لعبة بوجورودسكايا. لعبة بوجورودسكايا: تاريخ الخلق وحقائق مثيرة للاهتمام تحمل منحوتة من خشب بوجورودسك

نحت بوجورودسكايا

تاريخ مصايد الأسماك

لطالما اعتبرت سيرجيف بوساد والمناطق المحيطة بها المركز التاريخي لتجارة الألعاب في روسيا. في بعض الأحيان كانت تسمى "عاصمة الألعاب الروسية" أو "عاصمة مملكة الألعاب". العديد من القرى المجاورة صنعت الألعاب. لكن الأكثر شهرة كانت قرية بوجورودسكوي، الواقعة على بعد حوالي 29 كيلومترًا من سيرجيف بوساد. يطلق الخبراء على صناعات الألعاب في سيرجيف بوساد وقرية بوجورودسكوي فرعين على صندوق واحد. في الواقع، فإن الحرف اليدوية لها جذور مشتركة: تقاليد النحت القديم على شكل عمود ومدرسة نحت الخشب البارز في ترينيتي-سيرجيوس لافرا، المعروفة منذ القرن الخامس عشر.

في سيرجيف بوساد، هناك أسطورة حول كيف قام أحد سكان المستوطنة في منتصف القرن الثامن عشر بقطع دمية بقياس 9 فرشوك (40 سم) من كتلة الزيزفون وباعها إلى التاجر إروفيف، الذي كان يتاجر في لافرا . وضعه كديكور في المحل. تم شراء اللعبة على الفور بربح كبير للتاجر. بعد ذلك، أمر إروفيف بمجموعة كاملة من هذه الألعاب.

وفقًا لأسطورة شعبية أخرى، عاشت عائلة في القرية منذ زمن طويل. قررت الأم تسلية الأطفال الصغار. لقد قطعت تمثال "أوكو" من كتلة من الخشب. ابتهج الأطفال ولعبوا وألقوا "الأوكا" على الموقد. وبمجرد أن بدأ الزوج يستعد للذهاب إلى السوق، قال: "سآخذ "أوكو" وأعرضها على التجار في السوق". تم شراء "Auka" وطلبها مرة أخرى. منذ ذلك الحين، بدأ نحت الألعاب في بوجورودسكوي. وبدأ يطلق عليه "بوغورودسكايا".

تمكن الحرفيون الشعبيون، الذين يعملون بأدوات بدائية، من إنشاء صور صادقة وواقعية للواقع المحيط من الخشب. لقد قطعوا أشكال الحيوانات والأشخاص من الزيزفون ومن الحياة الشعبية والخرافات والحكايات الخيالية.

الألعاب ذات الحركة مثيرة للاهتمام بشكل خاص: على القضبان، مع ميزان، مع زر. هذه الأجهزة البسيطة، ولكنها بارعة دائمًا في التصميم، تجعل اللعبة مفعمة بالحيوية ومعبرة وجذابة بشكل خاص.

يُعتقد أن أقدم الأعمال الباقية لحرفة بوجورودسك (الموجودة في متحف الدولة التاريخي ومتحف الدولة الروسية ومتحف إس تي موروزوف للفنون الشعبية ومتحف الفنون والتربية للألعاب) تعود إلى بداية القرن التاسع عشر. على الأرجح، سيكون من المشروع أن نعزو أصل ألعاب بوجورودسك المنحوتة إلى القرنين السابع عشر والثامن عشر، وتأسيس الحرفة إلى نهاية القرن الثامن عشر - بداية القرن التاسع عشر.

لعبة بوجورودسك منحوتة للرجل والسيدة

في البداية، كان صيد الأسماك إنتاجًا فلاحيًا نموذجيًا. تم تصنيع المنتجات موسميا: من أواخر الخريف إلى أوائل الربيع، أي عندما يكون هناك استراحة في العمل الزراعي. لفترة طويلة، كان نحاتو بوجورودسك يعتمدون بشكل مباشر على حرفة سيرجيف، ويعملون مباشرة بناءً على أوامر من مشتري سيرجيف وينتجون بشكل أساسي ما يسمى بالسلع "الرمادية" أو "الكتان"، والتي تم قطعها ورسمها أخيرًا في سيرجيف بوساد.

بالفعل في منتصف القرن التاسع عشر، انتقل مركز النحت إلى بوجورودسكوي، وحصلت حرفة بوجورودسك على الاستقلال. تأثر تشكيل أسلوب بوجورودسك نفسه بشكل كبير بعمل أساتذة مثل A. N. Zinin، وبعد ذلك إلى حد ما بأنشطة فنان محترف، أحد سكان بوجورودسك الأصليين P. N. Ustratov. الفترة الزمنية من أربعينيات إلى سبعينيات القرن التاسع عشر، وفقًا لعدد من الخبراء، هي ذروة صناعة الحرف اليدوية المنحوتة في بوجورودسك.

ترتبط المرحلة التالية في تطوير تجارة الألعاب في بوجورودسكوي بأنشطة مقاطعة زيمستفو في موسكو في هذه المنطقة في 1890-1900. في عام 1891، تم تنظيم ورشة عمل تدريبية ومظاهرة في سيرجيف بوساد، والتي جمعت بين وظائف مؤسسة بحثية وتعليمية، كما باعت الألعاب في روسيا والخارج. قبل بضع سنوات في موسكو، بدعم من S. T. Morozov، تم افتتاح متحف موسكو للحرف اليدوية. في الواقع، كانت حركة كاملة أحيت ودعمت الأساس الوطني في الفن الشعبي المتلاشي. لعبت شخصيات وفنانين Zemstvo مثل N. D. Bartram و V. I. Borutsky و I. I. Oveshkov دورًا مهمًا في تطوير الحرف اليدوية في بوجورودسك.

فنان محترف، جامع، ثم المؤسس والمدير الأول لمتحف الدولة للألعاب (الآن متحف الألعاب الفنية والتربوية) N. D. كان بارترام من أوائل الذين حاولوا الحفاظ على التقاليد القديمة وإحيائها. ومع ذلك، عندما رأى أن الأعمال القديمة لم تأسر الحرفيين، بدأ بتوجيههم نحو إنشاء أعمال على الطراز الشعبي، ولكن باتباع نماذج الفنانين المحترفين. كان معارض هذا المسار هو الفنان وجامع A. Benoit، الذي اعتبر هذه العملية بمثابة خلاص مصطنع لمصايد الأسماك.

في عام 1913، تم تنظيم Artel في Bogorodskoye. وقد ساعد هذا سكان بوجورودسك على الحصول على الاستقلال الاقتصادي عن مشتري سيرجيف. كان المبادرون في إنشاء Artel هم النحاتون A. Ya. Chushkin و F. S. Balaev، المعروفين بالفعل في ذلك الوقت. كان يرأس Artel نوع من "المجلس الفني" الذي يتألف من أقدم الأساتذة وأكثرهم خبرة. تم تكليف النحاتين الجدد الذين انضموا إلى الفن في البداية بأسهل عمل، فإذا تمكن السيد الشاب من التعامل مع صنع لعبة بسيطة، أصبحت مهمته أكثر صعوبة: صنع أشكال حيوانية وتركيبات متعددة الأشكال.

في نفس عام 1913، تم افتتاح ورشة عمل تدريبية ومظاهرة مع فئة مدرب في بوجورودسكوي، وفي عام 1914، افتتحت مدرسة زيمستفو على أساسها، حيث درس الأولاد على أساس إقامة كاملة.

في العقد الأول بعد ثورة أكتوبر، تم الحفاظ على أنماط زيمستفو القديمة في بوجورودسكوي، وتم تصدير كميات كبيرة من المنتجات السمكية. في عام 1923، تم ترميم Artel "Bogorodsky Carver"، حيث واصل الحرفيون من الجيل الأكبر سنا عملهم وتحتل حرفة Bogorodsky أحد الأماكن الرائدة. حفز تغيير الهياكل الاجتماعية الحرفيين على البحث عن أشكال وحلول فنية جديدة. ومع ذلك، في ذلك الوقت نشأت مشكلة "لوحة الحامل"، التي ظهرت في "فترة زيمستفو". في ثلاثينيات القرن العشرين، ظهر ما يسمى بلعبة النحت، والتي تتميز بحداثة الموضوع والكشف عنه.

على مدار العقدين التاليين (1930-1950)، تدخل الفنانون المحترفون ونقاد الفن مرة أخرى في شؤون الحرفة - وخاصة موظفي معهد البحث العلمي لصناعة الفنون (NIIHP) الذي تم إنشاؤه خلال هذه الفترة. ليس فقط في بوجورودسكوي، ولكن أيضًا في الصناعات الأخرى، بدأ التسييس العلني. تم إعطاء السادة موضوعات غريبة عن طبيعة الفلاحين وفهم الناس للجمال. في Bogorodskoye، كان رد الفعل على الضغط الأيديولوجي هو تطوير موضوع حكاية خرافية. ساهمت تقاليد منحوتات بوجورودسك بأفضل طريقة في التعبير عن ما هو غير عادي في الحكاية الخيالية، وإنشاء صور حية لا تُنسى.

تكوين الموضوع "حكاية الديك الذهبي"

يمكن استدعاء أحد التواريخ الأكثر مأساوية في تاريخ الحرف اليدوية في بوجورودسك عام 1960، عندما تم إلغاء منظمة العمل التقليدية للحرف الفنية واستبدالها بمصنع. تُسمى هذه العملية أحيانًا على نحو مناسب "تصنيع" المصايد. ومنذ ذلك الوقت، بدأت الحرفة في الموت ببطء، وحل محلها مفهوم “صناعة الفن”.

في السبعينيات والثمانينيات، عمل حوالي 200 نحات في مصنع بوجورودسك للنحت الفني. وكان من بينهم حرفيون من الدرجة العالية طوروا تصميمات مثيرة للاهتمام، وكان هناك فنانون بارعون. وبسبب الأحداث المضطربة التي وقعت في أواخر الثمانينات وأوائل التسعينات، تفاقم الوضع في مصايد الأسماك بشكل أكبر. حاليًا، تمر حرفة بوجورودسك بعملية لا نهاية لها من النضال من أجل البقاء، لكن المصنع يواصل إنتاج المنتجات. لقد تطور وضع صعب في كلية بوجورودسك للفنون والصناعة. وهذا نقص مستمر في الشباب المحليين؛ يساهم تدفق الطلاب من الكيانات المكونة للاتحاد، من ناحية، في تعميم نحت بوجورودسك الفني، ومن ناحية أخرى، يقلل من تقليد بوجورودسك الكلاسيكي إلى الصفر.

