Fantastični univerzumi. Najpoznatiji fantastični svemiri

Ako vam se stvarnost oko vas čini potpuno sivom i dosadnom, onda je vrijeme da uronite u jedan od najpopularnijih imaginarnih univerzuma koji vam želim pokazati danas.

    Tolkien je stvorio originalni svijet koji je poslužio kao inspiracija za stvaranje gotovo svih fantastičnih univerzuma. On je bio taj koji je smislio nazive za većinu fantastičnih rasa - orke, vilenjake, hobiti - ostali "kreatori svjetova" jednostavno su ih prepravili na svoj način.

    Ali majstor je gospodar - ispostavilo se da je svijet koji je izmislio živ: sa svojom istorijom, osobinama, ključnim likovima i, na neki način, geografijom. Usput, svijet koji je izmislio Tolkien često se naziva Srednjom zemljom, ali to je netačno: u stvari, njegovo ime je Arda. Pojavio se nakon što je bog Eru stvorio nevjerovatna stvorenja - Ainur, koji je doslovno opjevao svijet.

    Ovdje je vrijedno reći da je sam Tolkien više puta govorio da se radnja njegovih romana ne odvija ni na jednoj drugoj planeti ili u paralelnom svijetu, već na našoj Zemlji. Prema majstoru, Međuzemlja je postojala na našoj planeti u dalekoj prošlosti. Pa, on ima pravo. Osim toga, ako uporedite kartu iste Međuzemlje s mapom Europe, zaista možete primijetiti sličnosti.

    Najbrojnija rasa u Međuzemlju su, naravno, ljudi: oni naseljavaju veći dio regije. Razlikuju se od vilenjaka, suštinski, po tome što žive desetinama, a ne hiljadama godina, i, shodno tome, njihova se stanja menjaju, ali vilenjaci ostaju praktično nepromenjeni tokom generacija. Štaviše, duša vilenjaka ostaje zauvijek nakon smrti u Ardi na posebnom mjestu zvanom Gardens of Mandos, dok ljudska duša napušta svijet.

    Magija u Tolkienovom svijetu razlikuje se od kasnije borbene magije - ovdje je to više kreativni čin, a ne niz jasno reguliranih radnji i pravila. Stvorenje obdareno voljom može stvoriti magiju - što je jača volja, heroj je sposoban za impresivnija magijska djela. Međutim, magija nije odlučujući argument – ​​potrebna je i volja, na primjer, da bi se oduprli moći Jednog Prstena. Osim toga, s vremenom magija napušta Ardu i postaje sve manje i manje. U slobodnom nastavku Gospodara prstenova, koji je napisao Nick Perumov, praktički više nema magije.

    Na ovaj ili onaj način, svijet je poznat zahvaljujući prepoznatljivim živim likovima, detaljnom radu i neobičnoj priči. Nije ni čudo što ima toliko obožavatelja.

    Tvorac - J. R. R. Tolkien


    Ratovi zvijezda

    Ratovi zvijezda nisu samo šest cjelovečernjih filmova. Svijet koji je Lucas izmislio danas se razvija gotovo sam od sebe - o njemu su napisane stotine knjiga koje opisuju najudaljenije kutove svemira, govore o svim herojima koje smo gledali u filmovima i o mnogim drugima o kojima nema reči u filmovima. Stripovi, video igrice i crtani filmovi kreirani su na osnovu klasičnih Ratova zvijezda.

    Element koji formira zaplet je Jedi Red - vitezovi koji brane visoke ideale, mir i red i posjeduju Silu. Oni koji su podlegli svojoj mračnoj prirodi i prešli na Tamnu stranu Sile zvali su se Sithi. Oni su glavni protagonisti svemira, a između dva reda postoji stalna konfrontacija.

    Malo ljudi zna da je prije događaja prikazanih u filmu "Fantomska prijetnja" Galaktička Republika gotovo 1000 godina uživala u miru i redu - bilo je to svojevrsno zlatno doba. Međutim, ovih 1000 godina gotovo nigdje nije opisano, a razvoj svemira možemo promatrati samo iz događaja koji su se dogodili nekoliko godina prije Fantomske prijetnje.

    Nakon pada Reda Džedaja, ostao je samo jedan vitez - Luke Skywalker, i tu se završava šesti film. Međutim, univerzum nastavlja da se razvija - kao rezultat toga, Republika se ponovo rađa iz ruševina, Džedajski Red se ponovo pojavljuje u političkoj areni, a zatim ponovo počinje rat, pošto je skoro polovina Lukeovih učenika prešla na Tamnu stranu... Naime, "Ratovi zvijezda" su priča koju se može nastaviti u nedogled, pa se sve više i više knjiga "na osnovu" objavljuje.

    Univerzum se ne razvija haotično: posebno vijeće na čelu sa Lucasom pratilo je razvoj istorije, a sada će se studio Walt Disney vjerovatno pobrinuti za to. I da, mali spojler ako niste znali - u jednoj od knjiga odlučeno je da se ubije Čubaka.


    Kreator: George Lucas


    Forgotten Realms

    The Forgotten Realms je fantastični svijet razvijen za stolnu igru ​​uloga Dungeons & Dragons. Najveću slavu univerzuma donijeli su romani koje je širom svijeta napisao Robert Salvatore i video igrice Icewind Dale, Baldur's Gate i Neverwinter Nights. Veliki dio radnje odvija se na Faerunu, dijelu najvećeg kontinenta planete, Abeir Toril.

    Svijet je razrađen gotovo do najsitnijih detalja. Naravno, može se zamjeriti mnogim sitnicama, kao što je čudna distribucija klimatskih zona na planeti, ali to je razumljivo - na projektu su radili mnogi autori u isto vrijeme, od kojih je svaki uzeo mali komadić svijeta. , a tek onda su „zalijepljeni” zajedno. Ali to nije poenta.

    Planet je naseljen mnogim klasičnim rasama - postoji nekoliko varijanti i frakcija vilenjaka, gnoma, orka i, naravno, ogroman broj ljudskih naselja. Postoje i rase koje su potpuno različite od bilo čega drugog, poput ilitida - antropomorfnih hobotnica koje zarobljavaju umove drugih inteligentnih bića i tako ih pretvaraju u svoje robove.

