilj cijele igre je, zapravo, sačuvati svoje i uništiti bodove utjecaja protivnika.

    Hrpa od 10 karata istraživača i špil za trgovanje (temeljito pomiješan) također su odvojeno postavljeni na stolu za igre, a otkriva se 5 karata iz ovog špila, koje se nazivaju trgovački red. Uglavnom, sve je spremno za igru!

    Igrači naizmjenično igraju karte iz svoje ruke, izvode svoje radnje (kupovina, napad, odlaganje i druga posebna svojstva) i šalju ih na svoju ličnu hrpu za odbacivanje. Nakon svakog poteza, igrač izvlači sljedećih pet karata iz svog ličnog špila u svoju ruku. Zatim se koraci ponavljaju. Ako igrač nema dovoljno karata u špilu da formira ruku, lična gomila za odbacivanje se miješa. Na ovaj način se formira ažurirani lični špil.

    Igra nudi dvije vrste resursa - bodove za napad (simbol - crveni nišan) i bodove za kupovinu (simbol - žuti novčić). Napadne tačke se koriste za nanošenje štete neprijatelju, a kupovne tačke se koriste za trgovanje, odnosno kupovinu novih karata (brodova vaše flote i ispostave - baze). Sve kupljene karte (cijena je navedena u gornjem desnom uglu) šalju se na ličnu gomilu za odbacivanje i završavaju u ruci igrača tek nakon sljedećeg miješanja špila. S obzirom da je kupovina moguća samo iz maloprodajnog reda (ne računajući istraživače), nova kartica se odmah postavlja na prazan prostor. Dakle, uvijek bi trebalo biti 5 lotova za prodaju u trgovačkom redu.

    Kao što je gore spomenuto, kartice za igru ​​dijele se na dvije vrste - brodove i baze. Baze su statične i nakon igranja ostaju na stolu dok se potpuno ne unište (nakon uništenja šalju se na ličnu hrpu za odbacivanje igrača i mogu se ponovo igrati), a brodovi su dinamična jedinica. Svaki brod, nakon igranja svojih posebnih svojstava, odmah se odbacuje. Baze su, zauzvrat, dizajnirane da zaštite igračeve uticajne tačke. Odnosno, protivnik ne može uticati na njih (uticajne tačke) sve dok baza nije uništena.

    Karte za igre imaju do tri nivoa svojstava. Prvi se igra odmah nakon aktiviranja kartice. Druga je saveznička svojina samo ako postoje brodovi ili baze odgovarajuće frakcije u ždrijebu. I treće je svojstvo recikliranja, koje vam omogućava da pošaljete karticu na generalno odbacivanje (više neće učestvovati u igri), kako biste dobili bonus igre.

    Ukupno 4 frakcije učestvuju u igri i svaka od njih ima svoje prednosti i mane.

    • Tehnokult - u borbi mogu samo da režu, i to samo u prisustvu svojih saveznika. Nije najmoćnije oružje. Ali glavna stvar je svojstvo recikliranja. Omogućava vam da očistite svoju palubu od zastarjelih brodova;
    • Puževi su nevjerovatno moćni, ali ponekad nisu najjeftiniji brodovi. Pogledajte samo brodove koji mogu uništiti neprijateljsku bazu jednim udarcem;
    • Star Empire - veliki izbor odbrambenih struktura i odličan utjecaj na protivničku ruku korištenjem posebnih svojstava. Istina, slab protivnik može biti potcijenjen;
    • Trgovačka federacija - ime govori za sebe. Oni pomažu u stjecanju brodova flote, a također vraćaju točke utjecaja, što vas više puta može spasiti od neminovnog poraza.

    Dakle, koristeći različita svojstva određene frakcije, mudro regrutirajući i filtrirajući svoj lični špil, igrač bi trebao ispasti jači i lukaviji od svog protivnika. Napravite savršeni mehanizam, ali ne zaboravite da neprijatelj ne spava.

