Godina izlaska Skyrima. Opis igre Skyrim the elder scrolls

Odaberite igru ​​Alpha centauri Assassin's creed Atomic Bomberman Gradite puno Gradite Carmageddon 2 Sukob dvoraca Bitka kod zamkova Clash of clans Creeper world 3 Crimsonland Crysis 2 Defender's quest 2 Eufloria Igra rata GemCraft Hammerwatch Jedingfest planeta Bin "s-n-Guns Biljke protiv zombija Heroj zagonetke Rayman: porijeklo Carstvo ludog boga Rizik od kiše Rolling Idols Sacred 2 Sims 3 Skyrim stariji svici Svemirski pirati i zombiji SpellForce SpellForce 2 Starcraft: Brood Tan war Online igre OpenTTD General o Terra Sve

Opis igre Skyrim the elder scrolls

žanr: akcija, rpg

Pun atmosfere - svijet Skyrima čeka nove avanturiste. Danas ćemo pričati o nekim nedokumentiranim karakteristikama igre koje će vam svakako pomoći ako želite da uronite u atmosferu Skyrima. Igra je više avantura i zagonetke nego poteškoće povezane s igračevom reakcijom prilikom udaranja bilješke lopte. Dovoljno je dosljedno ispunjavati zadatke i moći koristiti sva zvona i zviždaljke igre kako biste je u potpunosti završili bez ikakvih problema.

Glavna stvar - od samog početka - je razumjeti sučelje. Iz nekog nepoznatog razloga, programeri igre nisu uključili odabir grafike i opciju preko cijelog ekrana u izborniku. Zbog toga, ako se igra otvori na malom ekranu– potražite datoteku Skyrim/SryrimPrefs.ini, u kojoj, koristeći notepad, ručno određujemo ekstenziju našeg ekrana u obliku parametara iSize W i iSize H. Ako želite da se prebacite na druge prozore, preporučujem da ne postavljate ekran na pun, već da proširite režim prozora blizu vašeg proširenja.


Sljedeći važan zadatak od samog početka je razumijevanje interfejsa igre i kontrola. Glavna stvar je pronaći akcijski taster (obično E), taster za ulazak u meni i taster za izlaz (obično Tab). Sve ostalo više nije toliko važno. Sada možete uživati ​​u igri.

Tasteri F5 i F9 će nam biti od velike koristi - brzo spremanje i učitavanje igre. Smrt može da čeka vaš lik bukvalno svuda. A automatska spremanja u igri su prilično rijetka.

Prilikom odabira oružja možete ga dodati u svoje favorite (obično tipka F), nakon čega, kada pozovete brzi meni (Q tipka), možete dodijeliti prečice oružju (1,2,3,4 ...)


Igra se svodi na završetak glavne priče i niz pratećih misija koje pomažu u dovršenju glavne misije. Da biste uspješno završili glavnu misiju, također ćete morati pravilno poboljšati svoje osnovne borbene vještine.

Sjajna priča i zadivljujuća atmosfera. Samo za jednog igrača. Nakon završetka kampanje, možete završiti sve sekundarne misije

Vatreni atronasi Oni su ženski humanoid stvoren od vatre i nosi crni metalni oklop. Ovo je najslabiji tip atronaha koji se nalazi u Skyrim. Vrlo su okretni i prilično vješti u bliskoj borbi, iako više vole da šalju magične vatrene lopte izdaleka ako se neprijatelj ne želi približiti. Ako se nađete u blizini, imajte na umu da će vas njihov plamen spaliti i nanijeti štetu svom zdravlju

Daedra- kreacije iz planova Zaborav. Jedina varijacija Daedre koja se pojavljuje u Scarimu su Atronasi - i oni se ne razlikuju po tome što su pozvani ili izvorno naseljavaju teritoriju Skyrim.

Donja tabela prikazuje samo standardne atronahe, odnosno one koje generiše igra.

Daedra Nivo igrača Daedra nivo Sadrži Mogućnosti Napadi Soul
Fire Atronach
(id 00023aa6)
1 5 Vatrena sol
  • Otpornost na vatru 100%
  • Ranjivost na hladnoću 33%
  • Hodanje po vodi
  • Imunitet na paralizu
  • Ne može se oživjeti
  • Vatreni ogrtač - 10 poena štete (neprijatelji tokom bliske borbe uzimaju 10 poena štete od vatre u sekundi. Zapaljene mete uzimaju dodatnu štetu)
  • Firebolt (vatrena eksplozija koja nanosi 20 bodova štete. Zapaljene mete uzimaju dodatnu štetu)
Mala
Frost Atronach
(id 00023aa7)
20 16 smrznuta sol
  • Otpornost na mraz 100%
  • Ranjivost na paljbu 33%
  • Vodeno disanje
  • Imunitet na paralizu
  • Ne može se oživjeti
  • Frost Cloak - 10 poena štete u sekundi (neprijatelji tokom bliske borbe dobijaju 10 poena štete od smrzavanja, kao i oštećenje njihove izdržljivosti)
Regular
Storm Atronach
(id 00023aa8)
30 30 Sol praznine
  • Električna otpornost 100%
  • Hodanje po vodi
  • Imunitet na paralizu
  • Ne može se oživjeti
  • Olujni ogrtač - 10 bodova štete u sekundi (melee neprijatelji dobijaju 10 bodova električne štete, kao i smanjene bodove mana)
  • Thunderbolt (nanosi 50 štete zdravlju i pola toga mani)
  • Lančana munja (nanosi 60 bodova štete zdravlju i pola tog iznosa mane, a zatim preusmjerava napad na sljedeću metu)
Veliki

Hearthfire- drugi veliki dodatak za Skyrim. Dodatak omogućava igraču da izgradi (koristeći šablon) do tri jedinstvene kuće. Ekspanzija također nudi igraču mogućnost usvajanja, omogućavajući igraču da uzme djecu u svoj dom.