    Osim Fairuna, na planeti postoji još nekoliko dijelova svijeta - Zakhara (analogno Bliskom istoku), Kara-Tur (analogno Indiji i Indokini), Maztika (analogno teritoriji američkih Indijanaca poput Maja ili Inke) i Evermeet (legendarna zemlja vilenjaka). Budući da je Abeir-Toril velika planeta, a napredna tehnologija nije previše cijenjena u žanru klasične fantazije, mnogi kontinenti na planeti još nisu otkriveni, tako da ima dovoljno prostora za vašu maštu. “Forgotten Realms” uzbuđuje umove fanova još od ranih 1990-ih, a svih ovih godina na svijetu se neprestano radi. Zanimljiva činjenica: programeri su do sada detaljno opisali samo Fairun.

    Zanimljivo je da u Zaboravljenim kraljevstvima praktično ne postoje kraljevstva kao takva: glavna administrativna jedinica je grad-država, među najpoznatijima su Neverwinter, Baldur's Gate i Waterdeep.

    Bogovi igraju veoma važnu ulogu u ovom svetu. Oni su izmišljeni ne samo za obožavanje i porobljavanje masa, oni su vrlo stvarni entiteti koji svojim pristašama daju snagu, sposobnosti i mogućnosti, koji vole da se aktivno miješaju u poslove smrtnika. Bogovi su podijeljeni na "frakcije": trgovina, ljubav, tama i tako dalje - sve što možete zamisliti. Osim toga, bogovi imaju svojevrsnu ljestvicu u karijeri - od poluboga možete prerasti do starijeg Boga, kojeg će obožavati milioni obožavatelja iz cijelog svijeta.


    Kreator: Ed Greenwood

    Zvjezdane staze

    "Zvjezdane staze" je naučnofantastična serija koja je objavljena 1966. godine u Sjedinjenim Državama. Važno je zapamtiti da u to vrijeme čovječanstvo nije ni letjelo na Mjesec, već je samo sanjalo o svemirskom putovanju. Dakle, tajming je bio savršen: Zvjezdane staze su saga o prvim ljudskim putnicima koji su istraživali duboki svemir, upoznali se i učili od ostalih inteligentnih rasa koje nastanjuju galaksiju.

    Sve je počelo kada je, početkom 21. veka, NASA pokušala da ode u svemir na primitivnim brodovima. Zatim je 2053. godine na Zemlji izbio Treći svjetski rat, nakon čega se čovječanstvo oporavilo u roku od deset godina. Ali 2063. godine lansiran je prvi svemirski brod sa warp pogonom (tehnologija koja omogućava prekoračenje brzine svjetlosti) i tako se čovječanstvo prvi put upoznalo s još jednom inteligentnom rasom - Vulkancima sa planete Vulkan.

    Pokazalo se da su Vulkanci tehnološki mnogo napredniji, pa su se diplomatski odnosi gradili sporo, budući da Vulkanci nisu bili previše voljni da dijele tehnologiju s nepredvidivim ljudima koji su nedavno izvršili masakr na vlastitoj planeti.

    Zemljani su uspjeli izgraditi svoj vlastiti punopravni zvjezdani brod, Enterprise, tek 2151. godine. Tada je stvorena Ujedinjena federacija planeta - unija različitih inteligentnih rasa ujedinjenih za zajednički razvoj i istraživanje svemira. Treba napomenuti da u ovom svemiru postoji ogroman broj rasa, a nisu sve dobronamjerne. Tako su, na primjer, Klingonci, koji su ranije bili vješti diplomati i mirotvorci, ali su pod utjecajem političara skliznuli u ratoborne varvare i, po njihovom mišljenju, sada ispovijedaju filozofiju pravih ratnika.

    Istorija Zvezdanih staza je detaljno ispisana sve do 24. veka, a svaka prekretnica u ovoj istoriji obeležena je globalnim prevratima - na primer, krvavi ratnici sa drugim rasama poput Xindi, čija je filozofija izuzetno daleka od ljudske. I, začudo, čovječanstvo je dostojanstveno (upravo dostojanstveno!) izašlo iz svake nevolje.

    Treba napomenuti da radnja u ovoj sagi igra sporednu ulogu - uglavnom govori o univerzalnim ljudskim vrijednostima. Gotovo u svakoj epizodi postavljaju se moralna pitanja: na primjer, od gledatelja se traži da razmisli o posljedicama potpunog nestanka biološke vrste i slično. Drugim riječima, svemir Zvjezdanih staza na fascinantan način uči lekciju o tome koliko je važno da ljudi ostanu ljudi u bilo kojoj situaciji.


    Kreator: Gene Roddenberry


    Pesma leda i vatre

    Prototip za ovaj univerzum bila je prava ljudska historija: svijet “PLIP-a” je uporediv s našim evropskim srednjim vijekom - postoji feudalna rascjepkanost, nedostatak baruta, pomalo potlačeni položaj običnih ljudi i, naravno, intrige u palači.

    Treba napomenuti da ne postoji detaljna mapa svijeta, niti službeni naziv za nju. Westeros je, na primjer, samo zaseban kontinent veličine Južne Amerike; upravo u Westerosu se odvija velika većina događaja opisane ere. Postoji još jedan kontinent na kojem žive narodi, uporedivi sa narodima našeg Istoka, ali se o zapadnim zemljama praktično ništa ne zna.

    Međutim, Martin se potrudio da smisli potpunu hroniku za svoj svijet. U početku je Westeros bio naseljen misterioznom djecom šume, koja su kasnije nestala. Tada su tamo došli Prvi ljudi, istisnuvši djecu šume, koja su postepeno zaboravljena: uspomena na njih sačuvana je samo u legendama i bajkama. Zatim su ih zamijenili Andalski osvajači, koji su osvojili ove zemlje i donijeli sa sobom religiju Sedam bogova. Nešto kasnije, istočni dio kopna zauzeli su Rhoynar, koji su se asimilirali s Andalima i postali gotovo jedinstven narod.