كيف يتم إنشاء لعبة Bogorodskaya.

بالنسبة إلى لعبة Bogorodsk، فأنت بحاجة إلى خشب الزيزفون المجفف جيدًا، وهي شجرة ناعمة ومرنة، تم تجفيفها جيدًا في الهواء الطلق. يمكنك أيضًا استخدام الحور الرجراج والألدر، اللذين يتميزان بنفس الخشب الناعم والموحد. يجب تجفيف المادة المخصصة للنحت جيدًا. تجفيف الخشب أمر مزعج للغاية. في الهواء الطلق تحت مظلة، تجف الشجرة من عدة أشهر إلى ثلاث سنوات. يمكن تسريع عملية التجفيف عدة مرات عن طريق تبخير الخشب. قام السادة القدامى بتسخين الحطب على البخار في فرن روسي بالحرارة الحرة (أي بعد إزالة الفحم).

لا يقاوم الخشب المطهو ​​على البخار التشقق فحسب، بل يأخذ أيضًا لونًا بنيًا ذهبيًا عميقًا.

يمكن تحويل الألعاب أو صنعها يدويًا. مع الأول، كل شيء أبسط - يتم تشغيل أجزاء الألعاب المستقبلية على الجهاز، وقطعها وفقا للقالب، ويربطها المجمعون، ويرسمها الرسامون، إذا لزم الأمر، بالورنيش.

لكن العمل اليدوي أصعب بكثير. يتم نشر الجذع إلى قطع، ثم يتم تقطيعه على طول الحبوب إلى جذوع مثلثة، اعتمادًا على الحجم المطلوب للعبة.ثم يتم "قطع" اللعبة حتى الموت، أي. أعطها الخطوط العريضة العامة للعمل المستقبلي.

"إحراز" المنتج

باستخدام سكين بوجورودسك الأكثر حدة ("الرماح")، قم بإزالة جميع الأخشاب الزائدة وقم بتصميم الشكل. يتضمن التشطيب النهائي للعبة العمل بأزاميل نصف دائرية صغيرة (زلة)، تُستخدم لتصوير فراء الحيوانات أو ريش الطيور أو أجزاء من ملابس الأشخاص، والأقمشة الثقيلة والخفيفة، والفراء، والدانتيل، والأشرطة.

العمل بسكين بوجورودسك

هناك أسلوب آخر للتشطيب النهائي للعبة وهو صنفرة القالب باستخدام ورق الصنفرة الناعم. تستخدم هذه التقنية عادةً لنقل الأسطح الملساء. ثم يتم طلاء المعجزة الخشبية أو تلميعها. ولكن في كثير من الأحيان، يتم ترك الألعاب دون طلاء، مما يحافظ على اللون الطبيعي وهيكل الخشب.

من السهل التمييز بين المصنوع يدويًا والمصنوع في المصنع. يتميز العمل اليدوي بالاهتمام بأدق التفاصيل والالتزام الدقيق بالنسب. ومثل هذه اللعبة أغلى بكثير.

كانت الدمى الأكثر تقليدية المصنوعة في بوجورودسكوي هي السيدات والفرسان والمربيات والممرضات مع الأطفال والجنود والرعاة والرجال.

كان الشكل المنحوت على شكل مثلث، لأنه مصنوع من جذع شجرة تم الحصول عليه عن طريق قطع جذع شجرة إلى عدة أجزاء.

في البداية، تم رسم الألعاب، ولكن في وقت لاحق ظل تمثال بوجورودسك غير مصبوغ - ينقل نسيج وطبيعة الخيط بشكل مثالي الشكل والحركة، وبالتالي يمكن أن يتداخل اللون هنا.

لعبة بوجورودسكايا المطلية

تتحول اللعبة إلى تمثال ويتطلب من الحرفي أن يكون له أسلوبه الخاص في النحت، وهذا يغير طبيعة النحت. بدلا من الزاوي التقليدي، يصبح منقوشا معقدا. يحاول الفنان أن ينقل ريش الطيور وفراء الحيوانات.

يمكن دائمًا التعرف على منحوتات بوجورودسكايا من خلال العلامة الشهيرة لأداة النحات على شكل أخدود ودائرة من الشخصيات المصورة - الأشخاص والحيوانات والموضوعات.

النحت "الفارس"

احتلت صور الحيوانات مكانًا كبيرًا، ومن بينها الدب الأكثر تفضيلاً. بإرادة حرفيي بوجورودسك، شارك بنشاط، كرجل، في أعمال مختلفة - ثني الأقواس (وإن كان دون جدوى)، وتزوير المعادن، ولعب الآلات الموسيقية في أوقات فراغه.

ومن بين الألعاب الأخرى كانت هناك شخصيات صغيرة على شكل جندي أو رجل نبيل، تسمى كسارات البندق. لم تكن بمثابة زينة للطاولة فحسب، بل كان لها أيضًا غرض عملي محدد - تكسير المكسرات. كان الفك السفلي لكسارة البندق جزءًا من الرافعة، حيث تم رفع الجوز في فم كسارة البندق. عندما تم الضغط على الرافعة، تشقق الجوز بسهولة. أصبحت كسارة البندق المماثلة (كسارة البندق) بطل حكاية هوفمان الخيالية الشهيرة وباليه تشايكوفسكي.

كسارات البندق. القرن التاسع عشر ترينيتي سيرجيف بوساد

ألعاب بوجورودسك المتحركة مثيرة للاهتمام بشكل خاص. لقد استمتعوا دائمًا بالحب الخاص للأطفال والكبار، مما جلب الأطفال وأولياء أمورهم إلى فرحة لا توصف. إنهم يجعلون الألعاب تتحرك بمساعدة أجهزة بسيطة. توجد ألعاب على القضبان، بها زنبرك، وميزان وزر.

يتم تثبيت بعض الأشكال على شرائح متحركة متوازية ومثبتة بالمسامير. وهكذا، على سبيل المثال، تم صنع لعبة "الحدادين".

تقوم بسحب نهايات الألواح إلى الجانبين، وتعود الأشكال إلى الحياة: دب ماكر ولطيف يطرق سندانًا صغيرًا بالمطارق، والأرانب البرية تتغذى على الجزر، والصياد يصطاد سمكة.

عندما حصل النحات الفرنسي الشهير أوغست رودان على لعبة بوجورودسك الشهيرة "الحدادون"، قال: "الأشخاص الذين ابتكروا هذه اللعبة هم شعب عظيم".

يبلغ عمر لعبة "الحدادين" أكثر من 300 عام، وهي من أقدم ألعاب بوجورودسك. اليوم، أصبحت لعبة "الحدادون" المنقولة رمزًا للألعاب الخشبية الروسية وهي علامة تجارية مسجلة لشركة Bogorodsky Carver.

ولعبة "الدجاج" هي أيضًا كبد طويل. لعب بها الأطفال في زمن بوشكين وليرمونتوف. ولكن حتى في عصرنا، مع كل وفرة الألعاب، لا تزال لعبة بسيطة مع الدجاج الملون تثير إعجاب كل من الأطفال والبالغين. تم تصميمه على النحو التالي: يتم تثبيت الدجاج المطلي على حامل، ويوجد تحته ميزان دائري متصل بالحبال برؤوس الدجاج. يتم سحب الخيط وينحني رأس الدجاجة. بمجرد هز اللعبة قليلاً بين يديك، سيبدأ الدجاج في نقر الحبوب. قم بتدويرها بقوة أكبر، وسوف يطرق الدجاج مناقيره بطريقة أكثر ودية. كلما هزت اللعبة بقوة أكبر، كلما زاد نشاط الدجاج. إذا أوقفت التأرجح، تصبح حركات الدجاج بطيئة وكسولة، أي أن الدجاج "ممتلئ". وفقط كومة الدخن الموجودة على الحامل لا تتضاءل مثل النيكل "الذي لا يمكن تعويضه".

لعبة على شكل دائرة "دجاجة"

تشبهها الألعاب ذات الكرة المعلقة بالأسفل، على سبيل المثال الطبالون

الطبال الدب

سحب الألعاب. وهي مصنوعة على شكل بومة أو دب. يقف الدب بهدوء، وكفوفه لأسفل، ولكن بمجرد سحب الخيط، يبدأ في التلويح بهما.

دمية دب

يتم تثبيت بعض الألعاب على طاولات بجانب السرير، ويتم إدخال زنبرك حلزوني بالداخل، مما يعمل على تشغيل الشكل ("المتزلجون"، "مثل زراعة شجرة تفاح"، "تحمل الحطاب").

الدب الحطاب

بالنسبة للآخرين، فقط جزء معين "يعود إلى الحياة" بمساعدة زنبرك يتم إدخاله بالداخل. "الجميلة الروسية" تهز رأسها، وترتعش أوراق شجرة البتولا، والمظلات في أيدي "السيدات"...

يترك على الينابيع

لعبة "بهلوانية" بارعة ومسلية تؤدي دورانات لا يمكن تصورها على الشريط الأفقي بسهولة وديناميكية. وهناك أيضًا دب بهلوان.

تيدي بير بهلوان

هناك آلية تقليدية أخرى تعتبر طلاقًا، عندما يتم ربط الأشكال بشرائح منزلقة. هذه هي الطريقة التي يعمل بها فيلم "جنود على الطلاق".

فرسان "الطلاق" على قضبان متحركة. بداية القرن العشرين

في ألعاب بوجورودسك التركيبية الأكثر تعقيدًا، تنبض كل شخصية بالحياة وتتحرك.

كما يقومون بعمل مؤلفات كاملة: "كوخ الفلاحين"، "ساحة الفلاحين". في "ساحة الفلاحين" جميع الشخصيات مشغولة بعملهم: الأم تحلب الأبقار، والأب يقطع الحطب، والابنة تطعم الدجاج ويثرثرون بمناقيرهم، والابن الصغير يتأرجح على الأرجوحة. يتم تشغيل الأرقام بواسطة آلية الضغط على الزر. يتم ربط الأجزاء بخيط قوي بالشريط الداخلي. لقد تحرك الشريط - و"عادت الشخصيات إلى الحياة".

تكوين متحرك "كوخ الفلاحين"

تعمل الأجهزة غير المعقدة، ولكنها بارعة دائمًا في التصميم، على "إحياء" اللعبة، مما يجعلها متنقلة وأكثر تعبيرًا وجاذبية.

