Najbolje globalne strategije na PC-u. Strategije na PC-u sa razvojem civilizacije

Prikupili smo najbolje verzije repack igara na PC-u i stvorili način na koji naši korisnici mogu besplatno preuzeti strategiju.

Šta je žanr strategije?

Strategija je kontroverzan žanr u industriji igara, mnogi je smatraju dosadnom i mrze je, ali ima isto toliko obožavatelja. Ponekad, u smislu dinamike i zabave, strategije nisu inferiorne od pucačina i akcionih igara. Ima dosta iskreno dosadnih projekata u žanru, ali ih ima svuda i to nije pokazatelj po kojem se može objektivno suditi. Pokazatelj popularnosti je ogroman broj pretraživačkih i klijentskih strategija, a da ne spominjemo srodne žanrove kao što je MMORPG. Na sajtu nudimo preuzimanje Strategije na PC u 2017. jedan od najpopularnijih zahteva u vezi sa strategijama bio je izraz za pretragu u 2016. godini: .

Kako su se razvijale strategije?

Kao i drugi trendovi u igricama, strategije su se pojavile u eri televizijskih konzola. Prvi istinski popularni projekti bili su DUNE, Mega-lo-Mania, Operation Europa na Sega-u, a potom i War Craft, objavljeni za Play Station 1. Danas je to čitav sloj nezavisnih verzija, dodataka, rimejkova, zasnovanih na radnji steampunk sukob između ljudi i orka.

Strategije zahtijevaju od igrača da donosi brze odluke u vezi s razvojem svoje imovine, države i vojske. Od toga u velikoj mjeri zavisi uspjeh vojne kompanije. Osim toga, svi imaju priliku preuzeti Strategiju na PC kao torrent. Za stvaranje potrebno je riješiti strateške i taktičke vojne probleme kako bi se osigurala prednost nad neprijateljem.

Žanr strategije ima podžanrove:

  • RTS - strategija u realnom vremenu.
  • Pokretne ili velike – globalne strategije.
  • Ekonomski simulatori;
  • MMORPG - strategija sa komponentom igranja uloga.

Kako ne biste bili vezani za globalnu mrežu, možete preuzeti strategije bez interneta i izgubiti se u uzbudljivoj igri, bez obzira na vanjske uvjete.

Strategija u realnom vremenu najdinamičniji. Događaji se u njima odvijaju na posebnoj karti, terenu, a naglasak je u velikoj mjeri stavljen na vojnu komponentu. Ekonomski sistem je prisutan uglavnom u vidu potrebe da se pribave resursi za izgradnju jedinica i obezbede im resursi neophodni za izvođenje vojnih operacija. Primjer takve strategije je serija igara Command a Conqueror. Postoje strategije RTS-a gde je akcenat na borbenoj, strategijskoj i taktičkoj komponenti, na primer, čuveni Iznenadni udar – „Konfrontacija“.

Globalne strategije- Ovo je odlična opcija za one koji vole da razmišljaju široko i proučavaju složene interakcije između politike, ekonomije i proizvodnje. Sve to utiče na razvoj posjeda, a u igrama ovog podžanra oni su prilično opsežni i često se moraju upravljati cijelim državama. Upravo zbog ovog ozbiljnog pristupa ljubitelji pogona, krvavih prepucavanja i totalnog ludila ne vole globalne strategije. Sve u globalnim strategijama mora se raditi pažljivo i svaki korak mora biti pažljivo promišljen. Klasičan primjer takve igre je Hearts of Iron.

Ekonomski simulatori svidjet će se poduzetnim igračima koji sanjaju da postanu biznismeni, ali ne znaju odakle da počnu. Neke igre podžanra doslovno u potpunosti kopiraju pravi ekonomski model svijeta. Moderni online projekti razvili su funkciju za zaradu pravog novca, ali to će biti vrlo teško, baš kao iu stvarnom životu.

Pa za užinu MMORPG- Ovo je mnogima najpopularniji i najomiljeniji podžanr strategije. Kombinira sve najbolje karakteristike kompjuterskih igrica. Postoje opcije za bitke koje možete izabrati: sami, u odredu ili sa vojskom, trgujte stvarima, oružjem, organizirajte krvave hakove, pljačkajte, ubijajte nekažnjeno, prikupljajte resurse i radite mnoge druge različite stvari. Kao primjer, dat ću vam potezni MMORPG Heroes Might a Magic, zar to nije remek djelo koje svi vole!

U zaključku, vrijedi reći da nema potrebe biti pristrasan prema igrama žanra strategije, one mogu biti zadivljujuće poput pucačina ili arkadnih trkaćih igara, samo ih morate bolje pogledati.

Radimo tako da VI možete zadovoljiti svoju želju da besplatno preuzmete strategiju i uživate u igri u bilo koje doba dana ili noći.

Warhammer 40.000 serija

Datum izdavanja: 1992-2011

žanr: Strategija u realnom vremenu

Warhammer 40,000 serija je najpopularnija i jedna od najprodavanijih igara. Obožavatelji stalno čekaju izlazak nove igre. Najpoznatiji je Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač bira rasu (Imperijalna garda, Svemirski marinci, Tau, Nekroni, Orci, Haos, Eldari; nove rase se pojavljuju sa svakom igrom) za koju želi igrati, nakon čega bira mjesto na planeti ili planetama koje želi zarobiti i boriti se sa rasom koja posjeduje zemlju.




Bitka se odvija u realnom vremenu na terenu na kojem se bitka odvija. Igrači osvajaju posebne poene koje daju uticaj i grade generatore koji obezbeđuju energiju, a koriste se za izgradnju struktura, trupa i poboljšanja. Svaka rasa ima svoje trupe, super jedinice i heroje i sposobnosti. Cilj igre u kampanji je osvojiti sve zemlje i postati pokrovitelj svih zemalja.

Civilization Series


Datum izdavanja: 1991-2013

žanr: Globalna strategija zasnovana na potezu

U Civilizaciji je kreiran kompletan model ljudskog razvoja od najstarijih vremena do danas. Igrač mora stvoriti i razviti svoje moćno carstvo, između ostalih konkurenata, uslov za pobjedu može biti vojna pobjeda nad svima, pobjeda na. bodova, Igra se završava 2050. ili kulturom ili sagradi svemirski brod i odleti do Alpha Centauri. Snaga i razvoj civilizacije sastoji se od razvoja i stvaranja novih gradova, stvaranja proizvodnje trupa u gradovima, naučnih i vojnih istraživanja. Također možete stvarati svjetska čuda u igrici.




Da bi civilizacija procvjetala, igrač mora biti u stanju da se fokusira i balansira između naučnog napretka, izgradnje vojne moći, dopunjavanja riznice, razvoja infrastrukture i kulture, diplomatskih kontakata i trgovine s drugim civilizacijama. Igrač može učestvovati u istorijskim događajima koji su se desili, kontrolnim vođama kao što su Staljin, Napaleon, Ramzes II, Katarina II i tako dalje. Teško je reći koja je od serija najbolja. Neki kažu da je taj dio najbolji, drugi kažu četvrti. Pristalice grafike tvrde da je peti najbolji iz ove serije.

Warcraft III


žanr: strategija u realnom vremenu sa RPG elementima

Popularno, takozvana "Varik" bila je jedna od najiščekivanijih igara: više od 4,5 miliona prednarudžbi i više od milion primeraka igre prodato je za manje od mesec dana, što je čini najbrže prodavanom kompjuterskom igrom dobila veliki broj pozitivnih kritika, mnoge publikacije su igricu nagradile titulama „Najbolja igra godine“ i „Najbolja strategija godine“. Igra je također dobila visoke ocjene od igrača.




U igri postoje 4 rase: Savez (ljudi), Undead, Horde (Orci) i Noćni vilenjaci. Svaka rasa ima svoje jedinstvene heroje, koji stiču iskustvo i novi nivo u bitkama. Sa svakim nivoom, nove sposobnosti heroja se otključavaju. Heroji također mogu kupiti ili pokupiti predmete od ubijenih mafijaša koji poboljšavaju borbene karakteristike heroja i trupa oko njih. Na različitim mapama, igrači hvataju rudnike zlata i vade drvo, koriste ove resurse za izgradnju baze i jedinica i poboljšanje njihovih karakteristika.

Heroji Might and Magic III


žanr: Strategija zasnovana na potezu sa RPG elementima

Heroes of Might and Magic III je fantasy igra na potezu, treći dio serije postao je kultni favorit i stekao je brojne obožavatelje širom svijeta. Uprkos sada zastarjeloj grafici, još uvijek je igraju hiljade igrača širom svijeta. Četvrti i peti dio igre su izašli sa boljom grafikom i poboljšanim gameplayom, pa ako niste ljubitelj starih igara i volite grafiku, onda je najbolje da igrate najnovije dijelove.




Igrač putuje preko globalne mape s herojima koji kontroliraju mitska bića, istražujući nove zemlje, hvatajući gradove i boreći se s neprijateljima. Na mapi, igrač pomiče samo jednog heroja i može prijeći samo određenu udaljenost ili izvršiti jednu ili više radnji, nakon čega promašuje skretanje, a kompjuterski kontrolirani neprijatelji kreću. Napadajući neprijatelje, prelazite u borbeni režim, vojska neprijatelja i vaša vojska stvorenja stoje jedna naspram druge, pomičući borbene jedinice zauzvrat da unište neprijatelje. Kako se gradovi razvijaju, mogu se otkriti nove mogućnosti i čarolije. Unajmite trupe.

StarCraft II


žanr: strategija u realnom vremenu

StarCraft II je drugi dio kultnog prvog dijela, objavljen davne 1998. godine. Drugi dio igre postao je najiščekivanija igra godine zbog velike popularnosti prvog dijela i u potpunosti je ispunio očekivanja među igračima. Mnogi ruski i strani portali za igre dali su igri ocjenu preko 9 poena od 10. U ocjeni igrača dobila je 9,3 poena.




Radnja igre i sve radnje odvijaju se u dalekoj budućnosti, tačnije 26. vijeku u udaljenom dijelu galaksije Mliječni put. Tri rase Terran, Zerg i Protos su suprotstavljene jedna drugoj. Igrači izvlače dvije vrste resursa: minerale i vespen gas, koje zatim koriste za izgradnju zgrada i unajmljivanje borbenih jedinica. Glavni zadatak je uništiti neprijateljsku bazu. Svaka vrsta jedinice ima svoje prednosti i slabosti, tako da da biste uništili određene vrste neprijateljskih trupa morate unajmiti trupe koje su dobre u njihovom uništavanju.