    U međuvremenu, na istoku je ojačalo Valirsko carstvo, odakle su Targarijeni odletjeli u Westeros jašući na zmajevima. Zahvaljujući zmajevima, oni su preuzeli vlast, ali nakon 300 godina zmajevi su degenerisali i Targaryens su poludeli - uglavnom, možda, zbog brakova u srodstvu. Zatim ih je zbacio Robert Baratheon, koji je kasnije postao kralj. A ostatak priče je poznat onima koji su gledali seriju "Igra prijestolja", zasnovanu na Martinovim romanima, ili sami čitali romane.

    Religija i magija, tipična za fantaziju, igraju važnu ulogu u Martinovom svijetu. Westeros službeno ispovijeda Sedam bogova - septona (kako se zovu lokalni svećenici) s gledišta magije ne mogu učiniti ništa, a nemaju mnogo utjecaja na politiku. U stvari, to je samo formalni kult.

    Ali postoji još jedna religija, rasprostranjena upravo na Istoku - kult božanstva vatre R'hllor, čiji svećenici imaju moć vatrene magije: oni čine glavna čuda. Bog vatre daje nekim od svojih pristalica priliku da iznova i iznova ustaju iz mrtvih ili da vide događaje iz prošlosti i budućnosti u plamenu. Vatri se suprotstavljaju Drugi - misteriozna stvorenja koja su se pojavila iza Zida na rubu Sedam kraljevstava - oni personificiraju led. Kako romani napreduju, magične sile, o kojima su stanovnici svijeta već zaboravili razmišljati, postepeno se bude, a kako će se sve završiti, ne zna se.


    Kreator: George Martin


Danas bih želeo da pričam o legendarnim fantastičnim univerzumima, da tako kažem, uvezenim. Desilo se da u stranoj naučnofantastičnoj literaturi nikada nisam naišao na istinski ikonski Univerzum za mene. Možemo spomenuti nekoliko autorskih svjetova koji nam se jednostavno sviđaju, na primjer Amber Rogera Zelaznyja ili Univerzum Lucky Starra Isaaca Asimova. Ili Svet smrti Harija Harisona (ovo je raskrsnica sa prvim VRHOM - knjiga je ikona, ali sam Univerzum je vrlo običan). Ali filmski žanr je za mene osobno stvorio najmanje tri ikona Univerzuma, o kojima će biti riječi u nastavku. Vremenom, kao što je to uobičajeno među buržoazijom, svetovi koje je stvorila kinematografija obrasli su stripovima i romanima – kako romansijama tako i samostalnim delima unutar Univerzuma. Za neke su zakivali i kompjuterske igrice i smišljali šale. Stoga sam odlučio da ove svjetove svrstavam u višežanrovske. I bojim se da u svojim preferencijama neću biti nimalo originalan.

Evo mojih kultnih multi-žanrovskih univerzuma.

Da li bih voleo da napišem roman zasnovan na ovom univerzumu? Bez sumnje. Previše je nijansi u strukturi svijeta za koje bih ja imao svoju viziju. I nisam zadovoljan načinima interakcije između ljudi i ovih čudovišta koja se kategorički opisuju u filmovima, igrama i knjigama. U smislu neprobojne gluposti svojstvene svim ljudima. Voleo bih da uradim nešto u stilu Andreja Kruza - sa pažljivim planiranjem borbenih dejstava, odabirom opreme i posebno oružja, hrčkom i vatrenim kontaktom u finalu, usled čega su čudovišta sjebana, a ljudi bez gubitaka ( ili barem sa minimalnim) vraćaju se kući. Prokletstvo, ruke me stvarno svrbe. Ali ne možete, Univerzum je vanzemaljac. Evo igre reči.

Najbolji radovi, bez obzira na žanr, su “Vanzemaljci” Džejmsa Kamerona i “Predator 2” Stivena Hopkinsa.

- Univerzum Ratova zvezda. Pa smo došli do nje, hehe. Prednosti: Jedi! Normalni Jedi i ništa manje normalni Sithi, kao u prvoj trilogiji George Lucas (Fantomska prijetnja, Napad klonova i Osveta Sita), Vitezovi Stare Republike 1 i 2, Jedi akademija itd. Druga trilogija je klasična, s kojom je sve počelo, ali previše zbrkano. Neki su samo privremeni s Paradoksi u Carstvu uzvraća udarac, kada je Luke uspio provesti mnogo mjeseci na planeti Dagobar učeći da ovlada Silom, dok je Milenijumski soko pobjegao iz carske flote samo na nekoliko dana, koliko vrijedi. Ostalo su sitnice, da budem iskren. A ono što Disney sada zakiva, općenito, stajati ili pasti. Ali sam Univerzum je dobar za sve - raznovrsnost lokacija, i još veća raznolikost rasa i njihovih odnosa, ali meni lično je najvažnija i najprivlačnija ideja o Sili i Jedaju sa svjetlosnim mačevima. Da li biste želeli da napišete roman u ovom univerzumu? Radije da nego ne. Ideja o Džedaju, još jednom naglašavam, jednostavno je luksuzna. Ali da biste napisali nešto adekvatno u ovom Univerzumu, morate procijediti mnogo informacija. A raditi ovo bez auspuha, odnosno moguće objave, jednostavno je lijeno. Veliko poštovanje i ne manje veliko hvala Nikolaju Metelskom za njegov „Junling“. Pročitao sam ga dvaput :) Najbolji rad? Možda je “Osveta Sitha” kvintesencija glavnih ideja Univerzuma, plus najsjajniji rezovi na lakim bombama, bez preterivanja najbolji u filmskom serijalu.

- Riddickov univerzum. Neočekivano? Ali ne. Richard B. Riddick je moj omiljeni fantasy heroj, izvan granica i kategorija. Jedna neprekidna harizma i brutalnost. Plus više svjetova, nekromongeri, Anderverse, čudovišta, svemir; čitav spektar ljudskih poroka; i opet Riddick, koji ne mari za sve ovo, je iznad svega i svih, uvijek je na njegovoj strani i slijedi njegovu liniju. Istovremeno, iako je kriminalac, ima svoj kodeks časti. To je posebno bilo vidljivo u filmovima “Pitch Dark” (aka “The Black Hole”) i “Riddick”. Pa, Univerzum odgovara svom centralnom karakteru - s jedne strane, okrutan i beznadežan, s druge - prilično human i razumljiv. Da li biste želeli da napišete roman u ovom univerzumu? br. Bez Riddicka bi bilo gubljenje vremena, a koristiti tuđeg heroja bez izgleda na ishod... ne, radije bih napravio nešto svoje. Najbolji rad je definitivno “Pitch Darkness”, koji je postavio temelje za cijelu franšizu.

