Dan i noć. Didaktička igra za formiranje elementarnih ideja o promjeni dana i noći "Dan, noć - dan daleko"

Mjesto. Mesto, sala...

Priprema. Na sredini lokaliteta povučene su dvije paralelne linije na udaljenosti od 1-1,5 m jedna od druge, a sa obje strane, 10-20 m paralelno s njima, nalaze se linije „kuća“. Igrači su podijeljeni u 2 jednaka tima, koji stoje na svojim srednjim linijama i okreću se prema svojim kućama. Tako stoje okrenuti leđima jedan drugom. Igrači mogu biti poređani bočno jedan prema drugom (okrenuti prema vođi).

Po ždrijebu, jedan tim je “Dan”, drugi je “Noć”.

Opis igre. Vođa stoji sa strane terena blizu srednjih linija i odjednom kaže: "Dan!" Igrači ekipe “Noć” utrčavaju u kuću, a ekipa “Dana” ih sustiže i uočava. Osramoćeni igrači se prebrojavaju (upisuje se njihov broj) i puštaju svojima. Tada ekipe ponovo stoje na srednjim linijama leđima okrenutim njima. Vođa daje znak uzvikom, pokušavajući da to učini neočekivanim za igrače (stroga izmjena je nepoželjna). U igri možete koristiti kružnu ploču, bijelu s jedne strane i crnu s druge strane. U tom slučaju, vođa baca krug i, ovisno na koju stranu sleti (crnu ili bijelu), komanduje: „Noć!“ ili "Dan!" Ova opcija je pogodna za igru ​​djece.

Prije signala, voditelj, kako bi skrenuo pažnju igrača, može ih pozvati da rade različite vježbe (npr. podignu ruke naprijed, gore, spuste se, sjednu, ustanu, dižu se na prste itd. .). U neočekivanom trenutku, vođa kaže: "Dan!" ili "Noć!" Vježbe se mogu izvoditi uz muzičku pratnju. Svaki put uhvaćeni se broje i puštaju.

Utakmica se igra nekoliko puta, nakon čega se računaju oni koji su uhvaćeni u svakoj ekipi za isti broj hvatanja. Recimo da je "Dan" pozvan 4 puta, a "Noć" - 3 puta. Oni koji su uhvaćeni se računaju za prva 3 puta u igri. Tim koji uhvati najviše igrača pobjeđuje.

Pravila. 1. Zabranjeno je utrčati u svoj dom prije nego vođa vikne: "Dan!" ili "Noć!" 2. Možete uhvatiti ili mamac samo do kućne linije. 3. Nakon brojanja, uhvaćeni igrači ponovo učestvuju u igri zajedno sa ostalima.

“Lovci i patke”

Lokacija, oprema. Mesto, sala. Odbojka ili košarka.

Priprema. Na podu (tlu) je nacrtan najveći mogući krug. Ako se igra igra u uskoj dvorani, onda se preporučuje da se povuku dvije linije u sredini preko dvorane na udaljenosti od 7-10 m jedna od druge. Na taj način ćete dobiti pravougaonik čije su dvije strane zidovi hodnika, a dvije su nacrtane linije.

Igrači su podijeljeni u dva tima - "lovci" i "patke". Lovci stoje u krugu izvan njega ili iza nacrtanih linija, dijeleći se na pola. Patke nasumično stoje u sredini kruga ili u sredini pravougaonika. Jedan od lovaca ima loptu u rukama.

Opis igre. Na znak vođe, lovci, bacajući loptu u različitim smjerovima bez ulaska u krug (ili pravougaonik), pokušavaju njome pogoditi ("pucati") patke. Patka pogođena loptom (udarac) napušta igru. Patke, trčeći i skačući unutar kruga, izbjegavaju loptu. Lovci, bacajući loptu, iznenada je bacaju na patke. Svaki udarac patke je van igre. Kada su sve patke ustrijeljene, vođa bilježi koliko je dugo bilo potrebno lovcima da ubiju sve patke. Igrači mijenjaju uloge (lovci postaju patke, a patke lovci), a igra se nastavlja.