Total War serija je najbolja Rome: Total War


žanr: velika strategija na potezu, strategija u realnom vremenu

Total War rus. “Total War” je serija igara koja već ima sedam igara i razne dodatke. Različite igre pokrivaju različite istorijske vremenske periode i države. Najpopularniji i kultni je Rim: Totalni rat, objavljen 2004. Radnja se odvija u starom Rimu tokom perioda Republike od 270. godine prije nove ere. e. do 14. godine nove ere e. Na primjer, Shogun: Total War se odvija u Japanu Shogun: Total War u 16. vijeku, gdje se vladajuće dinastije suprotstavljaju jedna drugoj. Imperija: Totalni rat - tokom evropskih kolonijalnih ratova i tako dalje.




Igranje igre je vrlo slično Civilizaciji. Igrač kontrolira trupe, gradove i naselja na globalnoj tački. Nakon dovršetka svih radnji, igrač propušta okret, nakon čega takmičari kontrolirani umjetnom inteligencijom povlače svoj potez. Ako vi ili vaš neprijatelj napadate jedni druge, prelazite na taktičku mapu, gdje kontrolirate sve svoje trupe u stvarnom načinu rada, napadate ih i postavljate na pogodne položaje na mapi.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Datum izdavanja: 1996. i 2000. godine

žanr: Strategija u realnom vremenu

Red Alert je igra koja je objavljena u prošlom vijeku i zaokupila je umove i duše gejmera širom svijeta koje još uvijek igraju, u više od 30 miliona prodatih primjeraka. Igra se odvija u alternativnoj istoriji u kojoj savezničke snage brane Evropu od agresivnog Sovjetskog Saveza. Igrač može izabrati jednu od dvije zaraćene strane: Alijansu ili SSSR. Shodno tome, cilj igre za Saveznike je da zaustave Staljina pre nego što zauzme ceo svet, za SSSR - da postigne potpuno zauzimanje Evrope. U zavisnosti od izabrane strane, pobjeda igrača rezultira jednim od dva alternativna završetka.




Bitke u igri se odvijaju i na kopnu, na vodi i u zraku. Svaka strana može imati svoju bazu i može trenirati kopnene snage, zračne snage i mornaricu. Svaka strana također ima jedinstvene karakteristike. Mehanika igre je da sada čak i običan pješadij može uništiti tenk. Tenk može lako uništiti kutiju za mitraljeze, mala grupa bacača granata može isto tako lako da se nosi sa tenkom ako nije pokrivena protupješadijskom opremom ili vlastitom pješadijom, što je prisililo upotrebu različitih vrsta trupa; bitka.

Europa Universalis serija igara


Datum izdavanja: 2000-2013

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu,

Nastavlja seriju globalnih strategija Europa Universalis. Kao i prethodne igre u serijalu, treći dio vas poziva da vodite jednu od država svijeta . Suština igre: razvijati nacionalne ideje koje daju moć igri određene prednosti; Kako se otkrivaju nove vladine tehnologije, postaje moguće izabrati jednu od nacionalnih ideja. Igra se odvija u realnom vremenu, ali brzina reakcije igrača nije potrebna, jer se igra može pauzirati u bilo kojem trenutku. Igra se odvija na šematski prikazanoj karti svijeta, podijeljenoj na više od 1500 morskih i kopnenih provincija.




Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojom zemljom koja je postojala tokom ovog istorijskog perioda (ukupno oko 200 država). Pod njegovom kontrolom su ekonomija zemlje, formiranje i upravljanje vojskama i mornaricama, diplomatija, uvođenje novih tehnologija, unutrašnja politika države, promjena državne vjere i kolonizacija novih zemalja.

Posebna karakteristika igre je njena povezanost sa stvarnom istorijom (imajte na umu da u trećem delu serije više nije vezana za istoriju i igra je slobodnija); postoje istorijski vladari unapred određeni za svaku zemlju, od kojih svaki ima određene sposobnosti koje utiču na igru, komandanti iz stvarnog života (kao što su Suvorov ili Napoleon I Bonaparte), pioniri, istraživači i mornari (kao što su Kolumbo, Ermac i Ferdinand Magelan), kao i istorijski događaji koji se obično dešavaju u istoj zemlji iu isto vreme kada i u stvarnoj istoriji (na primer, 1517. godine dogodi se događaj koji omogućava prelazak u protestantizam)

Kompanija heroja 1.2


Datum izdavanja: 2006

žanr: Strategija u realnom vremenu

Gameplay Company of Heroes je vrlo sličan Warhammer 40,000: Dawn of War. Igrač komanduje cijelim odredima boraca, ali postoje i neke jedinstvene jedinice. Svaka jedinica ima životnu skalu (ne pojedinačnog borca), a ako su životi jedinice oštećeni kada je jedinica oštećena, cijela jedinica umire. Igrač može opremiti pješadijske jedinice raznim oružjem, birajući koje oružje više obećava u borbi. Nakon smrti odreda, ostaje oružje koje se može pokupiti i opremiti njime za drugi odred. Ovo se čak odnosi i na stacionarna oružja kao što su protivtenkovske topove, teške mitraljeze i minobacače.




Svaka strana u igri je podijeljena u tri jedinstvena smjera - pješadijski, zračni i tenkovski za Amerikance i defanzivni, ofanzivni i propagandni za Nijemce, napredovanje u kojem daje pristup novim borbenim jedinicama i napadima (na primjer, jurišni avioni). Još jedna bitna razlika je u tome što ekipe i jedinice u igri imaju tri nivoa iskustva. Nakon uništenja neprijatelja, dobiva se novi nivo koji povećava štetu, brzinu, zdravlje, oklop ili domet gledanja borbene jedinice, ovisno o njenom tipu.

U igri postoje tri vrste resursa: oružje, gorivo i osoblje. Osoblje se koristi za izgradnju zgrada, regrutaciju novih borbenih jedinica, kako pješadijskih tako i oklopnih vozila, gorivo, zauzvrat, za izgradnju zgrada i oklopnih vozila, a oružje - za obezbjeđivanje jedinica sa dodatnim naoružanjem, kao što je bacač granata, za artiljeriju i vazduhoplovstvo udare, ili za da svojoj opremi date nove mogućnosti. Dopunjavanje resursa vrši se pomoću kontrolnih punktova.

Doba imperija III


žanr: Strategija u realnom vremenu

Age of Empires III je strateška igra koja je zaradila svjetsko priznanje zahvaljujući svom inovativnom i uzbudljivom igranju. Age of Empires je dobio visoke ocjene na portalima i časopisima za igre. Posebna karakteristika ove igre je njena dobro razvijena veštačka inteligencija (neprijatelja kontroliše kompjuter). Igrač kontroliše jednu od sila (Velika Britanija, Pruska, Holandija, Španija, Portugal, Ruska imperija, Otomansko carstvo, Francuska) koja je krenula u osvajanje novog sveta (Ameriku).




Glavna radnja se odvija u kolonijama, na mapi poznatoj takvim igrama, ali sada svaka sila ima svoj rodni grad u Starom svijetu. On služi jedinoj svrsi da pomogne svojoj koloniji. U igri su tri resursa: hrana, drvo i novac. Koje proizvode razne građevine. Prijelazi između epoha, pet era: istraživanje, kolonizacija, tvrđave, industrijska i imperija. Obučava vojne akademije, previja vojnike i šalje ih u kolonije. Pešadija zavisi od nacionalnosti grada, za Špance će to biti rodeleri, a za Ruse strelci i kozaci. Akademija takođe poboljšava parametre trupa.

Borbe se odvijaju u realnom vremenu. Maksimalna veličina odreda i grupe vojnika istaknutih „okvirom“ je 50 jedinica. Gađanje pješaštva ima četiri formacije: pravilnu liniju, pogodnu za rafalnu paljbu, rijetku formaciju koja smanjuje gubitke od artiljerijske vatre, borbu prsa u prsa i kvadrat. Pješak u bližoj borbi ima tri formacije, dvije iste, melee i kvadrat, i kružnu formaciju koja pokriva puške. Konjica je naučila tri formacije - istu blisku borbu i kvadrat, kao i ofanzivni način sa smanjenom brzinom, ali sa oštećenjem nanesenom na području.

XCOM: Nepoznati neprijatelj


žanr: Strategija, taktika na potezu, taktički RPG

Igra je remake (remake) popularne i stare igre X-COM: UFO Defense, objavljene davne 1993. godine. Vanzemaljci napadaju planetu Zemlju i započinju invaziju vanzemaljaca. Igra se igra u ime komandanta tajne međunarodne organizacije XCOM (jedinica za borbu protiv vanzemaljaca), koja poseduje najnaprednije tehnologije, oružje i naučna dostignuća čovečanstva. Zapošljava najbolje stručnjake na svijetu - vojnike i naučnike. Organizacija mora voditi vojne operacije protiv vanzemaljaca koji ugrožavaju postojanje ljudske civilizacije.




Igraču je obezbeđena centralna baza XCOM, iz koje se vrši strateško upravljanje organizacijom: praćenje akcija vanzemaljaca na globalnoj mapi sveta pomoću satelitske mreže, raspodela sredstava za razvoj naučnog i tehničkog potencijala, naoružavanje i raspoređivanje presretača za uništavanje letećih tanjira, kao i izvođenje borbenih operacija protiv vanzemaljaca koristeći postojeće lovce u kopnenim okršajima. Baza je predstavljena igraču u obliku "farme mrava" - dijela tla koji vam omogućava da pogledate prostorije sa strane.

U taktičkoj borbi borci izvode do dvije akcije zauzvrat - trčanje, pucanje, bacanje granate, koristeći pribor za prvu pomoć. Svaki borac ima samo tri karakteristike: tačnost, snagu volje i zdravstvene poene.
Nakon prvog unapređenja u čin, vojnik dobija specijalizaciju. To može biti jurišna letjelica, snajperista, teški pješadij ili pomoćni vojnik.

