Gavran u mitologiji. Svijet skandinavske mitologije - mitovi drevne Skandinavije - predosjećaj potpunog oca Vrana Odina u značenju

Odin Sve-otac imao je dva gavrana, Hugina i Munina. Preletjeli su sve svjetove i svaki dan se vraćali u Asgard da ispričaju Odinu sve što su vidjeli i čuli. Jednog dana je prošao dan, a vrane se nisu vratile. Tada Odin, stojeći na kuli Hlidskjalf, reče sebi:
Bojim se za Hugina,
Za Munina i još više,
Gdje su moje proročke ptice?

Prošao je još jedan dan, a gavranovi su doletjeli i sjeli na Odinova ramena. Tada je Sveotac otišao u Vijećnicu u blizini zlatnolisnog šumarka Glasir i počeo da sluša Huginova i Muninova otkrovenja.

Govorili su mu samo o lošim predznacima i predznacima. Sve-otac nije otkrio stanovnicima Asgarda o čemu su mu gavrani pričali. Ali Frigga, njegova ljubavnica, vidjela je u očima svog muža nagovještaje i predznake budućih nevolja.

A kada je govorio o ovim nevoljama, Frigga je rekla:
- Ne pokušavajte da sprečite ono što će se dogoditi. Hajdemo do svetih Norna koji sjede na izvoru Urda, i vidimo da li loši predznaci i predznaci neće nestati kada ih pogledate u oči.

I tako su Odin i bogovi napustili Asgard i otišli do izvora Urda, gdje su tri norne sjedile pod ogromnim korijenom Yggdrasila, štiteći par divnih labudova. Odin, i Tyr, veliki ratnik, i Balder, najljepši i najdragocjeniji od svih bogova, i Thor sa svojim čekićem, krenuli su na put.

Dugin most je vodio od Asgarda, grada bogova, do Midgarda, svijeta ljudi. Ali još jedan dugin most, još divniji i drhtaviji, vodio je od Asgarda do korena Yggdrasila, ispod kojeg su prskale vode izvora Urd. Ovaj most duginih boja ljudi su rijetko viđali. A tamo gdje su se spojili krajevi dvije duge, stajao je zlatozubi Heimdall, čuvar bogova, čuvar puta do izvora Urda.
„Otvori kapije, Heimdale“, obratio mu se Sve-otac, „otvori kapije, jer će danas bogovi posjetiti svete norne.“

Bez riječi, Heimdall je širom otvorio kapiju, iza koje je počinjao most svjetliji i kolebljiviji od bilo koje duge vidljive sa zemlje. Tada su Odin, i Tyr, i Balder nagazili na njega. Thor ih je slijedio, ali prije nego što je njegova noga udarila o most, Heimdall mu je stavio ruku na rame.
"Ne možeš ići ovim putem, Thor", rekao je Heimdall.
- Šta? Hoćeš li me, Heimdall, zaustaviti? - Thor je plakao.
„Da, zato što sam ja čuvar puta do Norna“, odgovorio je Heimdall. - Ti i tvoj čekić ste preteški. Most koji ja čuvam srušit će se pod tobom, Thor Čekiću.
"A ipak ću otići Nornima zajedno sa Odinom i svojom braćom", rekao je Thor.
"Ali ne ovuda, Thor", ponovi Heimdall. “Neću dozvoliti da se most sruši pod vašom težinom i težinom vašeg čekića.” Ostavi mi čekić ako ideš ovamo.
- Ne ne! - Thor je ustuknuo. - Neću nikome vjerovati čekić koji štiti Asgard i ništa me neće spriječiti da odem sa Odinom i svojom braćom.
“Postoji još jedan put do izvora Urda”, rekao je Heimdall. - Vidite li ove dvije široke uskovitlane rijeke - Kermt i Ermt? Možeš li ih preskočiti? Oni su hladni i njihove pare se guše, ali će vas odvesti do izvora Urd, gdje sjede tri svete norne.

Thor je pogledao dvije široke, kipuće rijeke. Vode su im bile hladne, a isparenja su se gušila. Pa ipak, prelazeći ih, moći će na ramenu nositi čekić koji se nikome ne usuđuje povjeriti. Zakoračio je u vrelu rijeku koja je ispirala podnožje mosta duginih boja i sa čekićem na ramenu počeo je da se probija do druge rijeke.