بالنسبة للأطفال الصغار، هذه الألعاب هي الأفضل: عندما تقوم بتحريك اللعبة، تتطور اليد، والمواد طبيعية، وليس نوعا من البلاستيك.

في السابق، كان في العديد من رياض الأطفال، وجاءت أوامر الإنتاج حتى من أعلى. الآن أصبح الأمر صعبًا للغاية بالنسبة للعبة بوجورودسكايا. الدولة لا تهتم بالصيد. الحرفيون الذين يعملون في المصنع مقابل أجر زهيد لا يتركونها تموت تمامًا. حتى مع طلبات الأعمال الخشبية الخاصة، لا يمكنك الذهاب بعيدًا، فهي ترفع معنوياتك أكثر من الوظيفة. لا يزال عمال المصنع يتذكرون كيف جاء روسي جديد ذات يوم وطلب صنع ستوبا لحماته كهدية. مع تلميح)

اليوم هو مصنع ألعاب بوجورودسك.
يبلغ عمر اللعبة حوالي 350 عامًا. بعد ذلك، تحت سيطرة Trinity-Sergius Lavra، بدأت معالجة الأخشاب في التطور في قرية Bogorodskoye القريبة. لقد نحتوا الأيقونات الأيقونية والألواح والمنحوتات الخشبية والألعاب. في وقت لاحق، ظهرت مدرسة النحاتين الرئيسيين و Artel المهنية، المصنع الحالي.

وهناك نسخة أكثر رومانسية تتحدث عن فلاح سئم أطفاله من اللعب بدمية خشبية وتركوها. أخذ الفلاح الدمية إلى المعرض، حيث كان محظوظا - رأى التاجر اللعبة وطلب شحنها. هكذا بدأ سكان بوجورودسكوي في الانخراط في "تجارة الألعاب".

1. لعبة مصنوعة من الزيزفون المجفف لمدة 3-5 سنوات. هذا الخشب الناعم جيد للقطع

2. بعد التجفيف، يتم إرسال الشجرة للتقطيع. تتم معالجة اللعبة المستقبلية يدويًا أو على مخرطة

3. يتم أولاً قطع المنتج الفارغ بفأس أو قطعه بمنشار وفقًا للقالب

4. ثم يقومون بمعالجتها بالأدوات - الأزاميل وسكاكين بوجورودسك الحادة جدًا. نعم، كانت السكاكين محلية أيضًا. ذات مرة، بينما كان جزء من القرية يصنع الألعاب، كان الجزء الثاني يعد السكاكين والأزاميل لتصنيعها. الآن يستخدم الحرفيون الأدوات المستوردة أو يصنعونها بأنفسهم، ويبقى الاسم فقط

5. يقضي العامل ذو الخبرة 15-20 دقيقة في قطع قطعة واحدة. ومع ذلك، فإن يوم عمل رئيس العمال في المصنع قصير - حتى الغداء. ثم يعود الكثيرون إلى منازلهم للعمل الخاص أو لتلبية طلبات المصانع. وصلنا في وقت الغداء، وكان جميع الحرفيين قد غادروا بالفعل. كان علي أن أظهر كل شيء للمرافقة

6. وفقًا للمعيار، يتم تسليم 130-140 منتجًا شهريًا. تعتبر الجروح والسحجات أمرًا شائعًا في العمل، لكن الناس لا يفقدون قلوبهم

7. إنهم يعملون هنا. تنبعث منه رائحة الخشب في الداخل

9. بعد المعالجة، يتم تجميع اللعبة في أجزاء

10. وهؤلاء هم كارلسون المستقبلي. أدناه سوف تكون ملونة

11. على الرغم من أن اللعبة لم يتم رسمها تقليديًا، إلا أن هذه القاعدة تنحرف أحيانًا عن هذه القاعدة. اتضح أنه ليس أسوأ)
إنهم يعملون باستخدام الغواش ثم يغطونه بورنيش زيتي غير ضار.

12. في السابق، كانت الأمور تسير على ما يرام في المصنع وكان عدة مئات من الأشخاص يعملون. الآن أصبح العمال أقل وأقل، وبعض ورش العمل فارغة. يقولون أنه خلال 12 عامًا، تقلص الفريق بمقدار النصف وتقدم في السن كثيرًا

13. ومع ذلك، فإن اللعبة لا تزال رائعة. انظروا كم هم رائعون عائلة كارلسون

14. طيب ومبهج

15. ببساطة رائع. تُمسك اللعبة في اليدين، وتدور الكرة - يحرك كارلسون يده ويأكل المربى، الذي لم يتم تخصيص جرة منه بعد

16. لكن الملعقة قد تم توزيعها بالفعل

17. وهو سعيد)

18. هناك ألعاب مع أبطال حكايات خرافية أخرى. هنا تدور الكرة، والجدة والجد يخبزان الكعك

19.

هناك مشاهد مؤثرة مختلفة - قطة تصطاد سمكة، ودجاج ينقر الحبوب. هذه اللعبة تطور الخيال واليدين.

20. غالبًا ما تصور اللعبة غير المطلية حياة فلاح "تساعده" الحيوانات. ومع ذلك، هناك العديد من المؤامرات، وما سيفعله الأبطال يعتمد على خيال السيد. هناك أيضًا أجهزة محمولة، مثل هذه - الأكثر شهرة - "الحدادون"

21. مجرد اللعب مع الحيوانات

22. في الغالب مع الدببة

23. أو لوحة

24. في متحف المصنع، تصادف مؤلفات حول موضوعات القصص الخيالية

25. يقوم الحرفيون أيضًا بنحت أشياء فريدة، مثل مجموعة الشطرنج التي تعود إلى "حرب الشمال". بطرس وتشارلز الثاني عشر مع ملكاتهما

مشكلة المصنع الكبيرة هي الموظفين الجدد. بعد التخرج من مدرسة الفنون المحلية، يغادر الشباب أو يقومون بالقص الخاص. وإلا فلن تنجو. لذلك يتم إنشاء ورش العمل في المنزل. يجد العديد من العمال أيضًا أن العمل في المنزل والحصول على نسبة مئوية من طلب المصنع أكثر ربحية من الذهاب إلى العمل براتب سخيف يبلغ عدة آلاف.
كما يفسد الوضع "السادة" الذين يبيعون المنتجات المقلدة. وفقا للعمال، هناك الكثير منهم. جودتها منخفضة ويمكن خداع العميل بسهولة.
كما يساعد المصنع Zagorskaya PSPP، الموجود في بوجورودسكوي. تم تجديد المتحف وبعض مبانيه، وتقام المهرجانات الحرفية، ولا يُسمح بنسيان التقاليد تمامًا.

وبالإضافة إلى الألعاب، يقوم الحرفيون في المصنع بتصنيع أثاث منحوت وألواح جدارية خشبية حسب الطلب مع صور ثلاثية الأبعاد للأشخاص والحيوانات. لا توجد مشاكل مع المواد الخام. وفي القرية يبيع التجار الزيزفون من سياراتهم. الأسعار معقولة - المتر المكعب الواحد يكلف عدة آلاف، ويكفي لمدة عام من العمل.

يقول بعض الناس أن إنشاء مصنع واحد دمر مصايد الأسماك. إن صنع لعبة هو مسعى إبداعي، أما وضع الحرفي في مكتب ليوم عمل ومطالبته بحصة شهرية فهو أمر مثير للسخرية. في مثل هذه الظروف، لن يتذكر أحد عن الإلهام، سيتعين عليك العمل من أجل الخطة، وليس من أجل الروح. هناك شيء صادق في هذا.

تذكرت أيضًا أن ماشا كانت تتجول مؤخرًا عبر الإنترنت. إنه لأمر مؤسف أن هؤلاء المنتجين أصبحوا الآن أفضل حالًا من الصناعة الجيدة


صورة من الإنترنت

لم تكن لعبة بوجورودسك ضمن رموز الألعاب الأولمبية في سوتشي، ولم يطلق عليها اسم جميل في الأعلى، ولكنها في الواقع مجموعة فارغة من الكلمات التليفزيونية مثل "فخر المنطقة، الذي تواصل روسيا من خلاله إحياءها". ". ولا يتم إعطاؤه للأجانب في حفلات الاستقبال. اليوم، لقد ولت أوقات الأوامر العليا والجماعية. لكن اللعبة على قيد الحياة. أما السادة المتبقون، ومعظمهم من النساء، فهم معجبون بحرفتهم.

يوجد متجر في المصنع. تبدأ الأسعار من عدة مئات من الروبل، وهناك خيار. من المحتمل أن يكون أكثر تكلفة في متاجر موسكو. وبشكل عام، هل من الممكن شراء هذه اللعبة في موسكو؟

مرحبا اصدقاء! ليس سرا أن المدرسة الابتدائية هي مصدر إضافي للإلهام الإبداعي ليس فقط للأطفال، ولكن أيضا لآبائهم (على الأقل بالنسبة لأولئك الآباء الذين لا يكرهون صنع الحرف اليدوية في أوقات فراغهم). المسابقات المختلفة والمهام الإبداعية (على سبيل المثال، تزيين الفصول الدراسية لقضاء عطلة) لن تسمح لك بالملل. وفي بعض الأحيان يقومون بتجارب مثيرة للاهتمام للغاية، والتي من الصعب أن يكون لها مكان في جدول أعمالهم.

ابننا فولوديا في الصف الثالث، والآن تعقد المدرسة مسابقة لصنع لعبة سلافية بيديه من أي مواد. المسابقة مخصصة للطلاب، ولكن مشاركة أولياء الأمور ضمنية. :)

تقع على عاتقنا مهمة دعم شرف الفصل في هذه المسابقة. لقد قررنا على الفور بطريقة أو بأخرى الموضوع - لعبة بوجورودسك الشهيرة "الحدادون" ، وهي اللعبة التي ضرب فيها رجل ودب سندانًا بمطارق ثقيلة.

بالمناسبة، أثناء جمع المواد لمشروعنا، قرأت أيضًا عن تاريخ لعبة بوجورودسك. لذلك، فإن مسقط رأس هذه الحرفة الشعبية للألعاب والمنحوتات الخشبية المنحوتة هي قرية بوجورودسكوي القديمة بالقرب من موسكو. في نهاية القرن السادس عشر، تم نقل القرية إلى دير الثالوث سرجيوس، الذي كان أحد المراكز الرئيسية للحرف الفنية في روس.

يُعتقد أنه بفضل تأثير دير ترينيتي سرجيوس ولدت وتطورت حرفة بوجورودسكي. يبلغ عمر لعبة الحدادين أكثر من 300 عام، وهي بحق رمز لهذه الحرفة.