    Moje mišljenje o igrici

    Dizajn i izvedba. Nažalost, ovdje se može mnogo toga zaustaviti. Pripremajući recenziju, naišao sam na dosta spominjanja loših performansi gejming komponenti. Strahovi su bili opravdani, ali razočaranje nije dugo potrajalo, jer su zaštitnici i nevjerovatno dinamičan gameplay potpuno eliminirali ovaj nedostatak. Nadam se da će dodaci koji se pripremaju za objavljivanje u Rusiji biti bolji od svojih prethodnika.

    Naravno, vredi napomenuti izuzetno nezgodan brojač poena. Kartice su za to potpuno neprikladne, iako je ideja prilično dobra. Ako želite da ubrzate igru ​​i dobijete neuporedivo zadovoljstvo, zamijenite ih... na primjer kockama ili čačkalicama, koristite posebne aplikacije ili ih napravite sami. Istina, kao rezultat toga, kupovina zaštitnika i posebnih brojača može se pokazati skupljom od same igre. Ne možete bez poslovnog plana!

    Priprema za utakmicu. Ovdje nećete naći savršenog organizatora kao u Dominionu. Ali on je ovdje potpuno nepotreban. Od ukupnog špila od 128 karata, morat ćete filtrirati 46 (stormtroopers, istraživači, izviđači i karte utjecaja). Proces traje ne više od dvije minute. Postavite stol za igre i promiješajte špilove još minut. Kao rezultat toga, priprema za igru ​​oduzima najviše pet minuta vašeg dragocjenog vremena. Sve ostalo posvetite igri.

    Cijena. Više puta sam naišao na mišljenje da pričanje o pristupačnosti određene igre nije sasvim ispravno. Slažem se. Previše je parametara za razmatranje. Ali hajde da izmerimo prosečnu temperaturu u bolnici. 490 rubalja za špil od 128 karata i odlično raspoloženje za nekoliko večeri. Ulaznica za bioskop, na primjer, čak i za jutarnju predstavu košta 150. Ali ovo je samo 2 sata zadovoljstva... Izvucite sami zaključke. Iako ne zaboravite na tačku jedan - štitnike i brojače.

    Pravila. Barijera za ulazak u igru ​​je prosječna. I to uprkos činjenici da se pravila uklapaju u malu knjižicu od 10 stranica, a gotovo sve radnje su intuitivne. Postoje kontroverzna pitanja, nakon kojih počinjete pretraživati ​​specijalizirane forume, tražiti savjet i više puta čitati istu rečenicu. Za početnike je na početku izuzetno teško razlikovati koncepte otpada, ličnog špila, ličnog odbacivanja itd. Koncept uzimanja jedne kartice je posebno težak. Po pravilu se postavlja pitanje – gde? Šoping red ili lična paluba. Ali kako kažu: sve dolazi sa iskustvom...

    Mehanika. Uprkos određenoj zamršenosti u opisu pravila, mehanizam igranja je izuzetno jasan. To će biti posebno lako za igrače koji su upoznati sa konceptom deckbuildinga. Uzeo je ruku, iskoristio svojstva, odbacio karte, izvukao nove, a ako bi iste ponestalo, promiješao ih. Ništa novo ovde nije izmišljeno. Razvoj su sproveli iskusni MTG igrači koji su udahnuli život, nevjerovatnu dinamiku i komparativnu jednostavnost igri.

    Inače, posebno je lijepo što mehanika igre dozvoljava do 6 igrača (ako kupite dodatni set karata). Jedan set je za 2 igrača. Pravila igre sadrže odgovarajuće kampanje i scenarije.

    Uticaj elementa slučajnosti. Naravno, u kartaškim igrama ovaj uticaj je primetan. Ne zna se šta će vam doći u ruke na sledećem potezu. Izračunavanje vašeg špila... to nije opcija u ovom slučaju. Nema smisla i nema dubine u ovoj igrici. Upoznajte sebe, bacajte karte i igrajte njihova svojstva. Ali nemojte misliti da se sve tu završava. Definitivno ćete imati odskočnu dasku na kojoj se mogu razviti vaše strateške sposobnosti. Birajte taktiku, djelujte brzo, odsijecite protivnika od “vrijednih” karata, izgradite svoj špil na način da nikome ne ostavljate šansu. Ali ipak ne škodi prekrstiti palčeve za sreću...