Homeworld


žanr: strategija u realnom vremenu

Dobro razvijena grafika i trodimenzionalni prostor za igre - implementacija šest stupnjeva slobode (možete vidjeti bojno polje, borbenu flotu iz različitih uglova) kretanja objekata igre i prisutnost promišljenog upravljanja flotom u tri dimenzije. Bogata i složena radnja koja se postepeno otkriva tokom igre. U sljedećoj misiji igre igrač dobiva flotu s kojom je završio prethodnu.




Na početku igre igrač može odabrati flotu od dvije rase, Kushan ili Taidan: to ni na koji način ne utječe na daljnju radnju, samo se mijenjaju borbene jedinice. Ključna karakteristika mornarice Kushan i Taidan je prisustvo glavnog matičnog broda koji služi kao glavna baza operacija. Matični brod ima svoje oružje i hiperpogon, što mu omogućava da savlada značajan prostor.

Cijela svemirska flota podijeljena je na borbenu flotu i flotu za podršku. Flota za podršku uključuje specijalne brodove, kao što su sakupljač i kontrolor resursa, istraživački brod, sonda, brod detektor stealth brodova i generator gravitacionog bunara. Borbena flota je podijeljena na klase: Mali brodovi - lovci, korvete, Teški brodovi - fregate, Super-teški brodovi, Flagships.

Serija igara Stronghold


Datum izdavanja: 2001-2014

žanr: strategija u realnom vremenu

Sistem igre svih igara u seriji baziran je na ekonomskom simulatoru srednjovjekovnog grada ili dvorca. Igre imaju niz jedinstvenih parametara koji su tipični samo za igre iz serije Stronghold. Tako je u prvom Strongholdu po prvi put uveden parametar “popularnosti”, koji je utjecao na performanse i veličinu populacije. Borbeni sistem je standardan za strategije - direktna kontrola grupa jedinica Ekonomska komponenta je jedna od glavnih u igrama serije. Postoje prilično složeni i dugi proizvodni lanci. U pravilu se u igrama serije više pažnje poklanja ekonomskoj, a ne vojnoj komponenti srednjovjekovnih dvoraca.




Sve igre u seriji, osim Stronghold Kingdoms, imaju kampanje (serija misija povezanih s pričom) i mod uređivača mapa. Stronghold ima jednu kampanju, dok druge igre imaju više kampanja.

Sve igre osim Stronghold-a i Stronghold Kingdoms dozvoljavaju vam da igrate protiv kompjuterskih protivnika na odabranoj mapi. Stronghold i Stronghold 2 imaju način opsade (opsada ili obrana zamka bez pokretanja ekonomije). U prvim igrama u seriji (do i uključujući Stronghold 2) postoji besplatan način izgradnje (vođenje ekonomije bez rata).

Spore


žanr: Strategija u realnom vremenu, simulator Boga

Igra Spore je simulator evolucije života na planeti, kao i simulator strategije i svemira. Cilj igre je razviti stvorenje od mikroorganizma do napredne svemirske rase. Dok napredujete kroz igru, moguće je mijenjati stvorenje, poboljšavajući njegove karakteristike. Također, kako se razvija, igrač će samostalno kreirati različitu opremu i zgrade ili birati gotove opcije iz kataloga.




Na početku igre igrač preuzima kontrolu nad mikroorganizmom koji živi u vodenom okruženju. U ovoj fazi igre - da bi preživio, mikroorganizam se treba hraniti komadima mesa ili algama, a također se truditi da ga ne pojedu druga stvorenja mesožderi. Kada se hrana pojede, ćelija raste i pretvara se u mikroorganizam. Nakon čega stvorenje izlazi na zemlju, gdje se i razvija. S vremenom će pod vašim vodstvom postojati pleme, civilizacija i prostor kojim ćete morati upravljati.

Ground Control 1.2


Datum izdavanja: 2000, 2004

žanr: Taktička strategija u realnom vremenu

Ova igra je bila predvodnik svog žanra i osvojila je mnoge nagrade. Ground Control ima 3D grafiku i slobodno rotirajuću kameru, omogućavajući igraču da vidi bitku iz bilo kojeg ugla. Igri u potpunosti nedostaje prikupljanje resursa, razvoj baze i istraživanje. Cilj igrača je kontrolirati ograničen broj borbenih jedinica i uz njihovu pomoć obavljati različite zadatke.




Glavni cilj igre je uništiti neprijateljske trupe i zgrade koristeći karakteristike terena i snage vlastite vojske. Borbene jedinice uključuju različite tipove oklopnih vozila, aviona i vojnika, dopremljenih na bojno polje orbitalnim šatlovima. Nakon početka sljedeće misije, igrač ne može pozvati pojačanje, što zahtijeva pažljiv odabir jedinica i njihove konfiguracije prije bitke.

Najvažniji element igre je zahtjev za taktičkim pristupom u svakoj situaciji. Svaki tim ima svoje posebne snage i slabosti. Borbene jedinice su ujedinjene u odrede. Igrač može samo izdavati naredbe jedinicama, iako će se same jedinice boriti i uzimati štetu odvojeno. Postoje četiri kategorije jedinica: pešadija, oklop, podrška i avijacija. Igrač može odabrati konfiguraciju svake pojedinačne jedinice prije bitke. Na primjer, tenkovski odred Craven Corporation može postojati u četiri konfiguracije: izviđačka, laka, glavna i teška. Svaki od njih ima svoje prednosti i nedostatke, pa su različite konfiguracije prikladne za različite zadatke.

Tiberium Command & Conquer serija


Datum izdavanja: 1995-2010

žanr: Strategija u realnom vremenu

serija uspješnih kompjuterskih igara s najvećom prodajom među strateškim serijama. Igra se odvija u alternativnoj vremenskoj stvarnosti, uslovno modernoj našoj, u kojoj se širom svijeta vodi rat između dvije globalne grupe - međunarodnih trupa UN-a ujedinjenih u Globalnu odbrambenu inicijativu i vojno-religijskog Bratstva Nod, na čelu sa svojim harizmatičnim vođom Kaneom, koji se bori za posjedovanje vanzemaljske supstance Tiberium, koja se polako širi širom planete.




Igranje igre zasniva se na principu prikupljanja resursa, izgradnje baze, uništavanja neprijatelja. Jedini izvor novca (kredita) u igri je Tiberium. Drugi važan resurs u igri je električna energija koju proizvode samo elektrane. Različite strukture i jedinice koje igrač proizvodi zajedno čine tehnološko stablo, u kojem je pristup tehnološki naprednijim, a samim tim i skupljim strukturama i jedinicama. Baza može biti zaštićena raznim strukturama, uključujući odbrambene utvrde.

10

10. mjesto - Politička mašina 2016

  • godina izdanja: 2016
  • Programer: Stardock

Politička mašina 2016 je simulator izborne trke iz Stardocka, četvrte igre u seriji Politička mašina, u kojoj igrač vodi izbornu kampanju za izbor predsednika Sjedinjenih Država. Cilj se postiže putovanjem od države do države u kojoj igrač prima novac i ocjene za postizanje konačnog cilja.

9


9. mjesto - Urban Empire

  • godina izdanja: 2017
  • Programer: Kalypso Media

Urban Empire je uspješna kombinacija urbanog planiranja i političkog simulatora. Gradom u igri vlada dinastija mjera, oko kojih njihovi rivali neprestano pletu intrige. Igrač će morati izgraditi infrastrukturu, stvoriti čitave okruge, koristiti moć za donošenje određenih zakona za grad, učestvovati u političkim procesima, pa čak i podmititi svoje rivale. Grad počinje svoj razvoj 1820-ih i doživljava 5 različitih epoha, od kojih svako podrazumijeva svoje opasnosti i mogućnosti.

8


8. mjesto - PeaceMaker

  • godina izdanja: 2007
  • Programer: ImpactGames

Politički simulator u kojem igrač mora izabrati stranu u palestinsko-izraelskom sukobu. Potrebno je reagovati i donositi društvene, političke i vojne odluke. Kritičari primjećuju da je igra vrlo realistična i prisiljava igrača da shvati suštinu situacije.

7


7. mjesto - Predsjednik za jedan dan: Korupcija

  • godina izdanja: 2015
  • Programer: Serious Games Interactive

Predsjednik za jedan dan: Korupcija je strateški simulator predsjednika jedne afričke zemlje. Odgovornosti igrača će uključivati ​​rješavanje različitih društvenih, ekonomskih i vojnih problema. Kako ih riješiti ovisi samo o vašim postupcima.

6


6. mjesto - Kriza u Kremlju

  • godina izdanja: 1991
  • Programer: Sphere, Inc.

U priči moramo da igramo kao generalni sekretar KPSS (pogrešno nazvan predsednik tokom igre) u periodu od 1985. do 2017. godine. Igrač može izabrati reformatora Mihaila Gorbačova, nacionalistu Borisa Jeljcina ili konzervativca Jegora Ligačova kao glavnog lika. Igra sadrži političke viceve koje je citirao predsjednik KGB-a, koji prikazuju nesreće sovjetskog naroda u duhovitom svjetlu. Postoji mnogo natpisa na ruskom kako biste uronili u atmosferu igre.

5 Viktorija II


5. mjesto - Viktorija 2

  • godina izdanja: 2010
  • Programer: Paradox Interactive

U Viktoriji II možete igrati kao bilo koja od 271 zemlje u svijetu od 1836. do 1936. godine. Igrač ima pristup brojnim alatima koji imaju i direktan i indirektan uticaj na unutrašnje procese koji se odvijaju u državi. Za razliku od prethodne igre u seriji, Victoria II praktično nema striktno unaprijed određene istorijske događaje vezane za određeni datum. Umjesto toga, uveden je sistem prema kojem se određeni događaji dešavaju kada se ispune određeni uslovi. Čitavo radno stanovništvo svijeta u igrici je predstavljeno u obliku zasebnih grupa, od kojih svaka ima određenu profesiju, nacionalnost, vjeru, nivo pismenosti i političke stavove. Svaki stanovnik zemlje može migrirati, dobiti posao (ili ga izgubiti), promijeniti profesiju, a ima i određene potrebe za robom. Celokupna populacija je podeljena na 12 tipova.