Nakon dvije utakmice, bilježi se koja je ekipa lovaca brže gađala sve patke.

Igru možete igrati neko vrijeme: na primjer, 3 minute. Samo lovci pucaju, pa 3 minute. - ostalo. Zabilježeno je ko je za to vrijeme pucao najviše pataka.

Pravila. 1. Prilikom bacanja lopte na patke, lovci ne bi trebali prelaziti liniju kruga. Igrači koji pređu liniju ne bivaju pogođeni. 2. Patke koje je loptica dotakla bilo koji dio tijela osim glave smatraju se ubodenim. 3. Ako je patka pogođena loptom koja se odbila od zemlje ili drugog igrača, onda se smatra da nije dodirnuta. 4. Ako patka, izbjegavajući loptu, istrči iz kruga, smatra se masnom. 5. Upucane patke ne učestvuju u igri dok se ekipe ne promene.

“Fizički razvoj”, “Kognitivni razvoj”.

Cilj: razvoj interesovanja za igre na otvorenom.

Zadaci: - razvoj brzine reakcije;

Razvoj spretnosti;

Razvoj koordinacije pokreta;

Razvoj svesnosti;

Učvršćivanje znanja o navikama životinja;

Jačanje sposobnosti oponašanja životinjskih navika.

Atributi: tambura, obruč.

Skinuti:


Pregled:

Igra na otvorenom "Dan, noć"

Integracija obrazovnih oblasti:“Fizički razvoj”, “Kognitivni razvoj”.

Cilj: razvoj interesovanja za igre na otvorenom.

Zadaci: - razvoj brzine reakcije;

Razvoj spretnosti;

Razvoj koordinacije pokreta;

Razvoj svesnosti;

Učvršćivanje znanja o navikama životinja;

Jačanje sposobnosti oponašanja životinjskih navika.

Atributi: tambura, obruči.

Opis igre:

Na početku igre bira se vođa koji uzima tamburu. Obruči su položeni na zemlju - ovo su gnijezda. Ostala djeca su ptice. Trebalo bi da ima više ptica nego gnijezda. Dok tambura zvoni, dan je i ptice lete oko svojih gnezda. Kad tambura utihne, to znači da dolazi noć i ptice zauzimaju gnijezda (1 ptica po gnijezdu). Ko nema dovoljno gnijezda napušta igru. Zatim se uklanja jedan obruč itd. dok ne ostane 1 pobjednik (najspretniji, najbrži, pažljivi).

Opcije igre: pčele - košnica; leptiri - cvijeće; lisice - kune; medvedi - jazbine itd.


Na temu: metodološke izrade, prezentacije i bilješke

Scenario "Lutka dan noć"

Upoznavanje djece sa tradicijama narodne kulture kroz umjetnost i zanate.Izrada imidža talismana za vaš dom....

„Igre na otvorenom. Mishutkin rođendan."

Cilj: Razviti sposobnost izvođenja različitih pokreta, formiranja kruga; vježbajte izgovaranje glasa "š"; razvijati sposobnost izvođenja pokreta uz verbalnu pratnju. Materijali za...

Na sredini lokaliteta je povučena linija, a sa obje strane su označena dva grada, udaljena 20-30 koraka. Igrači su podijeljeni u dvije jednake grupe: jedna je noć, druga je dan. Stanite na udaljenosti od 1 m od središnje linije, 2 koraka jedan od drugog. Nasuprot svake grupe je neprijateljska kuća.

Kada svi zauzmu svoja mjesta, vođa baca ždrijeb - tablu obojenu u crno s jedne strane. Ako bijela strana ploče padne, voditelj glasno viče: "Dan!" Igrači iz dnevne grupe se okreću i trčeći između noćnih igrača brzo trče do svog doma. Trče za njima i pokušavaju da ih okaljaju. Zamrljani prelaze u grupu noći.

Vođa ponovo baca ždrijeb i igra se nastavlja. Grupa sa najuspješnijim igračima pobjeđuje.


