Kako prevariti slot mašinu. DIY mala mašina za arkadne igre

I želio bih ispričati nastavak naše priče.

Uostalom, ima o čemu pričati. Prisustvovali smo brojnim događajima, pokušali prikupiti novac za izgradnju mašine kroz crowdfunding i na kraju se dogovorili sa autorima igre Shovel Knight i napravili svoju arkadna mašina sa našim dizajnom.

U našim prvim eksperimentima napravili smo arkadni ormarić na kineskoj jamma ploči, koja je propala nakon šest mjeseci.

Ali za to vrijeme uspjeli smo odnijeti noćni ormarić u Starcon, Geek Picnic i nekoliko manjih događaja. Posvuda je bio red za naš Ikea arkadni ormarić. Izgledalo je otprilike ovako:

Tokom događaja pokušali smo da privučemo igrače na naš crowdfunding projekat na ruskom analogu Kickstartera - Planeta.ru. Tamo smo hteli da prikupimo sredstva za izgradnju zaista cool arkadne mašine. A zatim ga instalirajte na javno dostupnom mjestu u Sankt Peterburgu. Nismo uspjeli realizirati svoj plan, ali nismo ni razmišljali o odustajanju.

Tada smo htjeli ne samo da kopiramo klasičnu arkadnu mašinu, već da napravimo nešto svoje. Tokom svih naših eksperimenata upoznali smo mnogo interesantnih i zainteresovanih ljudi i naš tim je sa dvoje narastao na pet.

Otprilike u isto vrijeme podržao sam projekat retro igračaka pod nazivom Shovel Knight na Kickstarteru. Godinu dana nakon Kickstartera, dobio sam svoj primjerak igre i bio sam apsolutno oduševljen njome. Avanture viteza s lopatom, cool šefovi i sočni nivoi - upravo ono što vam treba za novu arkadnu mašinu. I odlučio sam da kontaktiram njihove programere da dobijem njihovu dozvolu da napravim arkadnu mašinu koristeći umjetnost i samu igru. Programeri su bili oduševljeni našim prijedlogom i posao je počeo ključati.

Za početak smo skicirali nova verzija arkadni ormarić u Google Sketchup-u, umetanje Stana Leea za skalu.

Zatim smo napravili detaljan crtež u AutoCAD-u i odnijeli ga u radionicu da potpišemo i sklopimo okvir.

Budući da je igra razvijena za PC, proračunski računar sa tipkama za napajanje i reset je instaliran unutar mašine.

Dugmad i džojstici za kontrolnu ploču povezani su na posebne kineske ploče, koje su povezane preko USB-a i percipiraju se kao kontroleri bez dodatnog softvera. Za lak pristup do njih i praktičnu zamjenu dugmadi ili provjeru priključaka, odlučeno je da se upravljačka ploča napravi na šarkama, poput haube automobila. Naravno, hauba se može pričvrstiti tako da nepotrebne ručke ne uđu unutra.

Sama mašina je napravljena od laminirane iverice i pleksiglasa. Bočne naljepnice su bile odštampane na foliji, ali su gornji naslov i preklop kontrolne table štampani na specijalnoj plastici. I ovdje je vrijedno reći da su se poteškoće u montaži pojavile u svakoj fazi.

U početku smo se svađali s majstorom, koji cijeli mjesec nije mogao da počne da seče limove od iverice, smišljajući sve više izgovora. Nakon "ozbiljnog" razgovora, okvir mitraljeza je izrezan i sastavljen u roku od nedelju dana.

Tada je pravo na odlaganje procesa sklapanja prešlo na štampariju. U početku nije mogla da štampa našu narudžbu nedelju dana, a onda je još nedelju dana prepravljala neispravne rolne. Ali rezultat je bio vrijedan toga! Istina, ispostavilo se da su strane mašine izrezane okom i da se ne poklapaju sa crtežima i naljepnicama, ali smo se riješili ovog problema tako što smo praznine zapečatili trakama od neispravnih verzija filma. Na našoj sljedećoj mašini štampaćemo ilustracije direktno na listu iverice. I, naravno, u budućnosti želimo izrezati ram laserom kako bismo sveli greške na minimum.

Instalirali smo Shovel Knight build na gotovu mašinu, koju su nam dali programeri igre. I za njih smo snimili kratki demonstracijski video sa apelom.

Možda ste primijetili da je igra dizajnirana za jednog igrača, ali mašina ima par džojstika i dva seta dugmadi. S obzirom da mašina nema akceptor novčića, na nju smo instalirali i MAME emulator i kupili Maximus Arcade školjku, tako da pored viteza sa lopatom možete igrati “Marvel vs Capcom” i sve druge arkadne hitove.

Ovdje je, inače, bilo i poteškoća. Bavljenje MAME emulatorom je dosta posla. Morate preuzeti sam emulator, bios za igre, same igre i sve to mora biti kompatibilno jedno s drugim. Neke igre su morale biti instalirane u pet primjeraka kako bi se među njima izabrale one verzije koje rade ispravno, sadrže najmanju količinu „nepotrebnih“ ekrana i normalno rade na potrebnoj rezoluciji.

A sada, uzimajući u obzir nagomilano iskustvo, već smo započeli proizvodnju sljedećeg uređaja. Pokušat ćemo se riješiti svih grubih ivica i izoštriti proizvodni procesi i optimizirati dizajn.