    Replay value. U pravilu igra ne traje duže od 20 minuta. Proces je izuzetno uzbudljiv i dinamičan. Svaka igra će biti drugačija. Stoga se interes neće još dugo hladiti. Ne zaboravite na široku paletu dodataka. Istina, govore engleski. A drugi problem je što su potpuno nekompatibilni s našom lokalizacijom. Zadnja strana karata je drugačija (čudna odluka). Ali nemojte nametati svoje ukuse. Neće se svima svidjeti igra, iako će se sigurno svidjeti!

    Atmosfera. Da budem iskren, po mom mišljenju, sve je nategnuto. I ne radi se samo o tome da je ovo klasična Eurogame. Igre po pravilu imaju priču, mali zaplet, zaplet, razvojni scenario i tako dalje. Ali u ovom slučaju jednostavno postavljate karte s različitim svojstvima, skupljajući čudnu međurasnu flotu u svojoj ruci. Pravila čak ni ne odražavaju zašto ste otišli na ratnu stazu. Ali dobro... Nije veliki problem. Sami ćemo smisliti priču...

    Dinamika i zastoji(čeka svoj potez). Brzi punjač kartica jednostavno nema pravo čekati dugo na svoj red. Zato ne brini. Uvijek ćete imati čime da se zabavite - promiješajte špil, razmislite o sljedećoj akciji protiv vašeg protivnika, odigrajte akciju koja je usmjerena na vas i tako dalje. Neće vam biti dosadno...

    Informaciono opterećenje komponenti. Simboli na kartama su jednostavni i jasni. Pored slike broda (baze), kartica prikazuje njegovu cijenu, pripadnost frakciji i posebna svojstva (do tri). Neke kartice imaju i malu napomenu s opisom. Sve u svemu, s obzirom na lijepu umjetnost s temom svemira, to je dobro.

    Prostor za igru. Igra je sasvim prikladna kao opcija putovanja. Lako se prenosi, ne zahteva puno prostora. Na donjoj polici u rezerviranom sjedištu sasvim je moguće organizirati nekoliko utakmica. Nema nikakvih pritužbi na ovaj parametar.

    Preporuke. Sjajan filer za izgradnju špila karata. Nije pogodno za ljubitelje estetike zbog ne tako šik dizajna. Ali za sve koji žele da se upoznaju sa svijetom kartona, kategorički se preporučuje. Istovremeno, po pravilu, igre za početnike ne dobijaju uvijek laskave kritike strastvenih profesionalnih igrača na ploči. Ali to apsolutno nije slučaj. Skoro svima se svidjela igra. Dinamičan, uzbudljiv i prilično lak za učenje, ali u isto vrijeme sa širokim spektrom mogućnosti. Upoznajte se, igrajte i nećete požaliti...

    Utisci i emocije sa utakmice

    Pošto se recenzija pokazala prilično obimnom, napisat ću samo nekoliko riječi o svojim emocijama i utiscima.

    Igra je definitivno izazvala ovisnost. Testirali smo ga sa 12-godišnjim djetetom, sa entuzijastom društvenih igara i sa profesionalcem u ovoj oblasti. Posebno oduševljenje, naravno, doživio je “mladić” koji je pobijedio nekoliko puta zaredom. Svidjela mu se postavka prostora, uprkos potpunom odsustvu veze sa mehanikom, dobro osmišljenim slikama i umjetnošću od strane dizajnera, kao i sam gameplay. Ovo je bio prvi put da se susreo sa takvim mehaničarima.

    Ja sam, zauzvrat, pošto sam bio veoma upoznat sa Dominionom, bio malo uplašen da započnem igru ​​(nije svako koga sam upoznao sa igrama za pravljenje paluba mogao da mi oprosti ovo). Ali kako se pokazalo, ovo su potpuno različite igre, iako imaju jednu zajedničku definiciju. Igra je izuzetno dinamična i uzbudljiva. U početku jurite iz jedne krajnosti u drugu - bilo kolekcija novčića, ili pokušaj napada, ili vraćanje utjecajnih bodova, ili čak ići u defanzivu. Ali onda nađete određenu ravnotežu i igra ide kao po satu. Neću reći da sam računao dvadeset poteza unaprijed, niti mogu reći da sam veliki strateg. Ali činilo mi se da je balans igre postavljen ispravno. Nije bilo niti jedne situacije u kojoj je protivnik potpuno poražen. Sve je prilično glatko.