Igra "Dan i noć"

Pravila

2. Ne možete ubijati igrače izvan granica grada.

3. Nije dozvoljeno vraćanje kada igrači trče u svoj grad.

4. Možete sustići one koji bježe tek kada svi protrče pored protivnika.

5. Prilikom ponavljanja igre svi igrači stoje na središnjoj liniji.

Na osnovu materijala iz kolekcije Marije Litvinove "Ruske narodne igre na otvorenom"
Umjetnici E. N. Rudko, I. S. Slutsner

Irina Rokhina
Igre i vježbe na otvorenom za djecu pripremnih grupa

Igra na otvorenom"zamke"

Koristeći rimu za brojanje, bira se vozač zamke i stoji na sredini hodnika. (stranice). Na znak nastavnika “Jedan-dva-tri-Uhvati!” svi igrači pritrčavaju i izbjegavaju zamku, koja pokušava nekoga sustići i dodirnuti ga rukom. Onaj koga dotakne zamka odmiče se u stranu. Kada se uhvate 2-3 igrača, bira se druga zamka. Igra se ponavlja 3 puta. Ako velika grupa, tada su odabrane dvije zamke.

Igra na otvorenom"Nemoj ostati na podu"

Koristeći rimu za brojanje, bira se pokretač zamke. Trap juri po sali sa decom (stranica). Čim učitelj kaže “Uhvati!” sva djeca bježe i pokušavaju da se popnu na bilo koju visinu (klupe, kocke, gimnastički zid). Zamka se pokušava pokazati. Momci koje je dodirnuo odmaknu se. Na kraju igrice broj gubitnika se broji i bira se novi vozač.

Igra na otvorenom"Štap za pecanje"

Djeca stoje u krugu. U središtu kruga nastavnik u rukama drži konopac, na čijem je kraju vezana vreća s pijeskom. Učitelj vrti torbu na užetu u krug tik iznad zemlje (poda), a djeca skaču pokušavajući spriječiti da im vreća dodirne stopala.Prvo učitelj pokazuje djeci kako da bounce: Energično se odgurnite od poda i podvijte stopala ispod sebe. Nastavnik naizmenično okreće vrećicu u oba smjera.

Igra na otvorenom"Nemoj da te uhvate"

Na podu crtaju krug (ili izvučeno iz kabla). Svi igrači stoje iza kruga na udaljenosti od pola koraka. Vozač je odabran. On stoji u krugu bilo gdje. Djeca skaču u krug i iz njega. Vozač trči u krug, pokušavajući dodirnuti igrače dok su u krugu. Dijete koje je vozač dodirnuo pomjera se u stranu. Nakon 30-40 sekundi igra se zaustavlja. Odabire se drugi vozač i igra se ponavlja sa svom djecom.

Igra na otvorenom"Sova"

Vozač je odabran - "sova", ostala djeca prikazuju leptire, ptice itd. Na znak nastavnik: "Dan!"- deca trče po celoj sali, na tim: "Noć!"- zamrznite se i zaustavite se na mjestu gdje ih je ekipa pronašla. "Sova" izlazi iz svog gnijezda i odvodi one koji se presele u njega. Igra se ponavlja.

Igra na otvorenom"Seobe ptica"

Na jednoj strani hodnika su djeca ptica. S druge strane su razna pomagala - gimnastičke klupe, kocke, moduli itd. - to su drvce. Na znak nastavnika "Ptice odlete!" djeca, mašući rukama kao krilima, raštrkaju se po dvorani. Na signal "Oluja!" sve ptice trče na drveće i pokušavaju zauzeti neko mjesto što je prije moguće. Kad učitelj kaže “Oluja je prestala!”, djeca silaze sa uzvišenja i opet se razbacuju po dvorani - "Ptice nastavljaju svoj let". Osiguranje pružaoca brige o djeci je potrebno.

Igra na otvorenom"Zamke sa trakama"

Djeca stoje u krugu; Svako dijete ima traku u boji uvučenu u stražnji dio pojasa. U središtu kruga je zamka. Na signal nastavnik: “Jedan-dva-tri-uhvati!”- djeca trče po igralištu. Zamka trči za igračima, pokušavajući nekome povući vrpcu. Na signal nastavnik: “Jedan-dva-tri – brzo trči u krug!”- svi se poređaju u krug. Učitelj poziva one koji su izgubili vrpce da dignu ruke, odnosno izgubljene, i prebrojava ih. Zamka vraća vrpce djeci, a igra se ponavlja sa novim vozačem.