Zaista volim sve vrste retro igraćih konzola iz 80-ih-90-ih, ali još više volim arkadne slot mašine. Očigledno zbog činjenice da je rođen 79. godine i da je cijelo djetinjstvo i mladost proveo u "surovim 90-im" unutar centralnog dječiji svijet, u paviljonu za igre, koji se tada nalazio u prizemlju. A ako se neko sjeća, ili možda ne, onda je u to vrijeme bila samo ogromna gomila raznih slot mašina. Bilo je svih vrsta arkadnih ormara takvih kompanija kao što su: Sega Model 1-2, ako se ne varam, arkadna mašina sa Mortal kombat 2 (nažalost, ne znam koja kompanija ga je napravila) Midway??? i završavajući sa mojim omiljenim atomima Neo-Geo i Capcom Play System. Koliko sam novca potrošio na žetone u tim slavnim vremenima? Nostalgija... I sve to uprkos činjenici da sam tada kod kuće ležala svoje „čari“ dendi i sege, a kasnije i prve Sonje. Najpogođenije igre na njima su do tada bile završene, a oni su obično vodili jadan život kao sakupljači prašine. Igrao sam ih tada, veoma retko. Jer moju maštu su već potpuno obuzele sasvim druge misli. I ne, to nisu bile devojke, pa čak ni pile i nisu plesale do zore, kao moje tadašnje drugarice. Um 16-godišnjeg tinejdžera bio je potpuno zarobljen mislima o tome: "Zašto ove automate imaju tako lijepu i detaljnu ručno nacrtanu grafiku i takve borce, jednostavno ogromne veličine, poput drevnih bogova" - uzmite isto Art of Fighting na primjer, ili ista arkada MK2, a ja tada nisam mogao razumjeti, „ZAŠTO NEMA TAKO OGROMNIH NAPUMČENIH MOMOVA I KRASNIH TUNTA NA CIJELOM EKRANU, I ZAŠTO JE POZADINA TOLIKO BOLJA sve vrste pokretnih znakova) nego na mojoj, izgleda "nije slaba" 16-bitna konzola???!!!" Govorim o segi. Da vas podsjetim da je u to vrijeme internet tek počeo da bude „dostupan“ samoj eliti, baš kao i sam kompjuter. I zato sam ostao u slatkom neznanju u pogledu tako kolosalne razlike u grafici između moje Sega i svih ovih slot mašina... Sve dok nisam kupio PC. Iz nekog razloga, do danas sam siguran da su mnogi tinejdžeri tog vremena, baš kao i ja, bili zbunjeni upravo ovim problemom „grafičke nejednakosti“. Tek kasnije, nakon nekog vremena, negdje 2002-2003, kada sam već nekoliko puta zaboravio na svoju nekadašnju strast, pročitao sam u prostranstvima svijeta da se ispostavilo da su to japanske igračke arkadne mašine ili ormarići (kao nazivaju se i) i zapravo, neki od njih, iako su bili bazirani na istom procesoru kao i Sega Mega Drive - Motorola 68000, ali su inače imali moćnije karakteristike.

Ideja da napravim svoju arkadnu mašinu već me je posetila tih dana i to više puta. Ali u to vrijeme praktički nije bilo materijala o tome kako možete napraviti takvu mašinu online kod kuće! Pa, koliko se sjećam. I morao sam da se zadovoljim samo svojim računarom - Amd Athlon XP 1600+, džojstikom i emulatorima Neo-Geo, Capcom, M.a.m.e i drugima. Igrao sam dosta arkadnih igara. I opet sam zaboravio na svoju ideju. I tako, 2014. godine, kada sam se ponovo prisjetio prošlosti, odlučio sam da sada to svakako moram učiniti! Inače, jednostavno je nepristojno, mnogi su to sebi već uradili, a ja? Zašto sam gori??? Ali nema dovoljno prostora u stanu i zbog toga sam morao privremeno da odustanem od ideje da napravim kancelariju u punoj veličini, ali ću joj se svakako vratiti, verovatno ove godine tokom mog odmora, a možda i ranije! Moj izbor je pao na neobičan uređaj za Rusiju - Raspberry Pi model B, ili kako ga još zovemo "malina". Jedan od najsporijih modela, naravno, ali je kupljen prije krize, za nekih smiješnih 1350 rubalja i za emulaciju Sega i Super Nintenda bilo je više od toga! Naravno, sada postoje i 4-jezgrene modifikacije sa podrškom za Win 10, ali ne pričamo o njima... Pošto je ovaj model baziran na ARM arhitekturi (tablet PC, da), za razliku od naših računara na x86/ x64 procesora, pa samim tim instaliranje Win OS-a nije moguće, ili sam loš u surfanju internetom. On trenutno Umjesto (Raspbian) imam OS Linux Debian i do sada samo 2 emulatora za Linux - Gens, Snes9x i to je to. Dok igram igrice Sega i Snes, one koje nisam zavrsio kao dete ili nisam igrao uopste... Ostatak punjenja je sledeci: sama malina - 700 megaherca posto, LCD ekran 7 " 800x480 (izvađen iz polumrtvog kineskog tableta, kojem je naređeno da dugo živi na dodir), micro-SD kartica sa 32Gb Class-10, 2 zvučnika od 3" nešto manje od 8 cm svaki , izvađeni su iz nekih starih kompjuterskih prdeza, pojačalo SURE radi u klasi D - 2x20w (sa rezervom sam uzeo), šperploča, hrastov furnir (kupio sam 1 lim veličine 2 metra), tako da je bila rezerva u slučaju "krivog reza", sve vrste analognih dugmadi i štapića (2 komada različitih boja) za arkadni užitak, upravljajte njime: gore - dolje - lijevo - desno (danas su takvi setovi česti gosti na kineskom online prodavnicama), kupio sam i na Aliexpressu, brojne šrafove i kratak Hdmi kabl za mikro USB. Potrošnja energije cijelog "OVOG" sklopa je prilično mala, pa se stoga sve napaja kineskim napajanjem iz 5-voltnog tableta. Ono što sam zaboravio, naknadno ću dodati ili promijeniti u članku. Takođe bih želeo da dodam da ovaj mikro-kompjuter može da reprodukuje Full HD video, a čitava konstrukcija se može lako demontirati do dugmadi, ali se može i čvrsto zašrafiti! Ovo su pite.