Ovo je TOP ovoga puta – ne blista originalnošću. I namjerno nisam uključio svijet Avatara Jamesa Camerona na listu. Razlog za to je jednostavan - mnogo prije njega, vrlo sličnu ideju, pa čak i zaplet osmislila je Ursula Le Guin u priči “Jedna riječ za šumu i svijet”.

Koje multi-žanrovske univerzume smatrate ikoničnim, čitaoče moj? Podijelite u komentarima, možda ću imati novi kultni svijet.

Zajednički univerzumi su možda najtopliji trend trenutno. Svaki filmski studio, u potrazi za dugim dolarom, nastoji da sve svoje heroje spoji u isto vrijeme. U pravilu, takvi eksperimenti završavaju uspjehom - i vrlo pristojnim blagajnama. Međutim, mnogo prije kinematografije, teorije o međusobnom prožimanju svjetova promovirane su u području igara - ako ne od strane samih programera, onda barem od strane ljubitelja teorija zavjere. Gmbox vam predstavlja 7 najlogičnijih hipoteza koje bi se mogle pokazati istinitima.

7. Bethesda Universe

Gotovo sve Bethesda igre se navodno odvijaju u istom univerzumu. William Blaskowitz iz Wolfensteina je daleki predak bezimenog marinca iz Dooma, a biljka Nirnroot raste i u The Elder Scrolls i Fallout 4 (samo tamo se zove NRT). Štaviše, u procurelim dokumentima o svemirskom Starfieldu postoji nešto kao naredba: da se ujedine sva tri (!!!) svijeta.

Štoviše, što se tiče vremenske linije, postoji zanimljiva teorija: TES je budućnost Fallouta, a ne obrnuto. Vremenom je radioaktivna pustoš ustupila mjesto takvim anomalijama kao što su magije, inteligentne mačke i jednako inteligentni gušteri. Jedini problem je što će Bethesda biti mučena kako bi objasnila prisustvo daedrskih božanstava u dalekoj budućnosti Zemlje.

6. Teorija rođenih duša

Ova teorija je najvjerovatnije 100% tačna. Zašto? Dokaz može biti specifična potraga iz The Ringed City - DLC za Dark Souls 3. Određeni NPC traži da mu nabavi Dark Soul, sa kojim bi mogao nacrtati novi svijet za ljude. Uspijete dobiti samo Krv tamne duše, a slikar mora operirati onim što ima. Pa, u Yharnamu je sve zasnovano na krvi, a ne na duši.

Uz to, prvi Dark Souls ima čudnog NPC-a, Chestera, čija oprema više podsjeća na rani steampunk nego na klasičnu srednjovjekovnu mračnu fantaziju. On kaže sljedeću frazu: „Da pogodim... Da li je i tebe zgrabila senka i odvukla u daleku prošlost?“ Po našem mišljenju, sve odgovara, nemojte ići gatari.

5. Hitman, Kane & Lynch - jedinstveni svijet hladnokrvnih ubica

Po temperamentu, agent 47 i "slatki par" su direktne suprotnosti, dva pola, led i vatra. Međutim, po okrutnosti i broju ubistava približno su isti. Stoga ne čudi da je IO Interactive više puta razmišljao o crossoveru. U nekoliko dijelova Hitmana, "podvizi" Kanea i Lyncha su detaljno opisani u novinskim isječcima, a fanovi će odmah prepoznati završene misije.

Štaviše, u misiji Birdie's Gift u Hitman Absolution, i Kane i Lynch se mogu naći na streljani. S njima nema interakcije - niti ubijaju niti pričaju. Ali ova "lijepa" šarena lica odmah su prepoznatljiva i nije ih moguće pobrkati ni s kim drugim. Nažalost, IO je naknadno imao ozbiljnih finansijskih problema, pa se sada više radi o opstanku 47. nego o stvaranju bilo kakvih krosovera.

4. Rockstar Shared Universe

Rockstar uvijek želi da "bude veći", a uz nevjerovatan uspjeh filmskih studija, kompanija će vjerovatno na kraju zvanično spojiti sve svoje igre u jedan univerzum. Štaviše, to se dešava već duže vrijeme - kroz male, ali nepobitne unakrsne veze. Majkl se hvali u GTA V: „U '88, uzeo je malu kancelariju u Carcer Cityju, 10 hiljada dolara.“ Punishment City je mjesto za Manhunt.

U jednom od skloništa u GTA IV možete vidjeti TV reklamu za Bulworth Academy, privatnu školu iz Bullyja. Pa, u originalnoj GTA Online verziji, mogli ste odabrati samog Johna Marstona kao jednog od svojih predaka. Dakle, GTA, Manhunt, Bully, pa čak i Red Dead Redemption su već povezani - Rockstar samo treba da to prizna na zvaničnom nivou i pokuša da od toga napravi nešto pametno i kreativno.

3. Valve United Worlds

Vezu između Half-Lifea i Portala već su potvrdili ni manje ni više nego Iluminati. GLaDOS pominje zatvoreni objekat Black Mesa u svojoj poznatoj pjesmi na kraju prvog Portala. Istovremeno, u Half-Life-u postoji izgubljeni brod Borealis, koji je izgrađen ne bilo gdje, već u samim Aperture Science Laboratories. Naučna interakcija je vidljiva i ne može se poreći.

Ali fanovi idu još dalje. Vjeruju da su Left 4 Dead i Counter-Strike pažnja! - zabavne televizijske serije u Half-Life/Portal univerzumu. Zli jezici tvrde da Valve koristi istu opremu i konfiguraciju prostorija u dvije vrlo različite igre samo da bi uštedio trud, ali pristalice teorije daju snažan protuargument: ovo su modificirani setovi u jednom velikom filmskom studiju.