Odin, Tyr i Balder su već bili na izvoru Urda kada je Thor izašao iz uzavrele rijeke, mokar i bez daha, ali još uvijek s čekićem na ramenu. Tyr, ravan i zgodan, naslonio se na svoj mač, potpuno prošaran magičnim runama. Balder je stajao pognute glave i osmijeha na usnama, očaran tihom pjesmom dva divna labuda, a pored njega je stajao Odin Sve-otac, u svom plavom ogrtaču oivičenom zlatnim zvijezdama, bez orlovske kacige na glavi i bez koplja u rukama.

Tri norne - Urd, Verdandi i Skuld - sjedile su na izvoru koji teče iz udubljenja ogromnog korijena Yggdrasila. Urd je bila sijeda starica, Verdandi je bila mlada ljepotica, a Skuld je bilo gotovo nemoguće vidjeti jer je sjedila iza svojih sestara i kosa joj je padala na lice. Urd, Verdandi i Skuld su vidjeli cijelu prošlost, svu sadašnjost i svu budućnost. Allfather ih je pogledao u oči, čak i u Skuldove oči. Dugo, dugo gledao je norne božanskim očima, dok su drugi slušali pjesmu labudova i šuštanje lišća Yggdrasil-a koje pada u izvor Urda.

I u očima Norna, Sve-otac je svojim očima vidio predznake i predznake o kojima su mu pričali Hugin i Munin. A onda su Frigt, Siv i Nana, žene Odina, Thora i Baldera, prešle most duge. Frigga je pogledala Norn, a zatim skrenula pogled, pun ljubavi i tuge, na Baldera, njenog sina, i, odmaknuvši se, stavila ruku na Naninu glavu.

Sveotac je odvojio oči od norna i okrenuo ih prema Frigi, svojoj kraljevskoj ženi.
„Moram da napustim Asgard na neko vreme, Odinova žena“, rekao je.
"Da", odgovorila je Frigga. - Mnogo toga treba da se uradi u Midgardu, svetu ljudi.
“Pretvorit ću svoje znanje u mudrost”, nastavio je Odin, “tako da će ono što se neizbježno desi, ako je moguće, ispasti na bolje.”
"Morate otići do izvora Mimira", reče Frigga.
„Ići ću do izvora Mimira“, rekao je Odin.
"Idi, moj mužu", reče Frigga.

Opet su išli preko duginog mosta, divnijeg i nepostojanijeg od onog koji ljudi vide sa zemlje. Svi su se vratili preko duginog mosta, Aesir i Asini, Odin i Frigg, Balder i Nanna, Tyr sa svojim mačem i Siv pored Tyra. Što se tiče Thora, on je, sa čekićem Mjollnir na ramenu, opet lutao kroz kipuće rijeke Kermt i Ermt.

Mali Hnos, najmlađi od stanovnika Asgarda, stajao je pored Heimdalla, čuvara bogova i čuvara mosta koji vodi do izvora Urda, kada su Odin Sve-otac i njegova kraljevska žena Frigga pognutih glava izašli iz ogromne kapija. I čula je Odina kako govori:
- Sutra ću postati Vegtam Lutalica, lutajući putevima Midgarda i Jotunheima.

Postoji mnogo različitih zanimljivih zadataka koje možete ispuniti. Jedan od njih vas poziva da pronađete sve Odinove gavrane - crnokrile doušnike velikog Boga. Oni su tajnoviti i nije ih lako uočiti, ali mi ćemo vam reći o njihovoj lokaciji. Niko od njih neće pobjeći!

Radi lakšeg pretraživanja, lokacija krilatih stvorenja grupirana je po lokaciji.

Wildwoods

U Wildwoodu ćete naći samo jednog gavrana. Nalazi se u Odinovoj tajnoj sobi koju ste ranije otvorili. Naša buduća žrtva leti u glavnoj sali, gde ćete je prestići.

Prelazak

6 gavrana

Dok prelazite most i prolazite pored ruševina pijace, pogledajte malo više i vidite gavrana kako sjedi na maloj planinskoj izbočini.