Ako neko bude imao neka pitanja (za koliko, šta i gdje ste ih kupili, napišite) ako je moguće i zauzet ću odgovoriti. A ispod su unutrašnjost i sam uređaj i moja prva Sonya iz 90-ih, samo da uporedim veličine:

A evo i malog u akciji:


U planu je i farbanje tijela, ili oblaganje nekim materijalom, ili možda naručivanje crteža heroja iz igara stare škole iz štamparije i zalijepiti sve to na tijelo. Ali najvjerovatnije ću to zaboraviti i početi graditi arkadne mašine u punoj veličini koristeći kompjutersku utrobinu... A ovaj će ostati kao "prvi nacrt".

P.S. Neka se niko ne čudi raspon boja dugme Eksperimentisao sam sa rasporedom, prvo za super Nintendo džojstik, pa za Seg... Dakle, tasteri su na istom mestu, ali različite boje... I imam 2 štapa (crveni i zeleni.)

Mnoga djeca ruskih 90-ih rado se sjećaju sati provedenih na konzolama - kako su igrali Tanchiki, Battletods, Rockenroll Racing i gomilu drugih igrica sa prijateljima. Siguran sam da među vama ima onih koji još igraju i skupljaju klasične konzole i igrice za njih. Ima nešto u njima što ih povezuje sa bezbrižnim djetinjstvom.

I meni je dosta ovoga. Ali kada sam malo zaronuo u svijet retrogaminga, ispostavilo se da je u mom djetinjstvu bilo dosta toga što me je nekako mimoišlo. Sada govorim o arkadnim mašinama – fenomenu koji je 80-90-ih zapravo bio motor napretka. Mnoge igre koje poznajemo prvo su napisane posebno za arkadne mašine, a tek onda portovane na kućne konzole u smanjenom obliku.

Među onima koji su zainteresirani za retrogaming, postoji mišljenje da morate igrati na originalnom hardveru, a emulacija ne radi. To znači da ako odlučite da se prisjetite starih dana i igrate “Chip and Dale” sa prijateljima, onda budite ljubazni i nabavite sebi konzolu (po mogućnosti originalni NES ili Famicom) i par kertridža za nju. IN savremeni svet To nije problem - sve to možete kupiti na online aukcijama. Pitanje je samo sa koliko novca ste spremni da se rastanete.

Ali šta je sa arkadnim igrama? Možete kupiti originalnu mašinu. Ali njegova dostava koštat će nepristojan iznos velika količina Američki novac, i biće samo jedna utakmica.

Ovdje neminovno dolazimo do oponašanja. Ali želite da dobijete poseban osećaj iz igre, kao u arkadi.

Rješenje je da sami sastavite arkadnu mašinu

Od čega će biti napravljena naša arkadna mašina?

Srce arkadne mašine je arkadni džojstik, koji bi, zajedno sa opštim okruženjem, trebalo da nam pomogne da se vratimo u 80-90-te i pokušamo da uhvatimo atmosferu arkadne sale.

Nije važno koji džojstik koristiti. AliExpress ima mnogo ponuda raznih DIY kompleta. Moj izbor je pao na ovu.

Kao što sam već napisao, pokretaćemo igre na emulatoru. To znači da će mozak naše mašine biti potpuno običan PC. Naravno, sve možete raditi na jednom board kompjuteru, ali:

  • Odabrao sam verziju puškomitraljeza u punoj dužini. Visina mu je oko dva metra. To znači da ne morate da štedite na prostoru unutar mašine.
  • Sa punopravnim računarom lakše je u smislu modifikacija i povezivanja perifernih uređaja.
  • Pošto mašina zahteva 4:3 monitor, ne želim da stvaram problem povezivanja starog monitora preko HDMI-ja.
  • Kupio sam sistemsku jedinicu jeftiniju od jednostrukog kompjutera.
Snaga u ovom slučaju nije od velike važnosti. Samo da kažem da sam koristio PC sa Core 2 Duo, 1GB RAM-a, 120GB HDD.

Što se tiče monitora: nakon što sam pregledao prodavnice, najviše što sam mogao pronaći prikladan je 20-inčni HP L2035 monitor. Glavni kriterijum je bio odnos stranica 4:3. Pa, bonus je bio zgodan dizajn koji je izuzetno lako modificirati.

Last veliki dio mitraljez - njegovo tijelo. Bez toga, to je samo računar. Odlučio sam ga sastaviti od laminirane iverice - da bude pouzdan.

Montaža kućišta

Čini se da će najteži zadatak morati da uradi onaj ko se odluči slot mašina, ovo je sklop kućišta za mitraljez. Zvuči jednostavno – u stvari, samo treba da napravite ormar u koji će biti instaliran računar i ugrađen monitor. U stvarnosti, sve je malo složenije - teško je pronaći gotove crteže s dimenzijama (ili nisam dobro izgledao). Ono što sam pronašao omogućilo mi je da skiciram krivi 3D model.

Procijenivši rezultat kao zadovoljavajući, odlučio sam da je najlakši i najpovoljniji način da naručim rez laminirane iverice.

Da biste to učinili, potrebna vam je određena lista dijelova s ​​tačnim dimenzijama. Stoga se sjećamo naših učenika i „Kompasa“ i crtamo crtež bočne ploče. Na njemu označavamo sve unutrašnje detalje. Sada sa ovim artefaktima možete otići u bilo koju kompaniju koja prodaje ivericu i pruža usluge rezanja.

Evo šta se konkretno meni dogodilo: rezanje i crtanje

U principu, za većinu delova možete naručiti ivice PVC trakom, ali će, najverovatnije, zakrivljeni delovi odbiti da budu ivica na mestu gde naručite rez. Postoje tri izlaza:

  • Kupite PVC traku i sami podšišajte vrhove fenom.
  • Kupite gornju ivicu i zalijepite je dvostranom trakom ili ljepilom.
  • Kupite urezanu ivicu i instalirajte je pomoću glodala napunjenog glodalicom i čekićem.
Odabrao sam posljednju opciju jer je najkanonskija i imao sam pristup alatu.