2. Da, i Nintendo također

Zapravo, japansku kompaniju možemo sa sigurnošću nazvati pionirom na polju povezanih svjetova u igricama. Mario, Yoshi i Donkey Kong su svi jedan arkadni univerzum. Kirby nalik jastuku (sličan?) može se uvrstiti u istu kategoriju, što takođe nikoga ne bi trebalo iznenaditi. Samus Aran i Link su sasvim druga stvar. Ali oni su također dio Nintendo svijeta.

I vilinski vilenjak i svemirski istraživač se mogu naći u Super Mario RPG-u. Oba lika su neinteraktivna, ali Samus i dalje kroz san odgovara da se odmara prije bitke s Majkom Mozgom, što ne ostavlja nikakvu sumnju. A u Zelda: Ocarina of Time možete pronaći Mario postere. Pa, da učvrstimo uspjeh: u Kirbijevoj zemlji snova, Kirby čisti gnijezdo zlih metroida, na čemu mu (joj) lično zahvaljuje Samus Aran? Interpenetracija 100%

1. Ubiverse, ili Ubisoft univerzum

Francuzi (i Kanađani) su možda uradili najviše posla u smislu ujedinjenja svojih univerzuma. Far Cry, Assassin's Creed i Watch Dogs su apsolutno isti svijet, i postoji mnogo dokaza. Simbol kompanije Abstergo se može naći u Far Cry 3. Misija koja uključuje atentat na izvršnog direktora Abstergo Entertainmenta je u Watch Dogs. I ne samo to: potpuno isti događaji se spominju u Assassin’s Creed Rogue.

Idemo dalje. Sposobnost kontrole životinja u Far Cry Primal je prototip ubica orlovskih očiju, zbog čega je protagonista Primala (a ne Bayek iz Originsa) koji je prvi ubica u historiji. Fanovi takođe pokušavaju da povežu Ghost Recon i Splinter Cell u isti univerzum, ali do sada to nije dobro išlo. Međutim, s obzirom na opći trend ka zajedničkim svemirima i činjenicu da je sam izdavač već povezao Splinter Cell i Ghost Recon, vrijedi vjerovati da će s vremenom ova kombinacija biti službeno dodana kombinaciji Assassin’s Creed/Far Cry/Watch Dogs.

Postoji mišljenje da osoba zaista nije slobodna ni u čemu osim u kreativnosti; da li je to istina ili ne, pitanje je. Ali teško je raspravljati se s činjenicom da su većina ljudi kreatori. Naravno, još nismo u mogućnosti da stvorimo planetu poput naše, na kojoj će živjeti ljudi sa slobodnom voljom, ali ljudska mašta, ipak, kroz knjige i filmove stvara zadivljujuće nove svjetove. Neki izmišljeni univerzumi ispadaju toliko uspješni i zanimljivi da steknu hiljade obožavatelja. Pozivamo vas da pročitate o pet takvih izmišljenih svjetova.

1. Ratovi zvijezda

Kreator -

Ratovi zvijezda nisu samo šest cjelovečernjih filmova. Svijet koji je Lucas izmislio danas se razvija gotovo sam od sebe - o njemu su napisane stotine knjiga koje opisuju najudaljenije kutove svemira, govore o svim herojima koje smo gledali u filmovima, i o mnogim drugim o kojima postoji ni reči u filmovima. Stripovi, video igrice i crtani filmovi kreirani su na osnovu klasičnih Ratova zvijezda.

Element koji formira zaplet je Jedi Red - vitezovi koji brane visoke ideale, mir i red i posjeduju Silu. Oni koji su podlegli svojoj mračnoj prirodi i prešli na Tamnu stranu Sile zvali su se Sithi. Oni su glavni protagonisti svemira, a između dva reda postoji stalna konfrontacija.

Malo ljudi zna da je prije događaja prikazanih u filmu "Fantomska prijetnja" Galaktička Republika gotovo 1000 godina uživala u miru i redu - bilo je to svojevrsno zlatno doba. Međutim, ovih 1000 godina gotovo nigdje nije opisano, a razvoj svemira možemo promatrati samo iz događaja koji su se dogodili nekoliko godina prije Fantomske prijetnje.

Nakon pada Reda Džedaja, ostao je samo jedan vitez - Luke Skywalker, i tu se završava šesti film. Međutim, univerzum nastavlja da se razvija - kao rezultat toga, Republika se ponovo rađa iz ruševina, Džedajski Red se ponovo pojavljuje u političkoj areni, a zatim ponovo počinje rat, pošto je skoro polovina Lukeovih učenika prešla na Tamnu stranu... Naime, “Ratovi zvijezda” su priča koju se može nastaviti u nedogled, pa se sve više i više knjiga “na osnovu” objavljuje.

Univerzum se ne razvija haotično: posebno vijeće na čelu sa Lucasom pratilo je razvoj istorije, a sada će se studio Walt Disney vjerovatno pobrinuti za to. I da, mali spojler ako niste znali - u jednoj od knjiga odlučeno je da se ubije Čubaka.

2. Zaboravljena kraljevstva

Kreator -

The Forgotten Realms je fantastični svijet razvijen za stolnu igru ​​uloga Dungeons & Dragons. Najveću slavu univerzuma donijeli su romani koje je širom svijeta napisao Robert Salvatore i video igrice Icewind Dale, Baldur's Gate i Neverwinter Nights. Veliki dio radnje odvija se na Faerunu, dijelu najvećeg kontinenta planete, Abeir Toril.

Svijet je razrađen gotovo do najsitnijih detalja. Naravno, može se zamjeriti mnogim sitnicama, kao što je čudna distribucija klimatskih zona na planeti, ali to je razumljivo - na projektu su radili mnogi autori u isto vrijeme, od kojih je svaki uzeo mali komadić svijeta. , a tek onda su „zalijepljeni” zajedno. Ali to nije poenta.

Planet je naseljen mnogim klasičnim rasama - postoji nekoliko varijanti i frakcija vilenjaka, gnoma, orka i, naravno, ogroman broj ljudskih naselja. Postoje i rase koje su potpuno različite od bilo čega drugog, poput ilitida - antropomorfnih hobotnica koje zarobljavaju umove drugih inteligentnih bića i tako ih pretvaraju u svoje robove.