Opis dodatka od strane programera

Uz ovaj službeni dodatak za The Elder Scrolls V: Skyrim, moći ćete kupiti plac i izgraditi svoj dom, počevši od temelja - od jednostavne jednosobne vikendice do nevjerovatne vile sa oružjem, alhemijskom laboratorijom, baštom i još mnogo toga. Koristite nove predmete kao što su stol za crtanje i radni sto da lomljeni kamen, glinu, građu i trupce pretvorite u dom i namještaj za njega. Svoj dom možete promijeniti i usvajanjem djece.

Informacije o igrici

  • Predmeti Hearthfire- Nove stavke dodane ekspanzijom, uključujući odjeću, knjige, građevinski materijal, oružje i još mnogo toga
  • Stvorenja Hearthfire— Nova stvorenja dodana ekspanzijom
  • likovi Hearthfire— Novi likovi dodani proširenjem
  • Izgradnja - Detalji o izgradnji vašeg doma
  • Postavljanje namještaja - Lista stranica s detaljima mogućnosti izgradnje za svaki dio vašeg doma

Mogućnosti

  • Mogućnost izgradnje i prilagođavanja vlastitog doma
    • Morate kupiti zemljište i koristiti sirovine na stolu za crtanje i stolarski radni sto za kreiranje prostorija i namještaja u vašem domu
    • Opremite svoj dom čarobnim očaravajućim stolovima, oružarnicama, kovačnicama, baštama, bibliotekama, svetištima, štalama i još mnogo toga
    • Tri parcele su dostupne za kupovinu: Falkreath, Hjaalmarch i Whiteshore
    • Konstrukcija svake kuće sastoji se od kamena, gline i drveta
  • Mogućnost usvajanja dvoje djece koja će se useliti u Vaš dom
    • Družite se i igrajte se s djecom kako biste podigli svoju novu porodicu
    • Dozvolite svom djetetu da drži životinju nakon što je prati kući. Neke životinje pratioci mogu se držati i kao kućni ljubimci
    • Ako usvojite dijete bez useljenja u novi dom, kući koji ste već kupili možete dodati i jaslice
  • Mogućnost iznajmljivanja posluge
    • Pretvorite svoje partnere u menadžere koji za vas mogu kupiti građevinski materijal, namještaj i usluge
    • Unajmite taksista koji vas može odvesti u mala sela i velike gradove
    • Dovedite ličnog barda koji će izvoditi pjesme u vašem domu
  • Nove djelatnosti: pečenje, pčelarstvo, poljoprivreda i ribolov
  • Morat ćete braniti svoj dom od raznih neprijatelja, kao što su razbojnici, zmajevi, divovi, skeeveri i druga stvorenja

Dostupne kuće

Sva tri nova posjeda mogu se kupiti za 5.000 zlata

  • Heljarchen Hall
  • Lakeview Manor
  • Windstad Manor

Bilješka

  • Pet novih dostignuća koje možete dobiti nakon instalacije Hearthfire navedeno na ovoj stranici
  • Četiri nova ekrana za učitavanje dodana su nakon instalacije Hearthfire a možete ih vidjeti na ovoj stranici
  • Hearthfire bio ekskluzivan 30 dana za konzolu kompanije Microsoft i bio je dostupan samo za Xbox 360. Nakon ovih dana, dodatak je pušten za PC, međutim, zbog problema sa performansama, proširenje je odgođeno do februara 2013. za PS3.

Kako to da se ne bojiš kopija?"

Na što je Lunarna osovina odgovorila: „Moja priroda je dvojna i promjenjiva, ali nijedna od njih ne traje predugo i tako sam naučila ignorirati sve prave segmente.

Trideset šest lekcija Viveca, instrukcija dvadeseta

Odlomci iz Rybakovog pisma Devetoprstima

Savršeno razumijem vaše interesovanje za ono što se dešava na arhipelagu. U zamjenu za predmete iz Ceha magova, slažem se da dam opis onoga što se dogodilo i pokušat ću to predstaviti u obliku koji vam je najrazumljiviji. Međutim, Carska obavještajna služba ne bi trebala računati na mene kao na stalnog doušnika.

Stvari o kojima ću govoriti prilično su složene za prosječnog čovjeka, ali nadam se da ćete sa svojim izuzetnim sposobnostima brzo shvatiti osnovne principe. U suprotnom, pišite mi pa ću pokušati dati još jednostavnija, pristupačnija objašnjenja.

Kao agent Bladesa, najvjerovatnije ste čuli za koncept "Dragon Break". Ovo nema nikakve veze sa ogromnim gušterima koji dišu vatru, iako se slažem da ime može zavarati svakoga.

Naziv "zmaj" ovdje se odnosi na Akatosha. A Akatosh je, kao što znate, zaštitnik vremena. Odnosno, Zmajev proboj je stanje kada vrijeme gubi red (ne kreće se pravolinijski) i varijacije događaja se isprepliću (dešavaju se van reda). Posljednji put se to dogodilo u Tamrielu tokom Warp of the West, u Daggerfallu, prije deceniju i po.

Utvrđeno je da se u toku može uočiti konstantan Proboj. Dugi boravak u njemu je ono što izaziva ludilo koje vas toliko zanima. Slažete se, poludjeti u prostoru gdje možete postati svoj otac je jednostavna stvar.

Potok prolazi pored Vaerminog aviona. Morfolit, kristalizovani komad Toka, koji pada u osobu ili mer, izaziva privlačenje njegovog sna u Tok i cepanje vremena već u njemu. Nadam se da vaša mašta nije imala vremena da vam naslika krvave slike sa merama vezanim za Potok sa kristalima zabodenim u njih: to je bio metaforički izraz. Iako, radi lakše percepcije, sve možete predstaviti u ovom obliku.