Igra na otvorenom"oblici"

Na znak učiteljice sva djeca se raziđu po igralištu (u salu). Na sljedeći signal svi igrači se zaustavljaju na mjestu gdje ih je ekipa zatekla i zauzimaju pozu. Nastavnik bilježi one čije su se figure pokazale najuspješnijim. Igra se ponavlja 2-3 puta.

Igra na otvorenom"Mi smo duhoviti momci"

Djeca stoje na jednoj strani igrališta izvan reda. Druga linija je nacrtana na suprotnoj strani stranice. U centru lokacije nalazi se zamka. Svira u horu izgovoriti:

Mi smo smiješni momci

Volimo trčati i skakati,

Pa, pokušaj da nas sustigneš.

Jedan, dva, tri, uhvati!

Posle reči "Uhvati ga!" djeca trče na drugu stranu igrališta, a zamka ih uhvati. Dijete koje je uhvaćeno u zamku prije nego što pređe liniju smatra se uhvaćenim, pomiče se u stranu i propušta jedno trčanje. Nakon dvije vožnje, odabire se još jedna zamka. Igra se ponavlja 3-4 puta.

Igra na otvorenom"na mjestima"

Igrači formiraju krug. Ispred svakog djeteta nalazi se predmet (kocka, vrećica, igla). Na znak nastavnika, svi se raziđu po dvorani u različitim smjerovima, a nastavnik uklanja jedan predmet. Na signal "Na mjestima!" Svi igrači moraju brzo stati u krug i zauzeti mjesto u blizini nekog predmeta. Onaj ko ostane bez mjesta smatra se gubitnikom. Igra se ponavlja nekoliko puta.

Igra na otvorenom"Sly Fox"

Igrači stoje u krugu. Udaljenost između djece je jedan korak. Učiteljica poziva djecu da zatvore oči, obilazi krug iza njih i dodiruje jedno dijete – ono postaje lisica. Igrači otvaraju oči i pažljivo se gledaju, pogađajući koja je od njih lukava lisica i hoće li se na neki način odati. Pitaju djeca uglas, prvo tiho, a zatim glasnije: "Lukava lisica, gdje si?" Nakon što tri puta izgovori ove riječi, lukava lisica ide na sredinu kruga, podiže ruku i izgovara: "Ja sam ovdje!" Svi trče okolo, a lisica ih hvata. Uhvaćene vodi svojoj kući (unaprijed određena lokacija). Kad lisica uhvati 2-3 djeca, učitelj govori: "U krug!". Svi igrači stanu u krug i igra se nastavlja.

Igra na otvorenom"Vrapci skačući"

Učitelj postavlja krug užeta na pod (ili crta po zemlji) (orijentiri mogu biti i vreće s pijeskom ili kocke). Bira se vozač - zmaj. On stoji u sredini kruga. Ostala djeca su vrapci, stoje izvan kruga. Mali vrapčići skaču i izlaze iz kruga. Zmaj trči u krug i ne dozvoljava vrapcima da tu dugo ostanu. Vrabac, kojeg je vozač dodirnuo, stane, podiže ruku, ali utakmica nije eliminisana. Učitelj obilježava one koje zmaj nikada nije uhvatio. Utakmica se ponavlja nakon kratke pauze.

Igra na otvorenom"Shvati svog partnera"

Igrači stoje na jednoj strani web stranice: jedan grupa dece ispred, drugi je iza (razmak između njih je najmanje dva koraka). Na znak učitelja, prvi brzo bježe na drugu stranu igrališta, drugi ih hvataju (masno). Otrčavši na drugu stranu igrališta, djeca mijenjaju uloge. Igra se ponavlja 3-4 puta. Igra se završava hodanjem u koloni jedan po jedan.