Osim Fairuna, na planeti postoji još nekoliko dijelova svijeta - Zakhara (analogno Bliskom istoku), Kara-Tur (analogno Indiji i Indokini), Maztika (analogno teritoriji američkih Indijanaca poput Maja ili Inke) i Evermeet (legendarna zemlja vilenjaka). Budući da je Abeir-Toril velika planeta, a razvijene tehnologije u žanru klasične fantazije nisu mnogo poštovane, mnogi kontinenti na planeti još nisu otkriveni, tako da ima dovoljno prostora za maštu. “Forgotten Realms” uzbuđuje umove fanova još od ranih 1990-ih, a svih ovih godina na svijetu se neprestano radi. Zanimljiva činjenica: programeri su do sada detaljno opisali samo Fairun.

Zanimljivo je da u Zaboravljenim kraljevstvima praktično ne postoje kraljevstva kao takva: glavna administrativna jedinica je grad-država, među najpoznatijima su Neverwinter, Baldur's Gate i Waterdeep.

Bogovi igraju veoma važnu ulogu u ovom svetu. Oni su izmišljeni ne samo za obožavanje i porobljavanje masa, oni su vrlo stvarni entiteti koji svojim pristašama daju snagu, sposobnosti i mogućnosti, koji vole da se aktivno miješaju u poslove smrtnika. Bogovi su podijeljeni na "frakcije": trgovina, ljubav, tama i tako dalje - sve što možete zamisliti. Osim toga, bogovi imaju svojevrsnu ljestvicu u karijeri - od poluboga možete prerasti do starijeg Boga, kojeg će obožavati milioni obožavatelja iz cijelog svijeta.

3. Arda

Kreator -

Tolkien je stvorio originalni svijet koji je poslužio kao inspiracija za stvaranje gotovo svih fantastičnih univerzuma. On je bio taj koji je smislio nazive za većinu fantastičnih rasa - orke, vilenjake, hobiti - ostali "kreatori svjetova" jednostavno su ih prepravili na svoj način.

Ali majstor je gospodar - ispostavilo se da je svijet koji je izmislio živ: sa svojom istorijom, osobinama, ključnim likovima i, donekle, geografijom. Usput, svijet koji je izmislio Tolkien često se naziva Srednjom zemljom, ali to je netačno: u stvari, njegovo ime je Arda. Pojavio se nakon što je bog Eru stvorio nevjerovatna stvorenja - Ainur, koji je doslovno opjevao svijet.

Ovdje je vrijedno reći da je sam Tolkien više puta govorio da se radnja njegovih romana ne odvija ni na jednoj drugoj planeti ili u paralelnom svijetu, već na našoj Zemlji. Prema majstoru, Međuzemlja je postojala na našoj planeti u dalekoj prošlosti. Pa, on ima pravo. Osim toga, ako uporedite kartu iste Međuzemlje s mapom Europe, zaista možete primijetiti sličnosti.

Najbrojnija rasa u Međuzemlju su, naravno, ljudi: oni naseljavaju veći dio regije. Razlikuju se od vilenjaka, suštinski, po tome što žive desetinama, a ne hiljadama godina, i, shodno tome, njihova se stanja menjaju, ali vilenjaci ostaju praktično nepromenjeni tokom generacija. Štaviše, duša vilenjaka ostaje zauvijek nakon smrti u Ardi na posebnom mjestu zvanom Gardens of Mandos, dok ljudska duša napušta svijet.

Magija u Tolkienovom svijetu razlikuje se od kasnije borbene magije - ovdje je to više kreativni čin, a ne niz jasno reguliranih radnji i pravila. Stvorenje obdareno voljom može stvoriti magiju - što je jača volja, heroj je sposoban za impresivnija magijska djela. Međutim, magija nije odlučujući argument – ​​potrebna je i volja, na primjer, da bi se oduprli moći Jednog Prstena. Osim toga, s vremenom magija napušta Ardu i postaje sve manje i manje. U slobodnom nastavku Gospodara prstenova, koji je napisao Nick Perumov, praktički više nema magije.

Na ovaj ili onaj način, svijet je poznat zahvaljujući prepoznatljivim živim likovima, detaljnom radu i neobičnoj priči. Nije ni čudo što ima toliko obožavatelja.

4. Zvjezdane staze

Kreator -

"Zvjezdane staze" je naučnofantastična serija koja je objavljena 1966. godine u Sjedinjenim Državama. Važno je zapamtiti da u to vrijeme čovječanstvo nije ni letjelo na Mjesec, već je samo sanjalo o svemirskom putovanju. Dakle, tajming je bio savršen: Zvjezdane staze su saga o prvim ljudskim putnicima koji su istraživali duboki svemir, upoznali se i učili od ostalih inteligentnih rasa koje nastanjuju galaksiju.

Sve je počelo kada je, početkom 21. veka, NASA pokušala da ode u svemir na primitivnim brodovima. Zatim je 2053. godine na Zemlji izbio Treći svjetski rat, nakon čega se čovječanstvo oporavilo u roku od deset godina. Ali 2063. godine lansiran je prvi svemirski brod sa warp pogonom (tehnologija koja omogućava prekoračenje brzine svjetlosti) i tako se čovječanstvo prvi put upoznalo s još jednom inteligentnom rasom - Vulkancima sa planete Vulkan.

Pokazalo se da su Vulkanci tehnološki mnogo napredniji, pa su se diplomatski odnosi gradili sporo, budući da Vulkanci nisu bili previše voljni da dijele tehnologiju s nepredvidivim ljudima koji su nedavno izvršili masakr na vlastitoj planeti.

Zemljani su uspjeli izgraditi svoj vlastiti punopravni zvjezdani brod, Enterprise, tek 2151. godine. Tada je stvorena Ujedinjena federacija planeta - unija različitih inteligentnih rasa ujedinjenih za zajednički razvoj i istraživanje svemira. Treba napomenuti da u ovom svemiru postoji ogroman broj rasa, a nisu sve dobronamjerne. Tako su, na primjer, Klingonci, koji su ranije bili vješti diplomati i mirotvorci, ali su pod utjecajem političara skliznuli u ratoborne varvare i, po njihovom mišljenju, sada ispovijedaju filozofiju pravih ratnika.