Kao rezultat toga, oni polude u snu, privučeni morfolitom iznutra.

Do sada nisam mogao utvrditi gdje se Potok završava. Ali definitivno potječe iz Andoranskog arhipelaga. Mislim da ste već pogodili gde tačno...

Ne, neću vam moći poslati uzorak morfolita, a ne znam ni gdje da ga nabavim. Ne, nemam ni najmanju ideju kako je to moglo završiti u telima ovih mornara. Našao, ukrao, vjetar donio... Ne znam! Dot. I ne, ne morate me ponovo pitati o ovome, samo drugačije rečeno - tehnika je svakako zeznuta, ali u ovom slučaju vam neće pomoći. Nadam se da garancije carske obavještajne službe još uvijek nešto znače i da ćeš konačno prestati da se miješaš u moje poslove.

Izvodi iz Rybakovih ličnih bilješki

Oni su dali četvorotomnu knjigu i redovno me dostavljali rezultatima istraživanja, ali na osnovu tih podataka nemoguće je objasniti njihove trenutne postupke. Najvjerovatnije nešto ostaje u sjeni.
Svaka ravan nemjesečarskog primjerka iz Sess sektora može se grubo okarakterizirati kao biće-po sebi: punopravna ravan, koja posjeduje osnovna svojstva Osi kao strukture i koja se sastoji od fasetiranih linija i/ili aspekata. Razlika između takvog plana i cijele Osi može se označiti kao razlika između ose kolica i koordinatne ose.
Kada su ravni međusobno inertne, svi pomaci između njih prolaze kroz Ayem sektor, a u svojim sektorima ih drži samo sidro. Njihov raspored jedan u odnosu na drugi u četvorodimenzionalnom koordinatnom sistemu je nasumičan i nekoherentan.
Ne zaboravite provjeriti rješivost povezanih ravni. Ako je teorija o Yakem-Ayemu i biblioteci ovog beskorisnog Altmera tačna, onda preplavljenost aspektima jednog može uzrokovati pristrasnost u drugom s pratećom rješivosti. Vjerovatno će doći do nedostupnih područja.

Da biste povećali stabilnost transliminalne triangulacije, svakako je vrijedno premjestiti kuću ovdje:

Bit će potrebna prilično moćna čarolija. Ili koristim morfolit sa zaliha.

Jedna od lutalica pronađenih u Rybakovom stolu

Bilo je neočekivano! U jednom trenutku, Dro "Marr, u tihoj biblioteci, stavlja knjigu u kutiju nađenu na polici... A u drugom se za njim otvaraju usta same Boethee, usisava Dro" Marr kao neki drugorazredni flin , i uz divlje krike ispljune ga u ovaj zasljepljujući grimizni stub, proklet od Akatosha, Devetorke i Daedre! Šta je ovo?! Zar zaista nema gdje mirno sjediti i sabrati misli? Oh, pa, sve su to prevare za suditi. Knjige su ionako bile prazne. Šteta što je Dro Marr ostavio tu dudu u kutiji, inače ne bi morao da piše na patetičnom komadu tkanine otrgnutim od nekog liča.

Dro Marr je pronašao ovo sušno mjesto dok je još jednom bježao od minotaura (oh, i on je dosadan, na neki način liči na Anakinov urođenik... Ali Dro Marr bi se mogao zakleti da je toranj usred pustinje). carskog grada. Šta se dogodilo sa Cyrodilom? Ili Dro"Marr u posjeti Molag Balu? Ovdje ima puno brodova. Da li je ovo zaista mjesto gdje brodolomci završavaju? Nešto govori Dro"Marru da ovdje, kao nigdje drugdje, mogu biti njegovi prijatelji. Nada mu je ponovo dala novu snagu.

setgs<Настройка> <Значение> Postavite postavke igre Nemojte spremati igru ​​kada ste promijenili postavke igre, to može uništiti spremanje. primjer: setgs fJumpHeightMin<Высота> - postavlja visinu skoka za igrača.
nivo A B C D Postavlja nivo za NPC Otvorite konzolu i kliknite na NPC, uvjerite se da ste zapravo kliknuli na NPC, a ne na objekt, a zatim unesite naredbu.

Prilikom ulaska nivo 1000 0 1 100, nivo NPC-a će biti jednak vašem nivou, odnosno, ako ste nivo 1, tada je i NPC nivo 1. Kako budete podizali nivo, NPC će se povećavati zajedno s vama.