4


4. mjesto - Tropico 5

  • godina izdanja: 2014
  • Programer: Haemimont igre

Postoje četiri različite ere dostupne u Tropico 5, u rasponu od kolonijalne ere, svjetskih ratova, hladnih ratova i modernih vremena, što vam omogućava da napredujete od 19. do 21. stoljeća. El Presidente sada ima dinastičku porodicu koja će biti prisutna na ostrvu. Osim toga, redizajnirane su funkcije u oblasti trgovine, istraživanja, nadogradnje i istraživanja. Zahvaljujući multiplayeru, diplomatija omogućava igračima da dijele resurse, graditelje i električnu energiju. Osim toga, jedni drugima mogu pomoći novcem. Konačno, igrači se mogu takmičiti, pa čak i objaviti rat jedni drugima.

3


3. mjesto - SuperPower 2

  • godina izdanja: 2004
  • Programer: GolemLabs

U igri se nalazi planeta Zemlja sa skoro svim državama početkom 2001. U SuperPower 2 karta je sferna i proširena. Mnogi elementi igre su realistični. Stanovništvo, BDP, geopolitički odnosi i vojna oprema identični su stvarnoj, koja je u službi dotičnih zemalja. Kao iu stvarnom životu, države su članice raznih međunarodnih organizacija, kao što su UN, CIS, NATO i druge, manje poznate. Pored tradicionalnog fokusa na vojne jedinice za globalne strategije, SuperPower 2 ima alate za makroekonomsku regulaciju: stopu refinansiranja Centralne banke, porez na dohodak i porez na preduzeća, koji se razlikuju za sektore privrede.

2


2. mjesto - Demokratija 3

  • godina izdanja: 2013
  • Programer: Positech igre

Nema vanjske politike, sva diplomatija se svodi na humanitarnu pomoć, zakone o stranim ulaganjima i slično. Rata uopšte nema (iako postoje oružane snage, a povremeno se dešava da snaga vojske utiče na ishod). Osnovna suština igre je zadovoljiti sve segmente stanovništva, a budžet držati u plusu.

1


1. mjesto - Moć i revolucija: Geopolitički simulator 4

  • godina izdanja: 2016
  • Programer: Eversim

Power and Revolution je četvrti dio linije kompjuterskih igara u žanru strategije Geopolitical Simulator, u kojem igrač djeluje kao šef države ili vođa opozicione stranke. Odgovornosti igrača uključuju rješavanje ekonomskih, društvenih i vojnih problema. Među prednostima, igrači primjećuju detaljan svijet u kojem je sve međusobno povezano; novi scenariji i način igre za protivnika. Loša strana je zastarjeli motor i veliki broj grešaka.

Svaka od ovih igara ima jedan konstantan algoritam: proširiti, istražiti, iskoristiti, uništiti. Redoslijed akcija se može promijeniti, ali cilj ostaje isti - moć, kontrola i dominacija.

Predstavljamo vašoj pažnji najbolje globalne strategije na PC-u - ovaj izbor će biti od interesa i za početnike koji nikada nisu čuli za ništa osim za "Civilizaciju", kao i za stare pedere koji će moći da ostave po strani svoje istrošene carske štapove i tražiti novu poziciju.

15. Anno 2205

14. Doba čuda 3

Igra uloga, taktika zasnovana na potezu i globalna strategija u jednoj čarobnoj boci. Može se nazvati fantastičnim analogom "Civilizacije", ali za razliku od zamisli Sida Meier-a, ovdje nema mirnih načina pobjede. Ako želite pobijediti, ako hoćete, borite se dugo i snažno s vilenjacima, patuljcima, orkovima i drugim momcima iz bajki. Borbene akcije se odvijaju na zasebnim taktičkim mini-mapama u duhu King's Bountyja iu masovnom formatu. U praksi, to znači da se prilikom napada na jedan heks sve susjedne vojske povlače na bojno polje, što na kraju rezultira krvavom bitkom, često s opsadnim oružjem. Postoje i čarolije - postoji čitava biblioteka njih. Koriste i banalne kletve i blagoslove i egzotične stvari, poput prozivanja neprijatelja globalnog zagrijavanja.

13. Warlock II: The Exiled

Još jedan fantastični klon "Civilizacije" sa mapom šesterokuta, fokusiran na vojnu komponentu. Igra ima i klasičnu globalnu mapu i neobičan “Exile” mod, u kojem je svijet predstavljen u obliku sitnih krhotina povezanih portalima. Započevši razvoj s jednim fragmentom, trebate uhvatiti cijeli lanac svjetova, dok se istovremeno borite protiv gomile čudovišta iz paralelnih svjetova i konkurentskih mađioničara. Ovaj projekat je na PC-u objavljen relativno nedavno - 2014. godine, i to ne samo tako, već pod okriljem Paradox Interactive - kompanije koja je pojela psa u globalnim strategijama. Da, Warlock II: The Exiled ima problema (posebno se ističe glupi AI), ali ova igra definitivno zaslužuje svoje mjesto u vrhu zahvaljujući neobičnoj postavci i moćnom editoru.

12. Zvjezdani vladar 2

Galaktički ep s ogromnom mapom, animiranim bitkama flote zvjezdanih brodova i pedantnim mikroupravljanjem. Obim svih vrsta kartica, tabela i parametara izgleda jednostavno zastrašujuće, pa se preporučuje samo iskusnim komandantima da se miješaju u ovu strategiju. I to unatoč činjenici da ne možete kontrolirati određene planete u igri (ovo pravilo se ne odnosi na vađenje resursa). Mehanika Star Rulera 2 konstantno gura igrača da proširi granice carstva, tako da ovdje nije moguće samo sjediti u defanzivi. Svemirske bitke se odvijaju uglavnom u automatskom režimu, ali ako želite, možete lično sudjelovati u njima kao glavnokomandujući. Uprkos nekim sekundarnim karakteristikama, rejting Star Ruler 2 je prilično visok, ne samo zahvaljujući originalnom (kartičnom) sistemu diplomatije.

11. Svemirska carstva V

To čak i nije igra, to je više simulator koji simulira galaktičku civilizaciju sa stotinu aspekata u fizici, kulturi, ekonomiji i kosmologiji. Zabave ima otprilike koliko i udžbenik iz astronomije, ali to je ono što Space Empires 5 čini tako privlačnim. Već u fazi generiranja svemira, vaše će oči biti zaslijepljene brojem postavki, a ako se nekako unesete u korisnički priručnik, tamo ćete pronaći 300 stranica zgodnog teksta. Ova strategija zasnovana na potezu ima ogromno tehnološko stablo, moćan urednik brodova i solidnu diplomatsku mehaniku u kojoj nema čistih saveza ili ogorčenih neprijatelja.

10. Željezna srca 3

U poređenju sa svemirskim velikim strategijama, ova igra se uklapa u relativno kratak vremenski period - od 1936. do 1948. godine. Ali za to vrijeme moći ćete potpuno precrtati mapu Evrope, a možda i svijeta, i uopće nije potrebno igrati za glavne igrače u Drugom svjetskom ratu. Projekat se odlikuje neverovatnom pažnjom na detalje i, zapravo, predstavlja vizuelni istorijski vodič kroz događaje iz ovog perioda. Ratovanje u Hearts of Iron 3 je toliko velikih razmjera da morate pribjeći pomoći AI, iako ćete u najkritičnijim područjima morati uzeti stvari u svoje ruke. Drugi razlog za preuzimanje igre je izuzetno detaljno tehnološko stablo, koje se po želji može koristiti za praćenje cjelokupnog puta razvoja tehnologije i teorija vojnih operacija.

9. Crusader Kings 2

Simulator mudrog vladara, čiji se događaji odvijaju u periodu od 1066. do 1453. godine. Paradox Interactive je krenuo na hrabar eksperiment: umjesto da vodimo nacionalnu državu, nudi nam se da upravljamo dinastijama, koje su, nakon detaljnijeg razmatranja, ogromna zmija koja se sastoji od intriga, pritužbi, nasljednih sporova i dinastičkih brakova. Na dnu lanca ishrane su grofovi sa malim parcelama zemlje, iznad su vojvode, još više su kraljevi, a na vrhu je car. Da biste se osjećali ugodno u ovoj zbrci, morate istovremeno biti majstor političke akrobacije, virtuozni špijun i briljantan vojni strateg. Ovo nije najbolja strategija iz Paradoxesa, ali je definitivno najneobičnija.

8. Beskrajni prostor 2

Globalna strategija može biti lijepa – to su dokazali programeri iz francuskog studija Amplitude. Uzimajući za osnovu klasična 4X pravila, ovi momci su kreirali igru ​​sa odličnim vizuelnim stilom i muzičkom pratnjom. Svemir ovdje izgleda nevjerovatno, a čak i stvaranje predstraža na planetama omogućava vam da uživate u njihovim nezemaljskim pejzažima. Igra je izašla 2017. godine, tako da je hardverski vrlo zahtjevna, posebno u kasnijim fazama, kada je galaksija gotovo u potpunosti istražena. Jedina muha je nemogućnost direktnog uticaja na tok bitaka. Možda će ova funkcija biti dodana u trećem dijelu.

7. Beskrajna legenda

Strategija se odvija u svijetu Endless Space 2, ali ne u svemiru, već na jednoj od planeta. Ovdje ćete pronaći mračnu mješavinu fantazije i tehnologije, osam prepoznatljivih rasa i jasna pravila posuđena iz Civilizacije. Svaka rasa ima svoju radnju, koja se razvija kako igra napreduje i prepuna je referenci na povijest Aurige i sukoba između lokalnih stanovnika. Ratovi ovdje nisu ograničeni na manevre na globalnoj mapi - kada se dvije vojske sudare, aktivira se taktički način rada na potezu, nejasno sličan Disciples. Zasebno, vrijedi napomenuti vojni dizajner, u kojem možete opremiti jedinice različitom opremom, i promjenu godišnjih doba, što značajno utječe na izvedbu utrka na globalnoj mapi.

6. Stellaris

Ovaj put, Paradox Interactive je uzeo prepoznatljive elemente globalnih simulatora i odvukao ih u svemir, dodajući na listu inovacija nasumična tehnološka istraživanja i uspješnu ideju s administrativnim sektorima koji su pod kontrolom autonomne AI. Inače, Stellaris je odličan primjer 4X strategije, sa ogromnom mapom, bitkama kolosalnih flota i fleksibilnim diplomatskim sistemom. Ako ne znate kako je postati vazal jače imperije, živjeti pod njenim jarmom nekoliko stotina godina, skupljajući ostatke sa njenog stola, a zatim proždirati svog gospodara, onda će vam ova igra sve objasniti.