Dizajn svih arkadnih mašina 80-ih i 90-ih uvijek je imao vizir na kojem je ponosno blistao logo igre, privlačeći igrače. Naravno, i ovdje je to neophodno. Sam logo sam napravio od komada pleksiglasa prekrivenog unaprijed odštampanom naljepnicom s nazivom mašine.

Da bi prednja ploča mašine izgledala lijepo, potreban vam je dio od pleksiglasa debljine 5 mm naručiti prema veličini nije problem. Pleksiglas sa jedne strane bojimo crnom bojom u spreju, ostavljajući neobojeni pravougaonik veličine ekrana monitora u sredini.

Sumiram algoritam:

  • Naručujemo sečenje lamelirane iverice prema listi dijelova.
  • Kupujemo ivice (urezne, nadzemne ili trake).
  • Otkupljujemo potrošni materijal (euro šrafove, šarke za namještaj, po potrebi brave za vrata, ventilacijske rešetke itd.).
  • Pleksiglas naručujemo po dimenzijama.
  • Naoružamo se bušilicom, odvijačem, ubodnom testerom i glodalicom (opciono).
  • Provodimo nepredvidivu količinu vremena sastavljajući kućište.
  • Profit!

Softver

Pošto je unutrašnjost mašine u mojoj verziji PC, postavlja se pitanje izbora operativnog sistema. Zadatak se može riješiti i na Windows i na Linuxu. Posljednja opcija mi je nekako bliža (i nema potrebe kupovati sistem), pa ću vam reći malo o tome kako sve postaviti na Linux. Najpogodnija distribucija, po mom mišljenju, za ovu svrhu je Lubuntu 16.04 LTS.

Važan problem je pogodnost odabira i pokretanja igara kojim želite da kontrolišete mašinu isključivo pomoću instaliranog džojstika. Da biste to učinili, potrebna vam je neka vrsta frontend ljuske koja prikladno prikazuje listu igara i pokreće emulator s odabranom igrom na zahtjev. Srećom, zajednica otvorenog koda je već odavno riješila ovaj problem. Kako kažu: "Sve je već napisano prije nas." Na primjer, projekat Attract-mode ima verzije za sve popularne platforme, uključujući zanimljiv Ubuntu. Školjka podržava teme dizajna, koje su, inače, napisane na Squirrelu, tako da će ljubitelji modifikacija imati šta da biraju. Pa, ili možete posjetiti forum projekta i pronaći nešto što vam se sviđa.

Rad sa ljuskom je izuzetno jednostavan: nakon pokretanja, pritisnite tab i idite na meni. Prije svega, postavili smo emulatore - puteve do igrica i sve vrste lijepih stvari: logotipe, video preglede, naslovnice, postere. Ovisno o temi, mogu se koristiti različite ljepote. Usput, možete ih pokušati spojiti pomoću ugrađene funkcije strugati umjetničko djelo. Ne treba misliti da će se sve naći, ali za većinu popularne igre sve će doći automatski. Da biste tražili video preglede igara, možete koristiti i projekat Progettosnaps.net - momci su skupili puno velika kolekcija video i distribuirajte ga potpuno besplatno.

Nakon postavljanja staza, morate pritisnuti stavku generirati romlist- nakon što brojač dostigne 100%, ekran (displej) ovog emulatora će se automatski dodati. Nakon što izađete iz menija, na ovom ekranu već možete da se krećete kroz listu igara i pokušate da pokrenete nešto.

Glavni emulator će biti dobro poznati MAME - na sreću, njegov sklop postoji i za Linux. Za mene je bilo otkriće da su romovi za ovaj emulator jednako verzija kao i sam emulator, tako da neće biti moguće pokrenuti rom sa stara verzija. Ali pošto nećete moći da saznate verziju rom-a, moraćete da preuzmete mnogo paketa ažuriranja i ažurirate romove koje odaberete za svoju arkadnu mašinu. Mnogi romovi i ažuriranja za njih mogu se naći na projektu Emuparadise.me.

Za raznolikost, možete instalirati još nekoliko emulatora: nestopia, gens, zsnes i konfigurirati ih u načinu za privlačenje.

Postoji mala nijansa - nemaju svi emulatori mogućnost mapiranja izlaza iz emulatora na dugme džojstika. To se može riješiti instaliranjem antimicro paketa, koji visi u procesima i mapira dugmad džojstika na dugmad na tastaturi: samo odaberite dugme na džojstiku i mapirajte ga u Esc.

Ostaje samo da se pobrinete da se privlačni mod i antimikro pokreću odmah po prijavi i to je to!

Žice i ostalo

Dakle, već imamo kućište i konfigurisan PC Sve što nam preostaje je da ugradimo džojstik, zvučnike, svetla i usmerimo žice unutar kućišta.
Nije teško integrirati džojstik u mašinu, odnosno u kontrolnu tablu. U stvari, samo trebate izbušiti rupe potrebne veličine. Ali njihovo uređenje je kreativan proces i polje za eksperimentiranje. dobio sam ovako:



Za osvjetljavanje logotipa koristio sam oko dva metra LED traka od 12V (jer ga je najlakše napajati iz PC napajanja).

Lakše je uzeti zvučnike napajane preko USB-a - nekako je ugodnije raditi s 5V umjesto 220V.

Da bi bilo zgodno uključiti i isključiti mašinu, podesiti nivo jačine zvuka i uključiti pozadinsko osvetljenje, napravimo malu kontrolnu jedinicu na prednjoj ploči mašine.

Stavili smo ga na ploču:

  • dugme za napajanje sa sistemske jedinice;
  • kontrola jačine zvuka;
  • prekidač zvuka (samo zalemite prekidač u strujni krug zvučnika);
  • prekidač pozadinskog osvetljenja.