Igra na otvorenom"Dan i noć"

Igrači su podeljeni u dva tima - "Dan i noć". Na sredini hodnika (stranice) povučena je linija (ili stavite kabl). Na udaljenosti od dva koraka od linije, ekipe stoje okrenute leđima jedna drugoj. Učiteljica kaže "Spremiti se!", zatim daje jednom od timova znak da trči, na primjer, izgovara: "Dan". Djeca bježe dalje od konvencionalne linije, a igrači druge ekipe brzo se okreću i sustižu svoje protivnike, pokušavajući ih označiti prije nego što pređu konvencionalnu liniju. Taj tim pobeđuje, koji će imati vremena da okalja još igrača protivničke ekipe.

Igra na otvorenom"Dva mraza"

Na suprotnim stranama lokacije, linije označavaju dvije kuće. Igrači se nalaze u jednoj od kuća. Dva vozača (Frost - crveni nos i Frost - plavi nos) idite na sredinu stranice, suočite se s djecom i izgovoriti:

Mi smo dva mlada brata,

Uklonjena su dva mraza,

Ja sam Frost - crveni nos,

Ja sam Frost - plavi nos,

Ko će od vas odlučiti

Krenuti na put - krenuti na put?

Svi igrači odgovaraju horom:

Ne plašimo se pretnji

I ne bojimo se mraza.

Nakon toga djeca trče u drugu kuću, a mraz ih pokušava smrznuti (dodirni rukom). Smrznuti ostaju na mjestu gdje ih je mraz obuzeo i tako stoje do kraja trčanja. Mrazevi broje koliko su momaka uspjeli smrznuti. Nakon dva ciklusa biraju se drugi mrazevi.

Igra na otvorenom"Pauk i muhe"

U jednom uglu hodnika označen je krug (ili kabel) mreža u kojoj živi vozač - pauk. Ostala djeca su muve. Na znak nastavnika, sve se mušice razbacuju po hodniku, "letjeti", zujanje. Pauk je u mreži.

Na znak nastavnika "Pauk!" muhe se zaustavljaju na mjestu gdje ih je ekipa pronašla. Pauk izlazi i pažljivo gleda. Pauk uzima svakoga ko se kreće u svoju mrežu. Nakon dva ponavljanja računa se broj ulovljenih muha. Igra se nastavlja sa drugim vozačem.

Igra na otvorenom"ključevi"

Igrači stoje u krugovima nacrtanim bilo kojim redoslijedom (ili obložen kratkim gajtanima) na udaljenosti od najmanje 2 m jedna od druge. Vozač je odabran. Prilazi jednom od igrača i pita: "Gdje su ključevi?" On odgovara „Idi na... (imenuje jednog od djeca, kucati!" U to vrijeme druga djeca pokušavaju promijeniti mjesto. Vozač mora brzo napraviti slobodan krug tokom crtice. Ako vozač ne može zauzeti krug duže vrijeme, on vrišti: “Pronašli ključeve!” Tada svi igrači mijenjaju mjesta, onaj koji ostane bez mjesta postaje vozač.

Igra na otvorenom"Žabe u močvari"

Na jednoj strani hodnika (izvan linije) postoji pogonska dizalica. U sredini hodnika je močvara (krug od gajtana). Okolo sjede djeca žabe i izgovoriti:

Ovdje iz izleženog trulog mjesta

Žabe su pljusnule u vodu.

kwe-ke-ke, kwe-ke-ke,

Na rijeci će padati kiša.

Na kraju riječi žabe skaču u močvaru. Ždral hvata žabe koje nisu imale vremena da skoče. Uhvaćena žaba odlazi u gnijezdo ždrala. Kada ždral uhvati nekoliko žaba, bira se novi ždral među onima koji nikada nisu uhvaćeni. Igra se nastavlja.

Igra na otvorenom"Lovci i patke"

Djeca su podijeljena u dva jednaka tima - lovci i patke. Patke stoje u sredini velikog kruga. Lovci bacaju loptu (velikog prečnika, pokušavajući da njome pogode patke. Patka koja je dotaknula loptu eliminiše se iz igrice. Kada je većina (oko trećine) Patke će se posoliti, ekipe će zamijeniti mjesta.

