Društvena igra prerezati konopac kako igrati. Društvena igra Cut The Rope

Da, da, opet sam kopao po nacrtima =)).

Za mene će 2014. ostati upamćena kao godina narodne mehanike... Ne, ne tako. Sretan mehaničar naroda svijeta! Procijenite sami: “Windows” izlazi prema japanskoj narodnoj igri Koi-koi, “Wild Catch” je baziran na španskoj “Escobi”... Danas ćemo pričati o još jednoj igrici sa ove liste.

Komponente

Kutija je istog formata kao "Fluxx" i "KGB vs. CIA" - približne dimenzije 10x20cm. Papir je reljefni. Živeće dugo.

Unutra nas, pored pravila, čeka i 160 kartica sa brojevima i slikom Yum-Yama, heroja igrice za pametne telefone. Moja ćerka je rekla da je to zmaj koji je sladak, ali ja sam mislila da je to žaba. =) Kvaliteta kartica je standardna.

Postoji samo 11 vrsta karata: sa brojevima od 1 do 10 (svaki broj je ukrašen vlastitim Yum-Numom) i džokerom u obliku makaza.

Kako igrati?

Igrač dobiva hrpu karata čiji broj varira ovisno o broju igrača (za dva, na primjer, 20 komada) i, ne gledajući ih sve, otvara gornju. Ovo je glavna gomila igrača i cilj je riješiti se karata u njoj brže od ostalih.
Također vam se daje 6 karata po ruci, karte iz vaše ruke će vam pomoći da se brže riješite karata u gomili.

U središtu prostora za igru, tokom igre, učesnici će formirati do 3 reda karata, u kojima sve karte moraju ležati strogo po redu (1-2-3-4...ili 10-9-8-7 ...).

U svoj red, igrač može staviti svoje karte u ove redove, kako iz gomile tako i iz svoje ruke, sve dok se brojevi podudaraju. Što se tiče džoker makaza, one zamjenjuju bilo koju drugu kartu.

Kada je jedan od redova potpuno popunjen (brojevi od 1 do 10 su postavljeni), on se resetuje i možete početi ispočetka.

Na kraju svog poteza, igrač mora staviti 1 kartu u svoju ličnu kartu (ako ima nešto za staviti) i dodati karte u svoju ruku tako da ih u odbacivanju možete formirati do 3 nezavisne redovi bez ikakvih pravila polaganja, čije se gornje karte mogu igrati i na centralne redove.

Razlike od Skip-Boa.

Izdavač je u pravilniku napisao da "Presjeci uže" koristi mehaniku narodne igre "Mačka i miš". Meni, kao i cijelom svijetu igara, ova mehanika je poznatija iz "Skip-Boa" iz 1967. godine. Inače, hit igra, ko ne zna. =) Igre su vrlo slične, ali ima nekih kozmetičkih promjena:

1) CtR koristi seriju od 10 brojeva, SB - 12.

2) U CtR-u je 6 karata u ruci, u SB - 5.

3) U CtR-u postoje 3 resetovanja i 3 centralna reda, u SB-u postoje samo 4

4) U CtR, možete započeti red ili od 1 ili 10 i nastaviti ga u smjeru smanjenja u SB, svi redovi se mogu dopuniti samo u smjeru povećanja.

5) Kada ponestane karata u ruci, u CtR se igrač završava, a u SB igrač ponovo uzima karte u ruci i nastavlja svoj red.

Ovo ne mijenja mnogo način igre, ali Mattel, vlasnik autorskih prava nad SB-om, više neće moći da se izjašnjava za plagijat. =)

Utisak.

"Cut the Rope" + "Skip-Bo" =... definitivan porodični hit! Dizajn je idealan za privlačenje pažnje djece i roditelja, a jednostavan i uzbudljiv proces (iako pasijans) osigurat će uspjeh i neće dozvoliti da igra leži na polici.

Čim su moja djeca vidjela ovu igru, morao sam na jedan dan potpuno zaboraviti na ovu igru. =) Bez ikakvih pravila dodali su redove koje su samo oni razumeli i pogledali slike. Ali onda je igra vraćena tati kako bi mogao isprobati proces po svim pravilima, doduše na starijoj djeci (uključujući i vrlo odrasle).