U ovom trenutku, ostaje samo dizajnerski rad: ako možete dizajnirati i odštampati prekrasne strane tako da crna kutija zasja novim bojama, onda vam zavidim bijelom zavišću. A ako ste tehničar kao ja, onda morate tražiti načine da se izvučete iz situacije. Na primjer, kupite apstraktnu vinilnu naljepnicu ili naručite nepristojnu količinu naljepnica na AliExpressu i prekrijte njima cijelu mašinu. Poslednja opcija Iskoristio sam to. Trebalo je oko 500 naljepnica.

Kao rezultat toga, arkadna mašina se preselila u kancelariju 2GIS-a na 20. spratu i trenutno radi dobro i donosi radost svima. Čini se kao da mnogo ljudi pokušava da igra slot mašinu. Nakon posla uvijek možete pronaći nekoga tko pokušava pronaći upravo tu igru ​​iz svog djetinjstva. U petak uveče mala gomila ljudi stvara osećaj male arkade. Čini mi se da je upravo tako i bilo - kada čekate svoj red da igrate slot mašinu - sa zanimanjem gledate kako vaši prijatelji igraju i iskreno doživljavate posebno teške trenutke sa njima.

E, to je to, završio sam sa obaveznim programom, sada fakultativnim delom.

Prije nekog vremena došao sam na ideju da nabavim vlastitu slot mašinu. Ideja mi je dugo bila u glavi, ali se intenzivirala nakon moje prošlogodišnje posjete “Muzeju sovjetskih automata” http://www.15kop.ru u Moskvi. A prije par mjeseci bio sam sa svojom djecom u našem lokalnom muzeju flipera http://www.flippermuseum.eu (ovaj događaj može biti posvećen posebnoj temi, to je bio prvi put u životu da sam igrao na ovakvim mašinama...). Planiramo i posjetu veliki muzej, koji je prepun arkadnih slot mašina http://www.flippermuseum-seligenstadt.de

Internet pretraga me odmah dovela do nekoliko zanimljivih projekata domaće slot mašine pod nazivom “Arcade Machine”, “MAME Cabinet” i slično.

U početku sam planirao da napravim veliku, takozvanu „uspravnu“ mašinu, ali zbog nedostatka ni najosnovnijih veština obrade drveta, odlučio sam da prvo napravim jednostavniju mašinu. Tako se pojavio prilično jasan koncept samostalno sastavljanje"Bartop" mašina. U ovoj temi ću opisati ceo put stvaranja moje prve slot mašine, od "a" do "z" da tako kažem...

Kada sam na tematskim forumima pročitao mnogo zanimljivih tema o sklapanju domaćih automata (npr. ovde: http://forum.arcadecontrols.com, http://www.arcadezentrum.com/forum/index.php, http://arcadeinfo de/index.php), tada sam shvatio da bi verovatno najteže bilo napraviti slučaj. Želim da bude zaista lepo i kvalitetno...

Od videa na ruskom jeziku na YouTube-u, mislim da je vrijedno napomenuti samo projekat iz Pixel_Devil :

Sve je urađeno, po mom mišljenju, vrlo "nespretno", ali suština onoga što je domaća arkadna mašina će, u principu, biti jasna.

Uzeo sam projekat “NES Bartop” sa gornjeg foruma kao osnovu za svoju arkadnu mašinu. Jasno je da je čovjek pokušao.

Prvo sam skicirao prototip kućišta na komadu tapeta, a zatim sam ga nacrtao u AutoCAD-u... Sve što je preostalo je da to uradite. Od tog trenutka počele su najzanimljivije stvari.

Odlučeno je da ako to uradimo, da to uradimo savjesno! Za tijelo sam koristio MDF. Za bočne dijelove mašine odlučio sam da koristim limove debljine 16 mm, sve ostalo od medijapana debljine 12 mm. Da bi zidovi bili ujednačeni, morao sam nabaviti Bosch POF 1200 AE rezač i set jeftinih glodala.

To je super stvar ako znate kako da je koristite... Stoga sam za testiranje “premješala” nekoliko letvica i dasaka od iverice i MFD-a koje sam mogla naći kod kuće.

Nakon malo vježbanja sa rezačem, pomoću električnih i ručnih ubodnih pila, turpije, brusnog papira i malo mame, napravio sam šablon za bočni zid od 12 mm MDF-a. Zatim sam pomoću glodala za kopiranje napravio dvije “kopije” šablona od MDF-a debljine 16 mm. Ovo su bočni zidovi... i apsolutno iste veličine sa veoma glatkim ivicama. Koristeći druge rutere, "zaokružio" sam sve ivice. Mnogi ljudi naprave uzdužni prorez i u njega umetnu “T-Molding”, ali ja sam odlučio da ga za sada napustim.



Svi ostali dijelovi su mi se “pilili” baš u željezari (inače, kod nas je piljenje uračunato u cijenu materijala).

Monitor će biti montiran na ploču sa 4 rupe za M4 navojne vijke. Za spajanje dijelova koristio sam letvice 20x20 mm, vijke 4x35 mm i ljepilo. Zašrafio sam ga na bočne stijenke letvica, prvo nanijevši ljepilo. Ovako je pouzdanije. Napravio sam i zadnji panel sa izrezima za mrežni kabl, dugme za uključivanje i veliki prozor za ventilaciju.