Sljedećeg gavrana ćete pronaći nakon što prođete kroz velika vrata, iza kojih se također nalazi slagalica. Nakon što ste riješili problem i otišli dalje, naći ćete jaz između ogromnog kamenja. Tamo se krije sledeća ptica. Najzgodnije će je srušiti sjekirom, samo ciljajte malo više.

Sjećate li se lokacije na kojoj se odigrala borba sa trolom? Tamo ćete naći ogroman kostur na čijem će jednom rebru sjediti ptica.

Odmah sa tog mjesta idemo dalje i nalazimo izbočinu sa koje se otvara pogled na porušeno selo. Obratite pažnju na kolibu s desne strane, na njoj će sjediti gavran, pripremajući se za grickanje svježeg leša. Bacite sjekiru na to i imat ćete jedan problem manje!

Idemo do Vještičje pećine i koristimo lift da se popnemo. Idemo dalje i opet gore. Gavran će sjediti na stijeni, pored malog stuba sa runama.


Posljednja ptica bit će u Vještičijoj pećini u Odinovoj tajnoj sobi. Biće ga lako naći.

Shores of Nine

Idemo na obalu Devet da pronađemo jednog gavrana. Nalazi se u blizini tornja Niflheim, na zapadnoj strani jezera. Popnite se na toranj i pronađite uništeni brod ispod. Ptica će biti na svom krajnjem kraju, tako da možete jače zamahnuti sjekirom i ubiti pticu!

Kameni vodopad

Idite do mosta i dođite do vodopada. Pogledajte gore - još jedna vaša žrtva će sjediti na stijeni.

osmatračnica

Još jedna lokacija na kojoj trebamo ubiti samo jednog krilatog špijuna. Gavran leti preko mosta u blizini tornja, samo treba da nađete najprikladniju tačku da ga oborite.

Iron Bay

Da biste se izborili s gavranom u Iron Bayu, morat ćete se popeti na polomljeni drveni brod. Penjući se na njega, vidjet ćete gavrana kako leti u blizini stijena. Neće ga biti lako ubiti, zato budite spremni da ostanete ovdje neko vrijeme.

Ostrvo smrti

Pronalaženje ostrva smrti neće biti teško - nalazi se u jugozapadnom dijelu jezera Nine. Nakon što sletite na obalu, pomaknite se malo ulijevo. Pred vama će biti jaz između dvije stijene, a u njemu ćete vidjeti gavrana.

Zaboravljene pećine

2 vrana

Prvi gavran je na južnom molu. Tamo ćete vidjeti škrinju sa runama. Gavran će sjediti u blizini na stubu.

Naći ćete drugog gavrana na sjevernom molu. Popnite se na stenu i pomerite se do ivice - ispod ćete videti gavrana.

Raven Rocks

Na ovoj lokaciji ćete pronaći škrinju sa natpisom "Muspelheim Cipher". Pogledajte desno i videćete gavrana na kamenu.

Veithurgard

3 vrana

Naći ćete prvog gavrana na jezeru, pored kipa Thora. Dođite do prednjeg dijela statue, a zatim se popnite više. Vrana će postati bolje vidljiva i možete sigurno baciti sjekiru na nju.

Drugi gavran se nalazi nedaleko od zatočenog zmaja. Neposredno ispod nje će biti drveni podovi, iza njih je naša ptica.

Za treći ćete morati ići do hrama koji je zatvoren ogromnom kapijom. S njihove lijeve strane, u gomili kamenja, sjedit će posljednji gavran.

Podnožje

Jeste li umorni od jurnjave za pernatim špijunima? Onda idemo u Podgorje. Iznad žičare će biti stijena na kojoj će biti sljedeći gavran. Sagledati ga je prilično teško, a ući u njega biće još teže.

Drugi gavran se nalazi u Odinovoj odaji tajni. Na putu do Mistične kapije, pogledajte gore. Gavran te čeka na platformi.

Alfheim

2 vrana

Da biste ubili prvog gavrana, morate pronaći stub koji emituje svjetlost. Ptica će biti na njemu. Bit će vrlo zgodno izvaditi ga sjekirom.

Drugi gavran se nalazi u Odinovoj tajnoj odaji, u samoj dvorani, u lijevom uglu iznad ulaza.

