Društvena igra prerezati konopac kako igrati. Kartaška igra na ploči Cut the Rope

“Cut The Rope. Magic" je svijetla kartaška igra logike i domišljatosti za igrače od 6 godina i starije. Baš kao iu digitalnoj verziji, iu društvenoj igri morate Om Nom razmaziti poslasticama. Koristeći karte iz svog ličnog špila, svaki učesnik pokušava da popuni redove zaliha i nahrani gladno zeleno čudovište. Lagana i šarena igra je dizajnirana kako za duel igru ​​tako i za epsko natjecanje za veliko društvo (do 8 ljudi).

Eduktivna kartaška igra

“Cut The Rope. Magic" kombinuje jednostavna pravila i raznolik način igranja: igranje karata iz vaše ruke, 3 reda karata i 3 uobičajena nivoa, lični i zajednički špilovi. Resetiranje karata u redove nivoa uključuje brojanje na opadajući način (ako počinje od deset) ili povećanje (ako počinje od jedan), a red zaliha se popunjava po želji.

Šaljiva kartica „Makaze“ je dizajnirana da pomogne igračima zamjenom bilo koje kartice u nizu. Onaj ko odbaci sve karte u svom špilu, ili barem više njih, pobjeđuje i počasti zelenim Om Nomom poslasticom.

Uzbudljiva igra za veliku kompaniju

Igra nudi nekoliko opcija igre za različit broj igrača. Dakle, za duel igru ​​morate podijeliti 20 karata po ruci, a za igru ​​sa osam igrača - 10 karata.

Za bržu i uzbudljiviju igru, broj karata se može smanjiti ili povećati, a pravila se razlikuju: dodijelite posebna značenja kartici „Makaze“, zahtijevajte ponavljanje nekih brojeva itd.

Pravila igre

Nakon što im podijele karte u ruke i formiraju zajednički špil, igrači započinju utrku odbacivanja. Igra ima 3 mapske zone:

  • Red zaliha (gornja karta iz ovog reda može ići u red nivoa).
  • Brojni nivoi (promatra se redoslijed karata).
  • General deck.
  • Personal deck.
  • Karte u ruci.

Na svom potezu, možete koristiti karte iz svih zona za igru. Kada se popuni određeni broj nivoa, počinje sljedeća runda igre. Cilj igre je odigrati sve karte u vašem ličnom špilu.

Kome će se svideti

“Cut The Rope. Magija" je igra za učenje djece računanju, logici, domišljatosti i razlog za okupljanje cijele porodice. Šarena kartaška igra s fleksibilnim pravilima koja stane u kompaktnu kutiju za lak transport i zabavu bilo gdje i bilo kada.

Društvena igra

Broj igrača
Od 2 do 8

Vrijeme za zabavu
Od 20 minuta

Teškoća igre
Lagana

Kartaška igra Cut The Rope je svijetla i uzbudljiva društvena igra za porodičnu zabavu i zabavno društvo. Igra koristi tradicionalnu mehaniku kartaške igre "Mačka i miš".

Cilj društvene igre Cut The Rope

Riješite se svih karata u svom ličnom špilu. Igrač koji odigra posljednju kartu iz svog ličnog špila je pobjednik.

Kartaška igra Cut The Rope: pravila igre

  • Promiješaj špil karata. Dajte svakom igraču lične karte. Broj ličnih karata zavisi od broja igrača (pogledajte ispod):
    • 2-3 igrača - 20 karata
    • 4-5 igrača - 16 karata
    • 6-7 igrača - 12 karata
    • 8 igrača - 10 karata
  • Lične karte se stavljaju licem nadole ispred igrača, otkriva se samo gornja karta.
  • Podijelite 6 karata svakom igraču. Nemojte pokazivati ​​podatke o svojoj kartici drugim igračima.
  • U sredini stola nalazi se prostor za igru ​​u koji se mogu staviti samo 3 reda karata. Svaki igrač može igrati karte iz svog ličnog špila, karte iz svoje ruke ili iz svojih zaliha.

Napredak igre

  • Svaki igrač na svom redu može igrati onoliko karata koliko želi u bilo kojem nizu nivoa. Možete uzeti karte sa vrha svog ličnog špila, iz ruke ili iz zaliha.
  • Na svakom nivou, karte moraju ići striktno po redu (silazno i ​​uzlazno).
  • Ako već postoje kartice “10”, “9”, “8”, onda bi vaša sljedeća karta trebala biti “7” ili “Makaze” i tako dalje. Ako već postoje kartice “1”, “2”, onda su vaše karte “3”, “4” ili “Makaze” i tako dalje.
  • Kada je red potpuno sakupljen sa kartama od “1” do “10”, tada se sve karte tog nivoa odbacuju i počinju ispočetka.
  • Možete započeti red s 1, 10 ili početi s karticom makaza. "Makaze" mogu zamijeniti bilo koju karticu od "1" do "10" - na vama je.
  • Nakon svakog poteza, igrač mora staviti kartu u svoju zalihu. Broj nivoa snabdevanja ne bi trebalo da prelazi 3.
  • Možete uzeti samo gornje karte iz zaliha.