Čitajući unaprijed pravila, činilo mi se da ovakav pasijans neće zaživjeti u našem krugu. I zaista, šta fali, stavite karte ispred sebe jednu po jednu i ne dajte se. U stvari, neočekivano je ispalo vrlo uzbudljivo.

Postavio sam igru ​​za 2, 3 i 4 igrača. Što je manje igrača, sporije je prikupljanje rangova, ali je faktor slučajnosti nešto manji. Možete, na primjer, držati pritisnut željeni broj (koji vaš protivnik nema) dok ne date sve od sebe.

Što se tiče nedostataka, čini mi se da ih ima samo 3:

1) Priprema za utakmicu. Potrebno je temeljito promiješati 160 karata, prvo podijeliti karte za hrpu, a zatim još 6 karata po ruci. Zamoran. Može se koristiti kao poticaj - ko izgubi ometa karte za sljedeću igru. =)

2) Zastoji ili vrijeme čekanja na vaš red. Relevantno ako je više od 4 osobe okupljeno da igraju. Dok nekoliko igrača prije nego što očistite svoje karte i analizirate sve opcije, možete otrčati u kuhinju i pojesti par kolačića. =)

3) Mehanika pasijansa uključuje malo ili nikakvu interakciju između igrača. Takođe morate biti spremni za ovo.

Na Teseri ili BGG-u možete pronaći domaća dodatna pravila koja mogu malo izgladiti efekte ovih nedostataka, ali ja to još nisam uspio isprobati.

Za one koji će gunđati o "Oh, to je Skip-Bo" i tako dalje, želim reći da sada na našem tržištu nema "Skip-Boa" i da se ne očekuje, iako je igra vrijedna toga. I ovdje dobijate istu stvar, plus umjetnost je ljepša. Što se tiče umetnosti, to je, naravno, stvar ukusa, o „UNO” i „Svintusu” se može dugo raspravljati.

Kao rezultat toga, imamo dobar porodični punjač sa šik dizajnom, jednostavnim pravilima i čak regulacijom vremena igre (ako želite ići brže, možete smanjiti hrpu karata igrača). Građani porodice - zgrabite, ne propustite!

Volite li spretno seći užad i hraniti malo zeleno čudovište slatkišima? Da, naravno, govorimo o popularnoj aplikaciji za tablete i pametne telefone - Cut the rope. Sada se ova šarmantna igra pojavila kao zabavna društvena igra za djecu i njihove roditelje. Istina, ovdje ne trebate ništa rezati. Naprotiv, morat ćete spretno bacati lizalice pomoću plastičnog "konopca". Ko prvi uspije da poređa četiri lizalice za redom je super momak!

Zeleno čudovište je gladno

Legenda je vrlo jednostavna: slatko zeleno čudovište je jako gladno. Vaš zadatak je da ga nahranite ukusnim slatkišima. Skupite sve dijelove stalka za igre i počnite. Pravila su krajnje jednostavna: ubacite čips slatkiša u ručicu konca, povucite ga nazad i ubacite u polje za igru. Sakupljena četiri žetona za redom - bravo! Pobijedio si. Ne - dodaj potez drugom igraču. Možete igrati zajedno ili se podijeliti u dva tima.

Postoje igre koje svi vole

Naravno, djetetu će se svidjeti. Ali, budite iskreni, niste li i sami dirnuti čudovištem Om Nom? Ova društvena igra će se svidjeti ne samo grupi djece, već će lako zabaviti i odrasle. Uostalom, u suštini, cut the konop je takmičenje u kojem morate pokazati spretnost i strateško razmišljanje. Ko ne želi da učestvuje?

Da, stvarno je cool

Prvo, igra je vrlo atraktivnog izgleda: smiješno čudovište Om Nom gleda vas sa svakog čipa. Štaviše, sve naljepnice su različite - vrlo ih je ugodno gledati tokom igre. Drugo, jednostavno je i uzbudljivo. Ako sjednete da se igrate sa svojim djetetom, nećete primijetiti kako prođe veče.