Istorija Zvezdanih staza je detaljno ispisana sve do 24. veka, a svaka prekretnica u ovoj istoriji obeležena je globalnim prevratima - na primer, krvavi ratnici sa drugim rasama poput Xindi, čija je filozofija izuzetno daleka od ljudske. I, začudo, čovječanstvo je dostojanstveno (upravo dostojanstveno!) izašlo iz svake nevolje.

Treba napomenuti da radnja u ovoj sagi igra sporednu ulogu - uglavnom govori o univerzalnim ljudskim vrijednostima. Gotovo u svakoj epizodi postavljaju se moralna pitanja: na primjer, od gledatelja se traži da razmisli o posljedicama potpunog nestanka biološke vrste i slično. Drugim riječima, svemir Zvjezdanih staza na fascinantan način uči lekciju o tome koliko je važno da ljudi ostanu ljudi u bilo kojoj situaciji.

5. Pjesma leda i vatre

Kreator -

Prototip za ovaj univerzum bila je prava ljudska historija: svijet “PLIP-a” je uporediv s našim evropskim srednjim vijekom - postoji feudalna rascjepkanost, nedostatak baruta, pomalo potlačeni položaj običnih ljudi i, naravno, intrige u palači.

Treba napomenuti da ne postoji detaljna mapa svijeta, niti službeni naziv za nju. Westeros je, na primjer, samo zaseban kontinent veličine Južne Amerike; upravo u Westerosu se odvija velika većina događaja opisane ere. Postoji još jedan kontinent na kojem žive narodi, uporedivi sa narodima našeg Istoka, ali se o zapadnim zemljama praktično ništa ne zna.

Međutim, Martin se potrudio da smisli potpunu hroniku za svoj svijet. U početku je Westeros bio naseljen misterioznom djecom šume, koja su kasnije nestala. Tada su tamo došli Prvi ljudi, istisnuvši djecu šume, koja su postepeno zaboravljena: uspomena na njih sačuvana je samo u legendama i bajkama. Zatim su ih zamijenili Andalski osvajači, koji su osvojili ove zemlje i donijeli sa sobom religiju Sedam bogova. Nešto kasnije, istočni dio kopna zauzeli su Rhoynar, koji su se asimilirali s Andalima i postali gotovo jedinstven narod.

U međuvremenu, na istoku je ojačalo Valirsko carstvo, odakle su Targarijeni odletjeli u Westeros jašući na zmajevima. Zahvaljujući zmajevima, oni su preuzeli vlast, ali nakon 300 godina zmajevi su degenerisali i Targaryens su poludeli - uglavnom, možda, zbog brakova u srodstvu. Zatim ih je zbacio Robert Baratheon, koji je kasnije postao kralj. A ostatak priče je poznat onima koji su gledali seriju "Igra prijestolja", zasnovanu na Martinovim romanima, ili sami čitali romane.

Religija i magija, tipična za fantaziju, igraju važnu ulogu u Martinovom svijetu. Westeros službeno ispovijeda Sedam bogova - septona (kako se zovu lokalni svećenici) s gledišta magije ne mogu učiniti ništa, a nemaju mnogo utjecaja na politiku. U stvari, to je samo formalni kult.

Ali postoji još jedna religija, rasprostranjena upravo na Istoku - kult božanstva vatre R'hllor, čiji svećenici imaju moć vatrene magije: oni čine glavna čuda. Bog vatre daje nekim od svojih pristalica priliku da iznova i iznova ustaju iz mrtvih ili da vide događaje iz prošlosti i budućnosti u plamenu. Vatri se suprotstavljaju Drugi - misteriozna stvorenja koja su se pojavila iza Zida na rubu Sedam kraljevstava - oni personificiraju led. Kako romani napreduju, magične moći, o kojima su stanovnici svijeta već zaboravili razmišljati, postepeno se bude, a kako će se sve to završiti, ne zna se. .

Predstavljamo vam novo izdanje TOP 10 ocjene korisnika stranice. Ovoga puta tema ocjene je “Najfascinantniji svemiri za igre”. Rezultate ćete pronaći u videu (iznad) i ispod spojlera u tekstualnom obliku (ispod).

Half-Life (235 glasova)

Na posljednjem mjestu je bio nezaboravan i „nenastavljiv“ univerzum, pun misterija, Half-Lifea. Neki kažu da je veoma duboka, dok drugi misle da zapravo nije ništa posebno. Samo misteriozni nagovještaji, tip u cool odijelu i nijemi glavni lik. Ali ono što se ne može oduzeti ovom univerzumu je njegova nezaboravna atmosfera. Sve je zarobljeno od strane čudnih vanzemaljaca sa modernom tehnologijom, čovječanstvo se polako uništava, a sva nada je samo u naučnicima koji će nešto smisliti. Ili će te iste vanzemaljce jednostavno zgnječiti pajserom. Sliku upotpunjuju nedavna otkrića scenariste igre, koji je objavio verziju scenarija za treću epizodu na svom blogu. Nije poznato da li će Half-Life univerzum dobiti barem neki razvoj, ali će uvijek živjeti u našim srcima.

Warhammer 40,000 (259 glasova)


Deveto mjesto pripalo je svemiru "četrdeset hiljada", koji ima vojsku vjernih obožavatelja. Warhammer nije samo o farbanju tenkova, već i o ogromnom broju kompjuterskih igrica. Posljednjih godina postao ih je nepristojan broj. Pa, znate onaj vic o tome kako je golub slučajno uletio u kancelariju Games Workshopa i dobio licencu za kreiranje igara na osnovu njih. Ipak, unatoč ogromnoj količini šljake, u svemiru "četrdeset hiljada" postoje odlične igre. Svima im je jedno zajedničko - sumorna, surova, okrutna atmosfera budućnosti, u kojoj nema ničega osim rata. Zbog toga volimo Warhammer.