SetLocationCleared 1 Podesite da li će lokacija biti obrisana Morate koristiti ID lokacije; ako želite, na primjer, da obrišete lokaciju Trickster's Lair, a zatim koristite 00018EE2, ali ne i naziv lokacije. Takođe pogledajte GetLocationCleared.
setnpcweight<0-100> Postavlja težinu odabranog NPC-a i ažurira model da odražava novu težinu Uprkos svom nazivu, ova komanda radi i na modelu igrača, na primjer naredba player.setnpcweight 0.
setownership Postavlja igrača kao vlasnika odabrane stavke Koristite da uklonite oznaku "Ukradeno" sa predmeta. Samo bacite stavku, otvorite konzolu, odaberite stavku i unesite naredbu. Možda ćete imati poteškoća s odabirom stavke na konzoli. Ako prikazani ID ne počinje sa "ff", to znači da niste odabrali stavku, već objekt u svijetu (tekstura tla, osvjetljenje, itd.).
setrace<Раса> Mijenja rasu lika Na primjer, player.setrace dragonrace pretvorit će igrača u zmaja. Pogledaj setplayerrace za detalje.
setrelationshiprank<Цель> <От -4 до 4> Promjena odnosa između dva lika 0=poznanik, 1=prijatelj, 2=povjerljiva osoba, 3=saveznik, 4=ljubavnik, -1=suparnik, -2=neprijatelj, -3=neprijatelj, -4=najgori neprijatelj (Sve ostale vrijednosti će označavati dva znaka , kao "poznanici").
setscale<От 0.1 до 10> Određuje veličinu plejera Određuje veličinu plejera. Počevši od malih 0,1, normalnih 1 i završavajući sa 10 - maksimalna veličina.
settage <Номер этапа> Postavlja trenutnu fazu ove potrage Primjer: komanda settage ms01 100. Komanda setstage je korisna za dovršavanje prekinutih zadataka, njihovo odmah okončanje ili preskakanje naprijed nekoliko faza do određene točke. Možete pronaći ID-ove zadataka, kao i različite faze misije i njihove odgovarajuće kodove na odgovarajućoj stranici.
setunconscious<Значение> Čini lik bez svijesti primjer: nesvjesno 1će učiniti da NPC ili igrač stoje na jednom mjestu kao da su u stanju transa ili njihov A.I. onemogućeno. Možete da radite šta god želite i oni neće moći da reaguju na to. Oni će ostati u ovom stanju dok ne koristite naredbu setunconscious 0. Vratiće se u svoje normalno stanje, a ako ste im nešto ukrali, ništa neće prepoznati i ponašaće se kao da se ništa nije dogodilo. Mogu se probuditi i ako im zdravlje dovedete na kritični nivo, a mogu se oduprijeti ili jednostavno pobjeći. Efekat je sličan i na plejeru.
showinventory Prikazuje osnovni ID svake stavke u inventaru lika Ovi ID-ovi se mogu koristiti u konzoli za promjenu inventara vašeg lika. Na primjer, ima 5 praziluka u inventaru, komanda player.showinventoryće pokazati da imate 5 praziluka (000669A5) i možete koristiti naredbu player.additem 000669A5 5 da dobijete još 5 komada.
shp<Параметры 1-9> Postavlja HDR opcije Postoji 9 parametara HDR. Svaki parametar ukazuje na drugačiji efekat. Efekti se neće promijeniti sve dok ponovo ne učitate svoju memoriju ili premjestite na drugu oblast. primjer: šp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000
sifh<Значение> Podesite da li će igrač ignorisati prijateljske pogotke Na primjer, komanda sifh 1 će postaviti odabrani znak da ignoriše prijateljske pogotke.
sqs Prikazuje fazu posla Nabrojat će faze zadatka i pokazati do koje ste faze došli.
str<0-1.000000> Postavlja vrijednost refrakcije odabrane mete Na primjer, naredba str 1.000000će postaviti refrakciju na maksimalnu vrijednost, str 0,000001 učinit će metu potpuno nevidljivom, str 0,000000 isključuje refrakciju, vraćajući metu u njen normalan izgled. str 0,000000 može potpuno uništiti oči ili trepavice liku. Može se koristiti na bilo kojem objektu/NPC-u/igraču.
teachword<Слово> Otključava vrisak zmaja Otključava željeni vrisak zmaja pomoću koda. Svaka riječ je specifičan kod. Koristite naredbu pomoć da pronađete željeni kod za povik.
unequipitem Uklanja stavku iz odabranog NPC-a Nakon što odaberete NPC, koristite naredbu unequipitem . Suprotna ekipa equipitem, radi u istom pravcu. Ako ste uklonili stavku iz NPC-a, neće biti problema ili grešaka.

Takođe pogledajte equipitem.

otključati Otvara odabrani objekt Otvara odabrana vrata, kontejner itd., uključujući predmete zaključane ključem.
placeatme Pomiče navedeni karakter ili objekt na vašu poziciju primjer: player.placeatme 000fea9b. Kada koristite ovu naredbu, objekat ili NPC će biti premješten na vašu poziciju. Gornji primjer priziva zmaja. Ovaj kod koristi ID objekta (baze)., nije definisano ID; može vam premjestiti duplikat ili objekt ako su originali na neki način izbrisani.

Takođe pogledajte moveto, koji može prizvati lik sa refID koristeći sljedeće naredbe: PRID RefID I moveto player.

pushactoraway <Число> Gura lik u nasumičnom smjeru primjer: pushactoraway 14 1337. U ovom slučaju će lik gurnuti u slučajnom smjeru.
reciklažni glumac<Отсылка на направление (опционально)> Revive/Reset Selected NPC Može se koristiti za resetovanje NPC-a/oživljavanje mrtvih NPC-ova. Ako ste oživjeli leš koji je prethodno bio potpuno opljačkan, može se ponovo pojaviti obezglavljeni (posebno Nordi). Prilikom oživljavanja neprijatelja, on će biti prioritet od strane drugih NPC-ova suprotstavljenih frakcija i ignorirat će igrača dok ne ubije svog neprijatelja. Kada koristite naredbu na kontejnerima, ponašat će se kao resetinventory.
removeallitems Uklanja sve predmete iz inventara lika Na primjer, naredba player.removeallitemsće ukloniti predmete ili komandu iz inventara lika removeallitems i kliknite na lik da uklonite sve stavke iz inventara odabranog lika.

Takođe pogledajte duplikat svih stavki.

removeitem <Количество> Uklanja određeni broj stavki iz inventara lika Na primjer, naredba player.removeitem 000669A5 5će ukloniti pet praziluka iz inventara vašeg lika. Promjene u NPC inventaru se pojavljuju odmah.
removeperk Uklanja navedenu pogodnost iz vaše vještine Da biste uklonili pogodnost, jednostavno ćete morati unijeti naredbu. U pogodnostima gdje postoji rang, možete ukloniti rang, na primjer, 5/5.

osim toga, removeperk u potpunosti će ukloniti prednost. Ova radnja vam neće vratiti nikakve bodove vještina.