Kome, kada i zašto dati

  • Za dječji rođendan. 100% poklon će biti odmah testiran na licu mjesta. I oni će biti oduševljeni.
  • Samo za mališana, kao prijatno iznenađenje. Bacanje plastičnih bombona bit će zaista izazovan i stoga vrlo zanimljiv zadatak za malo dijete. I Cut the konop ne samo da će donijeti puno radosti, već će donijeti i koristi: trenirat će spretnost i pozitivno utjecati na razvoj finih motoričkih sposobnosti i oka.
  • Prijatelju koji je stalno zalijepljen za svoj pametni telefon. Samo tako, od šale. Sa lukavim planom, onda ćemo nas dvoje odigrati zajedno.
  • Kolega ili šef. S vremena na vrijeme, uzimanje pauze na poslu i odvraćanje pažnje jednostavnom i zabavnom igrom može biti vrlo korisno. Nakon kraće pauze radni entuzijazam se potpuno vraća. I često, upravo tokom opuštanja dolaze najsvježije i najoriginalnije ideje.

Šta je u kutiji?

  • Stalak za igre sa rupama u koje možete pucati diskove slatkiša;
  • 42 bombona za dva igrača: 21 crveni i 21 žuti;
  • Neophodni dijelovi za montažu stabilnog postolja: 2 noge, 2 osnovna luka, levkasta podloga;
  • Uže je plastična poluga koju će također trebati sastaviti (pričvršćivanje je uključeno u komplet;
  • 2 lista naljepnica kako biste osigurali da svi detalji nalikuju vašoj omiljenoj elektronskoj igrici. Lepljenje je, inače, posebno zadovoljstvo;
  • Character card;
  • Vizuelne upute kako se sastavljaju i kako se igraju.






U zemlji tableta i karamela živi slatko zeleno stvorenje koje jede astronomske količine slatkiša. Ovaj lik poznat je djeci i odraslima u najudaljenijim krajevima svijeta, a njegovo je ime karamelnim slovima upisano u povijest prijenosnih uređaja. Kao što ste pretpostavili, pričaćemo o čuvenom Om Nom! Danas je na Pink Sofi slatka karamelna društvena igra Cut the Rope.

Om Nomov izraz lica izmamiće osmijeh i najtmurnijem igraču, a emocije zelenog stvorenja uzrokovane gubitkom slatkiša proganjat će vas s tihim prijekorom do kraja života. Osim odlične grafike, elektronska verzija “Cut the Rope” razvija logičko razmišljanje i tjera vas na razmišljanje. Ovo je jedna od rijetkih elektronskih slagalica koje sam preporučio svojoj najmlađoj kćerki za večernji provod. S obzirom na iskrenu ljubav cijele porodice prema slatkom Om Nom, kartaška verzija popularne igre bila je osuđena na uspjeh u odsustvu...

Kompaktna pravokutna kutija sadrži dvije hrpe karata i knjižicu s pravilima. Svijetle boje i smiješni dizajni na ambalaži izazivaju izuzetno pozitivne emocije na prvi pogled. Pitam se kako stoje stvari sa kartama...

Igra uključuje dva identična špila koja se sastoje od sto četrdeset karata sa neprekidnim brojevima od "jedan" do "deset", kao i set od dvadeset makaza koje djeluju kao "džokeri". Na slikama se vidi lično Am Nyamych (koriste se crteži iz sve četiri verzije igre), kao i čuvena „dugina“ lizalica na žici.

I hm i njam.

Nakon što nekoliko puta pogledate slike sa portretima Om Noma, promiješajte svih 160 karata i podijelite svakom učesniku broj karata naveden u pravilima. Na primjer: kada se igra sa četiri igrača, protivnici će dobiti po 16 karata. Gledanje kartica je zabranjeno! Preostale karte će formirati zajednički špil, koji se postavlja u centar stola.

Dobijeni set stavite ispred sebe u hrpu, licem nadole i okrenite gornju kartu u hrpi. Dakle, svaki učesnik ima ličnu gomilu igrača ispred sebe. Zatim svaki učesnik uzima šest karata u svoju ruku iz zajedničke gomile (ruka se nadopunjuje na šest karata na kraju svakog okreta).