    Ukupan utisak je naravno pokvareno izvođenjem, ali na to ne treba posebno obraćati pažnju, jer je igra dostojna da se nađe na svačijoj polici...

    Društvena igra je objavljena 2014 Star Realms . Ovo je kartaška igra s mehanikom građenja špila i postavkom prostora. Nekoliko mjeseci kasnije, ova društvena igra počela je da obara rekorde po prodaji i broju recenzija na poznatom američkom sajtu BGG. Ogroman plus Star Realms bilo da je došao u maloj kutiji koja je sadržavala nešto više od stotinu karata. Obično izdavači radije prave veće kutije za igre za pravljenje špila, računajući na desetke budućih dodataka. Izdavač Star Realms Krenuo sam drugim putem - da ga učinim jednostavnijim, manjim po veličini i broju komponenti, ali kvalitetnijim. I ova ideja je uspjela 100% - entuzijasti stolnih ploča širom svijeta pozitivno su prihvatili novu konstrukciju palube.

    Danas ćemo pričati o ovoj svemirskoj igri. Volim izgradnju palube, volim naučnu fantastiku. Zašto sam toliko dugo oklijevao da bolje upoznam igru? Vjerovatno zato što sam čekao poklon izdanje od Mira Hobby . I konačno sam sačekao =)

    Elektronska provjera igre

    Lagao bih kad bih to rekao Zvezdana carstva Upoznao sam se tek kada se ova igra pojavila u mojoj kolekciji ploča. Zapravo, uspjela sam zaigrati ovu igračku čim se pojavila u trgovini aplikacijama. Savjetujem svima koji oklijevaju oko kupovine igre da pokušaju igrati besplatnu aplikaciju na svojim uređajima. Mislim da je sjajno što možete isprobati igru ​​u odsustvu prije nego što je kupite. A ako vam se ova aplikacija zaista sviđa, morat ćete platiti punu elektronsku verziju igre. Ili možete kupiti kartonsku verziju.

    Elektronska verzija igre pokazala je da je ovo prilično obična palubna zgrada bez ikakvih ukrasa. U najboljoj tradiciji još jedne društvene igre - Uznesenje .

    2 glavne vrste izgradnje palube

    Čini se da sam toliko pisao o igrama za izgradnju palube da jednostavno ne vidim smisao u pokrivanju osnovne mehanike. Ali vjerovatno je vrijedno spomenuti odakle potiču noge. Klasični deckbuilding uslovno dijelim na 2 tipa - sa istim hrpama karata dostupnih za kupovinu i sa konstantnim promjenama karata na tržištu.

    Prva vrsta je stara dobra Dominion . Za svaku seriju se bira 10 (plus/minus) tipova kartica koje će biti dostupne za kupovinu. Igrači polako razvijaju snagu svojih špilova, stječući sve snažnije karte svakim potezom. Ali ove specifične karte su uvijek dostupne, u bilo koje vrijeme u igri - sve dok igrač ima novca da ih kupi.

    Drugi tip je kao Uznesenje . Igrači i dalje grade svoje špilove kupujući druge karte sa tržišta. Ali tržište ne nudi igračima isti set karata, već asortiman koji se stalno mijenja koji dolazi iz jednog zajedničkog špila. Približno isto se može učiniti u Dominion , ako uzmete i pomiješate sve dostupne karte u jedan špil, a zatim ih izvadite iz špila i stavite 5 karata licem prema gore na stol.

    Drugi tip mi se više sviđa i to je osnova Star Empires , što ne može a da ne raduje.

    Inače, postoji i treći tip, najmoderniji i najmoderniji - hibridni tip. Ovo je kada je deckbuilding samo jedna od mehanika u jednoj igri.

    Osnove igre

    Nakon čitanja pravila igre Star Empires , umalo sam potonuo suze - kakva je ovo kristalno jasna igra i razumljiva svakom igraču na ploči. Iskusan igrač će ući bez ikakvih problema. Ne znam šta će biti sa neiskusnima, ali sećam se da sam 2011 Dominion Nisam odmah shvatio, tako da ne mogu sa sigurnošću reći kako početnici doživljavaju ZI (skraćeno Star Empires ). Ali pravila u ovoj igri su vrlo jednostavna! Vrlo standardno, napravljeno prema GOST standardima za izgradnju palube.