وفقا للإشارات في الوثائق القديمة، أعطى بيتر الأول "كوزنتسوف" لابنه تساريفيتش أليكسي. وقال النحات الفرنسي أوغست رودان وهو ينظر إلى لعبة بوجورودسك هذه: "الأشخاص الذين ابتكروا هذه اللعبة هم شعب عظيم".

إذا كنت ترغب في ذلك، ستجد الكثير من المعلومات المثيرة للاهتمام على الإنترنت حول التاريخ والتطور الحديث لمركبة بوجورودسك.

وفي غضون ذلك، سوف نمضي قدما. وبالطبع، لم نفكر حتى في صنع لعبة «الحدادين» من الخشب، كما هو متوقع. ولكن لجعلها من مادة أكثر ليونة وأكثر مرونة - الورق المقوى المموج - بدت هذه الفكرة ممكنة تمامًا بالنسبة لنا.

وكما اتضح لاحقًا، لم نكن مخطئين في توقعاتنا، فقد تبين أن اللعبة كانت صحيحة تمامًا! تم تحقيق السمة المميزة للعبة بوجورودسك - حركة العناصر - بالكامل: رجل ودب يطرقان بسعادة على السندان، ويتم إصدار الصوت تقريبًا مثل الطرق على الخشب.

بشكل عام، تبين أن المنتج متين للغاية بفضل تصميمه متعدد الطبقات.

ولكن دعنا ننتقل إلى عملية التصنيع نفسها، وسترى كل الفروق الدقيقة بنفسك.

درجة الماجستير: لعبة بوجورودسك "الحدادون" المصنوعة من الورق المقوى

المواد والأدوات:

- أوراق من ورق المكتب بحجم A4 (لطباعة القوالب)؛
- الورق المقوى المموج الصغير؛
- أسياخ خشبية
- سكين القرطاسية؛
- مقص؛
- مسطرة معدنية
- لكمة ومطرقة أو المخرز؛
- الغراء "لحظة الكريستال" ؛
- شريط مزدوج؛
- دهانات وفرش الأكريليك.

بدأ كل شيء بهذا الرسم للعبة "الحدادين" الموجودة على الإنترنت.

وعلى أساسه تم إعداد قوالب قطع الورق المقوى، وبدأت الأمور في العمل. يمكنك تنزيل القوالب على الفور هنا:

أود أن أتناول بشكل منفصل المادة الرئيسية لصنع الألعاب. استخدمنا الورق المقوى المموج الصغير (هذا أحد أنواع ورق التغليف المموج). وهي عبارة عن ثلاث طبقات (اثنتان مسطحتان وواحدة مموجة) وسمكها 1.5-2 مم.

لماذا الكرتون المموج الصغير؟ بالإضافة إلى حقيقة أن لدينا علاقة دافئة طويلة الأمد مع الورق المقوى المموج، فإن معالجة هذه المادة سهلة للغاية. من السهل قطعها، وعندما يتم لصق عدة طبقات معًا، تكون الأجزاء كثيفة ومتينة جدًا.

من حيث المبدأ، كبديل، يمكنك استخدام، على سبيل المثال، ورق مقوى تجليد الكتب بسمك 1.5 مم. ولكن من الصعب قطعها. سيكون من الصعب بشكل خاص قطع رأس الرجل والدب.

بالإضافة إلى ذلك، فإن الورق المقوى المموج الصغير أرخص بكثير. وإذا كنت تستخدم الصناديق المستعملة، فستكون مجانية بشكل عام. تُستخدم عادةً الصناديق الكرتونية المموجة الدقيقة لتعبئة الحلويات وأدوات المائدة ومستحضرات التجميل والمنتجات الصيدلانية وغير ذلك الكثير.

العثور على الصناديق المناسبة ليس بالأمر الصعب. ونظرًا لحجم الأجزاء، فلن تحتاج إلى الكثير من الورق المقوى على الإطلاق.

1. تجهيز أجزاء لعبة "الحدادين".

نقطع كل التفاصيل من الورق المقوى باستخدام القوالب. للراحة، عدد القوالب يساوي عدد الأجزاء.

التكنولوجيا بسيطة: نقطع قالبًا أو مجموعة من القوالب ببدلات صغيرة ونعلقها على الجانب الخطأ من الورق المقوى بقطع من الشريط اللاصق على الوجهين، وبعد ذلك نقطع الأجزاء. يتم توضيح هذه العملية بمزيد من التفصيل وبشكل واضح.

عند وضع القوالب على الورق المقوى، انتبه إلى الاتجاهات الموصى بها لموجات الطبقة المموجة(يحتوي الملف على التسميات المقابلة). يعتمد كل من المظهر والخصائص الميكانيكية للأجزاء على هذا.

وهنا جميع أجزاء السندان مقطوعة:

يجب تسطيح جزأين شبه منحرفين (يلزمان لملء الفجوات بين أجزاء السندان والقضيب).

قطع أجزاء المطرقة. حسنا، كل شيء هنا بسيط للغاية.

ستكون المقابض عبارة عن قطع بطول سيخ خشبي 30 ملم. في هذه الحالة، من الأفضل استخدام سيخ أكثر سمكا.
بعد ذلك، قطع تفاصيل الألواح. هنا، لزيادة الصلابة، يتم إدخال قطع من سيخ خشبي في الجزء الأوسط من كل لوح، فقط في حالة (قطر هذا السيخ أصغر من سيخ المطارق الثقيلة).

من حيث المبدأ، هذا ليس ضروريا. كل ما في الأمر هو أن الأجزاء ضيقة وطويلة، لذا فهي تنحني بسهولة (خاصة مع مراعاة الترتيب العرضي لموجات الطبقة المموجة). لم أكن أرغب في المخاطرة - لقد عززوها في حالة حدوث ذلك.

عند لصق طبقات الألواح معًا حتى بدون الأسياخ، ستزداد قوتها وصلابتها بشكل ملحوظ. ولا ينبغي تطبيق أي قوى عرضية على الشرائح عندما تعمل لعبة "الحدادين" النهائية. أعتقد أن كل شيء يجب أن يكون على ما يرام في كلتا الحالتين.

ولكن إذا كنت لا تزال تريد المزيد من الموثوقية، فأنت تعرف ما يجب عليك فعله. :)

على الأجزاء الخارجية من الشريط السفلي، استخدم فورًا طرف السكين لعمل علامات صغيرة حيث يجب أن يكون السندان.

نصنع ثقوبًا في جميع أجزاء الألواح. استخدمنا لكمة من مجموعة البيسون.

إذا لم تكن هذه الأداة متوفرة، فما عليك سوى ثقب الثقوب بمخرز، ثم توسيعها باستخدام سيخ، والتي ستستخدم قطعها كقضبان عند تجميع اللعبة.

نقطة مهمة: يجب أن يدور السيخ بحرية في فتحات الشريط.

ننتقل إلى المرحلة الأكثر صعوبة وأهمية - قطع تفاصيل الرجل والدب.

هناك مجموعتان من الأجزاء في صورة المرآة. يتم ذلك بحيث يحتوي الشكل النهائي على أجزاء خارجية على كلا الجانبين بحيث تكون الطبقة الأمامية متجهة للخارج.

في البداية قمنا برسم الأصابع على كفوف الدب ويدي الرجل. ولكن قطعها هو عمل روتيني أكثر من اللازم. على الرغم من أنه يبدو أنه قد نجح.

لقد تم تبسيط القوالب النهائية في هذا الجزء، لذا سيكون الأمر أسهل قليلاً بالنسبة لك. :)

بالنسبة لأولئك الذين سوف يقومون بقص مثل هذه الأشكال من الورق المقوى لأول مرة، فكرة: يجب قطع الخطوط الصغيرة المعقدة (على سبيل المثال، وجه الرجل أو كمامة الدب) بحركات ضغط قصيرة باستخدام طرف نصل السكين. أولاً، ادفع محيط المنطقة بهذه الطريقة، ثم اقطع الخط عبر سمك الورق المقوى بالكامل.

وفي بعض الأجزاء، من الضروري على الفور عمل ثقوب للقضبان التي سيتم إرفاق أرقام "الحدادين" لدينا.

نقطة مهمة: وفي هذه الحالة يجب أن يتناسب السيخ بإحكام مع الحفرة.

2. تجميع لعبة "الحدادين".

قم بلصق أجزاء جميع عناصر اللعبة معًا.

قم بإسقاط القليل من الغراء في فتحة المطرقة الثقيلة (من الملائم استخدام عود أسنان لهذا الغرض) وأدخل المقبض.

نلصق أجزاء السندان مع الكتل، كما هو موضح في الصورة.

ثم نلصق الكتل. اضغط على سطح عمل السندان مقابل الطاولة حتى يصبح مستويًا.

قم بلصق أجزاء الشرائط العلوية والسفلية معًا.

في نفس الوقت سنقوم بإعداد 4 قضبان. يتم تحديد الطول اعتمادًا على عدد الطبقات وسمك الورق المقوى.

ضع الغراء على الأجزاء شبه المنحرفة من السندان وألصقها على الشريط السفلي. أدخل الشريط العلوي أيضًا للتأكد من أنه يتحرك بحرية.

لصق أجزاء الرجل ببعضها. هنا، قم بتجميع الجزء الأوسط بأكمله، وألصق جانبًا واحدًا مُجمَّعًا به. لا تعلق الجانب الآخر بعد.

نقوم بإعداد أجزاء الدب بنفس الطريقة.

حسنًا، كل ما تبقى هو أن نعلق "الحدادين" على الشرائح المتحركة.

نقوم بإدخاله في الفتحات الموجودة في ساق الدب ونلصق قضيبين كما هو موضح في الصورة.

نقوم بإدخال القضبان في فتحات الألواح.

ضع الغراء على سطح الجزء الأوسط من الدب وكذلك الثقوب الموجودة في الساق الثانية. وألصق باقي الشكل بحيث تتناسب القضبان مع الثقوب.

أدخل وألصق المطرقة الثقيلة.

إذا كنت تخطط لطلاء اللعبة، فلن تضطر إلى لصق المطرقة في الوقت الحالي. من الأفضل أن ترسم أولاً أجزاء لعبة الحدادين، ثم تبدأ في التجميع.

نعلق الرجل على الشرائح بنفس الطريقة.

هذا كل شيء الآن. نسختنا من الورق المقوى من لعبة بوجورودسك "الحدادون" جاهزة!