Fafnirov trezor

5 gavrana

Da biste pronašli sljedeću pticu, morate pronaći Tyrov hram. Zatim idite liftom i obratite pažnju na drvenu gredu za koju je ovaj isti lift okačen. Na samom vrhu ćete naći gavrana.

Idemo do sljedeće špijunske duše. Gavran će bezbrižno letjeti točno iznad Sindrijeve radnje.

Već u samom trezoru, u velikoj prostoriji od koje se odvaja nekoliko staza, naći ćete još jednog gavrana. On će biti blizu centra ove sobe, gde ćete naći i leš viteza.

Planina

4 vrana

Kada uđete unutra, morat ćete riješiti zagonetku. Zatim pređite preko dugačkog mosta i budite spremni za borbu, jer će vas neprijatelj napasti. Dok se krećete, čut ćete gavran gavran, a on sam će se sakriti u rupi na mostu.

Idite u Srce planine, naći ćete ovo mjesto jednostavno po zvucima čekića koji se približavaju. Tamo ćete naći klupu, a ako stanete u pravcu od nje, onda ćete dalje vidjeti gavrana kako leti među kamenjem.

Ulazimo u sobu sa strane lifta, tamo će biti i leš velike životinje. Idemo dalje i skrećemo desno, do male niše sa bakljom. Zapalite i podignite glavu - iznad vas će biti gavran.


Posljednji gavran na ovoj lokaciji bit će u Odinovoj odaji tajni. Ptica će čekati na jednom od zidova sobe.

Tamurino telo

2 vrana

Čim prođete kroz Mističnu kapiju, pogledajte lijevo. Gavran sjedi na kamenju. Da biste ga pogodili, naciljajte sjekiru malo više.

Za drugog gavrana morat ćete otići malo dalje i izaći u hodnik iza zatvorenih vrata. Pernati špijun će čekati u granama.

Najpogodniji način da stignete tamo biće od Alfheim Towera. U blizini ćete naći statuu veslača sa gavranom koji sjedi na njemu.

Storm Vault

Malo ostrvo u jezeru Devet je Skladište oluja. Nakon što pristanete na brod, pazite na stijenu s lijeve strane. Sljedeći gavran sjedi na njemu. Biće teško ući, pa ćete morati da provedete neko vreme ovde.

Northrey Citadel

2 vrana

Ovoj lokaciji se može pristupiti samo ispunjavanjem misije "Porodična stvar".

Da biste pronašli prvog gavrana, morate stati leđima okrenuti gnomovoj klupi i pogledati drvenu prečku malo iznad ispred sebe.

Da biste pronašli drugog gavrana, morat ćete plivati ​​duž kanala lijevo od klupe. Potražite lokaciju sa starim drvenim brodom. Zatim potražite ogromnu rešetku iza koje ćete pronaći pticu.

Landsuter Mines

2 vrana

Pronađite prodavnicu patuljaka i primijetite drvenu konstrukciju direktno iznad nje. Tamo se među daskama krije još jedan gavran.

Drugi gavran će biti u dalekim rudnicima. Pronađite rešetku za podizanje i drvenu platformu ispred nje. Odavde će biti najzgodnije vidjeti gavrana kako sjedi na stijenama.

Helheim

6 gavrana

Pronaći prvog gavrana bit će prilično lako. Pronađite ogroman prsten, a unutar njega je lopta. Ovdje nas čeka naš pernati neprijatelj.

Idi do Mosta prokletih i siđi dolje. Zatim idite na desnu stranu do litice. Tamo, ispod, leti gavran.


Pored prethodnog gavrana, pogledaj gore, tamo će čekati još jedan gavran.

Prođite preko Mosta prokletih, zatim kroz pećinu i izađite na kameni most. Na desnoj strani će biti crvena smola koju Atreus može uništiti. Sljedeći gavran će biti odmah iza nje.

Vratite se ponovo na Most prokletih. Pronađite Odinovu tajnu sobu. Predzadnji gavran će biti tačno ispred vas. Zatim idite dalje do lifta. Smiri se. Ispred vas će biti dvije stepenice koje možete koristiti za penjanje. Gavran sjedi direktno iznad njih.