5. Galaktičke civilizacije 3

Ova igra se vratila na PC 10 godina nakon izlaska prethodnog dijela (2015.), ali nije izgubila svoje prepoznatljive karakteristike. Kompleksno poput stvaranja mozaika, planetarne konstrukcije, sistema rasne ideologije sa povlasticama, dizajniranja brodova sa fleksibilnim sistemom odbrambenih i napadačkih modula, vremenski testiranih automatskih bitaka - Stardock je jednostavno uzeo i poboljšao sve što se moglo poboljšati. Rezultat je odlična 4X strategija koja se može ravnopravno takmičiti sa modernim projektima. Preporučuje se za one koji vole da se petljaju sa urednikom brodova i ljubiteljima grandioznih svemirskih bitaka.

4. Gospodar Oriona 2

Veličanstven primjer, zapravo, onaj koji je stajao na početku žanra. Ima sve što je potrebno strategu iz fotelje: dizajner utrke, konstrukcija broda, razne tehnologije i jaka (čak i po današnjim standardima) umjetna inteligencija. Neki će igru ​​smatrati arhaičnom (i nije iznenađujuće, budući da je objavljena 1996.), neki neće biti zadovoljni malom mapom, neki će se snishodljivo nasmiješiti pri pogledu na primitivne bitke od zida do zida, ali sve su to sitnice koje nisu vredne pažnje. Master of Orion 2 je kultna globalna strategija sa skoro beskonačnom ponovljivom igrom, obavezna igra za sve ljubitelje žanra.

3. Totalni rat: Warhammer 2

Kada jedan studio provede decenije usavršavajući jedinu seriju na svom repertoaru, rezultat je očigledan. Svaka igra u seriji Total War (s mogućim izuzetkom Napoleonovih ratova) bolja je od prethodne, a Warhammer 2 je kruna truda programera. Čak i ako ne uzmete u obzir veličanstvenu sliku i izuzetno realistične bitke na taktičkim mapama, još uvijek postoji hiljadu razloga da preuzmete ovu igru. Na primjer, najveća globalna mapa u historiji serije, potpuna priča ili veliki izbor rasa. Da, postoje samo 4 osnovne frakcije dostupne za igru: vilenjaci, tamni vilenjaci, gušteri i skaveni, ali stare rase iz prvog dijela nisu nestale. Odličan razlog da provjerite ko je jači, patuljci, štakori ili vampiri.

2. Civilizacija VI

Šesti dio “Civilizacije” nije donio revolucionarne promjene u seriju - studio Firaxis polako, ali sigurno kreće seriju naprijed bez naglih pokreta. Ovo je i dalje ista dobra stara „civa“ sa naučnom trkom, urbanom ekspanzijom i izuzetno aktivnom diplomatijom. Od inovacija, najuočljivije je zoniranje gradova, što dovodi do njihove specijalizacije. Kao i obično, ovdje možete pobijediti na nekoliko načina: kulturni, naučni, diplomatski, vojni. Ovo posljednje je, naravno, najzanimljivije, ali i najteže, jer zahtijeva ogromna ulaganja sredstava i vremena. Ako još niste upoznati sa serijom, Civilization VI je dobar razlog da se okušate u ulozi istorijskog vladara.

1. Europa Universalis IV

Ova igra prirodno zauzima prvo mjesto na listi najboljih globalnih strategija. U poređenju sa ostalim igrama u žanru, Europa Universalis IV je mnogo složenija, šira i realističnija. Političke intrige, špijunaža, dinastičke veze, sofisticirana ekonomija i trgovinski sistem... Nećete naći kompletniji simulator srednjovjekovnog vladara. Ovo je vrhunac svih Paradox Interactive aktivnosti, koji je služio kao model za druge programere 4X strategije od 2013. godine. Da, barijera za ulazak u igru ​​je izuzetno visoka, ali ako ste dovoljno jaki da probijete stotine nerazumljivih dugmadi i kartica, naći ćete jedinstvenu priliku da uronite u zamršenosti srednjovjekovne evropske politike.

Paradox Interactive nastavlja sa stvaranjem složenih svjetova u polju velike strategije i velikih strateških igara. Europa Universalis i Crusader Kings, koje su kreirali ovi programeri, zadivili su publiku i stekli veliki broj obožavatelja širom svijeta. Koristeći svo svoje iskustvo, programeri su krenuli prema zvijezdama sa svojim sljedećim projektom - Stellarisom, vodeći igrače sa sobom u grandioznije igralište nego prije.

Stellaris je vrlo prilagodljiv hibrid strategije u realnom vremenu i velike strategije. Od samog početka igre možete prilagoditi svoje međuzvjezdane ljude, od njihovog izgleda i zastave do njihove filozofije i ponašanja. Neki oblik prilagođavanja prisutan je u mnogim aspektima igre. Način na koji istražujete obližnje planete i zvjezdane sisteme, učite nauku, širite domen svoje rase i komunicirate s drugim rasama. Malo po malo, Stellaris ubrzava iz pomalo sporog starta u masivnu i sveobuhvatnu trku za kontrolu svemira.

Igra ne zaboravlja svoje korijene. Stellaris pozajmljuje društveno-političke i ekonomske sisteme iz drugih Paradox igara, prisiljavajući igrače da balansiraju unutarnje borbe sa vanjskim utjecajima i pritiscima. Stellaris se može igrati vrlo dobro sam, ali multiplayer je mjesto gdje igra počinje još jače blistati. Igranje na mreži, protiv prijatelja i neprijatelja, odlična je zabava koja se proteže na mnogo sati užitka igranja.

Battlefleet Gothic: Armada je jedna od modernih ponuda u Warhammer 40K univerzumu, taktički RTS sa svemirskim brodovima. Udaljavajući se od zemaljskih bitaka prethodnih igara smještenih u univerzumu Warhammer 40K, Battlefleet Gothic usmjerava svoju pažnju na zvijezde kako bi vodio očajnički rat protiv galaktičkih neprijatelja.

Prateći standarde znanja Warhammer 40K univerzuma, putovanje kroz priču pokazuje da igrač preuzima kontrolu nad flotom imperijalnih ratnih brodova, suprotstavljajući vas poznatim neprijateljima: Chaos Undivided, Orcs i Eldar. Opstanak u borbi zavisi od pravovremene upotrebe taktike, oslanjajući se na mehaniku usporavanja poznatu kao Tactical Cogitator (ruski jezik, u vreme pisanja ovog teksta, nije podržan u igri). U međuvremenu, vaš zadatak je da mudro potrošite sve resurse na naoružanje i prilagođavanje vaših brodova kako biste postigli maksimalne performanse u odabranoj taktici.

Osim za jednog igrača, multiplayer način će vam omogućiti korištenje mnogih brodova različitih frakcija i sudjelovanje u bitkama za više igrača. Sa svakom pobjedom i porazom u igrama za jednog igrača i za više igrača, zarađujete "Renoun", koji možete potrošiti na nadogradnje i poboljšanja, a porazi u kampanji utječu na vaš napredak kroz priču. Battlefleet Gothic: Armada ima malo krivulje učenja, ali to je najzabavnije i najsveobuhvatnije Warhammer 40K iskustvo do sada, a da ne spominjemo da je ukupna igra izvanredan taktički svemirski brod RTS.

Najbolja strategija u kojoj se Montezuma (aztečki car) može boriti protiv Gandhija (indijskog filozofa)

Civilization je potezna strateška igra o ljudskoj istoriji: vodite rasu ljudi od kamenog doba do modernih vremena i dalje. Ovo je globalna strategija (hvatanje, istraživanje, eksploatacija i uništavanje) i najbolja stvar je da počnete od nule i rastete da postanete globalna sila. Ili umrijeti pokušavajući to učiniti.

Odluke s kojima ćete se suočiti u igri su političke, ekonomske, vojne, pa čak i društvene. Možete postati prijateljski susjed ili osvajač. Centar trgovine i turizma, ili industrijsko orijentisana država. Sloboda izbora je najbolja prednost ove igre - gdje ćete ići? šta ćeš da radiš? Koji put do pobede ćete izabrati? Sada postoji više od 20 frakcija u igri, i svaka ima specifičan stil igre, ali uvijek ćete imati slobodu djelovanja.

Civilzation je dobro uspostavljena serija igara. Igra ima snažan skup tutorijala i savjeta koji vam pomažu u donošenju odluka. Borba je bolja nego ikad, zahvaljujući Civilzation V reimaginaciji mrežnog sistema. Podrška za Steam Workshop znači da ćete imati neprekidan tok modifikacija i mapa.

Ovo je serija igrica koja je skovala izraz "još jedan pokret i spavaj" - ova strategija izaziva ovisnost, uzbudljiva je i zabavna igra.

Najbolja Total War strategija

Total War je igra o upravljanju čitavim carstvom, između oružanih sukoba na putu do dominacije. Sada se petljate sa porezima i gradite kupatila, a u sledećem trenutku pucate iz topova i jurite strmoglavo prema neprijatelju.

Igra se odvija u dva različita načina: upravljanje carstvom u strategijskom načinu rada i taktičke bitke u načinu strategije u realnom vremenu. Ključ pobjede je interakcija između dva načina, na primjer: pokretanje konjice protiv neprijateljske vojske, znajući da njome komanduje protivnički kralj i njegovo ubistvo će uzrokovati kolaps carstva.

Kad god se dvije vojske sretnu, igra prelazi na taktički borbeni način. Igrate kao general, heroj - kontrolišete svoje jedinice, sastavljate borbene formacije i strategiju i borite se sa svojim neprijateljem do poslednjeg čoveka. Odabir nije uvijek najbolja opcija - uz pravi teren i pravu taktiku, blaga nadmoć u snazi ​​može izdržati gotovo svaki izazov, a najmoćnija vojska može biti poražena dobrom zasjedom.