Maksim Trofimenko upoznao sa Preseći uže, svježi novi proizvod iz Mira Hobby i dijeli svoje utiske. Prema njegovim riječima, igra je samo po dizajnu vezana za istoimeni digitalni hit, a sam gameplay uvelike podsjeća na još jednu društvenu igru ​​prilično poznatu u uskim krugovima - Skip-Bo.

Za mene će 2014. ostati upamćena kao godina narodne mehanike...Ne, ne tako. Sretan mehaničar naroda svijeta! Procijenite sami: “Windows” izlazi prema japanskoj narodnoj igri Koi-koi, “Wild Catch” je baziran na španskoj “Escobi”... Danas ćemo pričati o još jednoj igrici sa ove liste.

Komponente

Kutija je istog formata kao "Fluxx" i "KGB vs. CIA" - približne dimenzije 10x20cm. Papir je reljefni. Živeće dugo.

Unutra nas, pored pravila, čeka i 160 kartica sa brojevima i slikom Yum-Nyama, heroja igrice za pametne telefone. Moja ćerka je rekla da je to zmaj koji je sladak, ali ja sam mislila da je to žaba. =) Kvaliteta kartica je standardna.

Postoji samo 11 vrsta kartica: sa brojevima od 1 do 10 (svaki broj je ukrašen vlastitim Yum-Yum izgledom) i džokerom u obliku makaza.

Kako igrati?

Prije svega, želim da vas upozorim - nemojte tražiti simulaciju igranja sa pametnog telefona u ovoj kartaškoj igrici! Iz originalnog izvora ovdje je samo dizajn.

Igrač dobija hrpu karata, čiji broj varira u zavisnosti od broja igrača (za dva, na primjer, 20 komada) i, ne gledajući ih sve, otvara gornju. Ovo je glavna gomila igrača i cilj je riješiti se karata u njoj brže od ostalih.

Također vam se daje 6 karata po ruci, karte iz vaše ruke će vam pomoći da se brže riješite karata u gomili.

U središtu prostora za igru, tokom igre, učesnici će formirati do 3 reda karata, u kojima sve karte moraju ležati strogo po redu (1-2-3-4... ili 10-9-8-7 ...).

U svoj red, igrač može staviti svoje karte u ove redove, kako iz gomile tako i iz svoje ruke, sve dok se brojevi podudaraju. Što se tiče džoker makaza, one zamjenjuju bilo koju drugu kartu.

Kada je jedan od redova potpuno popunjen (brojevi od 1 do 10 su postavljeni), on se resetuje i možete početi ispočetka.

Na kraju svog okreta, igrač mora staviti 1 kartu u svoj lični odbaciti (ako ima šta staviti) i dodati karte u svoju ruku tako da ih bude 6. U odbacivanju možete formirati do 3 nezavisne redovi bez ikakvih pravila polaganja, čije se gornje karte mogu igrati i na centralne redove.

Razlike od Skip-Boa.

Izdavač je u pravilniku napisao da "Presjeci uže" koristi mehaniku narodne igre "Mačka i miš". Meni, kao i cijelom svijetu igara, ova mehanika je poznatija iz "Skip-Boa" iz 1967. godine. Inače, hit igra, ko ne zna. =) Igre su vrlo slične, ali ima nekih kozmetičkih promjena:

1) CtR koristi seriju od 10 brojeva, SB - 12.

2) U CtR-u ima 6 karata u ruci, u SB - 5.

3) U CtR-u postoje 3 resetovanja i 3 centralna reda, u SB-u postoje samo 4

4) U CtR-u možete započeti red od 1 ili 10 i nastaviti ga u smjeru smanjenja; u SB-u se svi redovi mogu dopuniti isključivo u smjeru povećanja.

5) Kada ponestane karata u ruci, u CtR se igrač završava, a u SB igrač ponovo uzima karte u ruci i nastavlja svoj red.

Ovo ne mijenja mnogo način igre, ali Mattel, vlasnik autorskih prava nad SB-om, više neće moći da se izjašnjava za plagijat. =)

Utisak.

"Cut the Rope" + "Skip-Bo" =... definitivan porodični hit! Dizajn je idealan za privlačenje pažnje djece i roditelja, a jednostavan i uzbudljiv proces (iako pasijans) učvrstit će uspjeh i spriječiti da igra leži na polici.