من المضحك أن نقول ذلك، ولكننا شعرنا بأنفسنا ببهجة طفولية عندما جربناها. :) إنها تعمل! كل شيء يتحرك، المطارق تطرق - إنها مجرد معجزة))

ماذا يمكننا أن نقول عن طلاب الصف الثالث لدينا، الذين، عندما قدمنا ​​​​النتيجة أخيرًا، كانوا سعداء أيضًا بتحريك الألواح الخشبية والاستماع إلى قعقعة المطارق الثقيلة من الورق المقوى.)

بالمناسبة، في عملية إعداد الوصف، نشأت فكرة حول كيفية جعل الورق المقوى "لون" اللعبة في الأطراف أكثر تجانسا. الآن، كما ترون، النصف أغمق والآخر أفتح. تافه، بالطبع، ولكن لا يزال ...

لذلك، يمكنك تبديل طبقات المرآة: طبقة واحدة من مجموعة واحدة من الأجزاء، ثم طبقة من المجموعة الثانية، وما إلى ذلك.

بهذا اكتمل عملنا في إنشاء اللعبة الشعبية الروسية "الحدادون". ولكن من السابق لأوانه التوصل إلى نتيجة. لا يزال يتعين رسم اللعبة.

تولى فريق من الفنانين من صفنا هذه المهمة. وتولى فولوديا، على سبيل المثال، وظائف التنسيق. :)

تم طلاء اللعبة بدهانات الأكريليك.

أخذت الفتيات الأمر على محمل الجد، حتى أنهن درسن عينات من الأزياء الشعبية.

وكانت النتيجة لعبة متحركة أنيقة وممتعة ذات حبكة تقليدية.

والآن ننتظر نتائج المسابقة. :)

أيها الأصدقاء، كيف تحبون هذا التجسيد لـ "الحدادين" في بوجورودسك؟ يبدو لي أن مثل هذه اللعبة تستحق تمامًا استخدامها للغرض المقصود منها - وهو أن يلعب بها الأطفال.

خيار الميزانية الفائقة. لكن هذا بالطبع ليس هو الشيء الأكثر أهمية. الشيء الأكثر أهمية هو أنه يمكنك بسهولة صنع لعبة بيديك وحتى إشراك الأطفال في هذه العملية الترفيهية. إذا كان لا يزال من السابق لأوانه قطع ولصق أجزاء من الورق المقوى بسبب العمر، فلا توجد قيود عمرية على التلوين.

* * *

ملاحظة. عشية عطلة 8 مارس، طورت أوليا كاشوروفسكايا قوالب مواضيعية جديدة للتقطيع استمرارا لسلسلة أوعية الشوكولاتة الاحتفالية.

إذا لم تكن قد قمت بعد بتنزيل النماذج المجانية من متجر Kartonkino، فاحصل على هدية العيد الخاصة بنا الآن:

عطلة قادمة سعيدة أيها القراء الأعزاء! تمتع بمزاج مشمس! دع الربيع القادم يملأك بالقوة الجديدة والطاقة والإلهام! فليكن هناك المزيد من الأسباب للابتسامات المبهجة! الحب والسعادة ورفاهية الأسرة كلها لك!

نراكم مرة أخرى في كارتونكينو!

إينا بيشكينا الخاصة بك.

في قرية بوجورودسكوي، ليست بعيدة عن سيرجيف بوساد، يعيش ويعمل أساتذة نحت الخشب، وهم استمرار للتقاليد المجيدة للحرفيين الروس. ظهر نحت بوجورودسكايا كحرفة في القرن السادس عشر. كان الفلاح يصنع ألعابًا لأطفاله، ولأطفال الآخرين، وبعد ذلك، بدأ يبيعها سرًا. عندما رأى الجيران في القرية شيئًا كهذا، بدأوا في الانخراط في أعمال مربحة بأنفسهم، وانطلقنا.

مع مرور الوقت، لم تكن هناك عائلة واحدة في القرية لم تنحت الخشب. الشخصيات التي اتخذها الأساتذة كنماذج أولية لألعابهم أحاطت بهم منذ الطفولة. الراعي، الحطاب، الفلاح مع بقرة، جزازة. في وقت لاحق، ظهر الحرفيون والسيدات والفرسان وملاك الأراضي والمسؤولون في أعمال Bogorodians. إذا تم تصوير الأشخاص العاديين في أعمال حرفيي بوجورودسك، كقاعدة عامة، بالحب والدفء، فمن الممكن دائمًا ملاحظة الفكاهة والسخرية في شخصيات السيدات والفرسان. السمة المميزة للعبة بوجورودسك هي أن جميع الشخصيات يتم تصويرها وهي تتحرك، في الحركة المتأصلة في هذه الشخصية. إذا كان حطابًا فهو يتأرجح بفأس ، وإذا كان حصارًا فهو يقفز على حصان.

ألعاب مثل "الحدادين" و"الدجاج"، ذات الأشكال المتحركة على شرائح خشبية، معروفة على نطاق واسع. الحيوانات ليست غير شائعة في أعمال نحاتي بوجورودسك، الشخصية الأكثر شعبية في عالم الحيوان في ألعاب بوجورودسك هي بالطبع الدب. في القرن التاسع عشر، ظهرت مؤلفات متعددة الأشكال ومشاهد من الحياة في أعمال أساتذة نحت الخشب في بوجورودسك. الترويكا مع مزلقة وحوذي محطما، وحفلة فلاحية، وحفلة شاي - هذه هي الموضوعات الشائعة لهذه المؤلفات. تعتبر لعبة Bogorodskaya في القرن التاسع عشر بمثابة تقويم حقيقي لحياة القرية في ذلك الوقت. تشغل مشاهد من حياة الفلاحين مكانًا كبيرًا في أعمال السادة، من حياة الحرفيين القرويين - الحدادين، التعاونيين، النجارين - تم التقاطهم جميعًا من قبل أساتذة بوجورودسك في عملهم، سواء بشكل فردي أو في تركيبات متعددة الأشكال .

المواد المستخدمة في ألعاب بوجورودسك عبارة عن خشب ناعم ومرن من خشب ألدر والزيزفون والحور الرجراج. وفقًا للتقاليد ، كان نحاتو بوجورودسك يعملون دائمًا بدون رسومات تخطيطية ورسومات تخطيطية ، "بضربة واحدة" - ومن هنا الاسم الثاني لنحت بوجورودسك - يطير. إحدى التقنيات التركيبية لنحت بوجورودسك هي النحت من كتلة مثلثة من الخشب، يتم الحصول عليها عن طريق تقسيم جذع شجرة. عند النحت، فإن الأداة الرئيسية للنحات الرئيسي هي سكين حاد ذو شكل فريد يسمى سكين بوجورودسك.
في العهد السوفيتي، لم تختف الحرفة، في عام 1923، تم تنظيم Artel Bogorodsky Carver، وتحولت في عام 1960 إلى مصنع نحت فني.

وفي عصرنا هذا لا يزال المصنع قائما، رغم أنه لا يمر بأفضل فتراته. لقد غمرت العديد من المنتجات المقلدة الرخيصة والمصنوعات اليدوية التي قام بها "أسياد" محليون أسواق العاصمة، مما أدى إلى انخفاض الأسعار وإغراق السوق بسلع منخفضة الجودة. بعد كل شيء، أي شخص لم ير لعبة Bogorodsk الحقيقية، لا يستطيع التمييز بين المهارة الحقيقية والاختراق.

يوجد الآن متحف لألعاب بوجورودسك في المصنع، ويمكنك أيضًا الذهاب في جولة في ورش العمل ومحاولة تجميع لعبة بنفسك من الأجزاء الجاهزة. لعبة بوجورودسكايا حية، وهي تقليد شعبي روسي حقيقي في الثقافة الروسية الغنية والمتنوعة.

كانت صور الأشخاص والحيوانات موجودة في عادات السلاف الشرقيين منذ العصور القديمة. وكان للتماثيل معنى رمزي: الدب رمز القوة، والماعز راعي الحصاد، والكبش والبقرة رمز الخصوبة، والغزال رمز الوفرة. بفضل وفرة الغابات، كانت الألعاب الخشبية موجودة في كل مكان تقريبا في روسيا. تعتبر قرية بوجورودسكوي وسيرجيف بوساد مركزًا لإنتاج الألعاب الخشبية، ووقت ظهورها بالشكل الذي نعرفه هو القرن الخامس عشر.

تاريخ مصايد الأسماك
في منتصف القرن الخامس عشر، كانت قرية بوجورودسكوي مملوكة لبويار موسكو م.ب. Pleshcheev (يعود أول ذكر لـ Bogorodskoye إلى أغسطس 1491 في الرسالة الروحية (الوصية) لابنه أندريه) ، وفي عام 1595 أصبحت ملكًا لدير Trinity-Sergius ، وأصبح الفلاحون أقنانًا رهبانيين. لقد وضعوا أسس نحت الخشب، الذي تمجد "عاصمة مملكة الألعاب" الحالية في جميع أنحاء العالم. أصبحت قرية بوجورودسكوي أحد مراكز الفن الشعبي والفنون التطبيقية الروسية.
لعب أكبر إقطاعي، دير الثالوث، الذي تقع حوله المستوطنة، دورًا في الحياة الاجتماعية والسياسية للبلاد منذ القرن الرابع عشر. كان الدير يجذب الحجاج، وكان أيضًا حصنًا يحرس مداخل العاصمة، مما ساهم في رفاهيتها المادية. في القرن الخامس عشر، بدأ الحرفيون يتحدون حول الدير، مما وفر لهم الرخاء. كان يعمل هنا رسامو الأيقونات المهرة ونحاتو الخشب والعظام والخراطة. لم يرسل بوساد منتجات خشبية مصنوعة بمهارة إلى الملوك والبطاركة (هدايا "الثالوث" فحسب)، بل تلقى أيضًا أوامر من الحكام الأقوياء. وهذا يعني أن الحرف الخشبية في دير ترينيتي سرجيوس كانت ذات قيمة عالية منذ فترة طويلة، ولم يلعب أطفال الفلاحين فقط، ولكن أيضًا الأمراء الروس بألعاب بوجورودسك الخشبية. أطلق على سيرجيف بوساد لقب "عاصمة الألعاب الروسية". في العديد من القرى المحيطة، تم صنع الألعاب (كانت تسمى "سلع الرقائق" و "سلع الفأس")، وأصبحت قرية بوجورودسكوي الأكثر شهرة. يطلق الخبراء على صناعات الألعاب في سيرجيف بوساد وقرية بوجورودسكوي فرعين لجذع واحد.
في مطلع القرنين السابع عشر والثامن عشر، تطورت الحرف اليدوية في روسيا، ويرجع ذلك إلى تشكيل دولة روسية مركزية وتطوير السوق، مما خلق الظروف لبيع المنتجات المنزلية (التجارة هي شكل من أشكال الوجود عندما فالحرفة هي بمثابة وسيلة عيش لأسرة أو قرية بأكملها، ومناطق بأكملها مشغولة بتصنيع نوع معين من المنتجات).
من غير المعروف من صنع أول لعبة خشبية، والتي كانت بمثابة بداية الفن الشعبي، ولكن منذ أكثر من 300 عام، تُروى أسطورة سرجيوس رادونيز، الذي نحت الدمى من الخشب وأعطاها للأطفال، من الفم إلى الفم. هناك أساطير أخرى. وفقًا لأحدهم، باع أحد سكان سيرجيف بوساد دمية من قطعة الزيزفون مقاس 9 بوصات (40 سم) لتاجر كان يتاجر بالقرب من لافرا. وضعه كديكور في المحل. تم شراء اللعبة على الفور. وفقًا لقصة أخرى، في قرية بوجورودسكوي، صنعت إحدى الأم ألعابًا لهم لتسلية أطفالها. وتمزقت دمى القماش وتناثرت دمى القش. ثم نحتت المرأة لعبة من الخشب. أطلق عليها الأطفال لقب أوكا، وعندما سئمت منها أخذها والدها إلى المعرض. تحكي الأسطورة الثالثة عن التاجر الصم والبكم تاتيجا، الذي نحت دمية كبيرة من شجرة الزيزفون وباعها إلى تاجر. جميع القصص متشابهة من حيث أن دمية الزيزفون تم بيعها إلى تاجر، وقدم طلبًا كبيرًا للألعاب، ولأنه غير قادر على التعامل مع هذا، قام السيد بتجنيد الطلاب من أطفال سكان المدينة.