    Razgovarajmo prvo o osnovnom ZI, bez ikakvih dodataka, koji se kriju u kutiji deluxe izdanja.

    Ako kupite jednu kutiju igre, igrat ćete samo u duelima. Jedna kutija je dizajnirana za dva igrača. Žele više? Kupite još jednu ili dvije kutije.

    Svaki igrač počinje igru ​​sa špilom koji se sastoji od 10 karata, od kojih 8 vrijedi jedan novčić, a druge dvije karte vrijede 1 simbol napada. U ovoj igri simbola sve je vrlo jednostavno - za novčiće možete kupiti druge karte na tržištu, za simbole napada možete nanijeti štetu svom protivniku. Svaki igrač ima 50 životnih bodova, koji su u GR predstavljeni posebnim kontra kartama. Slažem se, ovo je standardni izgled za bilo koju igru ​​izgradnje palube.

    Sve ostale karte se miješaju i stavljaju u jedan špil. 5 karata se uklanjaju iz špila i postavljaju jednu pored druge licem prema gore. Ovo stvara tržište za kartice dostupne za kupovinu.

    U ZI postoje samo 2 vrste karata - brodovi i baze. Brodovi su obične kartice koje donose bonus i nakon upotrebe se odbacuju. Baze također donose bonuse, ali nakon korištenja te karte ne idu u hrpu za odbacivanje, već ostaju na stolu dok ih protivnik ne uništi.

    Iskusni igrači će primijetiti da su baze iz ZI slične mehani iz Uznesenje . Obje karte ostaju na stolu dok se ne uklone koristeći svojstva drugih karata. Oba daju igraču bonus za svaki njegov potez. Razlika između igara je u tome što baze mogu (a ponekad čak i moraju) biti napadnute. Postoje redovne baze, a postoje i ispostave. Svi imaju odbrambeni rejting. Ako igrač ima ispostavu, ne može biti napadnut dok se ova karta ne ukloni. Redovne baze ne štite igrača od napada, za razliku od predstraža, ali pružaju korisna svojstva.

    Inače, što se tiče svojstava - neke kartice nemaju jedno, već nekoliko svojstava. Prvi radi odmah nakon što se karta unese u igru. Druga nekretnina radi pod određenim uslovima. Najčešće, uslov se pokreće ako igrač već ima kartu određene frakcije na stolu, kojih ima 4 u igri. Također, kartica može imati svojstvo koje se aktivira ako se kartica ukloni (tj. ukloni iz igre).

    Svojstva karata nisu ništa posebno - dobiti n-napada, n-kovanica, izvući kartu u svoju ruku, dobiti n-života, prisiliti neprijatelja da odbaci kartu, itd.

    Star Wars ima tipičan način igre za izgradnju špila - odigrajte sve karte koje možete iz svoje ruke, odbacite odigrane i preostale karte u ruci i na kraju okreta izvucite 5 novih karata u svoju ruku.

    Da biste pobijedili u igri, morate svom protivniku oduzeti sve životne poene.

    Recite koju riječ o poklon setu

    Kao prvo Hobby World lokalizirali osnovne ZI. Zatim su izdali ekspanziju Gambit , koji se sastojao od nekoliko mini dodataka. Pa, onda je HW odlučio izdati deluxe izdanje, koje se sastoji od baze i dodatka. Ako već imate sve ovo posebno, onda nema smisla kupovati poklon set.

    Općenito, riječ "poklon" kada se primjenjuje na ovu publikaciju je nategnuta. Znate, obično poklon setovi uključuju mašne, vrpce i razne lijepe bonuse. Imamo kutiju srednje veličine, bez pregrada i organizatora, koja sadrži 3 zapečaćena špila karata, pravila za bazu i pravila za dodatke. Nekakav džentlmenski grubi SF set =) Nema mašni, a ni trake.