Čim su moja djeca vidjela ovu igru, morao sam je zaboraviti na jedan dan. =) Bez ikakvih pravila dodali su redove koje su samo oni razumjeli i pogledali slike. Ali onda je igra vraćena tati kako bi mogao isprobati proces po svim pravilima, doduše na starijoj djeci (uključujući i vrlo odrasle).

Čitajući pravila unaprijed, činilo mi se da ova vrsta pasijansa neće zaživjeti u našem krugu. I zaista, šta fali, stavite karte ispred sebe jednu po jednu i ne dajte se. U stvari, neočekivano je ispalo vrlo uzbudljivo.

Postavio sam igru ​​za 2, 3 i 4 igrača. Što je manje igrača, sporije je prikupljanje rangova, ali je faktor slučajnosti nešto manji. Možete, na primjer, držati pritisnut željeni broj (koji vaš protivnik nema) dok ne date sve od sebe.

Što se tiče nedostataka, čini mi se da ih ima samo 3:

1) Priprema za utakmicu. Morate pažljivo pomiješati 160 karata, prvo podijeliti karte za gomilu, a zatim još 6 karata po ruci. Zamoran. Može se koristiti kao poticaj - ko izgubi ometa karte za sljedeću igru. =)

Mnogi od nas proveli su više od jednog sata na svojim telefonima i tabletima, pomažući slatkom zelenom stvorenju da proguta slatkiše u neuporedivim razmjerima. Prošlo je vrijeme ručnih uređaja, živjela društvene igre Cut The Uže!

Još malo o igrici

Cut The Uže- brza kartaška igra s odličnim dizajnom i likom poznatim mnogima. Baš kao iu digitalnoj verziji, pokušaćemo da pomognemo Om Nomu u njegovoj potrazi da slatkiše učinimo najređim robom na svetu, ali sada ćemo to učiniti malo drugačije.

Cut the Rope je sada stvarnost!

Kako igra napreduje, morat ćemo se riješiti karata u našim špilovima, formirajući redove i pomicanjem Om Noma bliže dragocjenim slatkišima. Redovi se formiraju striktno u rastućem ili opadajućem redoslijedu, ovisno o kartici s kojom je red započeo. Tako, na primjer, počevši red sa jedan, moramo sukcesivno dodavati dva, tri, četiri, itd., dok ne dođemo do deset. Prvi igrač koji odbaci sve karte iz svog špila je pobjednik.

Po igrici Cut The Uže podsjeća sve na poznate igre pasijansa: naizmjence postavljamo kartice s brojevima po strogo definiranom redoslijedu, međutim, za razliku od pasijansa, u Cut The Uže postoji određena interakcija između igrača, a igre oduzimaju znatno manje vremena.

Borba za jednakost slatkiša za djecu i odrasle

U zemlji tableta i karamela živi slatko zeleno stvorenje koje jede astronomske količine slatkiša. Ovaj lik poznat je djeci i odraslima u najudaljenijim krajevima svijeta, a njegovo je ime karamelnim slovima upisano u povijest prijenosnih uređaja. Kao što ste pretpostavili, pričaćemo o čuvenom Om Nom! Danas je na Pink Sofi slatka karamelna društvena igra Cut the Rope.

Om Nomov izraz lica izmamiće osmeh i najtmurnijeg igrača, a emocije zelenog stvorenja izazvane gubitkom slatkiša proganjaće vas sa tihim prekorom do kraja života. Osim odlične grafike, elektronska verzija “Cut the Rope” razvija logičko razmišljanje i tjera vas na razmišljanje. Ovo je jedna od rijetkih elektronskih slagalica koje sam preporučio svojoj najmlađoj kćerki za večernji provod. S obzirom na iskrenu ljubav cijele porodice prema slatkom Om Nom, kartaška verzija popularne igre bila je osuđena na uspjeh u odsustvu...

Kompaktna pravokutna kutija sadrži dvije hrpe karata i knjižicu s pravilima. Svijetle boje i smiješni dezeni na ambalaži izazivaju izuzetno pozitivne emocije na prvi pogled. Pitam se kako stoje stvari sa kartama...

Igra uključuje dva identična špila koja se sastoje od sto četrdeset karata sa neprekidnim brojevima od "jedan" do "deset", kao i set od dvadeset makaza koje djeluju kao "džokeri". Na slikama se vidi lično Am Nyamych (koriste se crteži iz sve četiri verzije igre), kao i čuvena lizalica "dugine" na žici.

I hm i njam.