منذ ذلك الحين، أخذ معظم سكان قرية بوجورودسكوي حرفة "اللعبة"، وبدأت الدمية تسمى "بوغورودسكايا". وبحلول بداية القرن التاسع عشر، تحول سيرجيف بوساد إلى العاصمة الروسية لمملكة الألعاب. اندهش البازار المحلي بمجموعة متنوعة من الألعاب الخشبية: الخراطة والنجارة والنحت.
في البداية، صنع الحرفيون في بوجورودسك أجزاء فردية فقط، حيث قام سكان المدينة بتجميع ألعاب كاملة. ثم بدأ سكان بوجورود في صنع الألعاب بالكامل "من الكتان" (خشب غير مصبوغ)، وتم رسمها وبيعها في سيرجيف بوساد. استمر هذا الاعتماد الاقتصادي للحرفيين في بوجورودسك لفترة طويلة، بالإضافة إلى ذلك، كان عليهم في كثير من الأحيان العمل حسب الطلب ووفقًا لنماذج صانعي ألعاب سيرجيف. والتي شكلت في نهاية المطاف نظامًا موحدًا من الصور والمؤامرات، والذي تطور على مر السنين إلى أسلوب فني مستقل للنحت، مما شكل حرفة تسمى "لعبة بوجورودسكايا"، والتي احتلت مكانة استثنائية في صناعة الفن الروسي. حتى يومنا هذا، غالبًا ما لا يتم طلاء الألعاب الخشبية المنحوتة، ولكن يتم تشطيبها بعناية فقط، ويتم تنظيفها أحيانًا باستخدام ورق "زجاجي".

ألعاب بوجورودسك التقليدية عبارة عن شخصيات غير مصبوغة لأشخاص وحيوانات وطيور مصنوعة من الزيزفون وتركيبات كاملة من حياة فلاح روسي. لا يزال يعتبر رمز الحرفة هو "الرجل والدب"، والفرق الرئيسي بين ألعاب بوجورودسك وجميع الآخرين هو الأجزاء المتحركة، مدفوعة بحركة طفيفة من الربيع.

لقد كانت مصايد الأسماك، التي تطورت في نهاية القرن الثامن عشر، في البداية إنتاجًا فلاحيًا نموذجيًا. كانت التماثيل الأولى للأشخاص والحيوانات والطيور فردية وغير مطلية، وتم تعزيز جمالها من خلال المنحوتات المنقوشة.

منذ النصف الثاني من القرن التاسع عشر، بدأ النحاتون في صنع مجموعات نحتية من عدة شخصيات على قاعدة مشتركة في إعدادات مؤامرة مختلفة.
تمكن الحرفيون، الذين يعملون بأدوات بدائية، من إنشاء صور حقيقية وواقعية من الخشب للواقع المحيط والحيوانات والأشخاص وشخصيات من الحياة الشعبية والخرافات والحكايات الخيالية.

منذ منتصف القرن التاسع عشر، انتقلت الحرفة بالكامل من سيرجيف بوساد إلى بوجورودسكوي، وخلال نفس الفترة ازدهرت صناعة الحرف اليدوية المنحوتة في بوجورودسك. تم إجراء النحت في القرية بشكل رئيسي من قبل الرجال، لأنه بالإضافة إلى المهارة، كانت هناك حاجة إلى القوة البدنية ووقت الفراغ، لأنهم عملوا من 14 إلى 16 ساعة في اليوم (في الوقت الحاضر معظم النحاتين من النساء). ولكن في كثير من الأحيان شاركت الأسرة بأكملها في العمل: قام الأبناء الأكبر سناً بإعداد المادة وقطع الشكل الأساسي بفأس بدون رسومات أولية. قام الأطفال الأصغر سنًا بصقل الأشكال النهائية وإجراء عمليات بسيطة أخرى. لقد عملوا أثناء الجلوس ممسكين بقطعة العمل على ركبهم (تم لف الساق بإحكام بقطعة قماش لحمايتها من الجروح). تتخصص كل عائلة في نوع واحد أو نوعين فقط من الألعاب. تم تقسيم السادة إلى "المتزلجين" (قطع الرجال الصغار) و "الحيوانات" و "مربي الدواجن".



تم تصنيع المنتجات من الخريف إلى الربيع (استراحة في العمل الزراعي). بالفعل في المرحلة الأولى من تطوير الحرفة، ظهرت الأعمال التي تعتبر اليوم روائع الفن الشعبي. على الرغم من أن الحرفة نشأت في بيئة فلاحية بحتة، إلا أنها تطورت تحت ضغط قوي من نوع ثقافة سكان المدينة (تعايش بين التقاليد الحضرية والفلاحية مقرونة بتأثير النحت الخزفي والرسوم التوضيحية للكتب والمطبوعات الشعبية وأعمال الرسامين المحترفين).
ترتبط المرحلة التالية في تطوير أعمال الألعاب في بوجورودسكوي بأنشطة مقاطعة زيمستفو في موسكو (1890-1900)، والتي سعت إلى إحياء أفضل تقاليد حرفة بوجورودسك. بحلول بداية القرن العشرين، كانت مصايد الأسماك تمر بأوقات عصيبة. أدى تدفق السلع الأجنبية الرخيصة المصنوعة آليًا إلى النزوح السريع للمنتجات اليدوية التقليدية. وانخفض المستوى الفني للألعاب، واختفت بعض أنواعها تماماً. تمت مساعدة الحرفيين على توسيع نطاق المنتجات وتنظيم مبيعاتهم. بدعم من إس.تي. موروزوف، تم افتتاح متحف موسكو للحرف اليدوية، وفي وقت لاحق ورشة عمل تجمع بين الأنشطة البحثية، ومؤسسة تعليمية، وبيع الألعاب في روسيا والخارج. لقد كانت حركة كاملة أحيت ودعمت الأساس الوطني في الفن الشعبي المتلاشي.
كان نيكولاي ديميترييفيتش بارترام، فنانًا محترفًا وجامعًا ومؤسسًا وأول مدير لمتحف الدولة للألعاب (الآن متحف الألعاب الفنية والتربوية)، من أوائل الذين حاولوا الحفاظ على التقاليد القديمة وإحيائها. وإدراكًا منه أن الأعمال القديمة لم تأسر الحرفيين، أعاد توجيههم نحو المنحوتات على الطراز الشعبي، ولكن وفقًا لنماذج الفنانين المحترفين (الصور الشعبية، وزخارف اللوحات والنقوش القديمة)، مما جلب تفسيرًا طبيعيًا وتفاصيل مفرطة للعبة .

كان للفكرة أيضًا معارضون (على سبيل المثال، الفنان وجامع الأعمال أ. بينوا)، الذين اعتبروا مثل هذا الإنقاذ لمصايد الأسماك مصطنعًا. لا يزال هناك جدل حول ما إذا كان تدخل الفنانين المحترفين في الحرف الشعبية قد جلب المزيد من الضرر أو الفائدة. كان بارترام يبحث عن شكل "لعبة"، قريب من إدراك الأطفال، وفي أواخر القرن العشرين انتقل من الصورة ثلاثية الأبعاد إلى الصورة الظلية، معتقدًا أن "الصورة الظلية للشخصية هي بمثابة بداية الفنون الجميلة في طفل."



بالإضافة إلى ذلك، في ألعابه المتحركة، لم تكن العناصر تتحرك بشكل إيقاعي متساوٍ، بل ببطء وبشكل غير متناغم، بحيث جذبت كل شخصية الانتباه. ومع ذلك، تخلى بارترام عن الألعاب الظلية، ملاحظًا أن الأطفال يفضلون الشكل ثلاثي الأبعاد، وطور سلسلة تعليمية للعب الجماعي: ألعاب البيض، والألعاب المعمارية، والألعاب الإثنوغرافية المعقدة.



اختصار الثاني. شجع بارترام على إنشاء تركيبات نحتية فريدة مخصصة للفولكلور والمواضيع التاريخية. ما كان يتماشى مع التقاليد: كان أسياد بوجورودسك يستجيبون دائمًا لما كان يحدث. تم تصوير الانتصارات العسكرية للجيش الروسي في القرن التاسع عشر، والعصر الصعب للحرب الأهلية والحرب العالمية الأولى، والجماعة في التراكيب النحتية: مجموعات من الجنود، وشخصيات بالزي العسكري، والفرسان، وتركيبات من النوع حول موضوع ظهرت الحملة الروسية التركية. كما تم استخدام عينات أجنبية من الألعاب ذات الحركة، والتي تم تفسيرها بشكل إبداعي من قبل النحاتين المحليين، كعينات.