Datum objave: 5.10.2018. 16:16:09

"Kroz Odinove oči" u God of War se zovu Gavrani, koji se mogu naći širom svijeta igara. Ukupno zastupljeno u GOW 51 Gavran. Ove ptice je često teško uočiti, ali ispuštaju karakterističan "kristalni" zvuk. Dakle, čim čujete, pogledajte okolo. U ovom vodiču ćete pronaći lokacije svih Gavrana.

1. Ruševine Jotnura

U ruševinama, odmah nakon poraza teškog Draugra, odozgo se pojavljuju dva Draugra koji bacaju projektile, a Gavran je na litici iznad njih.



2. Prelazak

Nakon što riješite zagonetku posude s pijeskom (omogućava vam da otvorite okrugla vrata sa tri rotirajuća prstena), slijedite pravi put dok ne vidite prazninu na vrhu. Gavran je na samom vrhu litice.



3. Prelazak

Nakon susreta s Brockom i pregovaranja o dvije pećine, naći ćete prve znakove vepra i naići na trola po imenu Brenna Dadey. Gavran sjedi visoko iznad drveta u pogledu na luk.



4. Napušteni kamp

Nakon što ubijete trola Brenna Deidyja, slijedit ćete tragove vepra do napuštenog sela. Gavran je na krovu desne kolibe.



5. Podnožje planine

Idite stazama ili liftom u blizini Sindri's Shopa do podnožja planine. Okrenite se prema liftu i pogledajte stenovitu liticu s lijeve strane. Gavran je tamo.



6. Alfheim

Zaplovite do sjeverozapadnog dijela jezera svjetlosti i naći ćete plažu svjetlosnih vilenjaka. Izađite na obalu i približite se vodi. Okrenite se na jugoistok i primijetite postolje na kojem sjedi Gavran.


7. Planina (Mračne pećine)

Odmah nakon što neutrališete Crni dah, uđite u Mračne pećine. Borite se s Velvom Summonerom, zatim prijeđite preko mosta i odmah kada dođete do kraja rupe, okrenite se prema njoj i pogledajte ispod mosta. Gavran sjedi na drvenoj gredi.



8. Planina (Srce planine)

Nakon izlaska iz Mračnih pećina naći ćete se u Srcu planine. Pronađite tunel na sjeveroistoku koji vodi do Brockove trgovine. Pratite ivicu litice i pogledajte desno - tamo leti Gavran.



9. Planina (Srce planine)

Nakon susreta s Brockom, naći ćete velika kolica koja se mogu gurati duž šina. Gurnite ga prema mostu i spustite s obje strane tako da možete prijeći na istočnu stranu pećine. Idite na sjever i naći ćete gavrana u sljedećem uglu.



10. Prelazak (Vještičija kuća)

Kada se vratite do Vještice s Mimirovom glavom, izađite iz pećine kako biste došli do njenog dvorišta. Popnite se lancem na sjever i pogledajte na istok da biste pronašli Gavrana na izbočini.



11. Tamurino tijelo

Idite čamcem do sjevernog pristaništa blizu Tamurovog tijela i pogledajte lijevo. Gavran je na kamenoj konstrukciji.


12. Helheim

Na mostu potražite luk koji formira prsten oko mosta. Gavran je na unutrašnjoj strani prstena na sjevernoj strani.


13. Helheim

Nakon borbe s Hel-vikenom dolje u jami, morat ćete se riješiti trnja svojim oštricama kako biste dobili pristup stupu uz koji možete nastaviti svoj put. Prije nego što puzite duž kolone, pogledajte na sjever i vidjet ćete gavrana koji sjedi.



14. Helheim

Nakon borbe sa Hel-Vikenom ispod u jami, idite na jugoistočnu izbočinu i pogledajte dole da vidite Gavrana kako leti u krug.


15. Helheim (nakon posjete Atreju)

Vraćajući se u svijet mrtvih sa Atreusom, pratite kroz mali tunel, a zatim se popnite na most ispred. Raznesite kristal s desne strane da biste pristupili maloj sobi sa škrinjom i sarkofagom. Raven je također ovdje.


16. Helheim (nakon posjete Atreju)

Vraćajući se u svijet mrtvih sa Atrejem, popnite se na drugi uski most koji ide okomito na glavni most. Raznesite kristal da biste dobili pristup Odinovoj skrivenoj dvorani. Na kraju mosta vidjet ćete Gavrana.