Sada kada su pripreme završene, lov na bombone može početi!

Cilj vaših protivnika je da se otarase svih karata u vašoj ličnoj gomili, i nije važno da li imate karte u ruci ili u vašem ličnom prostoru za igru. Neophodno pojašnjenje: područje za igru ​​je tri reda karata koje igrač postavlja ispred sebe (više o tome kasnije).

Na svoj red, možete igrati bilo koji broj karata iz vaše ruke i iz vašeg ličnog prostora za igru, stavljajući ih u jedan od tri reda koji se nalaze u sredini stola (ne brkati se sa ličnim igralištem). Kartice u redovima su raspoređene u rastućem ili opadajućem redoslijedu - sve ovisi o prvoj definiranoj kartici. Škare se ponašaju kao "džokeri" i zamjenjuju bilo koji broj.

Imajte na umu: počevši red sa "Makazama" (srednji red na fotografiji), ne postavljate smjer reda. Samo prva digitalna kartica će odrediti da li će karte biti poređane u rastućem ili opadajućem redosledu... U ovom primeru umesto „trojke“ možete staviti „osmicu“.

Kada se red završi, sve karte iz njega se odbacuju i može početi sljedeći lanac. Glavna stvar je da se pridržavate dva uslova: lanac počinje ili sa "jedan" ili sa "deset"; U sredini tabele ne može biti više od tri reda!

Kada završite okret, morate staviti jednu kartu iz svoje ruke u svoju ličnu zonu. U ovom slučaju, redoslijed brojeva, kao i prva kartica u nizu, može biti bilo koji (maksimalno tri reda). Ovi lanci su zaliha igrača iz koje on može uzeti kartu i staviti je u jedan od centralnih (običnih) redova. Imajte na umu: strogo je zabranjeno stavljati karte iz vaše lične gomile u individualnu zonu!

Cilj protivnika je da se što prije otarase svih karata u svojoj ličnoj gomili. Pobjednik dobija ogromnu lizalicu!

"Lijepa."

“Lijepa” je bila prva riječ koju je moja najmlađa kćer rekla kada je pogledala kutiju. Nakon toga, svijetla ambalaža nestala je u dječjoj sobi, gdje su špilovi karata bili podvrgnuti najpažljivijem proučavanju. Lijepo je, u najmanju ruku, odličan je marketinški trik koristiti ilustracije iz popularne igrice pri dizajniranju kartica...

Sam gameplay me je podsjetio na poznatu igru ​​pasijansa „Klondike“ koju je igralo 99,9% korisnika personalnih računara. Pravila su svakako promijenjena, ali su osjećaji nakon utakmica slični. Dvostruko je iznenađujuće da Cut the Rope nema mod za jednog igrača. Moracu da razmislim o ovome...

Samo tokom proteklog vikenda odigrano je pet utakmica “Om Nyama” i sve vreme moja ćerka je donela kutiju. Nije ni čudo - dizajn igra ulogu u odabiru "stolne ploče" za večernja okupljanja. Sama igra je zanimljiva i mirna - uveče, uz svjetlost kamina, lijepo je igrati jednostavnu kartašku igru ​​za vlastito zadovoljstvo. “Cut the Rope”, po mom mišljenju, savršen je za igru ​​s djecom, razvija logično razmišljanje i računanje kombinacija. Jednom rečju, lepo i korisno.

Zasebno, želeo bih da se zadržim na pravilima sadržanim u okviru. Dugo nisam vidio zamršeniji prikaz jednostavnih radnji. Čak sam i meni, sa svojim iskustvom, trebalo dosta vremena da “shvatim” tokove fraza i “prosejao” 60% nepotrebnog teksta. Po mom mišljenju, takva “preobilje informacija” može uplašiti potencijalne igrače. I igra je dobra u svakom pogledu.

Prekrasna kolektivna kartaška pasijans za cijelu porodicu s jednostavnim pravilima i prekrasnim "dječijim" dizajnom.