في عام 1911، قرر السكان المحليون تنظيم ورش عمل فنية وتدريبية، وفي عام 1913، أنشأت المديرية الرئيسية للزراعة وإدارة الأراضي ورشة عمل مثالية مع إقامة كاملة للطلاب من سن 7 سنوات وفصل مدرسي في النحت تحت إشراف أ خريج الأكاديمية الإمبراطورية للفنون ك. Lindblat (حل محله لاحقًا G. S. Serebryakov ، الذي قدم بنشاط عينات أجنبية ، خاصة من ألمانيا وسويسرا ، والتي تركت بصمة لا تمحى على تاريخ تقاليد صيد الأسماك). تم تطوير طريقة التدريس وتقديمها بواسطة السيد أندريه ياكوفليفيتش تشوشكين. تم تعليم الأطفال الرسم وتكنولوجيا النجارة ونحت الخشب. في الوقت نفسه، أسس الحرفيون "الحرف اليدوية ولعبة Artel" - وهو إنتاج مشترك صغير، حيث قاموا بشكل مشترك بحل مشاكل الحصول على المواد، وتحسين جودة الأدوات، وتسويق المنتجات، وما إلى ذلك. (المبدعون A.Ya. Chushkin و F. S. Balaev)، ضمت 19 نحاتًا موهوبًا عملوا وفقًا للميثاق الذي وافق عليه الحاكم العام لفلاديمير آي إن سازونوف. أعطى Artel للحرفيين الاستقلال الاقتصادي الكامل عن مشتري سيرجيف بوساد. أدت الحرب العالمية الأولى (1914-1918) والأزمة الاقتصادية اللاحقة إلى تراجع مصايد الأسماك. على الرغم من أنه في العقد الأول بعد ثورة أكتوبر، تم الحفاظ على عينات زيمستفو القديمة في بوجورودسكوي، وبيعها للتصدير، مع ظهور البلاشفة، بدأت حرفة بوجورودسك في خدمة سبب الثورة العالمية - العربات المنحوتة من قبل الحرفيين، وضباط الأمن، والثوار أبطال النضال من أجل هيمنة البروليتاريا العالمية.




في عام 1923، مع وصول الحرفيين الجدد، تحولت المنظمة إلى Bogorodsky Carver Artel، والتي تعمل بموجبها المدرسة. لكن الجزء الأكبر من النحاتين كانوا من العائلات التي نقلت المعرفة من جيل إلى جيل. ففي نهاية المطاف، أي صناعة تعتمد على السلالات الحاكمة. جنبا إلى جنب مع المنتجات التقليدية، أنشأ الماجستير أعمالا فريدة من نوعها لمختلف المعارض حول موضوعات الحياة السوفيتية الجديدة.





حفز تغيير الهياكل الاجتماعية الحرفيين على البحث عن أشكال وحلول فنية جديدة. ومع ذلك، في ذلك الوقت أصبحت مشكلة "لوحة الحامل"، التي ظهرت خلال فترة زيمستفو، حادة. في ثلاثينيات القرن العشرين، ظهر ما يسمى بلعبة النحت، وعلى مدى العقدين التاليين، تدخل الفنانون والنقاد المحترفون (معظمهم من موظفي معهد البحث العلمي لصناعة الفنون (NIIHP) الذي تم إنشاؤه خلال هذه الفترة) في الحرفة.



ليس فقط في بوجورودسكوي، ولكن أيضًا في الحرف الأخرى، بدأ التسييس العلني: فُرضت على الحرفيين موضوعات كانت غريبة عن طبيعة الفلاحين وفهم الناس للجمال، بما في ذلك الأشكال التي تم تغييرها قسرا ومنمقة تحت تأثير الفنون التشكيلية الصغيرة في روسيا. سادة Gzhel وخزف Gardner والحرف اليدوية الأخرى.


في Bogorodskoye، كان رد الفعل على الضغط الأيديولوجي هو تطوير موضوع حكاية خرافية، والذي تم تسهيله من خلال تقليدية أشكال الأرقام وسطوع الصور التي لا تنسى. لكن موضوعات الحكاية الخيالية تم التعامل معها أيضًا على أنها منحوتة زخرفية، وليس كلعبة.





فقد الموضوع التاريخي في ذلك الوقت أهميته، ولكن تم إحياؤه خلال الحرب الوطنية العظمى، مما أدى إلى نقل العمل على اللعبة مؤقتًا إلى الخلفية. على الرغم من أنه كان من الضروري هنا، على سبيل المثال، نحت جندي عادي، ولكن جندي من الجيش الأحمر، يرتدي اللوائح بتفاصيل كاملة من الشارات، لإنشاء تركيبات نحتية معقدة ذات شفقة وطنية جادة، لتطوير موضوعات المآثر الثوار والكشافة ومشاركة الحيوانات في الأعمال العدائية. أدى هذا إلى تحويل لعبة أطفال إلى تمثال حامل، مما أدى إلى تدمير صورة الدمية والغرض منها. منذ أواخر الخمسينيات، كان من الضروري أن تعكس استكشاف الفضاء، والبناء الجديد، والرياضة.





في عام 1960، عشية الذكرى الـ 300 لميلاد الحرف الشعبية، تم تحويل Artel إلى مصنع نحت فني. يتم تقييم هذه الفترة بطرق مختلفة. فمن ناحية، تم إلغاء منظمة العمل الفني التقليدية واستبدالها بمنظمة مصنعية. بعد هذا "التصنيع" ماتت الحرفة ببطء تحت ضغط الصناعة الفنية (المحلية) والخطة والسور وغيرها من المفاهيم الغريبة عن الفن الشعبي. ومن ناحية أخرى، كان هناك طفرة واضحة في الاهتمام الجديد بالثقافة الشعبية. قام الفنانون والحرفيون بدراسة تقاليد نحت بوجورودسك بعناية وأتقنوها بشكل إبداعي، وقاموا بتطوير عينات من المنتجات المخصصة لموضوعات التاريخ الروسي والفولكلور الوطني. بالإضافة إلى ذلك، لم يملي NIIHP النطاق والموضوعات والمؤامرات على الحرفيين فحسب، بل أنقذ أيضًا الحرف الشعبية من الدمار (والذي مع ذلك تجاوزهم مع ظهور السوق الحرة في فترة ما بعد البيريسترويكا). ولكن أصبح من الصعب بشكل متزايد على الحرفيين العمل. في سبعينيات القرن العشرين، بدأ بالقرب من القرية مشروع بناء ضخم على المستوى السوفييتي - محطة طاقة تخزينية تعمل بالضخ. هنا أسسوا مستوطنة لبناة محطات توليد الطاقة التي يتم ضخها، وبنوا طرقًا جديدة، وبنوا مباني سكنية، حيث دمروا القرى، وهدموا المنازل الخشبية المزخرفة بالدانتيل، وقطعوا الحدائق، وذهبت معهم التجمعات التقليدية وبساطة التواصل الريفي. لم يكن المستوطنون الجدد قد سمعوا حتى عن حرفة النحت الفنية المحلية، وكان كبير المهندسين المعماريين يعتقد أن القرية ليست ذات قيمة معمارية وقد تجاوزت فائدتها. كانت الجذور طويلة المدى لمركبة بوجورودسك تموت. بقي عدد قليل من الأكواخ من حياتهم السابقة، وانتقل الحرفيون إلى مباني متعددة الطوابق، وأصبحت ممارسة الحرف التقليدية مشكلة متزايدة. مرة أخرى في عام 1984، ج.ل. كتب داين في مجلة "الفن الزخرفي لاتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية" أنه بجوار المباني الجديدة ، تصبح القرية صغيرة وبائسة ، والتي لن تنقذها حتى المنطقة الأمنية ، وسوف تتغير طريقة حياة الناس وصورتهم الروحية والأخلاقية ، وهو ما يعني فن بوجورودسك.
في السبعينيات والثمانينيات من القرن الماضي، في مصنع بوجورودسك للنحت الفني، طور الفنانون الرئيسيون تصميمات جسدها فنانون بارعون. وبعد عام 1980، حل الدب الأولمبي محل الدب الخشبي في بوجورودسك، وأدى توقف الطلب على منتجات المصنع إلى حافة الإغلاق.
وأفضل الأمثلة على المنتجات في ذلك الوقت لم يتم إنتاجها إلا بجهود عمال المنازل الذين عملوا خارج الخطة واختاروا الموضوع حسب رغبتهم. وخلال فترة البيريسترويكا، تفاقم الوضع المؤسف بشكل كبير. في أوائل التسعينيات، كانت البلاد تتحرك نحو علاقات السوق، وتمت خصخصة مصنع بوجورودسكايا وتحويله إلى مؤسستين: CJSC Bogorodsky Carver وCJSC Bogorodskaya Factory لنحت الخشب الفني. حاليًا، تكافح مصايد الأسماك في بوجورودسك من أجل البقاء. أفضل الحرفيين يتركون "الحرفة الرسمية"، لكنهم في المنزل يواصلون صنع أشياء من الدرجة العالية، على الرغم من أن معظم الحرفيين الشباب يتبعون خطى السوق، ويؤدون أعمالاً بعيدة كل البعد عن التقاليد الشعبية.
في كلية بوجورودسك للفنون والصناعة، يتم وضع أساس متين، يتم على أساسه بناء المهارات وتطويرها وتحسينها: يتقن الطلاب الرسم الأكاديمي والرسم والنحت وتصميم الرسومات. ينمي المعلمون قدرات الطلاب على الملاحظة والمبادرة الإبداعية، ويشجعون على المشاركة في المسابقات والمعارض المختلفة. أنتجت المدرسة المئات من النحاتين، وأصبح العديد منهم فنانين من الدرجة العالية. يكمل متحف العينات وأعمال التخرج للخريجين المجموعة الضخمة من المعروضات من متحف مصنع بوجورودسكي كارفر. ولكن، بعد أن تعلموا أسرار وفروق أسلوب بوجورودسك، غالبا ما يعمل الخريجون بأسلوبهم الفردي، والذي يعود إلى حد كبير إلى مشكلة "الحامل" - تتوقف اللعبة عن أن تكون دمية للأطفال وتتحول إلى تمثال حامل للتجميع . المشكلة الثانية المهمة هي تدفق الطلاب من الموضوعات الفيدرالية والمناطق البعيدة والجمهوريات، مما يبطل التقليد الكلاسيكي، حيث لا يبقى الخريجون للعمل في المصنع، بل يعودون إلى الأماكن التي لا تحتاج فيها اللعبة الخشبية الروسية الشهيرة.