Igra na otvorenom"Vuk u jarku"

Na sredini hodnika (stranice) nacrtaj dve paralelne prave (ili staviti užad) na udaljenosti od 80-90 cm jedan od drugog - ovo je jarak. Na jednoj strani terena iza linije nalazi se koza kućica. Oni biraju vođu - vuka. Sve koze se nalaze u kući (izvan linije). Vuk stoji u jarku. Na znak nastavnika "Vuk u jarku" koze trče na suprotnu stranu hodnika, preskaču jarak, a vuk ih pokušava uhvatiti (dodirni rukom). Vuk odvodi ulovljene koze na stranu. Signal se ponovo oglasi. Nakon dva trčanja, sve uhvaćene koze se vraćaju u svoj dom i bira se novi vođa.

Igra na otvorenom"gorionici"

Igrači se redaju u dvije kolone, držeći se za ruke u parovima. Ispred je vozač. Momci su u horu izgovoriti:

Gori, gori jasno

Da se ne ugasi.

Pogledaj u nebo:

Ptice lete

Zvona zvone!

Jedan-dva-tri - trči!

Posle reči "Trči!" djeca koja stoje u posljednjem paru spuštaju ruke i trče na početak kolone: jedan desno, drugi lijevo od kolone. Vozač pokušava uhvatiti jednog od momaka prije nego što on stigne ponovo da se rukuje sa svojim partnerom. Ako vozač to uspije, uhvati se za ruke sa uhvaćenim i oni stanu ispred kolone. Onaj koji ostane bez partnera postaje vozač. Da biste povećali fizičku aktivnost, možete podijeliti djecu u dvije ekipe.

Igra na otvorenom"vrtuljak"

Djeca formiraju krug držeći uzicu desnom rukom, hodaju u krug, prvo polako, a zatim brže i počinju trčati. Pokreti se izvode u skladu sa izgovorenim tekstom naglas:

Jedva, jedva, jedva, jedva,

Vrteške se vrte

A onda, okolo, okolo,

Svi trčite, trčite, trčite.

Nakon što djeca pretrče 2-3 kruga, nastavnik ih zaustavlja i daje znak za promjenu smjera kretanja. Igrači se okreću i, hvatajući uže drugom rukom, nastavljaju hodati i trčati. Zatim učiteljica zajedno sa djecom izgovara:

Tiho, tiho, ne žuri!

Zaustavite vrtuljak!

Jedan-dva, jedan-dva,

Igra je gotova!

Kretanje vrtuljka se postepeno usporava. Rečima “Igra je gotova!” djeca stanu, stavite gajtan na tlo (kat) i raziđu se po lokaciji.

Igranje vježbe za djecu pripremnih grupa

"pingvini"

Igrači stoje u krugu. Svako dijete ima torbicu koju drži između koljena. Za račun nastavnika "1-8" djeca izvode skokove na dvije noge u krug. Na signal "Hop!" djeca postrance skaču u krug i vraćaju se na svoje mjesto u krugu. Zadatak se izvodi u drugom smjeru.

"Shvati svog partnera"

Djeca stoje u dva reda; razmak između redova je 3-4 koraka. Na znak nastavnika izvodi se trčanje na suprotnu stranu mjesta. (udaljenost 15-20 m). Igrač u drugoj liniji pokušava dodirnuti igrača u prvoj liniji prije nego što pređe uslovnu liniju. Učitelj broji gubitnike. Prilikom ponavljanja zadatka iz igre djeca mijenjaju uloge.

“Brzo u red!”

Igrači se redaju u tri kolone (ispred svake kolone je kocka ili igla svoje boje). Učitelj traži od djece da zapamte svoje mjesto u koloni i boju kocke. Na znak nastavnika (duvati u tamburu, zviždati) igrači se raštrkaju po dvorani (stranica). Nakon 30-35 sekundi daje se signal "Brzo u kolonu!", a svako dijete mora brzo zauzeti svoje mjesto u koloni. Nastavnik određuje pobjednički tim. Ponovite 2-3 puta.