17. Helheim (nakon posjete Atreju)

Spustite se na donji sprat Odinove skrivene dvorane i priđite stepenicama. Pogledajte naprijed i gore i vidjet ćete Gavrana.


18. Mason Channel (Shores of Nine)

Spustite se na plažu zapadno od Alfheim Towera i popnite se do prve platforme ispred. Skrenite lijevo prema Njordovim veslačima i vidjet ćete gavrana kako sjedi na vrhu desnog broda.


19. Kameni vodopad (Shores of Nine)

Pronađite duha blizu kotača za kontrolu kapije na gornjem nivou Stone Fallsa. Skrenite na zapad prema vodopadu i pogledajte gore - na litici sjedi gavran.



20. Tempest Vault (Shores of Nine)

Nakon što nivo vode padne drugi put, Gavrana možete pronaći u blizini Stone Fallsa. Sa sjeverne strane Storm Vaulta, pogledajte kameni stup koji se nalazi lijevo od Stone Falls i vidite letećeg Gavrana. Bacite Levijatana da ga srušite. Gavrana se može pogoditi i sa vrhunske litice Stone Fallsa.


21. Zaboravljene pećine (Shores of Nine)

Potražite stub u blizini Norn sanduka, na kojem se nalaze zvona sa runama. Gavran sjedi na vrhu stuba.


22. Zaboravljene pećine (Shores of Nine)

Odvezite se čamcem do vodopada iza Svartalfheim tornja i popnite se uz zid do zadnjeg dijela tornja. Okrenite se i pogledajte dolje lijevo, i vidite Gavrana na platformi.



23. Ostrvo smrti (Shores of Nine)

Nakon što nivo vode padne drugi put, Raven će sjediti na donjem nivou Ostrva smrti ispod srušenog broda. Pogledajte između dvije stijene i vidjet ćete gavrana.



24. Iron Bay (Shores of Nine)

Gavran leti blizu stijene u blizini olupine na jugu. Vidljivo je sa vrha Ostrva smrti, ali mu je teško pristupiti odatle. Nakon što nivo vode padne drugi put, skliznite s vrha Ostrva smrti do Iron Covea i idite na desnu stranu brodoloma. Sada ste dovoljno blizu da pogodite Gavrana sjekirom.


25. Niflheim Tower (Shores of Nine)

Nakon drugog pada nivoa vode, idite desnim liftom do vrha tornja i pogledajte dalje od Mistične kapije. Gavran sjedi na brodu.


26. Kula za posmatranje (Shores of Nine)

Gavran kruži iznad Kule za posmatranje. Što više idete, lakše ćete pogoditi pticu.



27. Raven Rocks (Shores of Nine)

Idite na drugu stranu područja gdje se nalazi mangala i leš Ogra. Krećite se prema sjeverozapadu ravnom stazom do kapije s lijeve strane. Pogledajte gore prema stijeni i vidjet ćete gavrana.


28. Veithurgard (Shores of the Nine)

Otplovite do malog ostrva sa kipom Thora na severu Veithurgarda da biste pronašli Gavrana kako kruži iznad. Doći ćete ovdje tokom sporedne misije “Pad čekića”.



29. Veithurgard (Obala devetorke)

Na jugoistočnoj strani Veithurgarda, malo lijevo od ulaza u dvorac, naći ćete gavrana kako sjedi na stijenama ispod. Može se vidjeti jugoistočno od Jotnurovog svetišta.


30. Veiturgard (Obala devetorke)

Na sidru koji drži Zmaja okrenite se u njegovom smjeru i uništite drvene daske s lijeve strane. Iza njih je Raven.


31. Velunder Abyss (Obala devetorice)

Gavran sjedi iznad pristaništa Velunderskih rudnika.



32. Landsuter Mines

Gavran sjedi iznad na drvenoj platformi u blizini Mistične kapije, zapadno od Brock's Shopa.


33. Landsuter Mines

Spustite se do donjeg nivoa rudnika i idite dublje u veliku pećinu, gdje ćete naići na Gospodara mračnih vilenjaka. Nakon što uđete u pećinu i ubijete Vilenjake, pogledajte prema sjeveroistočnom uglu kako biste pronašli Gavrana na kamenoj platformi.