Igru je dala trgovina na pregled " Hobi igre“, čiji će vam prodavači savjetovati i pomoći u odabiru proizvoda koji vas zanima.

Društvena igra

Broj igrača
Od 2 do 8

Vrijeme za zabavu
Od 20 minuta

Teškoća igre
Lagana

Kartaška igra Cut The Rope je svijetla i uzbudljiva društvena igra za porodičnu zabavu i zabavno društvo. Igra koristi tradicionalnu mehaniku kartaške igre "Mačka i miš".

Cilj društvene igre Cut The Rope

Riješite se svih karata u svom ličnom špilu. Igrač koji odigra posljednju kartu iz svog ličnog špila je pobjednik.

Kartaška igra Cut The Rope: pravila igre

  • Promiješaj špil karata. Dajte svakom igraču lične karte. Broj ličnih karata zavisi od broja igrača (pogledajte ispod):
    • 2-3 igrača - 20 karata
    • 4-5 igrača - 16 karata
    • 6-7 igrača - 12 karata
    • 8 igrača - 10 karata
  • Lične karte se stavljaju licem nadole ispred igrača, otkriva se samo gornja karta.
  • Podijelite 6 karata svakom igraču. Nemojte pokazivati ​​podatke o svojoj kartici drugim igračima.
  • U sredini stola nalazi se prostor za igru ​​u koji se mogu staviti samo 3 reda karata. Svaki igrač može igrati karte iz svog ličnog špila, karte iz svoje ruke ili iz svojih zaliha.

Napredak igre

  • Svaki igrač na svom redu može igrati onoliko karata koliko želi u bilo kojem nizu nivoa. Možete uzeti karte sa vrha svog ličnog špila, iz ruke ili iz zaliha.
  • Na svakom nivou, karte moraju ići striktno po redu (silazno i ​​uzlazno).
  • Ako već postoje kartice “10”, “9”, “8”, onda bi vaša sljedeća karta trebala biti “7” ili “Makaze” i tako dalje. Ako već postoje kartice “1”, “2”, onda su vaše karte “3”, “4” ili “Makaze” i tako dalje.
  • Kada je red potpuno sakupljen sa kartama od “1” do “10”, tada se sve karte tog nivoa odbacuju i počinju ispočetka.
  • Možete započeti red s 1, 10 ili početi s karticom makaza. "Makaze" mogu zamijeniti bilo koju karticu od "1" do "10" - na vama je.
  • Nakon svakog poteza, igrač mora staviti kartu u svoju zalihu. Broj nivoa snabdevanja ne bi trebalo da prelazi 3.
  • Možete uzeti samo gornje karte iz zaliha.


Maksim Trofimenko upoznao sa Preseći uže, svježi novi proizvod iz Mira Hobby i dijeli svoje utiske. Prema njegovim riječima, igra je samo po dizajnu vezana za istoimeni digitalni hit, a sam gameplay uvelike podsjeća na još jednu društvenu igru ​​prilično poznatu u uskim krugovima - Skip-Bo.

Za mene će 2014. ostati upamćena kao godina narodne mehanike...Ne, ne tako. Sretan mehaničar naroda svijeta! Procijenite sami: “Windows” izlazi prema japanskoj narodnoj igri Koi-koi, “Wild Catch” je baziran na španskoj “Escobi”... Danas ćemo pričati o još jednoj igrici sa ove liste.

Komponente

Kutija je istog formata kao "Fluxx" i "KGB vs. CIA" - približne dimenzije 10x20cm. Papir je reljefni. Živeće dugo.

Unutra nas, pored pravila, čeka i 160 kartica sa brojevima i slikom Yum-Nyama, heroja igrice za pametne telefone. Moja ćerka je rekla da je to zmaj koji je sladak, ali ja sam mislila da je to žaba. =) Kvaliteta kartica je standardna.

Postoji samo 11 vrsta karata: sa brojevima od 1 do 10 (svaki broj je ukrašen vlastitim Yum-Numom) i džokerom u obliku makaza.

Kako igrati?