Na primjer, player.removeperk 000babe8će ukloniti rang 1/5 iz jedne od pogodnosti.

removespell Uklanja određenu čaroliju iz knjige čarolija lika. Također radi sa moćima, sposobnostima, blagoslovima i bolestima, ali ne i vrišti. Na primjer, player.removespell 00092c48će ukloniti čaroliju "Oblik zvijeri".
resetAI Resetuje NPC AI Može se koristiti za smirivanje lika kojeg udarite i on ulazi u borbu.
resethealth Vraćanje zdravlja igrača ili NPC-a Primjer: komanda player.resethealth u potpunosti će vam vratiti zdravlje.
resetinventory Resetiranje kontejnera ili NPC inventara Resetuje inventar lika na prvobitni nivo. Primjer: ako koristite naredbu removeallitems do NPC-a i uđite resetinventory, tada će sav inventar biti obnovljen. Može se koristiti za džeparenje više puta, što znači da možete džeparati isti NPC ili kontejner više puta. Kontejneri su malo randomizirani, tako da se stavke mogu razlikovati.
vaskrsnuti<1> Oživljava odabrani lik Ako koristite ovu komandu kada je NPC ubijen, igra će registrovati NPC-a kao mrtvog, tako da u misijama možete čuti da je NPC mrtav. Dodavanjem oznake "1" na kraju (na primjer, uskrsnuti 1), meta će ustati sa svojom opremom (ovo ne radi uvijek na PC-u - testirano).

vidi takođe ubiti.

setAV<Атрибут> <Количество> Postavlja vrijednost atributa SetAV postavlja vrijednost atributa na navedeni iznos. primjer: player.setav blok 100 postavlja vrijednost za blokiranje. Ista komanda može smanjiti nivo vještine.

vidi takođe forceAV I modAV.

Kompletna lista atributa dostupna je na Indeksi vrijednosti glumaca.

setessential <1/0> Čini lik (NPC) besmrtnim (0) ili smrtnim (1) Ova komanda vam omogućava da bilo koji NPC učinite neuništivim. Imajte na umu da morate koristiti baza ID, ali ne refID. RefID pojavljuje se kada kliknete na lik u otvorenoj konzoli. Naći baza ID morate pronaći na njihovoj stranici (pogledajte Ljudi i/ili NPC) ili ući pomoć u konzoli da ih potražite baza ID po imenu. Ako već jeste baza IDželjeni karakter, zatim unesite ovu naredbu sa vrijednošću 1 da biste ga/nju učinili besmrtnim ili sa vrijednošću 0 da biste ga/nju učinili smrtnim. Na primjer, naredba setessential a2c8e 1 učiniće lik Lidiju besmrtnom.

U verziji igre 1.3.10.0 ova komanda ne radi.

Pošto komanda menja NPC bazu, uvek treba da proverite da li možete da ubijete NPC. Koristeći komandu ubiti ne daje potpuno pouzdan rezultat, tako da ćete morati ručno ubijati sve dok lik ili ne padne mrtav (smrtan) ili ne počne puzati okolo (besmrtan).

  • Ako želite učiniti NPC besmrtnim, ali on je već ubijen, onda prvo koristite naredbu vaskrsnuti.
  • Budite oprezni kada NPC činite smrtnim, jer možda nećete moći pristupiti određenim misijama. Međutim, jednostavno ponovno učitavanje igre će popraviti ovo ako nemate spremanje gdje je dotični NPC još uvijek živ.
  • Povezane karakteristike: Da testirate NPC na besmrtnost, otvorite konzolu i kliknite na lik, a zatim unesite isEssential- ako konzola prikazuje 1.00, onda je NPC besmrtan.
  • Također možete postaviti besmrtnost na svog lika koristeći osnovni ID 00000007. Međutim, kada uđe u "BleedOut" fazu, igrač jednostavno ne ustane (obično se to dogodi jednom), onda samo popije napitak zdravlja, to će ispraviti situaciju. Nakon što se napije, igrač će pasti na ruke i koljena i odmah ustati pun zdravlja.
equipitem Stavlja stavku na odabrani znak Opremljuje odabranog lika predmetom koji želite staviti na njega. Suprotna ekipa unequipitem i rade po istom principu.
forceAV<Атрибут> <Количество> Postavlja vrijednost atributa ForceAV modificira vrijednost atributa registriranjem konstantnog modifikatora (pozitivnog ili negativnog) vrijednosti potrebne za postizanje tražene vrijednosti atributa. U tom slučaju, igraču će biti prikazan iznos izmijenjene vrijednosti (zeleno prema standardu) kako bi igrač shvatio koliko je atribut promijenjen.

Takođe vredi pogledati modAV I setAV

getAVinfo<Атрибут> Dohvaća informacije o atributima odabranog znaka Ovaj kod će prikazati kratku listu informacija o odabranom atributu određenog cilja. Možete odabrati cilj pomoću miša ili kucanjem refID ciljeve koji su prethodno postignuti pomoću miša. Na primjer player.getavinfo lightarmorće prikazati informacije o igračevoj vještini Light Armor: glavna vrijednost (šta je bila odmah nakon kreiranja lika), bilo koji trenutni ili privremeni modifikator, itd.