34. Fafnirov trezor

U sjeverozapadnom dijelu jezera Devet pronađite Fafnirovu klisuru i pratite vodu sve do plaže. Idite liftom, odmaknite se i pogledajte gore da vidite Gavrana kako sjedi u liftu.


35. Fafnirov trezor

Pronađite Sindrijev dućan u trezoru. Gavran leti iznad s njene lijeve strane.


36. Fafnirov trezor

Nakon što prođete Sindrijev dućan i probijete se kroz usku prazninu, ali prije borbe s Velvom, potražite Gavrana na grani srušenog drveta lijevo od staze.



37. Fafnirov trezor

Gavran se može vidjeti kako sjedi na gredi na samom kraju šumskog područja, nešto lijevo od velikog vodopada na izlazu iz svoda.



38. Fafnirov trezor

Ovaj Gavran se može pronaći tokom potrage "Fafnirovo blago". Prođite kroz šumu i uđite u kružnu prostoriju iza vodopada. Gavran leti iznad postolja.


39. Tvrđava Nortree

Sletite u Sindri's Shop i suočite se s brodom. Gavran sjedi na gredi na suprotnoj strani preko vode.



40. Tvrđava Nortree

Stanite na stražnji dio broda i gledajte na zapad s pramca broda. Gavran sjedi na rešetki s druge strane jezera.


41. Tvrđava Konunsgard


42. Tvrđava Konunsgard

Ubijte Ogra na putu do sjeverne stijene i popnite se na stijenu pored potoka. Zatim okrenite na jugoistok i skočite na drugu stranu porušenog mosta. U uglu iza stijene na jugu vidjet ćete gavrana.


43. Tvrđava Konunsgard

Pronađite sidro koje drži zmaja i pogledajte preko kanjona da vidite Gavrana kako sjedi ispod kapije.



44. Tvrđava Konunsgard

Nakon što oslobodite zmaja, otvorite runska vrata i prođite kroz kapiju s lijeve strane. Slijedite put do mosta i upotrijebite sjekiru da ga oslobodite. Gavran sjedi na stijeni s desne strane.


45. Tvrđava Konunsgard

Kada uđete u tvrđavu, skrenite desno da pronađete Jotnurovo svetište, a zatim idite lijevo da pronađete sarkofag. Gavran sjedi visoko na kamenju iznad sarkofaga.



46. ​​Tamurovo tijelo

Kada dobijete dleto, uđite u Skrivenu Odinovu dvoranu na sjevernom molu. U stražnjem dijelu sobe u kojoj se odvija bitka Valkyrie, naći ćete Gavrana u granama odmah iznad arene.


47. Vještičina pećina

Kada dobijete dleto, uđite u skrivenu Odinovu dvoranu. U prostoriji u kojoj se odvija borba sa Valkyrie, vidjet ćete Gavrana u rupi na desnom zidu.



48. Podnožje planine

Otvorite Odaju tajni pomoću dlijeta i idite liftom do donjeg sprata. Gavran sjedi na gredi koja se može vidjeti sa stepenica ili balkona ispred arene s Valkirom.

Par gavrana u skandinavskoj mitologiji, koji lete oko svijeta Midgarda i obavještavaju boga Odina o tome šta se događa. Na staroskandinavskom, Huginn znači "mislilac", a Muninn znači "sećač" (ili "misao" i "pamćenje").

Gavrani se pominju u književnim spomenicima Skandinavije 13. stoljeća kao što su Starije i Mlađe Edde, Krug Zemlje, Treći gramatički traktat Olava Thordarsona, kao iu skaldičkoj poeziji.

U ovim djelima Hugin i Munin su opisani kao gavrani koji služe Odinu, koji mu sjede na ramenima i daju mu informacije. Zemaljski krug govori kako je Odin obdario gavrane govorom. Uloga Hugina i Munina kao glasnika vrhovnog asa povezana je sa tradicijom šamanskih praksi i sa opštom simbolikom germanskih naroda, koji gavrana prikazuju kao izvor skrivenog znanja.