    Zapravo, zato se fokusiram na ovu konkretnu opciju - kupovinom poklon izdanja, dobićete sve što je ranije objavljeno u ZI seriji na ruskom jeziku. Po prirodi sam perfekcionista, pa volim iskoristiti sve što mi je na raspolaganju da dobijem najbolje moguće iskustvo. Ako ste zainteresovani za igru, toplo predlažem da kupite ovu kutiju.

    Dakle, šta da kažem o samim ZI? Već sam govorio o jednostavnim i razumljivim pravilima za iskusnog igrača. Da li je to dobro ili loše, svako odlučuje pojedinačno. Ako želite nešto potpuno novo što još niste vidjeli u deckbuildingu, onda ZI nije vaša opcija. Na primjer, za sebe nisam otkrio ništa natprirodno u ZI-u (osim da ne možete obnoviti svoje zdravlje u svim palubnim zgradama, i to mi se svidjelo). Ali ovo me nije previše uznemirilo, jer ova igra na ploči je primjer gotovo savršene izgradnje palube s ravnomjernom ravnotežom i svim osnovama mehanike.

    Nakon oslobađanja Dominion drugi programeri su pokušali da smisle nešto novo na osnovu ove igre, pa su se pokazali najbolje što su mogli. ZI je igra bez pokazivanja. Što se tiče igranja, ova igra me je lično podsjetila Uznesenje . Samo u A se igralo za pobjedničke bodove, koje su davali karte i kristali, a u ZI je potrebno zdravlje protivnika dovesti na nulu. U A ima čudovišta, ali u ZI nema (možete napadati protivnika i njegove baze).

    Naravno, u bilo kojoj deckbuildingu je dosadno započeti igru, jer početni špil praktički nema mogućnosti napada i donosi malo novca. U prvih 5 poteza ćete kupiti jeftine karte i malo ugristi protivnika. Kasnije će biti zanimljivije. Sa svakom novom kupovinom, vaše mogućnosti će eksponencijalno rasti. Ponekad ćete moći da skrolujete do 10-15 karata iz špila u jednom potezu, što će vam doneti ogroman profit u vidu simbola napada i količine novca. Ako oba igrača igraju dobro, zanimljivi špilovi se mogu igrati 5-7 krugova prije završetka igre (u mnogim drugim stolovima za izradu špila, igra se završava baš kada vaš špil počne raditi na 100%).

    Dozvolite mi da pređem na prednosti i nedostatke igre, da vam kažem šta mi se u njoj zaista dopalo, a šta nije. Počeću od minusa da me ne optužuju da sam vanila =)

    Minusi


    pros


    Dodatni gambit

    Pa, pogledajmo sad sadržaj dodatka i saznajmo šta nam on može ponuditi u smislu igranja.

    Bio sam nevjerovatno sretan što se ekspanzija sastoji od nekoliko malih dodataka koji se mogu dodati igri bilo zajedno ili selektivno. Ovi dodaci su prvobitno objavljeni odvojeno, ali HW ih je sve skupio u jednu kutiju.

    Dakle, prvi dodatak je " Baze i brodovi". Vrlo jednostavan dodatak - jednostavno dodaje nove baze i brodove (kao što je jasno iz imena). Ove karte se mogu bezbedno mešati u zajednički špil. Istina, i dalje preporučujem da prvo igrate samo osnovne mape kako biste stekli osjećaj za igru, a tek onda dodavanje baza i brodova iz ekspanzije. Na ovaj način možete razumjeti koje korisne stvari nove kartice dodaju igri.

    Drugi dodatak je " Događaji". Karte događaja se miješaju u špil, a kada stignu na tržište, njihov učinak se odmah odigrava, događaj ide u hrpu za odbacivanje, a na njeno mjesto dolazi nova karta. Događaji su podjednako korisni ili podmukli za sve igrače, a ne samo za onog koji je izvukao kartu. Izvlačenjem događaja možete dobiti priliku da izvučete dodatne karte u svoju ruku, steknete neke živote, odbacite karte iz ruke ili iz gomile za odbacivanje itd. Općenito, događaj u igru ​​unosi element iznenađenja, koji se pokreće u trenutku kada uđe na tržište. U principu, ovo je dobar dodatak koji praktično ne lomi igru ​​i čini je zanimljivijom.