Kompletnu listu atributa možete pronaći ovdje.

getlevel<Цель> Postavlja ciljni nivo Postavlja nivo odabranog lika ili stvorenja
GetLocationCleared Označite da vidite da li je lokacija obrisana ili nije obrisana Trebao bi koristiti ID lokacije; ako želite provjeriti bilo koju lokaciju, koristite kod, na primjer 00018EE2, nemojte koristiti ime. Takođe pogledajte SetLocationCleared. 0 znači da lokacija nije obrisana, a 1 znači da je obrisana.
getrelationshiprank<Цель> Prikazuje nivo odnosa od 2 znaka Vrijednost mora biti u rasponu od -3 do +4. Pogledaj setrelationshiprank.
getstage Prikazuje trenutnu fazu potrage Prikazuje trenutnu fazu aktivne potrage
incPCS<Название навыка> Povećajte vještinu na sljedeći nivo Na primjer, kada uđete incpcs lightarmor Igračeva vještina lakog oklopa će se povećati na sljedeći nivo. Nemojte unositi broj ili varijablu nakon naredbe - ova naredba se koristi samo za povećanje vještine jedan po jedan nivo. Koristeći ovu naredbu, nivo vještine će se povećati sa svim bonusima, za razliku od komande advlevel.

Kao alternativu naredbi incPCS, pogledajte naredbu advskill. Za poređenje, tim advskill koristi složeniji sistem, ali se može koristiti za povećanje vještine za bilo koji broj nivoa odjednom.

ubiti Ubija odabrani lik. Otvorite svoju konzolu, kliknite na lika kojeg želite ubiti i unesite ubiti. Nakon toga zatvorite konzolu i lik će umrijeti.

Neki likovi (najviše NPC, a ne stvorenja) mogu biti označeni kao "primarni" i stoga neće umrijeti nakon unosa naredbe. U ovom slučaju, lik će neko vrijeme pokvariti (čučnuti i posrnuti), ali to se može popraviti korištenjem naredbe vaskrsnuti Na njega.

lock<Уровень> Zatvara odabrani objekt (npr. vrata, škrinja) do odabranog nivoa Vrijednost nivoa će biti prikazana na zaključanim objektima na sljedeći način: 0-25 (Šegrt), 26-50 (Adept), 51-75 (Stručnjak), 76-100 (Master) i 101+ (potreban ključ).
MarkForDelete Briše objekt Briše odabrani objekt. Sljedeći put kada ponovo učitate područje. Korisno za uklanjanje određenog namještaja/ukrasa iz kuće. Budite oprezni jer ne postoji naredba za vraćanje izbrisanog objekta. Prikazat će se objekti označeni za brisanje [D] Near refID .
modAV<Атрибут> <Значение> Mijenja vrijednost atributa na odabranu količinu ModAV mijenja vrijednost atributa registriranjem konstantnog modifikatora (pozitivnog ili negativnog), vrijednost je specificirana. U tom slučaju, igraču će biti prikazan iznos izmijenjene vrijednosti (zeleno prema standardu) kako bi igrač shvatio koliko je atribut promijenjen. Takođe pogledajte forceAV I setAV.

Kompletna lista atributa će biti dostupna u Indeksi vrijednosti glumaca.

moveto Premješta nekoga na navedeni znak primjer: player.moveto 0002BFA2. Koristeći ovaj kod bit ćete prebačeni u Hadvar. Trebao bi koristiti RefID ili igrač.

Drugi primjer: odaberite objekt i unesite moveto player, odabrani objekt će se pomaknuti prema vama.

Također pogledajte: placeatme.

movetoqt Teleportuje se do cilja misije primjer: movetoqtda01. Unošenjem ove šifre bićete prebačeni na cilj zadatka (marker na mapi), odnosno na cilj trenutne faze potrage, ali ne i na kraj potrage. Budite oprezni, jer možete biti teleportovani na vrh planine ili pravo u grupu neprijatelja.
openactorcontainer 1 Otvara inventar odabranog lika. Otvara inventar odabranog NPC-a, omogućavajući vam da dodajete ili uklanjate stavke - kao da trgujete s njima.
paycrimegold<0-1> <0-1> Plaća nagradu za hvatanje Omogućava vam da platite nagradu za vaše hvatanje sa određenim karakterom (potrebno zlato će biti uklonjeno iz vašeg inventara). Prvih 0-1 pripada izboru slanja u zatvor, upisom 1 bićete prebačeni u zatvor odgovarajućeg područja, ako ste upisali 0 onda nećete biti prebačeni u zatvor. Drugi 0-1 će odrediti da li ćete izgubiti svoje ukradene predmete, unosom 0 nećete izgubiti ukradene predmete, ali unosom 1 izgubit ćete ukradene predmete. Ako ne dodate nijednu od ovih vrijednosti, bit ćete premješteni u zatvor bez gubitka ukradenih predmeta. ID područja je potreban ako ne možete pronaći NPC kojeg tražite. Može pomoći i ako vas čuvar napadne. ID područja su dati u nastavku:

The Elder Scrolls V: Skyrim se lako može nazvati najboljom RPG igrom s pogledom iz prvog ili trećeg lica, između kojih možete birati. Igra je prikupila više od stotinu različitih nagrada i postala prava legenda u industriji igara. Do danas je objavljeno mnogo zanimljivih dodataka, a urednici Legendary Edition su pokušali da sakupe sve na jednom mjestu. The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendarno izdanje uključuje zvanična proširenja: Dawnguard, Hearthfire i Dragonborn, kao i dodatne funkcije. Pred vama će se otvoriti ogroman svijet Skyrima kroz koji možete slobodno putovati u potrazi za nevjerovatnim avanturama. Naravno, igra ima i priču koja će učiniti igru ​​još zanimljivijom, a samo vi možete odlučiti kako ćete izvršiti zadate zadatke. Možete birati pratioce koji će vam pomoći, možete se pridružiti jednom ili drugom klanu, možete kupiti, ukrasti, pronaći ili nabaviti razno oružje, opremu i druge vrijedne stvari u borbi. The Elder Scrolls V: Skyrim priča priču o najmoćnijem zmaju Alduinu i neobičnom čovjeku - zmaju rođenom, jedinom koji može zaustaviti povratak zmajeva i ubiti Alduina.