Total War: Shogun 2 je i dalje najbolja igra u seriji. Ako vam period koji pokriva (feudalni Japan iz 16. stoljeća) nije po ukusu, isprobajte Napoleon: Total War, igru ​​usredsređenu na kampanju poznatog generala. Total War je duboka, taktička i promišljena igra: završetak kampanje u Total Waru može vam potrajati otprilike tjedan dana.

Vodič za kupca: Sega često snižava Total War, a Shogun 2 i njegove ekspanzije možete kupiti za manje na Steamu.

Skoro deceniju i po nakon objavljivanja, originalna Stronghold je i dalje najbolja igra u Fireflyjevom serijalu za izgradnju dvoraca. Kombinacija RTS-a sa kreativnom, strateškom gradnjom, misijama i borbom ponekad odvlači pažnju od karte asa u igri - jednostavnog, ali efektnog srednjovekovnog građevinskog seta.

Kampanja nije posebno za pamćenje, a borba je spora i može biti zbunjujuća, ali igranje u načinu slobodnog građenja stvara veliku ovisnost, poput igranja s Legom ili vajanja s pijeskom u kutijama s pijeskom iz djetinjstva. Naravno, plima uvijek uništi plodove napornog rada, ali gledanje kako se sve raspada dio je zabave.

Vodič za kupca:Stronghold HD je dostupan u Steam

Najbolja strategija da ubijete svog supružnika

Crusader Kings 2 je krvožedno kopile Globalnih strategija. Igrate kao srednjovekovni lord koji pokušava da stekne više moći, uticaja i teritorije u istorijski tačnoj srednjovekovnoj Evropi. Igra nudi složenu mehaniku igre umjesto prekrasnih slika. Vi upravljate ekonomijom, vojskom i ljudima.

Lični element čini Crusader Kings 2 veoma privlačnom igrom. Vi ste dio porodične dinastije, a ne apstraktne nacije. Možete se vjenčati i imati djecu, kada umrete, vaš nasljednik će preuzeti uzde i sve će početi iznova. Između svega ovoga, možete koristiti spletke ili grubu silu da povećate svoje vlasništvo, ali ključ je da razvijete pravu ličnu vezu sa svojim likovima, svojim avatarom. Oplakićete njegovu smrt, aplaudićete svakom njegovom trijumfu.

Kao grof ili vojvoda, možete izvesti državni udar i pobuniti se protiv svog Gospodara kako biste povećali svoju moć. Kao kralj, prilično je lako izgubiti Kraljevstvo zbog invazije ili pobune. Ali sve dok je član vaše dinastije živ, uvijek ćete imati priliku da sve osvojite. Neka vas očigledna poteškoća ne odvraća, što više igrate, više ćete naučiti.

Vodič za kupca: Odaberite kupovinu u kombinaciji s većinom paketa proširenja, uključujući najnovije (Old Gods).

Najbolja strategija za ljubitelje elektronskih sportova

Starcraft II je sci-fi strateška igra o oklopnim kaubojima koji se bore protiv ksenomorfnih vanzemaljaca i svemirskih vilenjaka. Ovo je klasična strateška igra u realnom vremenu u kojoj skupljate resurse, gradite vojsku i ubijate neprijatelje prije nego što vas ubiju, zahtijevajući od vas da donosite brze odluke i brzo kliknete.

Multiplayer je veliki dio Starcraft II. Ljudi će postati vaši neprijatelji; oni će moći kliknuti na tastaturu brže od vas i davati naredbe brže od vas. Verovatno ćete izgubiti mnogo nervnih ćelija, ali ćete dobiti bolju zabavu u igrama i bićete dovoljno dobri da se takmičite sa igračima na nivou eSporta.

Kampanja za jednog igrača je također vrlo zanimljiva - Blizzard je spojio ludu akciju s RPG elementima, te priču o podvizima plaćenika Jima Raynora. Borićete se kroz niz misija, od kojih će mnoge imati jedinstvene ciljeve - kao što je pokušaj prikupljanja resursa na mapi koja se povremeno puni lavom ili obrana od talasa zerga u određenom vremenskom periodu. Između misija istražujete čvorište nalik RPG-u gdje možete razgovarati s ljudima, istraživati ​​nove tehnologije i odlučiti koju ćete misiju preuzeti. Vrlo je teško izvesti zanimljivu priču u žanru strategije u realnom vremenu, a mnogi se ograničavaju na scene i dijaloge u misijama, ali SCII, prisiljavajući vas da komunicirate sa svijetom u okruženju koje nije na bojnom polju, zapravo čini igru priča interaktivna.

Vodič za kupca: Blizzard je jedna od rijetkih kompanija koja zapravo ne "pravi" DLC. Starcraft II ima jednu ekspanziju u vrijeme pisanja - Heart of the Swarm, sa drugom ekspanzijom (Legacy of the Void) koja bi trebala izaći u nekom trenutku u budućnosti. Sveukupno proširenje uvodi nekoliko novih jedinica i trikova za multiplayer, ali uglavnom gura priču za jednog igrača naprijed. U originalnoj igri igrali ste kao Terrans. U Hearts of the Swarm igrate kao Zerg. U Legacy of the Void igraćete kao Protos.

Najbolja strategija za igru ​​Dress Up with Your Dolls

XCOM je bio pogodak iznenađenja. Strateška igra zasnovana na potezu koja zahtijeva od vas da se odbranite od invazije vanzemaljaca u dinamičnoj kampanji za jednog igrača. To je remake klasičnog X-Coma, a kao remake je jedan od najboljih.

Šaljete grupe do šest vojnika u bitku protiv malih sivih vanzemaljaca, robota, insekata, itd. Taktički intenzivne vatrene borbe na mapama gradova, sela, na vanzemaljskim brodovima, sve zasnovano na svjetlosnoj strategiji. Baza igrača je postavljena kao farma mrava gdje ćete istraživati ​​nove tehnologije, vršiti autopsije i tražiti sredstva od mračne vladine agencije.

Jednom riječju, ovo je fantastično.

Prilagodba likova je stvarno super. Svojim ratovima možete dati imena i lica kako rastu u vašem umu dok igrate kampanju, stječući pozadine i lažne akcente. Na vama je da pustite ove vojnike da žive ili umru, a vi osjećate svaki njihov korak, osjećate svaki plazma udar koji ih pogodi, osjećate njihov bol kao da je vaš. Kada padnu mrtvi, žale, a novog momka pošalju kao zamenu... pa, on (ili ona) neće dobiti ime dok se ne dokaže.

Taktička borba je suština igre, a ako nikada niste testirali svoje komandantske vještine protiv stvarnih ljudi, onda vam XCOM nudi da je isprobate u multiplayeru.

Ova strateška igra u realnom vremenu iz Drugog svetskog rata baca vas pravo usred borbe tokom savezničke invazije na severnu Francusku. Počevši od dana D, proći ćete kroz nekoliko mapa podijeljenih u taktičke zone. Morate stvoriti bazu operacija, zaštititi resurse i boriti se za pravičan cilj.

Teško je - morate se pobrinuti da su svi uglovi pokriveni i da je vaša linija fronta sigurna, jer ako postoje praznine, ništa neće spriječiti neprijatelja da izazove pustoš u vašoj pozadini. Pešadija može graditi obrambene i/ili garnizonske zgrade, a inženjeri mogu postavljati zamke ili postavljati prepreke. Tenkovi i druga vozila će vam pružiti grubu silu, ali su prilično skupi za masovnu izgradnju. Kao komandant, imate sposobnosti podrške koje vam daju dodatnu prednost.

Ova igra je najbolje ocijenjena strateška igra svih vremena - kampanja za jednog igrača, koja podsjeća na film Band of Brothers, čini kampanju više od običnog online vodiča, a sama online zajednica je dobro razvijena. Dvije frakcije (ili četiri ako imate proširenja) su dobro izbalansirane tako da će vam trebati više od manevriranja ili jednostavne borbe na daljinu s neprijateljem. U devet godina od prvog izdanja, modding zajednica je procvjetala, što znači da možete dobiti još zanimljivije igranje.

Vodič za kupca: Company of Heroes ima dvije ekspanzije - Opposing Fronts i Tales of Valour. Opposing Fronts je jedini dodatak koji zaista vrijedi kupiti. Trenutno je već objavljen nastavak koji pokriva ruski i istočni front.

Najbolja strategija u kojoj se slonovi i sportski automobili mogu sudariti u borbi

Age of Empires je klasična strateška serija u realnom vremenu koja je laka za učenje, šarmantna je i može izazvati igrača po želji. Vi birate svoju civilizaciju, stvarate svoj grad i svoju vojsku i borite se protiv drugih civilizacija na mapi. Napredujete kroz različite "dobe" ili tehničke nivoe kako biste poboljšali svoje trupe i zgrade.

Ova igra je dijelom upravljanje resursima, dijelom taktička borba, poput Warcrafta ili Starcrafta. Uvek počinjete igru ​​sa svojim centrom grada i malim brojem civila, ali do kraja meča možete prerasti u metropolu, sa zidinama, vatrogasnim kulama i velikom vojskom. Age of Empires objavljeno prije početka ere igre za više igrača na internetu, tako da su glavna komponenta ovih igara kampanje za jednog igrača i bitke s umjetnom inteligencijom. Predstavlja seriju posebno kreiranih karata (sa prilagodljivim ciljevima), s prikazom poznate osobe ili grupe ljudi iz istorije. Ove misije ne moraju biti istorijski tačne, ali vas uključuju u priču i svaka bitka pruža jedinstveni scenario sukoba.

Age of Empires 2 pokriva apstraktni vremenski period koji počinje u srednjem vijeku i nastavlja svoj put do rane renesanse. Šta mislite: vojvodini keltski jurišnici sa svojim perzijskim slonovima i srednjovjekovnim pikelarima u blizini japanskih tvrđava? A oni koji znaju varalice uvijek se mogu igrati sportskim autićima sa ugrađenim mitraljezima.

Vodič za kupca: U januaru 2013, Microsoft je objavio "HD" verziju Age of Empires 2 , uključuje glavnu igru ​​i proširenje.

Najbolji hibrid Wargame-a i RTS-a

Igra u žanru wargame. To će vas spasiti od nepotrebnih briga vezanih za izgradnju baza i omogućit će vam da se fokusirate isključivo na bitke. Vi komandujete sopstvenom prilagođenom vojskom, koja se sastoji od tenkova, pešadije, artiljerije, pa čak i jurišnih helikoptera i mlaznjaka. Bitke se odvijaju u vrlo detaljnim dijelovima europskog sela, koji mogu doseći i do 150 km2.