تكنولوجيا الخيوط
مادة النحت هي خشب الزيزفون الناعم، وفي كثير من الأحيان الحور الرجراج وجار الماء. لا يمكن حصاد الخشب إلا في الشتاء، عندما تكون الرطوبة أقل في الخشب. تحتوي الأشجار الصغيرة على خشب فضفاض وغير مرن، والأشجار التي تتراوح أعمارها بين 50 و70 عامًا مناسبة للنحت. بعد إزالة اللحاء، يتم تجفيف شجرة الزيزفون لمدة 2 إلى 4 سنوات في الهواء تحت مظلة. يتم ترك اللحاء فقط على حواف الجذع على شكل حلقات حتى لا يتشقق الخشب عندما يجف. (قام السادة القدامى بتسريع عملية التجفيف عن طريق تبخير الخشب في فرن روسي بالحرارة الحرة - بعد إزالة الفحم. لقد وضعوا جذعًا في الحديد الزهر، وسكبوا القليل من الماء في القاع، وغطوه ووضعوه في فرن ساخن وفارغ حتى الصباح، ثم جفف السجل لعدة أيام في درجة حرارة الغرفة.) ثم يتم نشر الجذع، وتنقسم السجلات إلى جذوع الأشجار المستديرة - "الحدبات" (غالبًا ما أستخدم جزءًا من القطع) للأشكال الموجهة أفقيًا، أو يتم تقطيعها إلى قضبان مثلثة للدمى العمودية. يكون الشكل الثلاثي الأصلي مرئيًا دائمًا في المنتج النهائي. يجب أن يكون هناك أقل عدد ممكن من العقد - فهي لا تبدو جيدة على المنتجات، لذلك يتم تجاوزها أو قطعها، كما يحاولون أيضًا عدم تضمين قلب الجذع في قطعة العمل، ويجب أن يحتوي المصفوفة على حلقات نمو متباعدة بشكل متكرر ، بدون بقع وبقع فضفاضة. يقوم السيد بتمييز الفراغات الناتجة وفقًا للنمط، مع تحديد القالب بقلم رصاص، وإجراء قطع بمنشار، ثم الشقوق بفأس، مع تحديد الخطوط العامة للشكل. تتم إزالة الكتلة الزائدة من الخشب بالأزاميل، ويتم تنفيذ العمل الدقيق بسكين بوجورودسك قصير وحاد مع شفرة مشطوفة ("رمح"). يجب على السيد التعامل مع المادة بعناية، والإعجاب بجمال الخشب واستخراج التأثيرات الفنية منه. قام النحاتون منذ فترة طويلة بتنفيذ المنحوتات دون رسومات أولية - التمرير، ومن هنا جاء اسم "نحت الذبابة" (فقط المهنيين الذين درسوا في المدرسة اعتادوا على رسم الرسومات وصنع عينات من الطين أو البلاستيسين). تُستخدم نفايات الزيزفون (الرقائق) في الأجزاء الصغيرة أو في تركيبات التركيب.


يتم تجميع الألعاب المخروطة والمنحوتة المكونة من عدة أجزاء من أجزاء فردية. يتم صقل الأجزاء الملساء من التمثال حتى تصبح ناعمة. على الرغم من أن الأساتذة القدامى فعلوا ذلك بدون ورق الصنفرة (والذي كان يسمى "الزجاج")، إلا أن جميع العمليات تم إجراؤها فقط بسكين وإزميل. الآن يتم طلاء بعض الألعاب بورنيش عديم اللون أو مطلية.

ألعاب بوجورودسك الكلاسيكية ليست مطلية (كتان)، ولا تحتوي على طلاءات، وللتشطيب، يتم استخدام أزاميل صغيرة مختلفة لتطبيق ما يسمى "اللوحة" بقطع ضحلة - أخاديد تقلد الصوف السميك والجلود الناعمة وريش الطيور وعرف الحصان و ذيول وطيات ملابس الإنسان والعشب وما إلى ذلك. بفضل معالجة الأسطح الخشبية، تتميز المنتجات بالوضوح والوضوح الإيقاعي للصور الظلية، ولعب الضوء والظل، ووضع أصغر التفاصيل، والجمع بين المنحوتات الزخرفية الجميلة مع سطح أملس.

حدود المنتج
تعود أقدم أعمال نحاتي بوجورودسك، المحفوظة في مجموعات المتاحف، إلى نهاية القرن الثامن عشر وبداية القرن التاسع عشر. هذه دمى أنيقة في أزياء الفرسان والسيدات والفلاحين والفلاحات، وتركيبات نحتية متعددة الأشكال، ومنمنمات منحوتة ("تافه صيني" - أشكال مرسومة بثلاثة سنتيمترات؛ وتدعي بعض المصادر أنها تم بيعها في نظارات (5-6 أرقام لكل منهما) مقابل فلس واحد - أموال وفقًا لتلك التي تكون كبيرة في بعض الأحيان.) والعديد من الشخصيات الأخرى. يمكن استخدام هذه الألعاب لإنشاء مجموعة متنوعة من المشاهد النوعية.





موضوعات الألعاب الخشبية الحديثة في بوجورودسك هي الفرسان والسيدات المضحكين والفرسان والراقصين والسيدات والمربيات والممرضات مع الأطفال والجنود والرعاة والرجال والصيادين والحطابين والموسيقيين والفلاحين والباروك والرهبان والراهبات والخيول والفرق والدببة والدجاج والأرانب البرية والثعالب. تتميز جميع الشخصيات بمزيج من الواقعية والفكاهة، والعرض المميز للأوضاع والإيماءات، والتركيبات النحتية متعددة الأشكال تحكي عن الحياة اليومية للفلاح، والعطلات، والاحتفالات، وحفلات الشاي، وتبدو الحيوانات ذات طابع إنساني.









الألعاب ذات الحركة (التشنجات) مثيرة للاهتمام بشكل خاص: مع الالتواء (الأشكال متصلة بقضبان منزلقة)، مع زر، مع زنبرك، مع توازن (الأجزاء متصلة بخيط بالكرة). بمجرد الضغط على الزر، اسحب الشريط، وأرجح الكرة، وسيعود الشكل إلى الحياة. آليات التصميم البسيطة ولكنها مثيرة للاهتمام تجعل اللعبة مفعمة بالحيوية ومعبرة وجذابة بشكل خاص، كما يعزز الصوت ديناميكيات اللعبة. عند العمل على لعبة متنقلة، يكون تفكير المصمم مهمًا. إحياء المشاهد النوعية، حيث تتمايل الأوراق المرتبطة بأسلاك رفيعة على الأشجار. كان الأطفال يلعبون بـ "الدجاج" المتحرك في زمن بوشكين وليرمونتوف. وأصبح "الحدادون"، الذي يصور عادة رجلاً ودبًا، رمزًا للحرفة والقرية نفسها، وأصبح جزءًا من علمها. يقولون أنه في نهاية القرن التاسع عشر، في المعرض العالمي في باريس، وصف النحات الفرنسي الشهير رودان "الحدادين" بأنه عمل رائع للفن الشعبي، وبعد أن تلقى مثل هذه اللعبة كهدية، احتفظ بها بعناية.









بالإضافة إلى الألعاب التقليدية (المنحوتة، والمخروطة، والمرسومة، والمتحركة)، يصنع الحرفيون في مصنع بوجورودسك أثاثًا منحوتًا حسب الطلب، وألواح جدارية خشبية بها صور ثلاثية الأبعاد للأشخاص والحيوانات، ومنحوتات كبيرة وعلب ساعات، وأيقونات أيقونية، وألواح خشبية، و الانخراط في استعادة أي تعقيد.










على الرغم من الصعوبات الاقتصادية، يستمر فن نحت الخشب في التطور. يستخدم الحرفيون طريقة للتنوع الإبداعي في تصنيع كل منتج. تعقد الشركات بانتظام مسابقات، بما في ذلك المسابقات المواضيعية، لإنشاء تصميمات منتجات جديدة.
يشارك فنانو بوجورودسك الرئيسيون في العديد من المعارض. تتطلب المعارض الروسية التي تقام في قاعات ضخمة (Bolshoy Manezh، البيت المركزي للفنانين) حجمًا مناسبًا من الأعمال. هكذا تظهر الدببة التي يبلغ طولها مترين والملاعق الضخمة أطول من الرجل. وهذا يعني، من ناحية، أن المعارض الكبيرة تساعد الأساتذة على التكيف مع البيئة الفنية الحديثة، من ناحية أخرى، تنفرهم من تقاليد الحرف الشعبية.
تتنوع منحوتات بوجورودسك الحديثة في موضوعات وأشكال التعبير الفني. في بعض الأحيان يدخل عضويا في الثقافة الفنية، مع الحفاظ على التقاليد القديمة للحرفة. يجد النحاتون أشكالًا أصلية تسمح لهم بالجمع بين التقاليد وحقائق القرن الحادي والعشرين، على سبيل المثال، تركيبة متحركة يدق فيها دب بوجورودسك، المنحوت وفقًا لجميع الشرائع، بمخلبه على لوحة مفاتيح الكمبيوتر. يعمل أساتذة آخرون بشكل مختلف - فهم يختارون الزخارف والموضوعات التي ليست نموذجية للحرفة: الملائكة والقديسين، وسانتا كلوز وبينوكيو، قريبون بشكل بلاستيكي إما من العبادة الجماعية، أو من كائنات الحامل المنمقة. يواصل بعض الفنانين، الذين يحافظون على التقاليد، العمل بالأسلوب القديم المميز للنحت الشعبي، وإعادة إنشاء القديم وتطوير أخرى جديدة، والبعض الآخر، بحثًا عن حل للشكل البلاستيكي، يخترع إصدارات جديدة من الألعاب. ونتيجة لذلك، بعد حرمانها من بيئتها الطبيعية، أصبحت اللعبة الشعبية عملاً فنيًا بالنسبة لنا، وجزءًا من الفن الشعبي، وظاهرة فنية. إذا اشترى الناس منحوتة بوجورودسك، فهي ليست بمثابة دمية أطفال، ولكن فقط كديكور لمنزلهم، وغالبًا ما تكون مزينة بأسلوب حديث. وسيحدد الوقت الاتجاهات التي ستسود وما إذا كانت مصايد الأسماك ستظل قابلة للحياة في مواجهة مواجهاتها.