Sada možete početi sa sastavljanjem kućišta. Prvo sam planirao da zalijepim cijelo tijelo zajedno sa letvicama na bočnim zidovima, odnosno ljepilom i šrafovima. Ali budući da je debljina MDF-a preostalih dijelova samo 12 mm, ne bi bilo tako lako sa vijcima. Uvrnuti vijke sa vani(kroz i kroz) takođe nekako nije košer. Čitao sam na forumu da ih mnogi jednostavno sklapaju pomoću ljepila. Kako nemam gotovo nikakvog iskustva u radu s ljepilom za drvo, odlučio sam prvo testirati čvrstoću takvog spoja na ostacima medijapana. Preostali komad letve sam zalijepio na jedan komad medijapana. Sljedećeg dana šinu ne samo da je bilo nemoguće otkinuti, već se ispostavilo da je veza jača od same šine. Ukratko, uvjerio sam se u njegovu snagu i odlučio jednostavno sve zalijepiti. Cijeli proces je trajao nekoliko dana. Nakon što sam sve zalijepio, premazao sam sve fuge specijalnim kitom za drvo i nakon potpunog sušenja sve pažljivo izbrusio brusnim papirom granulacije 180. Jednom mi nije bilo dovoljno i po drugi put sam malterisao/brusila neka mesta.



Pokušao sam popraviti monitor u sastavljenom kućištu:

Sada se možete svojim očima diviti šta bi se na kraju trebalo desiti...

Vrijeme je za farbanje tijela. Gledajući na forumima vrlo lijepo i kvalitetno oslikana kućišta nekih domaćih slot mašina, zaista sam htio učiniti barem tako da sam bio zadovoljan rezultatom. Mnogo vremena je potrošeno na ovaj trenutak i nisam želeo da sve pokvarim. Bilo je potrebno dosta vremena za prikupljanje informacija o ispravnom farbanju MDF-a; Kao rezultat toga, odlučeno je da se tijelo prekrije s dva sloja prajmera, a zatim farba. Ne preuzimajući odmah ikakve rizike po pitanju kućišta, prvo što sam uradio je da namestim ploču koja drži monitor. Za to sam koristio ostatke prajmera koji sam koristio za zaštitu cijevi od hrđe kada sam napravio horizontalnu šipku. Na konzervi je pisalo da je pogodan i za drvo. Pa mislim da je dobro i pokrio sam ga tankim slojem pomoću valjka. Uputa kaže da će se prajmer sušiti 24 sata. Ukratko, čekam... Sutradan sam odlučio da ga izbrusim kako je opisano, ali od toga ništa nije bilo. Brusni papir se odmah začepi prajmerom, jednostavno se zalijepi. Čekam još jedan dan... Onda još jedan... Jednostavno ne želi da se izbrusi kako treba. Ukratko, shvatio sam da nešto nije u redu i otišao sam tražiti odgovarajući prajmer. Bilo je par dobrih preporučenih na internetu, ali ih nije lako pronaći jer se prodaju samo u specijalnim radnjama koje ne rade sa privatnim vlasnicima. Mogao bih to dobiti preko firme u kojoj radim, ali ni to nije opcija, firma je zatvorena za Božić i novogodišnji praznici. Otišao sam u trgovinu i tražio prajmer za MDF. Izbor je bio mali, samo jedan na izbor. Kupljeno!

Neki forumaši su za farbanje koristili pištolj za prskanje, a pišu da je pri vještoj upotrebi rezultat mnogo bolji nego valjkom i četkom. Odlučio sam da, ako ću da farbam, to uradim pištoljem za prskanje. Kupio sam sebi jeftin "Walter" pištolj za raspršivanje od domaćih poznatih pronalazača i pored njega poseban nastavak/mlaznicu za farbanje sitni dijelovi. Donio sam ga kući, raspakirao, sastavio i izašao napolje da ga isprobam. Dodao sam rastvarač u prajmer i provjerio rezultujuću masu na viskoznost. Da biste to učinili, koristite malu plastičnu čašu s dugom ručkom i malom rupom na dnu. Napunite ga bojom do ruba, podignete i čekate da se sva boja izlije. Uputstva pokazuju da ovaj proces treba da traje najviše 30 sekundi. Ukratko, pao sam 10 puta za 30 sekundi (prokletstvo, to je sjajan tekst!). Dodao sam još rastvarača, pa opet i tako nekoliko puta dok viskozitet nije bio na željenom nivou. Pa, mislim da je to to! Počinjem grundirati preostali MDF. Nakon što sam malo prilagodio protok boje, postigao sam to vrlo dobro dobri rezultati. Sada možete pripremiti tijelo! Sve je išlo jako dobro dok nije došla do uglova i rupa. Želim malo boje da uđe tamo, ali ne radi. Odnosno, kada boja počne da ulazi u uglove, ona već teče pored uglova. Prokletstvo, mislim da moramo promijeniti taktiku. Prvo premažite sam ugao prajmerom, a zatim i ostatak. Ali ni mene rezultat nije zadovoljio. Nekako sam premazao cijelo tijelo prajmerom, dobro sam oprao pištolj za prskanje i vratio ga u radnju. Ispričao sam sve tamo kako je i, začudo, vratio sam novac bez problema. S mišlju da ću možda neki drugi put naučiti kako koristiti takav uređaj, napustio sam radnju i kupio par novih pjenastih valjaka. Kao rezultat toga, nakon što sam brusio prvi sloj prajmera brusnim papirom granulacije 180, brzo sam i lijepo prekrio tijelo drugim slojem, prvo premazavši četkom sve uglove i rupe. Ostalo je valjak. Rezultat me jako obradovao i odlučila sam da će mi biti dovoljan valjak sa četkicama.


Slikanje više nije izazivalo takve sumnje i poteškoće, jer sam imao određenog iskustva. Sve je prošlo brzo i, po mom mišljenju, efikasno. Pošto se još nisam baš odlučila za konačni dizajn (na tematskim forumima se zove Sideart), odlučila sam ga obojiti u neutralnu sivu boju.


Slikanje je prilično dugotrajan proces. Prajmeru i farbi potrebno je 2 dana da se osuše, jer ja farbam i sušim u hladnom podrumu. Sada čekam da se farba osuši pa da je izbrusim i farbam drugi put.