Nakon što nekoliko puta pogledate slike sa portretima Om Noma, promiješajte svih 160 karata i podijelite svakom učesniku broj karata naveden u pravilima. Na primjer: kada se igra sa četiri igrača, protivnici će dobiti 16 karata. Gledanje kartica je zabranjeno! Preostale karte će formirati zajednički špil, koji se postavlja u centar stola.

Dobijeni set stavite ispred sebe u hrpu, licem prema dolje i okrenite gornju kartu u hrpi. Dakle, svaki učesnik ima ličnu gomilu igrača ispred sebe. Zatim svaki učesnik uzima šest karata u svoju ruku iz zajedničke gomile (ruka se nadopunjuje na šest karata na kraju svakog okreta).

Sada kada su pripreme završene, lov na bombone može početi!

Cilj vaših protivnika je da se otarase svih karata u vašoj ličnoj gomili, i nije važno da li imate karte u ruci ili u vašem ličnom prostoru za igru. Neophodno pojašnjenje: igralište je tri reda karata koje igrač stavlja ispred sebe (više o tome kasnije).

Na svoj red, možete igrati bilo koji broj karata iz vaše ruke i iz vašeg ličnog prostora za igru, stavljajući ih u jedan od tri reda koji se nalaze u sredini stola (ne brkati se sa ličnim igralištem). Kartice u redovima su raspoređene u rastućem ili opadajućem redoslijedu - sve ovisi o prvoj definiranoj kartici. Škare se ponašaju kao "džokeri" i zamjenjuju bilo koji broj.

Imajte na umu: počevši red sa "Makazama" (srednji red na fotografiji), ne postavljate smjer reda. Samo prva digitalna kartica će odrediti da li će karte biti poređane u rastućem ili opadajućem redosledu... U ovom primeru umesto „trojke“ možete staviti „osmicu“.

Kada se red završi, sve karte iz njega se odbacuju i može početi sljedeći lanac. Glavna stvar je da se pridržavate dva uslova: lanac počinje ili sa "jedan" ili sa "deset"; U sredini tabele ne može biti više od tri reda!

Kada završite okret, morate staviti jednu kartu iz svoje ruke u svoju ličnu zonu. U ovom slučaju, redoslijed brojeva, kao i prva kartica u nizu, može biti bilo koji (maksimalno tri reda). Ovi lanci su zaliha igrača iz koje on može uzeti kartu i staviti je u jedan od centralnih (običnih) redova. Imajte na umu: strogo je zabranjeno stavljati karte iz vaše lične gomile u individualnu zonu!

Cilj protivnika je da se što prije otarase svih karata u svojoj ličnoj gomili. Pobjednik dobija ogromnu lizalicu!

"Ljepota."

“Lijepa” je bila prva riječ koju je moja najmlađa kćer rekla kada je pogledala kutiju. Nakon toga, svijetla ambalaža je nestala u dječjoj sobi, gdje su špilovi karata bili podvrgnuti najpažljivijem proučavanju. Lijepo je, u najmanju ruku, odličan je marketinški trik koristiti ilustracije iz popularne igrice pri dizajniranju kartica...

Sam gameplay me je podsjetio na čuveni Klondike pasijans, koji je igralo 99,9% korisnika personalnih računara. Pravila su svakako promijenjena, ali su osjećaji nakon utakmica slični. Dvostruko je iznenađujuće da Cut the Rope nema mod za jednog igrača. Moraću da razmislim o ovome...

Samo tokom proteklog vikenda odigrano je pet utakmica “Om Nyama” i sve vreme moja ćerka je donela kutiju. Nije ni čudo - dizajn igra ulogu u odabiru "stolne ploče" za večernja okupljanja. Sama igra je zanimljiva i mirna - uveče, uz svjetlost kamina, lijepo je igrati jednostavnu kartašku igru ​​za vlastito zadovoljstvo. “Cut the Rope”, po mom mišljenju, savršen je za igru ​​s djecom, razvija logičko razmišljanje i računanje kombinacija. Jednom riječju, i lijepo i korisno.

Zasebno, želeo bih da se zadržim na pravilima sadržanim u okviru. Dugo nisam vidio zamršeniji prikaz jednostavnih radnji. Čak sam i meni, sa svojim iskustvom, trebalo dosta vremena da “shvatim” tokove fraza i “prosejao” 60% nepotrebnog teksta. Po mom mišljenju, takva “preobilje informacija” može uplašiti potencijalne igrače. I igra je dobra u svakom pogledu.

Prekrasna kolektivna kartaška pasijans za cijelu porodicu s jednostavnim pravilima i prekrasnim "dječijim" dizajnom.

Igru je dala trgovina na pregled " Hobi igre“, čiji će vam prodavači savjetovati i pomoći da odaberete proizvod koji vas zanima.