    Treći dodatak - " likovi". Prilično kontroverzna vrsta kartice. Likovi su takođe pomešani u opšti špil. Nakon što je kupio kartu ove vrste, igrač je stavlja na sto i može koristiti njenu akciju u bilo kojem svom potezu. Nakon upotrebe akcije, karta odlazi u otpad, ali njen učinak ostaje do kraja okreta. U pravilu, likovi daju igraču jednu ikonu frakcije (kao da igra brod ili bazu ove frakcije) kako bi u trenutnom potezu imao bonuse za ovu frakciju i jednu jednostavnu akciju - zlatnik ili napad, za primjer. Nakon upotrebe, likovi izlaze iz igre. Za zabavu, možete koristiti ovaj dodatak, ali nekako mi se ovaj dodatak nije baš dopao. Iako su likovi jeftini, iz nekog razloga ponekad je šteta potrošiti novac na njih.

    Četvrti dodatak - " Eskadrile i tvrđave". Ovaj dodatak je sličan " Baze i brodovi". Jednostavno dobijate nove baze i brodove koje ubacujete u generalni špil. Dobro!

    Peti dodatak - " Gambiti". Ali ovaj dodatak je malo drugačiji od ostalih. Sadrži 3 broda koji se lako mogu pomiješati u zajednički špil bez ikakvih uvjeta, 13 gambitnih karata i 4 scenarija.

    Gambit karte se ne miješaju u špil. Imaju čak i drugačiju, sivu ivicu na leđima, tako da se lako mogu razlikovati od običnih karata. Gambiti se dijele naslijepo između igrača podjednako (broj podijeljenih karata mora biti dogovoren prije igre). Rezultirajuće gambit karte ostaju okrenute licem prema dolje ispred igrača. U svakom potezu, kada igrač odluči da mu je potrebna pomoć, može otkriti bilo koji broj gambit karata koje ima. Gambiti su karte sa jednokratnim bonusom (bilo da je to bonus za napad, zlato, povećanje zdravlja ili nešto drugo). Moji utisci o gambitima su pomešani. Ponekad vam otvoreni gambit ne pomaže mnogo, ali naprotiv, značajno pomaže vašem protivniku. Kao i likovi, gambiti se mogu igrati isključivo zbog raznolikosti ili da bi prvih nekoliko poteza učinili zanimljivijima. Gambiti su također od velike pomoći kada se igra čini beznadežno izgubljenom.

    Također dodatak " Gambit"sadrži 4 kartice scenarija koje nude kooperativno igranje. Morate se boriti protiv zvijeri i gusara mračne zvijezde. Sve u svemu, smatrao sam da su scenariji prilično zanimljivi jer dodaju raznolikost igri.

    Ako sumiramo sve što sam već napisao, onda to možemo reći iz Star Empires Još uvijek sam imao prijatan osjećaj, ali ovu igru ​​ne mogu nazvati jedinstvenom. Vjerovatno svi znaju da Yuri Tapilin, poznati igrač na ploči, voli ovu igru ​​i igra do mile volje. Imam mirniji utisak o igri, jer moja želja zahteva inovativnost.

    Sviđa mi se što je ZI kristalno jasan deckbuilding, koji praktično nije pokvaren glupim dodacima koji razbijaju igru. Ogromna prednost igre je njena cijena - možete odlučiti koliko novca želite potrošiti na ovu igru ​​(da li želite da igrate sa dva ili četiri igrača, sa ili bez dodataka).

    Je li ova igra razbila neke obrasce? br. Stoga, ako vam je potrebna brza izrada šablona za igru ​​koja ne zauzima puno prostora na stolu, onda je ZI odlična opcija.

    Odlično je što igra može kazniti igrača zbog odabira pogrešne strategije. Jučer sam izgubio jer sam bio duboko u kupovini brodova koji donose zlato, i jednostavno nisam mogao ništa učiniti kada je moj protivnik počeo gubiti 7-12 života po okretu.

    Ova igra vjerovatno neće postati moja omiljena igra za izgradnju palube, ali je sasvim prikladna za svakodnevnu zabavu uz slatke društvene igre.

    Društvena igra Star Empires. Poklon izdanje dat na pregled od strane kompanije