"Iznajmi obruč"

Djeca se redaju u dva reda, razmak između redova je 4-5 m. Djeca u jednom redu drže obruč u rukama. (prečnik 50 cm). Na znak učitelja, svako dijete kotrlja obruč partneru iz drugog reda, a on vraća obruč nazad, i tako nekoliko puta zaredom.

"Tačan pas"

Igrači su podijeljeni u parove. Svako dijete ima štap, a jedno dijete u paru ima pak u rukama. Djeca stoje na udaljenosti od 2-2,5 m jedno od drugog i bacaju pak svojim palicama glatkim, nježnim pokretima tako da padne tačno na partnerov štap.

Djeca prave grudve snijega, poređaju se i postavljaju grudve blizu svojih nogu, stojeći blizu startne linije. Vježbajte: bacanje grudvi snijega na daljinu. Nekoliko obojenih predmeta postavlja se kao orijentir (igle ili kocke, na udaljenosti od 10-12 m od djeca.

"Klizi stazom"

Djeca su raspoređena po troje, prilaze konvencionalnoj liniji i drže se za ruke. Nakon kratkog trčanja, dvojica nastavljaju trčanje po snijegu (zbijeni, a treći (stoji u sredini) klizi po ledenoj stazi, stojeći na dvije ili jednoj nozi. Igrači se naizmjenično mijenjaju.

"Ko je brži"

Igrači formiraju krug, sa snjegovićem u sredini kruga. Svako dijete ima grudvu snijega u rukama. Na znak učitelja, djeca skaču (kao zečići) napredovati do snjegovića i postaviti svoje grudve na oko metar od njega. Okreću se u krug i skaču nazad na startnu liniju. Nakon kraćeg odmora, djeca se vraćaju do snjegovića, pokupe snježne grudve i vraćaju se na svoje mjesto. Nastavnik ocjenjuje prva tri učesnika. U zavisnosti od fizičke pripremljenost djece, igra se ponavlja.

"Oklizni se - nemoj pasti"

Djeca se naizmjenično trče i klize po ledenoj stazi (dužine 2,5-3 m, s trčanjem počinju tek kada prethodno dijete napusti stazu. Svaka osoba koja završi zadatak mora se brzo udaljiti. Za osiguranje zaštite, učitelj se nalazi na strane staze (otprilike na pola puta). Sekunda grupa dece u to vrijeme, voze jedni druge na sankama (parovi se određuju unaprijed djeca, približno jednakih fizičkih mogućnosti).

"Hokejaši"

Igrači se redaju u dva reda. Svaki igrač ima pak i štap u rukama. Prvi red ulazi u startnu liniju; djeca slobodno sjede 2-3 koraka jedno od drugog. Vježbajte: premjestiti pak s jedne strane leda na drugu (udaljenost 10 m, pokušavajući ne podići štap iz paka, a zatim zabiti pak u gol (nekoliko kapija je napravljeno od snijega unaprijed). Onda druga grupa vežba. I tako naizmjenično nekoliko puta.

"na mjestima"

Saonice se postavljaju u krug ili u dva reda, jedna naspram druge. Djeca sjede na sanjkama u parovima (Ako mala grupa, zatim jedan po jedan). Na znak učitelja, djeca ustaju i trče po cijelom igralištu, okrećući se u različitim smjerovima. Na signal "Na mjestima!" Svi igrači moraju brzo zauzeti svoja mjesta na sanjkama. Igra se ponavlja 2-3 puta.

"Precizan feed"

Djeca su podijeljena u parove; Svako dijete ima štap i jedan pak po paru. Jedan igrač stoji 1,5 m od gola, a drugi 2 m od prvog. Zadatak drugog igrača je baciti pak prvome, a on ga mora vratiti u gol. Nakon nekog vremena djeca mijenjaju mjesta.

"Skakači"

Saonice su postavljene u krug, a igrači stoje postrance od njih. Na znak učitelja, djeca skaču na dvije noge oko trećine kruga, zatim se zaustavljaju i nastavljaju skakanje na dvije noge u krug. Okrenite se i ponovite zadatak.