Odinovi pratioci su gavranovi Hugin i Munin ("razmišljanje" i "sjećanje") i vukovi Geri i Freki ("pohlepni" i "proždrljivi"), njegov konj je osmonožni konj Sleipnir ("klizi"). U Valhalli, Odina i njegov odred opslužuju Valkire - djevojke koje određuju sudbinu ratnika na bojnom polju, birajući heroje za Valhallu. Odinovo oružje je koplje Gungnir, koje nikada ne promašuje svoju metu i ubija svakoga koga pogodi. Odinov brod je Skidblaðnir (Skíðblaðnir, „napravljen od tankih dasaka”), najbrži brod na svijetu, koji prima bilo koji broj ratnika, koji se, međutim, može sklopiti i po potrebi sakriti u džep.

Hugin i Munin su samo personifikacije Odinovih mentalnih moći. U čast ovih gavrana, Šveđani su nazvali dva transportna aviona DC-3 preuređena za izviđanje u fondovima Pentagona, koji su špijunirali sovjetske sisteme protivvazdušne odbrane u interesu NATO-a i Švedske. Švedski izviđački avion baziran na transportu Douglas DC-3, koji je oborio sovjetski lovac MiG-15 tokom Hladnog rata nakon što je narušio sovjetski vazdušni prostor 1952. godine, dobio je ime po Huginu.

Tradicionalno, Hugin simbolizira razmišljanje, a Munin predstavlja pamćenje. Međutim, imamo razloga vjerovati da je Munin derivat munr, a ne minni (sjećanje). Mnogi ljudi vole da prevode munr kao želja, ali činjenica je da zapravo ne postoji moderni ekvivalentni prevod za reč munr. Oličava kolektivnu sliku u kojoj su koncentrisani želja, volja, strast i oduševljenje. Munr su planovi i ambicije, želje i nade.

Dakle, dok zagrljaj ili hugr (misao) predstavlja objektivniji, razumniji dio vašeg uma, dio munr je koristan. Ako izgubite svoj munr, izgubit ćete svoj nagon, svoju želju. Mislim da se to dešava ljudima koji su previše zavisni od takozvanog modernog društva, obično to nazivamo depresijom. No, vjeruje se da depresija nije nužno povezana s našim industrijskim društvom, jer su se čak i naši preci borili s ovom bolešću. U Starijoj Eddi (na engleski preveo Benjamin Thorpe) Odin kaže:

Hugin i Munin lete svaki dan
Preko ogromne zemlje.
Plasim se za Hugina, da se nece vratiti,
A još više sam zabrinut za Munina.

Osobno vjerujem da je Odin ovdje zabrinut zbog mogućnosti da bude izolovan od svijeta, što bi bio rezultat da se Huginn ne vrati. Međutim, Odin je više uplašen tužnim i depresivnim vijestima iz ljudskog svijeta; vijest zbog koje bi mogao izgubiti želju, strast i nadu u svijetlu budućnost, pa se munr, Munin, neće vratiti. Imajte na umu da mi zovemo Asatru i da je skandinavski način života bio pod prijetnjom kršćanske horde - Franaka, mnogo prije nego što su skandinavski kraljevi konačno uspjeli pokoriti svoj narod, lokalnu demokraciju i vratiti staru vjeru. Dakle, može li ovaj stih biti o Odinovoj brizi da će ga ljudi zaboraviti i da će Nordijci i njihov vikinški duh biti ukroćeni?

Volim da mislim da svi imamo dve nevidljive vrane koje sede na našim ramenima. A naša je dužnost da ih dobro hranimo i brinemo o njihovom zdravlju. Ako je neko od njih gladan, odletjet će. To znači da, iako trebamo ostati pametni i pažljivi u svojim životnim izborima, potrebni su nam i strast, želja i snovi za budućnost. Hugin i Munin nam šapuću na uši, i moramo slušati oboje. Mora postojati balans. Ne možemo trčati prema svemu što nam se čini primamljivim, što bi značilo djelovati bez slušanja Hugina. Ali ne treba uvijek birati logičnu, sigurnu i razumnu opciju, koja bi natjerala Munina da odleti.
Moramo živjeti svaki dan kao da je posljednji dan naših života, moramo shvatiti da život nije beskonačan. Ostvarite svoje snove prije nego što bude prekasno, ali učinite to držeći obje vrane na ramenima.