Pažnja na detalje je ono što pokreće WarGames, a to je ono što WarGame: AirLand Battle čini briljantnom igrom. Vaši tenkovi mogu marširati duž autoputa ili gaziti razne usjeve na poljima, vaša pješadija može puzati kroz šume ili držati važnu raskrsnicu... ali tenkovi trebaju gorivo, a oružje treba metke. Ako ne podržite svoje trupe zalihama kroz logistički sistem, vaš vatrogasni tim će bukvalno biti zaglavio.

Za igru ​​o strategiji visokog nivoa, postoji iznenađujuća količina atmosfere. Ako pomjerite kameru blizu "nivoa tla", kamera će se tresti kada artiljerijske granate udare o tlo. Šume će goreti oko vas, a ako vam stvari krenu jako loše, povlačeći se, ostaci palih tenkova i borbenih vozila pješadije ostat će da izgore.

Wargame nudi briljantnu, dinamičnu kampanju za jednog igrača. Moći ćete igrati kao NATO ili Varšavski pakt, i morat ćete se boriti za kontrolu nad Skandinavijom koristeći borbene jedinice u stvarnom svijetu, podršku van mape... čak i nasumične političke događaje. Ako više volite da se igrate sa stvarnim ljudima, postoji odlična online zajednica. Wargame također ima mnogo mapa za više igrača, a postoji i podrška za bitke u 10 protiv 10 mečeva.

Vodič za kupca: U vrijeme pisanja, serijal Wargame se sastoji od tri igre, najnovije Wargame: Red Dragon, s alternativnom istorijom koja govori o sukobu u Aziji

Najbolja strategija za ambicioznog karipskog diktatora

Tropico je u suštini graditelj grada, ali ono što ga čini cool je njegov šarm. Igrate kao diktator u banana republici s karipskim temama, a vaš je posao da vodite svoje ostrvo od skromnih početaka do veličine.

Na vama je kako ćete to učiniti. Možete iskoristiti prirodne resurse vašeg ostrva i pretvoriti ga u industrijsko središte, ili možete iskoristiti prirodnu ljepotu otoka i pokušati postati mjesto za odmor za neupućene bijele turiste. Ili oboje. U Tropicu postoji mnogo opcija gdje smjestiti stambeno naselje ili fabriku, da li osigurati penzije ili vojnu obavezu. Privlačite imigrante na ostrvo, i svi oni trebaju stanovanje i posao, a vi ćete morati stvoriti vlastitu ekonomiju i usluge. Tokom cijele igre o vašim akcijama se divno priča u talk showu radio stanice Tropico, voditelj se trudi da i vašim najgroznijim akcijama da pozitivnu boju.

Kako vaše ostrvo bude raslo, imaćete priliku da počnete da poslujete sa - Amerikom, Rusijom, ili čak Kinom i Evropom, svi će želeti da utiču na vas. Ponudit će vam novac i bogatstvo samo ako im dozvolite da izgrade vojnu bazu na ostrvu ili im dozvolite da izvoze svoj otpad k vama. Ako ne budete oprezni, moraćete da se nosite sa pobunom ili invazijom. U svakom slučaju, vaš režim će biti svrgnut.

Tropico je jednostavno zabavna igra: to je graditelj grada sa zdravom dozom ekonomije, trgovine i politike.

Najbolji svemirski RTS

Sins of a Solar Empire - Ova globalna strategija u realnom vremenu fokusira se na izgradnju velikog svemirskog carstva. Imate planete za kolonizaciju i razvoj industrije i trgovine, ali kada stvari postanu teške, uvijek postoje grupe brodova koji bacaju metke, lasere i projektile jedni na druge u beskrajnoj borbi za dominaciju.

Igra sadrži mnogo stvari tipičnih za seriju Sins: vaši izviđači će juriti s planete na planet u potrazi za novim svjetovima koje treba osvojiti. Vaše trgovačke flote će premještati robu s mjesta na mjesto, okrećući kotače ekonomije, a vaše moćne borbene flote će juriti iz jedne krize u drugu, jer ako vam pirati ne kucaju na vrata, onda je neka druga frakcija došla da polaže pravo na svoju imovinu.

Igra nema kampanju za jednog igrača: jednostavno igrate beskonačan broj okršaja protiv AI koristeći širok spektar karata iz seta, svaka sa svojim osobinama i strategijama. Također možete kreirati vlastitu mapu koristeći uređivač i naravno možete započeti igru ​​online i igrati protiv stvarnih ljudi.

Vodič za kupca: Sins of a Solar Empire ima tri ekspanzije. Najnovije, Rebellion je samostalna ekstenzija koja uključuje sva prethodna ažuriranja i funkcije. Tu je i DLC za igru, pod nazivom "Forbidden Worlds", dodaje nove vrste planeta, novu opremu i nekoliko heroja.

Najbolja strateška igra sa atomskim oružjem

DEFCON je igra o ratu koji se ne može dobiti - nuklearnom ratu. Predstavljena vam je jednostavna vektorska mapa svijeta (u stilu WarGames-a i drugih klasičnih filmova), dobivate gomilu vojne opreme i svijet počinje polako odbrojavati do Armagedona. Morate na najbolji način iskoristiti sve što imate kako biste bili na vrhu u svijetu koji će uskoro biti napušten.

Jednostavnost i apstraktnost Defcona je njegova najveća prednost. Ne možete zaustaviti svaki projektil i ne možete pobijediti u svakom sukobu. Regije će biti uništene, čitave flote će biti izgubljene, ali... sve što vidite je statistika na ekranu. Dobijate bodove za ubijanje više ljudi odjednom, gubite bodove za svaki postotak vaše izvorne populacije. Igrač sa najviše bodova na kraju će dobiti "pobjedu". Čestitam.

Defcon je zanimljiva igra, ali šta je čini toliko zaraznom?! Ovo je da je igra zapravo borba pameti, slična šahu. Utakmica će uvijek početi sa DEFCON 5, i odbrojavat će nivo opasnosti u zadanom vremenu. Što se više približavate DEFCON-u 1, više vam je dozvoljeno da uradite, ali u suštini sve se svodi na uspešno postavljanje vaših sredstava - vaše flote i podmornica, bombardera i lovaca, raketnih silosa, radara. Vi i vaši neprijatelji (do 6 igrača ili AI može igrati u istom meču) radit ćete iste stvari, tako da će vam trebati anticipacija i sposobnost da pogodite sljedeći potez vašeg protivnika.

Podrazumevano igra ne traje duže od 45 minuta, iako možete podesiti ovu postavku. Igra je odlična zabava za čiste stratege i brza je i laka za učitavanje. Toplo preporučujemo igranje protiv drugih igrača.

Vodič za kupca: Ne postoje ekspanzije ili DLC, a sama igra je vrlo jeftina.

Ova globalna strateška igra bazirana na svemiru će vas baciti na: svemirske bube, napade robova, asteroide, čak i vanzemaljske sonde... i onda slučajno sretnete još jedno svemirsko carstvo. Ovo je opasan Univerzum i Sword of the Stars to divno odražava, a istovremeno pruža igraču uzbudljivu i izazovnu igru.

Ovaj Živi Univerzum zaista radi svoju magiju u ranoj igri, gdje se velike strateške igre tradicionalno ne dešavaju mnogo dok ne naiđete na druge frakcije. Osim toga, Sword of the Stars radi nešto što se često ne viđa u strateškim igrama ovog žanra, ne stvara sve frakcije u igri kao jednake. Naravno, sve počinje sa istim resursima i planetama, ali svaka rasa se ponaša na jedinstven način - imaju svoje jedinstvene metode putovanja kroz svemir. Također povezuje tehnološki sistem sa frakcijama: tehnološko stablo igre je nasumično raspoređeno za svaki novi meč, a svaka rasa ima preferencije za određene tehnologije.

Prilagodba broda zauzima veliki dio igre, a vi ćete provesti dio svog vremena jednostavno prilagođavajući različite dizajne brodova. Kao i serija Total War, ova igra prelazi u režim strategije u realnom vremenu kada pucanje počne. Možete izdavati naređenja svojoj floti, postavljati borbene formacije i gledati kako se dvije grupe brodova brišu jedna drugu u svemirsku prašinu. Lijepo.

Sovjetski Savez napada Ameriku, a vaš je posao da ih gurnete nazad. Prošla su vremena kada ste morali da izgradite bazu i upravljate resursima, imate komandne tačke i ciljeve. Ako su vaše jedinice uništene, možete koristiti komandne točke da pozovete pojačanje i morate mudro koristiti snage svojih jedinica, zajedno s impresivnim nizom sposobnosti izvan mape.

Kampanja za jednog igrača je vrlo filmska i zaista vas privlači kroz pripovijedanje. Skoro sam poželeo da se pridružim Crvenoj armiji nakon što sam video rezultate napada Sovjeta na Zapadni Berlin, a postoji jedna scena usred igre... pa, ostaviću vas da sami saznate. Uglavnom igrate kao oficir američke vojske koji pomaže u odbijanju invazije, ali ekspanzija Sovjetskog napada dodaje misije iz ruske perspektive koje su ključne za pozadinu.

Igra je odličan primjer taktičke borbe, koristeći teren u svoju korist, mikro-upravljanje vašim trupama, a postaje još bolja kada se igrate na mreži. Igrači se mogu boriti u mečevima sa do 16 igrača, a za razliku od kampanja za jednog igrača, morate odabrati jednu od četiri uloge za sebe, što će uticati na jedinice i sposobnosti podrške koje su vam dostupne. Neke uloge će vjerovatno biti slabije protiv određenih taktika, tako da morate biti sigurni da radite zajedno sa svojim saigračima.

Međutim, još uvijek ne postoji problem koji se ne može riješiti bombardiranjem tepiha.

Vodič za kupca: Na utakmici Svijet in Sukob Postojao je samo jedan dodatak - Sovjetski napad. Dodatak dodaje nove misije kampanji priče za SSSR.