Legendary Edition oduševit će obožavatelje ne samo ugrađenim dodacima, već i novim funkcijama, uključujući borbenu kameru, borbu na konju, povećan nivo težine i nove vještine. Predlažemo preuzimanje jedinstvenog RePacka, koji (opcionalno) ima neslužbene zakrpe koje povećavaju stabilnost igre i FPS. Kao i obično, igra se može preuzeti pomoću torrent datoteke.

Skyrim Special Edition zahtijeva sljedeći softver:
- DirectX 11
- NET Framework 4.6
- Visual Studio C++ 2015 Redistributable (x86 i x64 izdanja).

Lista stvari koje treba provjeriti kako biste spriječili/riješili probleme s igrom:
- Onemogućite antivirus
- Ažurirajte svoj operativni sistem
- Ažuriraj NET Framework do verzije 4.6
- Ažurirajte DirectX
- Ažurirajte drajvere vaše video kartice
- Ažurirajte upravljačke programe za zvučnu karticu
- Skyrim SE mora biti instaliran na C:\ drajv i ne može se nalaziti na eksternoj disk jedinici ili disku s drugim slovom diska
- Ako već imate problema, pokušajte pokrenuti Skyrim SE bez modova (ako ih ima)
- Uvjerite se da su obje ini datoteke prisutne u folderu "\Moje igre\Skyrim Special Edition\" i nisu prazne
- Pokrenite pokretač (SkyrimSELauncher.exe)
- Postavite brzinu osvježavanja ekrana na 60 Hz (imajte na umu da V-sinhronizacija mora biti omogućena, a GSYNC onemogućen)
- Isključite grafičke tablete i sve eksterne diskove (barem da provjerite)
- Budi siguran da Visual Studio C++ 2015 Redistributable x86 i x64 je ispravno instaliran
- Instaliraj zakrpe za Windows, naveden u nastavku
- Ako je sve loše sa VC C++ 2015, pokušajte pokrenuti provjeru datoteka iz komandne linije sa administratorska prava: "sfc /scannow"
- Ako se Skyrim sruši, pokušajte isključiti zadani audio uređaj u postavkama "Dajte prioritet aplikacijama ekskluzivnog načina rada" i postavite audio format na "16 bit 44100 Hz"
- Ako se Skyrim ruši svaki put 15 minuta ili tako, onemogućite uslugu dodirne tastature i table za rukopis
- Ako se Skyrim pokrene, ali je spor ili treperi/treperi, ili fizika u igri poludi, provjerite da integrirana grafička kartica nije odabrana (možete provjeriti na kontrolnoj tabli grafičkog adaptera)
- Vertikalna sinhronizacija mora biti omogućena (60 Hz) i G-Sync je onemogućen - ovo je važno .

Igra se ruši na video karticama serije AMD RX--.
- Ako ažuriranje video drajvera ne pomogne, smanjite frekvenciju GPU-a na 1115 mhz.

Skyrim SE se neće pokrenuti / crni ekran.
- Ako ne koristite modove i igra se i dalje neće pokrenuti, pokušajte postaviti datoteke “skyrimSE.exe” i “skyrimSELauncher.exe” u svojstvima na kartici “Kompatibilnost” da se pokrenu kao administrator i način kompatibilnosti sa Windowsom 7.
- Promijenite Skyrimove postavke iz režima preko celog ekrana u režim prozora bez granica. Ovo nekima pomaže.
- Promenite željeni video adapter za Skyrim SE iz integrisanog u visokoperformansni na kontrolnoj tabli GPU-a.

Kako promijeniti rezoluciju
Korak 1. Idite na C:\Users\"Vaše ime"\Documents\My Games\Skyrim Special Edition. Imajte na umu da ovo nije put do root foldera igre.
Korak 2. Odaberite datoteku pod nazivom SkyrimPrefs.ini i kliknite desnim tasterom miša na nju. Odaberite opciju Uredi pomoću Notepad++. Ako nemate instaliran Notepad++, preuzmite ga i instalirajte. Možete koristiti jednostavnu bilježnicu, ali to nije tako zgodno.
Korak 3: Pronađite sljedeće redove u otvorenoj datoteci: “bFull Screen=”, “iSize H=” i “iSize W=”.
Korak 4. Sada možete promijeniti proporcije kako želite. Na primjer: bFull Screen=1, iSize H=1024 i iSize W=1280.
Korak 5: Sačuvajte, kliknite desnim tasterom miša na datoteku SkyrimPrefs.ini i izaberite Svojstva. Provjerite je li potvrđen izbor u polju za potvrdu Samo za čitanje.
Korak 6: Nakon što završite sve prethodne korake, nemojte mijenjati postavke grafike dok igra radi. U suprotnom, svi prethodni koraci će se morati ponoviti.

Kako postaviti UltraWide rezoluciju (21:9)
Samo za one koji nemaju SkyUI
Korak 1: Idite u folder Korisnici\Vaše ime\Dokumenti\Moje igre\Skyrim Special Edition i otvorite datoteku Skyrim.ini. Dodajte sljedeće redove ako nedostaju:

.
SIntroSequence=1.
Korak 2: Sačuvajte datoteku.

Korak 3: Sada pronađite datoteku pod nazivom SkyrimPrefs.ini i počnite je uređivati ​​na sljedeći način:

bBorderless=0
bPuni ekran=1
iSize H=1440
iSize W=3440

Greškom 0xe06d7363
Ova greška može nastati iz više razloga:
- potrebni fajlovi u bazi podataka registra su oštećeni ili nedostaju;
- postavke sistema odgovorne za rad aplikacija i igara ne rade ispravno;
- problem nastaje zbog hardverskih uređaja.