Prije svega, želim da vas upozorim - nemojte tražiti simulaciju igranja sa pametnog telefona u ovoj kartaškoj igrici! Iz originalnog izvora ovdje je samo dizajn.

Igrač dobija hrpu karata, čiji broj varira u zavisnosti od broja igrača (za dva, na primjer, 20 komada) i, ne gledajući ih sve, otvara gornju. Ovo je glavna gomila igrača i cilj je riješiti se karata u njoj brže od ostalih.

Također vam se daje 6 karata po ruci, karte iz vaše ruke će vam pomoći da se brže riješite karata u gomili.

U središtu prostora za igru, tokom igre, učesnici će formirati do 3 reda karata, u kojima sve karte moraju ležati strogo po redu (1-2-3-4... ili 10-9-8-7 ...).

U svoj red, igrač može staviti svoje karte u ove redove, kako iz gomile tako i iz svoje ruke, sve dok se brojevi podudaraju. Što se tiče džoker makaza, one zamjenjuju bilo koju drugu kartu.

Kada je jedan od redova potpuno popunjen (brojevi od 1 do 10 su postavljeni), on se resetuje i možete početi ispočetka.

Na kraju svog poteza, igrač mora staviti 1 kartu u svoju ličnu kartu (ako ima nešto za staviti) i dodati karte u svoju ruku tako da ih u odbacivanju možete formirati do 3 nezavisne redovi bez ikakvih pravila polaganja, čije se gornje karte mogu igrati i na centralne redove.

Razlike od Skip-Boa.

Izdavač je u pravilniku napisao da "Presjeci uže" koristi mehaniku narodne igre "Mačka i miš". Meni, kao i cijelom svijetu igara, ova mehanika je poznatija iz "Skip-Boa" iz 1967. godine. Inače, hit igra, ko ne zna. =) Igre su vrlo slične, ali ima nekih kozmetičkih promjena:

1) CtR koristi seriju od 10 brojeva, SB - 12.

2) U CtR-u je 6 karata u ruci, u SB - 5.

3) U CtR-u postoje 3 resetovanja i 3 centralna reda, u SB-u postoje samo 4

4) U CtR, možete započeti red ili od 1 ili 10 i nastaviti ga u smjeru smanjenja u SB, svi redovi se mogu dopuniti samo u smjeru povećanja.

5) Kada ponestane karata u ruci, u CtR se igrač završava, a u SB igrač ponovo uzima karte u ruci i nastavlja svoj red.

Ovo ne mijenja mnogo način igre, ali Mattel, vlasnik autorskih prava nad SB-om, više neće moći da se izjašnjava za plagijat. =)

Utisak.

"Cut the Rope" + "Skip-Bo" =... definitivan porodični hit! Dizajn je idealan za privlačenje pažnje djece i roditelja, a jednostavan i uzbudljiv proces (iako pasijans) osigurat će uspjeh i neće dozvoliti da igra leži na polici.

Čim su moja djeca vidjela ovu igru, morao sam na jedan dan potpuno zaboraviti na ovu igru. =) Bez ikakvih pravila dodali su redove koje su samo oni razumeli i pogledali slike. Ali onda je igra vraćena tati kako bi mogao isprobati proces po svim pravilima, doduše na starijoj djeci (uključujući i vrlo odrasle).

Čitajući unaprijed pravila, činilo mi se da ovakav pasijans neće zaživjeti u našem krugu. I zaista, šta fali, stavite karte ispred sebe jednu po jednu i ne dajte se. U stvari, neočekivano je ispalo vrlo uzbudljivo.

Postavio sam igru ​​za 2, 3 i 4 igrača. Što je manje igrača, sporije je prikupljanje rangova, ali je faktor slučajnosti nešto manji. Možete, na primjer, držati pritisnut željeni broj (koji vaš protivnik nema) dok ne date sve od sebe.

Što se tiče nedostataka, čini mi se da ih ima samo 3:

1) Priprema za utakmicu. Morate temeljito promiješati 160 karata, prvo podijeliti karte za hrpu, a zatim još 6 karata po ruci. Zamoran. Može se koristiti kao poticaj - ko izgubi ometa karte za sljedeću igru. =)