Najbolji RTS velikog obima

Supreme Commander je bila igra koja je razbila PC zbog svojih procesorskih zahtjeva. Ova igra govori o ratu budućnosti, robotskoj strategiji u realnom vremenu, pojednostavljuje upravljanje resursima i više se fokusira na stvaranje divne ratne mašine. Počinjete s jednim nezamjenjivim uređajem - komandnom mašinom, od koje gradite fabrike koje proizvode jedinice, neophodne za rat protiv vaših neprijatelja.

Igračeva vojska potencijalno može doseći 1000 jedinica, na kopnu, na moru i u zraku. Morate pažljivo orkestrirati balet produkcije, kretanja i napada, mlaćući svog protivnika, istovremeno čuvajući svoju komandnu jedinicu, kao i svoje fabrike i električne mreže, tako da mogu stvoriti više mašina smrti. To je briljantna i zapanjujuća igra, i nije za obične igrače.

Začudo, bila je to jedna od rijetkih igara koje su službeno podržavale dvostruke monitore, što znači da možete imati skalabilnu mapu na drugom ekranu. Ovo je božji dar, omogućava vam da držite oči na "široj slici" borbe i preporučuje se ako ćete igrati ozbiljno. Postoji nekoliko igara koje vam omogućavaju da igrate na istoj skali kao Supreme Commander, a kada krenete u rat na mreži, tada počinje pravi izazov. Igre poput Starcraft-a zahtijevaju brzo razmišljanje i brzinu reakcije, ali vam omogućavaju da kontrolirate najviše nekoliko desetina jedinica. Vrhovni komandant zahteva od vas da se nosite sa hiljadama jedinica. Razmisli o tome.

Vodič za kupca: Ne postoji DLC za ovu igru, samo samostalni paket proširenja Forged Alliance. Bolje je kupiti Forged Alliance, on rješava mnoge probleme glavne igre, a također uvodi dodatnu frakciju.

Najbolja strategija pod licencom

Ako ste fan Star Warsa, onda je ova igra za vas. Empire at War vam omogućava da preuzmete kontrolu nad Galaktičkim carstvom ili Pobunjeničkim savezom i borite se za galaktičku dominaciju. Vi preuzimate komandu nad moćnom flotom i vojskom; čak i slanje značajnih heroja u bitku, kao što su Luke Skywalker ili Darth Vader. Možete napraviti i Zvezdu smrti.

Daleko najbolji element igre su taktičke svemirske bitke. Do četiri igrača se mogu boriti na jednoj mapi (mapa može imati opasnosti kao što su asteroidi ili oblaci plina), svaki igrač sa svojom svemirskom stanicom, a cilj igre je jednostavno nokautirati vašeg protivnika uništavajući njihove baze . Veliki brodovi, za razliku od malih, imaju mogućnosti ciljanja koje mogu oboriti naše oružje ili štitove, a mnogi brodovi (i heroji) imaju posebne vještine koje mogu pomoći da preokrenu plimu.

Osim svemirskih bitaka, možete sudjelovati u bitkama na kopnu, voditi eskadrilu lebdećih tenkova ili AT-AT šetača. Ova igra je mehanički slična Total Waru u smislu da postoji odvojeno sučelje kampanje gdje kontrolirate carstvo i svoje snage, a zatim zasebno učitavate u ekran borbe. Jedina razlika je što se sve dešava u realnom vremenu i nema redova.

Ovo je prilično velika igra, koja će vam biti još bolja ako ste ljubitelj Star Wars univerzuma.

Vodič za kupca: Ne postoji DLC, već samo jedna ekspanzija, koja se zove Forged Alliance - dodaje treću frakciju, potpuno drugačiju od dvije već prisutne, a također dodaje nove jedinice, sposobnosti itd.

Davno, kada je Westwood Studios bio majstor strateških igara u realnom vremenu, postavljali su pitanje, "šta da nije bilo nacističke Njemačke?" Pretvorili su scenario u originalnu igru. Crveni alarm, u kojem Sovjetski Savez postaje svemoćan i osvaja cijelu Evropu bez otpora. Originalna igra visoko postavlja ljestvicu, predstavljajući dvije nevjerojatno različite strane sukoba, opasan arsenal oružja i tešku tehno/metal muziku i priču ispričanu kroz video snimke uživo između misija. Druga igra u nizu dostigla je još višu traku kvaliteta, možda se popela više od gotovo bilo koje druge igre iz Westwood studija.

Crveno upozorenje 2 slijedili ideju da su Saveznici porazili Staljina i njegove trupe, nakon čega su uspostavili svoju marionetsku vladu u SSSR-u. Nažalost po saveznike, Sovjeti nisu dobro prihvatili njihovo poniženje. Vratili su snagu i napali Amerikance na svim frontovima. Zaplet igre je pomalo nategnut, ali oslikava pozadinu za nevjerovatnu seriju gameplay kampanja za Sovjete i saveznike, zajedno sa mnoštvom impresivne tehnologije za obje strane.

Ako to nije dovoljno, možete otići na internet i pozvati do 7 svojih prijatelja u bitku. Igra omogućava svakom igraču da odabere naciju, sa svojim posebnim jedinicama, dodajući dodatni sloj strategije svakom okršaju. Command & Conquer: Red Alert 2 nije bila labudova pjesma Westwood studija, ali je možda bila njihov magnum opus. Imali bi i druge dobre igre nakon Red Alert 2, ali ništa nije toliko dočaralo duh Westwooda kao njihov drugi sovjetski/saveznički RTS.

Najbolja velika strategija

Moćni vodeći model iz Paradox Development Studio-a. Europa Universalis serija oduvijek je bila jaka, impresivna, zamršena i sa strategijskim pristupom sandbox-a. Ali sa ovom zabunom došli su mnogi problemi. Greške, glupi interfejsi i loše objašnjena mehanika mogu isključiti igrače prije nego što pripoje svoju prvu naciju.

Europa Universalis IV je sve to promijenila. Igra je još uvijek tvrd orah i zahtijevat će mnogo truda od igrača, ali je daleko najprijatnija igra u nizu. I dok njegovi bezbrojni sistemi i dalje dovode do zabune, sasvim je moguće jednostavno uskočiti i zabiti nišu u istoriji.

Ovo je igra "šta ako?" Šta ako Italija prođe kroz Otomansko carstvo sa ogromnom vojskom plaćenika? Šta ako Engleska i Francuska postanu najbolji prijatelji i podijele Evropu umjesto da se međusobno bore? Šta ako bi Škotska vladala svijetom? Šta učiniti, ako.

Vodič za kupca: Europa Universalis 4 ima puno DLC-a, ali nažalost još uvijek nisu svi sakupljeni u jednom paketu. Međutim, možete ih kupiti u dijelovima na Steamu. Pakete i druge prateće stavke možete zanemariti ako želite, ali Bogatstvo nacija i Osvajanje raja još uvijek vrijedi pokupiti.

Najbolja 4X (globalna) strategija

Najbolja igra za 4X fanove sa goblinskim fanaticima i čarobnjacima polulinga

Je želja za uskrsnućem i davanjem novog života klasičnoj seriji. Ovo je fantastična velika strateška igra.

Postoji nekoliko skriptiranih kampanja za igranje, ali suština igre je u nasumično generiranim mapama i prilagodljivim frakcijama. Fundamentalistički goblini mogu se boriti - uz pomoć motora svetog rata - industrijskim vilenjacima, dok vojske strašnih pingvina marširaju smrznutim pustošima. Sve je to divno glupo.

Igra stvara neke prokleto velike borbe. Više jedinica se može povezati kako bi se stvorile ogromne vojske. Podsjeća na Total War opsade u smislu razmjera, ali s pametnom borbom na potezu i magijom.

Dok su diplomatija i upravljanje gradom slabosti igre, Age of Wonders blista tokom borbe. Obilje magije i posebnih sposobnosti, raznovrstan spisak jedinica i bojnih polja prepunih prepreka čine svaku bitku sjajnom slagalicom.

Vodič za kupca: Age of Wonders 3 možete kupiti na Steamu, GOG-u itd., postoji DLC koji proširuje mehaniku izgradnje i uvodi Hobit rasu.

Najbolja strategija za Warhammer 40k

Dawn Of War je očaravajuća. Na mnogo načina, to izgleda kao vrlo tradicionalna strateška igra u realnom vremenu, s puno izgradnje, strategije i upravljanja resursima. Ali gledajući svoje prethodnike, igra je slična Company Of Heroes. Vidimo kako Relic počinje eksperimentirati s moralom, zaštitom, odredima i radikalno različitim frakcijama.

Tenzija je u osnovi cijele igre. Cijela igra se odnosi na napredovanje, hvatanje i zadržavanje teritorije. I sve vrijeme resursi sve brže ponestaju, a generatori propadaju. Ali ratnu mašinu stalno treba hraniti.

Ekspanzije proširuju igru ​​uvođenjem više frakcija s vlastitom jedinstvenom mehanikom. Tu su podli Eldari, krvoločni Orci, brojni carski čuvari - svaka frakcija nudi različite načine igranja iste igre. Dodano je ukupno devet frakcija.

Dawn Of War 2 je doživio mnoge promjene, s tim da je borba postala manja i s naglaskom na taktici nad strategijom. I dalje je to odlična igra, ali udaljavanjem od tradicije žanra, Dawn Of War je izgubila dio svoje magije.

Vodič za kupca: Osnovna igra i svi paketi za proširenje sakupljeni su u Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection.

Najbolja sci-fi ekonomska strategija

Anno 2070 se oprašta od svog istorijskog okruženja dok Ubisoftova pohotna serija ekonomskih strategija kreće u budućnost nakon ekološke katastrofe. Igra je i dalje o zarađivanju novca i širenju vašeg utjecaja na otoke, ali umjesto da bude srednjovjekovna ili kolonijalna sila, igra se druži s eko-frakcijom i zagađuje industrijalce.

Neprijatan osjećaj očaja prožima se kroz cijelu utakmicu. Svijet se bori za opstanak i u nadi da će ostvariti profit, donesene odluke bi svijet mogle ostaviti u još goroj situaciji. A društvena i ekološka pitanja dodaju novu dimenziju složenosti.

Tehnologija ima ogroman uticaj. Frakcije nisu ograničene na svoje ostrvske domove, već mogu graditi i pod vodom, stvarajući farme algi ili prljave naftne platforme.