Warcraft (263 glasa)


Nakon Warhammera odmah dolazi Warcraft univerzum, koji zauzima osmo mjesto na našoj rang listi. Imala je mnogo više sreće sa odličnim igrama. Iako ih je samo nekoliko, svi su postali kultni favoriti. Warcraft je visokokvalitetna i nevjerojatno dobro razvijena fantazija sa ogromnim brojem zanimljivih priča. Likovi u ovom univerzumu su poznati i voljeni, a igre u ovom okruženju i dalje su nevjerovatno popularne. Čak i ako niste igrali ništa bazirano na Warcraftu, vjerovatno stalno nailazite na reference na ovaj univerzum. Na kraju su čak snimili i film po njemu. Sigurni smo da Blizzard ima velike planove za Warcraft, i zaista se nadamo da ćemo čuti o njima što je prije moguće.

Dark Souls (314 glasova)


Sedmo mjesto zauzeo je misteriozni, ali nevjerovatno očaravajući univerzum Dark Souls. Njen svijet je prastar i sumoran. Ljubomorno čuva svoje tajne i ne žuri ih otkriti slučajnom igraču. Da biste proučavali i razumjeli Dark Souls, morate biti vrlo pažljivi i znatiželjni, inače će vas sve njegove čari proći. Uprkos činjenici da su igre u serijalu pune bola i patnje, publika ih jednostavno obožava. I ne radi se samo o odličnoj igrici. Dark Souls je nevjerovatno elegantna stvar sa bogatom pozadinom. Da, nije lako sagledati i analizirati, ali ako kopate dublje, zaljubit ćete se u ovaj univerzum jednom zauvijek. Svaka posjeta svijetu Dark Soulsa je pravi izazov, ali uprkos tome, želite mu se vraćati iznova i iznova.

Fallout (342 glasa)


Na šestom mjestu je prekrasan postapokaliptični Fallout univerzum, koji se jednostavno obožava i na Zapadu i kod nas. Na kraju, tema atomskog rata svima je slatka i privlačna. Svijet leži u ruševinama, a iz njegovih fragmenata nastaje novo društvo. To, naravno, nema sve prednosti civilizacije, ali problemi su ovdje isti kao i kod nas. Fallout je klasična "pustinjska" postapokalipsa: radioaktivne pustoši, mutanti, zarđali automobili i dobra stara ljudska okrutnost. Publika zaista voli takve stvari, a popularnost ovog univerzuma je jasna potvrda toga. Fallout je bezvremenski klasik, bez obzira na to kako se osjećate u vezi s najnovijim dijelom serije.

BioShock (357 glasova)


Na petoj poziciji je BioShock univerzum, za koji se ispostavilo da nije tako jednostavan kao što se čini. Čini se da prvi dijelovi nikako nisu povezani s BioShock Infiniteom, ali su programeri, kako kažu, napravili zanimljiv trik sa svojim ušima. BioShock, ma kako zvučao, je sasvim drugačiji, ali po mnogo čemu vrlo sličan univerzum, koji postavlja iste probleme. Svi delovi serije imaju bogatu i šaroliku postavku, kao i nezaboravnu, pomalo zbunjujuću radnju koja će vas svakako naterati da razmislite o tome šta se dešava. Pogotovo nakon završetka posljednje utakmice u nizu. Međutim, nećemo praviti spojlere, a većina vas vjerovatno zna na šta mislimo.

TheStarijiSvici (603 glasa)


Četvrta pozicija pripala je The Elder Scrolls univerzumu, koji je već star više od dvadeset godina. Svih ovih godina razvijao se, dobijao nove detalje, likove i mjesta. Danas je The Elder Scrolls ogroman svijet u kojem nestaju desetine hiljada igrača. Posljednji dio serije izašao je prije šest godina, ali još uvijek ostaje na hard diskovima kompjutera i konzolama ogromnog broja ljudi. Svijet The Elder Scrollsa stvara ovisnost, i to je činjenica. Ovaj univerzum ima dobro razvijenu istoriju i bogatu mitologiju, a to su veoma važni elementi za svaku fantaziju. Ako niste upoznati sa The Elder Scrolls, u šta jako sumnjamo, svakako ispravite ovaj propust. Pred vama je mnogo zanimljivih stvari.

misaEfekat (726 glasova)


Prva tri otvara Mass Effect. Čini se da gotovo nijedna korisnička ocjena nije potpuna bez spominjanja ovog univerzuma. Inače, relativno je mlada u odnosu na neke druge - prva igra u nizu izašla je prije 10 godina. Ali tokom ovih deset godina narastao je do ogromnih razmjera, a nedavno je povukao i susjednu galaksiju ispod sebe. Međutim, nije se svima svidjelo - originalna trilogija, koja se s pravom smatra jednim od najboljih primjera moderne naučne fantastike u igrama, izgleda mnogo zanimljivije. Bez obzira koliko je kraj Mass Effecta 3 kritiziran, njegov univerzum ostaje jedan od najomiljenijih svijetova igara našeg vremena.

S.T.A.L.K.E.R. (765 glasova)


Šta da kažem? Takođe jako volimo Stalkera. Ali vi nas, naravno, nadmašujete u ovoj ljubavi i dokazujete to s vremena na vrijeme.

"The Witcher" (1254 glasa)


I opet, prema rezultatima glasanja korisnika, “The Witcher” je zauzeo prvo mjesto. Ovoga puta nije riječ o određenoj igri, već o čitavom svemiru unutar kojeg se odvija čitava trilogija. Popularnost The Witchera, čini se, neće ni opasti. Ovaj univerzum je zaista divan sam po sebi. Ona je angažovana, daje nam sjajne priče, a njeni likovi su nešto sa čime zaista saosećate. Nije iznenađujuće da The Witcher uvijek iznova zauzima prvo mjesto u ocjenama korisnika. Iskreno govoreći, već smo umorni od toga, jer jednostavno nemamo o čemu da pričamo. Dakle, evo ga - "The Witcher"...

Tema sljedećih TOP 10 je “Uspješne igre u koje niko nije vjerovao.” Već je otvoren na našem forumu, na kojem svako može ponuditi svoje opcije za naknadno glasanje. Uđite i izrazite svoje mišljenje. Unaprijed zahvaljujemo na učešću u rangiranju!