Rješenje:
- Pokrenite igru ​​kao administrator.
- Ažurirajte sve sistemske drajvere i instalirajte najnoviji DirectX.
- Koristite poseban uslužni program partnera da popravite sistemske greške i netačne vrijednosti registra, na primjer - Total System Care.
- Potpuna reinstalacija igre je efikasna u gotovo svim slučajevima.
Ako vam ove metode ne pomognu, postoje dva standardna načina za rješavanje ne samo ove greške, već i sličnih:
- Otklonite greške u aplikaciji koristeći Microsoft Visual Studio. Da biste to uradili, idite na meni za otklanjanje grešaka i u prozoru Izuzeci izaberite „error 0xe06d7363“ sa liste i izaberite „Stop“ u njegovim svojstvima. Proces je, iskreno, komplikovan. Stoga je bolje upoznati se s vizualnim video uputama za otklanjanje grešaka u aplikacijama.
- Ažurirajte Windows i ako se greška ponovo pojavi, izvršite vraćanje sistema unatrag, ako ste sačuvali tačke vraćanja;

RePack uključuje:
Originalna verzija The Elder Scrolls V: Skyrim

DLC:
Dawnguard
HearthFires
Dragonborn
HD teksture (opciono)

Nezvanične zakrpe:
Neslužbeni Skyrim Patch v2.0.6
Nezvanična zakrpa Dawnguard v2.0.6
Nezvanična Hearthfire Patch v2.0.6a
Neslužbeni Dragonborn Patch v2.0.6
Nezvanična zakrpa visoke rezolucije v1.1.8
Poboljšani udaljeni teren 2 sa HD detaljnim terenom

Opciono (ne može se instalirati):
SKSE 1.7.1
SKYUI 4.1
IHUD 3b3

Svi BSA arhivski resursi su raspakovani, uključujući HD DLC i nezvanične zakrpe.
Svi resursi prolaze kroz dvostepenu optimizaciju resursa koristeći dva optimizatora teksture.
Svi resursi su kombinovani u jednu fasciklu prema logici igre sa nezvaničnim zakrpama.
Uklonjeni nepotrebni fajlovi
Dobra stabilnost igre.
Povećajte FPS.
Igra teče lakše.
Fiksne ljubičaste teksture
Dobit ćete igru ​​sa svim DLC-ima, na koju još uvijek možete instalirati sve modove.

Zahtjevi sustava:
Operativni sistem: Windows® XP SP3/Vista SP2/7 SP1/8
Procesor: Core 2 Duo - 2,0 GHz Quad Core
RAM: : 2Gb
Video kartica: GeForce GTX260 ili Radeon 4890, (1024 MB)
Zvučna kartica: zvučni uređaj kompatibilan sa DirectX® 9.0c
Slobodni prostor na tvrdom disku: 36 Gb

Godina izdavanja: 07.06.2013
Žanr: RPG, 3D, 1. lice, 3. lice
Programer: Bethesda Game Studios
Izdavač: Bethesda Softworks
Platforma: PC
verzija: 1.9.32.0.8 Legendarno izdanje
Vrsta izdanja: RePack
Jezik interfejsa: ruski
Jezik glasa: ruski
Aktivacija je ugrađena

Veličina: 8,28 GB

Preuzmite The Elder Scrolls V: Skyrim - Legendary Edition (2011) PC – torrent

RePack sa xatab-a:
Ništa isečeno/prekodirano
Zakrpljeno na verziju: 1.5.53.0.8
Vrijeme instalacije 5 minuta (zavisi od računara)
Mogućnost ne preuzimanja nepotrebne lokalizacije (Data-eng.bin ili Data-rus.bin)

Jezik interfejsa: ruski
Jezik glasa: ruski
Aktivacija je ugrađena (CODEX)

Veličina: 11,1 GB

Preuzmite The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition – torrent

Carstvo Tamriela je na rubu propasti. Kralj Skyrima je ubijen. Kandidati za tron ​​se udružuju u saveze. Usred sukoba, budi se mnogo opasnije, drevno zlo. Zmajevi, dugo odsutni iz kronika, vratili su se u Tamriel. Budućnost Skyrima i čitavog Carstva visi o koncu dok svi čekaju prorečenog Dragonborna, heroja sa moći Glasa, jedinog koji se može suprotstaviti zmajevima.

Dragonborn

U ovom službenom paketu proširenja za The Elder Scrolls V: Skyrim, napustit ćete obale Morrowinda i otputovati na ostrvo Solstheim. Novi gradovi, tamnice i zadaci čekaju vas dok putujete kroz pustoš i glečerske doline. Vaš heroj će postati još jači: sada će vam Shouts pomoći da ukrotite neprijatelje, pa čak i zmajeve. Ali vaša sudbina i sudbina cijelog Solstheima visit će o koncu kada sretnete svog najvećeg neprijatelja - prvog Dragonborna.

Dawnguard

Vampirski lord Harkon se vratio na vlast. Koristeći Elder Scrolls, on namjerava učiniti nezamislivo - ugasiti samo sunce. Hoćete li se pridružiti drevnom redu Čuvara zore da ga zaustavite? Ili ćeš i sam postati Gospodar vampira? U Dawnguardu, taj izbor je vaš.

Hearthfire

Ovaj službeni dodatak za The Elder Scrolls V: Skyrim vam omogućava da kupite zemljište i izgradite vlastiti dom. Počnite s jednostavnom kolibom i pretvorite je u ogromnu vilu s oružjem, alhemijskom laboratorijom, štalama, vrtom i drugim zgradama. Novi alati - stol za crtanje i radni sto - pomoći će vam da napravite namještaj od kamena, gline i drveta. Možete čak i usvojiti dijete, a prazan dom će se pretvoriti u pravi ugodan dom.