Nakon 2 dana boja se osušila i lagano sam je prešao brusnim papirom granulacije 180. Onda sam ga slikao drugi put. Drugi sloj boje i dalje izgleda bolje od prvog, prajmer se više nigdje ne vidi.

Hteo sam da kažem nekoliko reči o zvuku. Na samom početku sam planirao kupiti par malih zvučnika i napraviti nekakvo jednostavno pojačalo za njih, ali sam onda odlučio kupiti gotove zvučnike i ugraditi ih u kućište. To sam i uradio i kupio Speedlink ELLIPZ. Kada sam ih raspakovao i priključio na laptop da ih testiram, bio sam jako uznemiren. Teško je zamisliti gori zvuk. Ukratko, nazad u radnju. Izbor odgovarajućih nije bio veliki, jer je prostor za njih u kućištu vrlo ograničen i uzeo sam Logitech Z120 za istu cijenu. Razlika je jednostavno ogromna, a za isti novac. Odlučio sam da ih instaliram. Kao i u projektu „NES Bartop“, obuću im ženske tajice pa ću videti šta će iz toga proizaći.

Ovaj put se boja malo duže sušila, vjerovatno zato što je u podrumu bilo hladnije. Izbrusio sam ga i farbao treći put. Ovoga puta nije prošlo bez poteškoća, koje sam, inače, sebi nanio. Pošto sam i sam nagazio na grablje, savjetujem vam da nikada ne farbate vuneni džemper. Par desetina dlačica u farbi će biti zagarantovano. Ukratko, naoružan pincetom, oslobodio sam već ofarbano tijelo dlačica i ponovo prešao neka mjesta valjkom. To je sve, mislim. Farbanje karoserije je završeno. Sada ću napraviti kontrolni panel.




Pred Novu godinu, moja ćerka i ja brzo rešenje Napravio sam prototip kontrolne ploče od par blokova i komada laminata. U početku nisam mogao da odlučim da li da pozicioniram džojstike levo ili desno od tastera. Odlučio sam da pokušam lijevo. Ispalo je prilično zgodno. Ukratko, odlučio sam da konačnu verziju ostavim istu kao u prototipu, samo malo pomjerajući gornje dugmad radi simetrije.

Ostaje samo odlučiti kako pričvrstiti džojstike. Bilo je 3 opcije za izbor. Prvi, najjednostavniji: pričvrstite ga na ploču odozdo pomoću samoreznih vijaka. Ali po mom mišljenju, to je najnepouzdanije, jer će sve brzo postati nestabilno tokom igre. Debljina ploče je samo 12 mm, samo mali šrafovi će stati, koji će je u skladu s tim držati. Druga opcija: izbušite rupe i učvrstite ih vijcima i maticama. Izdržaće, ali mislim da neće izgledati tako lepo. Kapice vijaka na ploči neće dodati ljepotu. Odabrao sam treću opciju. To su matice koje također imaju vanjski navoj. Mogu se zašrafiti direktno u drvo i na njih se mogu montirati džojstici pomoću M5 vijaka s navojem. Da biste ih pravilno učvrstili u dasci, potrebno je izbušiti rupu dubine 11 mm (dužina matica je 10 mm), što nije tako lako u dasci debljine 12 mm. Zbog toga sam turpijom uklonio gornjih 2 mm i tako skratio matice na 8 mm. Tako je postalo lakše. Morali su biti zašrafljeni u drvo pomoću vijka sa sigurnosnom maticom nakon modifikacije.

Evo kratkog foto pregleda procesa:






Odlučio sam na prednjoj strani, ispod kontrolne ploče, dodati 2 eksterna USB konektora za džojstike za konzole kao što je Nintendo 64, na primjer.

Nisam želio da mašina stoji na bočnim zidovima jer bi se boja ispod brzo izgrebla. Zato sam odlučio da ga stavim na 4 oslonca za noge visine 11-12 mm. Nisam ih mogao brzo pronaći, pa sam odlučio da ih sam napravim. Na poslu imam pristup strugu, a imam i neke male vještine prije par godina me je kolega malo naučio! Za sat i po dobio sam 4 noge prečnika 40 mm, visine 10 mm i udubljenja od 1,5 mm, u koje sam zalijepio gumene trake debljine 3 mm. Ispalo je tačno 11,5 mm. Dakle, udaljenost od donje ivice bočne stijenke do površine na kojoj stoji mašina je tačno 1,5 mm, a čini se kao da nema nogu. Gumice sprečavaju klizanje mašine po površini, čvrsto stoji na stolu. Foto izvještaj u nastavku:






Vrijeme je da pričvrstite zvučnike za kućište. Zalijepio sam trake pjenaste gume sa strane tako da su zvučnici bili tačno u sredini, preko njih navukao ženske čarape i pričvrstio ih. Ispalo je slatko.

Pa, na poslu sam se dočepao komadića prelijepe rešetke od nehrđajućeg čelika, koristi se u filterima za pivo. Izrezao sam ga brusilicom i učvrstio u kućište sa dva šrafa.




Sljedeće je sastavljanje i farbanje kontrolne ploče!

Zaista mi se dopao raspored dugmadi na prototipu jer je vrlo zgodno igrati, čak i sa dvoje ljudi. Stoga sam, kao što sam već napisao gore, odlučio da to ostavim kako jeste, samo malo pomjerajući gornje tipke u stranu, one gdje je odabran broj igrača. Kako bih panelu dao čvrstoću, prvo sam htio napraviti uglove od metala, ali sam onda odlučio jednostavno zalijepiti komade letvica na ljepilo. Generalno, mislim da će biti jasno iz fotografija.




Odlučio sam ugraditi ventilator od 120 mm u poklopac koji će pokrivati ​​kućište sa stražnje strane. Bit će pričvršćen magnetima.