"Prodaj prijatelju"

Djeca postaju parovi, svako dijete drži štap i jedan pak po paru. Dijete laganim pokretom predaje pak na štap svog partnera, koji ga, uhvativši ga, istim pokretom vraća nazad. Pak ne treba bacati kao lopta, već klizećim pokretima dodavati jedan drugom.

"Lopta o zid"

Djeca stoje u 3-4 kolone ispred zida. Igrač koji prvi stoji u koloni ima loptu malog prečnika. Igrač baca loptu u zid, a zatim ide do kraja svog tima. Drugi igrač mora uhvatiti loptu nakon što se ona odbije o pod i baciti je na zid. I tako dalje. Pobjeđuje ekipa koja obavi zadatak brzo i bez izgubljene lopte.

"Prođi nogom"

Igrači stoje u krugu od 3-4 osobe. U centru svakog kruga nalazi se vozač, a ispred njega je lopta velikog prečnika. Vozač nogom kotrlja loptu igračima (prolazi nogom); Svako dijete, nakon što je primilo loptu, drži je nekoliko sekundi, uzima je nogom i šalje nazad vozaču.

"Spretni zečići"

Nastavnik postavlja dva konopca na pod (dužina 3m) paralelno, razmak između kablova je 2m. Na udaljenosti od 1 m od uzica nalazi se obruč u kojem se nalazi lopta. Vježbajte: stanite bočno do uzice i na dvije noge preskočite je desno i lijevo, i tako do kraja uzice, zatim idite do obruča, stanite u njega i podignite loptu iznad glave. Izvodi se u dvije kolone, pobjednik se određuje u svakom paru. Ponovite 2-3 puta.

"Prevucite prstom - nemojte ga povrijediti"

Duž hodnika (stranice) Keglice su postavljene sa obe strane (ili kocke, medicinke); (6-8 komada; razmak između predmeta 30 cm). Djeca se poređaju u kolonu jedno po jedno i, na znak učitelja, hodaju duž jedne strane hodnika između igle prosječnim tempom na prstima, s rukama na struku (ili iza glave, držeći dobro držanje) (drži glavu i leđa uspravno); trčeći na drugoj strani "zmija" između igle. Ponovite 2-3 puta.

"Uhvati loptu"

Igrači su podijeljeni u troje. Dva momka stoje na udaljenosti od 2 m jedan od drugog, svaki od njih ima loptu u rukama (veliki prečnik); između njih je i treći igrač. Djeca bacaju loptu jedno drugom, a igrač koji se nalazi između njih pokušava da dodirne loptu. Ako uspije, mijenja mjesto sa igračem od kojeg je lopta upućena.

"Spretni skakači"

Obruči su postavljeni na terenu u dva reda u šahovnici. (6-8 komada svaki). Djeca u dvije kolone izvode skokove s obručem na dvije noge - prvo u desnu, zatim ulijevu. (bez pauze) preći konvencionalnu liniju i okrenuti se. Vježbajte ponavlja u suprotnom smjeru (3-4 puta). Učitelj slavi pobjednički tim.

"Dodaj loptu"

Nastavnik postavlja kocke u dva reda (4-5 komada; razmak između njih je 1,5 m). Vježbajte: pomičite loptu nogama, ne puštajući je daleko od vas, prebacujući je između kocki.

"Lopta za vozača"

Igrači formiraju 3-4 kruga, stanu u krug na udaljenosti od jednog koraka jedan od drugog. U centru svakog kruga nalazi se vozač, koji naizmenično dobacuje loptu igračima, a oni je vraćaju nazad. Kada svi igrači završe vježbe, vozač podiže loptu visoko iznad svoje glave. Igra se ponavlja 2-3 puta uz promenu vozača.

"Ko je najbrži do kugle"

Igrači se poređaju u dvije kolone i stoje na korak jedan od drugog. Na znak učitelja, djeca naizmjenično skaču sa startne linije na dvije noge kroz konopac, desno i lijevo od njega, krećući se naprijed i tako do kraja (razdaljina 3-4 m, trčanje oko objekta i obilazak kolone izvana da stane na njen kraj. Sljedeće dijete u koloni počinje skakati nakon što prvo pređe trećinu udaljenosti. Ponovite 2-3 puta.