Dok se ploča sušila, izrezao sam mjesto za montažu iz starog kućišta kompjutera matična ploča. Nosač za tvrdi disk i kut od nehrđajućeg čelika za pričvršćivanje napajanja su također brzo napravljeni od plastike. Sada je bilo moguće osigurati sve u kućištu i napraviti prvo lansiranje još nedovršene mašine!






Kako pobediti slot mašinu? Ovo pitanje postavlja svaki kockar koji se tek upoznao sa slotovima. U ovom članku ćemo vam reći o pet strategija koje će vam pomoći da organizirate igru ​​na automatima s ciljem pobjede. Pa počnimo.

1. "Igraj i trči"

Prije nego što opišemo ovu strategiju, objasnimo nekoliko pojmova.

Prazno okretanje je normalno okretanje kolutova bez dobitka. Za svaku pojedinačnu mašinu morate odrediti maksimalan broj takvih okretaja. Kada dostigne ovu cifru, kockar mora preći na drugi slot.

Maksimalni gubitak je dio bankrolla koji se može izgubiti.

Sada sama strategija. Za početak podijelite svoj novac za igru ​​na nekoliko jednakih udjela. Na primjer, imate 1000 dolara. Odaberite 5 mašina, izdvajajući 200$ za svaku. Započnite igru ​​s minimalnim opkladama da odredite količinu prazni spinovi. Također zabilježite za sebe veličinu maksimalnog gubitka. Budite realni u određivanju ovih brojeva i držite se strategije. Ako se to ne učini, dobici sa slot mašina su jednostavno nerealni. Kada dostignemo granice praznih okretaja ili izgubimo dio našeg bankrolla, prelazimo na drugi slot. Na primjer, postavili ste ograničenje od 20 praznih okretaja. Ako je ovaj broj dostignut i nema dobitka, morate napustiti mašinu. Ako nešto osvojite, morate podići novac i ponovo započeti igru.

2. "Jedna igra"

Ova strategija je prilično rizična. Njegovo značenje je da odaberete bilo koji zanimljiv slot i napravite a maksimalni ulog. Ako se sreća nasmiješi, podijelite dobitke na male opklade i nastavite sesiju. To rade svi oni koji znaju pobijediti slot mašinu. Ako izgubite kredite primljene u prvom okretanju, pređite na drugi slot. Neki kockari vjeruju da je prvo okretanje bubnja vrlo često dobitno, a kazino to posebno prilagođava kako bi ih namamio.

3. "Uz stepenice"

Prvo, odlučite o pragu klađenja. Odnosno, odlučite na koji iznos nećete kladiti manji od. Ako okretanje kolutova ne donese ništa, opklada se ne mijenja. Ako pobijedite, njegova veličina se mora udvostručiti. Zatim postupate po istom principu: ako dobijete, udvostručite opkladu, a ako izgubite, udvostručite je.

Ako uspijete "uhvatiti" val, možete zaraditi pristojan iznos. Glavna prednost ove strategije je to velike opklade su već gotovi sa osvojenim novcem. Dobitak je iznos dvostruko veći od opklade. Na primjer, ako je opklada bila jedan dolar, a vi ste osvojili jedan i po dolar, onda ga ne biste trebali povećati na dva za sljedeći okret. Mnogi iskusni kockari će to primijetiti ovu strategiju veoma slicno ruletu.

4. "Kišobran"

Suština ovog sistema se svodi na to da igrač postepeno povećava ili smanjuje veličinu opklade. Umbrella strategija nema stroga pravila. Prilično je raznolik i svako ga može prilagoditi svojim potrebama. Jedina stvar koju trebate uzeti u obzir su tri faktora:

  • Vrijeme utakmice.
  • Stil (konzervativan, umjeren ili agresivan).
  • Dostupan bankroll.

Kako pobijediti slot mašinu koristeći ovu strategiju? Sasvim jednostavno. Prvo razmislite o šablonu koji ćete koristiti za postavljanje svojih opklada. Odlučite se za minimalni prag, zatim povećajte iznos, a zatim ga ponovo smanjite. Izbjegavajte nagle skokove. Glatko mijenjajte veličinu opklade. Njen korak ne mora biti isti. Redoslijed također treba unaprijed osmisliti ili bolje zapisati. Evo nekoliko modela:

  • 1122233444455333221;
  • 1224455554332111;
  • 1112333445433311;
  • 11122244455543322211;
  • 11112333335554433222221.

Sličnu strategiju koriste oni koji znaju kako pobijediti slot mašine Monkey. Treba napomenuti da je vrlo čest među kockarima.

5. "Gola leđa"

Suština ovog sistema je da na vreme izađete iz „nesrećne” slot mašine. Da biste to učinili, morate postaviti ograničenje praznih okretaja za sebe, nakon čega ćete se prebaciti na drugi slot. Recimo da je ova granica deset. U ovom slučaju, čim prođe deset praznih okretaja, morate otići. Ako tokom ovih deset okretaja ima barem nekoliko dobitnih, možete nastaviti igru. Važno je uvijek biti na plusu. Iskusni kockari svoju sesiju igre dijele u nekoliko rundi, u svakoj od kojih imaju od sedam do petnaest izgubljenih okretaja. Ako ih smanjite, onda ćete morati vrlo često mijenjati slot mašine. Tajna pobjede je da se pridržavate određenog raspona okretaja u svakoj rundi. Ako ih ima više od petnaest, onda postoji veliki rizik od gubitka novca.

Takođe imajte na umu da je veličina opklade u strategiji „Golih leđa“ uvek ista. Postavlja se samo broj okretaja i rundi u sesiji igranja. I zapamtite: čim se nađete u minusu, odmah se prebacite na drugi slot. Ako je ishod povoljan, možete započeti novu rundu.

Zaključak

Sada znate kako pobijediti slot mašinu. Slijedite gore opisane strategije. Želimo vam puno sreće!