Iskusni republički umetnik. Neoprostive filmske greške koje vjerovatno nikada niste primijetili Pirati s Kariba: Prokletstvo crnog bisera

Ljubitelji filma često se zabavljaju tražeći greške i nedosljednosti u filmovima koje gledaju. Čim novi film stigne u bioskope, pronicljivi posmatrači primjećuju svaku sitnu promjenu u izgledu lika ili u položaju objekta.

Sastavili smo za vas listu zanimljivih filmskih grešaka, koje će, međutim, mnogima biti previše suptilne. Većinu njih vjerovatno nikada niste primijetili, a bilo bi zaista neoprostivo da nikada niste saznali za njih. Čitajte dalje i nikada više nećete gledati ove filmove na isti način!

"sumrak"

Ako pažljivo pogledate film, možete vidjeti odraz kamere u prozoru automobila. Ovo je zapravo uobičajena greška koju mnogi režiseri zaboravljaju. Slično se dogodilo i u Sumrak.

"Iron Man 2"

Na početku filma vidimo Tonyja Starka kako izvodi svoju predstavu, u bijeloj košulji. Zatim na trenutak nestaje sa ekrana, pojavljuje se već u crnoj košulji i ostaje u njoj do kraja emisije.

"Mrtvi bazen"

Ako pogledate scenu Deadpoola kako juri autoputem, primijetit ćete da u jednom trenutku iza njega nema ničega, a u sljedećem se tamo pojavljuju drške mačeva.

U sceni snimljenoj u baru, tetovaža na Vanessinom vratu se pojavljuje i ponovo nestaje.

"Forrest Gump"

U sceni u kojoj Forrest upoznaje Jenny, možete vidjeti gvožđe iza nje koje izgleda da se kreće samo od sebe.

"Harry Potter i kamen mudraca"

Kada tetka Petunija iza njega čestita rođendan Dadliju, oko njenog vrata se vidi žica mikrofona.

Kada Hari priđe Grifindorskom stolu nakon ceremonije sortiranja, sjeda pored Rona. Ali u sljedećoj sceni on već sjedi između Hermione i Percyja. To je ono što čini magiju!

"Titanik"

Kada Rose pogleda ogroman brod, njen madež joj je na lijevom obrazu, ali se onda ispostavi da je na njenom desnom.

Kako bi Jacka oslobodila lisica, Rose razbija stakleni štit od vatre u kojem se nalazi sjekira. Udar razbija svo staklo, ali kada ona zgrabi sjekiru, dijelovi se vraćaju na svoje mjesto.

Izgleda da su bila dva broda. Inače, kako možete objasniti promjenu izgleda špila?

"Pulp Fiction"

Prije nego što je Miji ubrizgao adrenalin, Vincent je nacrtao gustu crvenu mrlju na njenim grudima. Ali kada se djevojka „preporodi“, trag nestaje.

Kada Mia i Vincent sjede u kafiću, ona puši dok bira narudžbu. Gledano sa strane, u lijevoj ruci drži cigaretu; a ako sprijeda - s desne strane.

"peti element"

Prije skoka, Lilo se plaši monošine koja se vozi po zidu pored nje. U sljedećem trenutku ona skače i vidimo da se scena potpuno promijenila: monošine više nema, a zgrade izgledaju potpuno drugačije.

"zamršen"

U sceni u kojoj se Flynn šunja do Rapunzeline kule, Majka Gothel ga ubode svojim bodežom, ali na oštrici nema krvi. Iako za to postoji dobro objašnjenje: prema rejtingu filma, na ekranu ne bi trebalo biti krvi.

Kada Flynn na samrti dodirne Rapunzelinu kosu, čini se da okovi na njegovim rukama nestaju. Naravno, mogli su kliziti duž njegove ruke, ali već u sljedećem trenutku je jasno da su se vratili na prvobitno mjesto.

"Neslavna kopilad"

U jednoj sceni, amblemi na grudima njemačkog oficira nestaju, a zatim se ponovo pojavljuju.

"Avatar"

Kada Jake otvori kapsulu, u blizini nema ni traga kolicima. Ali trenutak kasnije ona se pojavljuje niotkuda.

"Terminator 2: Sudnji dan"

Na početku filma, Terminator svojim tijelom štiti Johna od metaka T-1000, koji mu se odbijaju od leđa. Naravno, na jakni se pojavljuje mnogo rupa. Ali nakon nekoliko trenutaka izgleda kao nov.

Kada kamion koji vozi T-1000 juri Johna Connora, vozi ispod mosta, uzrokujući da vjetrobran izleti van. Ali u sljedećem kadru je opet tu.

"Osvetnici"

U sceni u kojoj Thor sve uništava, branik jednog automobila je čudesno obnovljen.

"Dallas Buyers Club"

Događaji u ovom filmu odvijaju se 1985. godine, ali u jednoj sceni vidimo poster Lamborghinija Aventadora. Ovaj automobil je izašao tek 2011.

"Pirati sa Kariba: Prokletstvo crnog bisera"

Čini se da je u bandi kapetana Jacka Sparrowa bilo nekoliko ljubitelja moderne mode.

"Terminator 3: Uspon mašina"

U jednom trenutku, John i Kate lete na malom bijelom avionu. Broj N3035C se može vidjeti na njegovoj ploči. Međutim, nakon što se heroji iskrcaju, iznenada se mijenja u N3973F. Tada se originalni broj ponovo pojavljuje u okviru.

"Marie Antoinette"

Zaista šokantna greška se vidi u filmu o ovoj francuskoj kraljici, koji je režirala Sofija Kopola. Čini se da je Converse bio popularan među aristokratijom u 18. veku!

"Stranac"

Kada je posada na vanzemaljskom brodu, Kane se može vidjeti kako nosi posebnu kapu unutar svog svemirskog odijela. Kada je kasnije primljen u bolnicu, kaciga odijela se otvara kako bi se uklonilo vanzemaljsko stvorenje, ali kapa iznenada nestaje.

"Sumnjive osobe"

Kada prvi put vidimo kako avion slijeće, ima četiri motora. Sekundu kasnije, čini se da je već izgubio pola.

"Ted"

Glavni lik John drži svoj pametni telefon naopako u svim scenama filma. Iako se čini da ga to ne sprječava u komunikaciji.

"gladijator"

U jednoj od scena u filmu možete vidjeti da su stari Rimljani očigledno koristili plinske kanistere za svoja kola. Kako možete propustiti ovakav film i ne pogledati ga prije nego što film izađe?

"Ratovi zvijezda"

Kako se osjećati kao da niste posljednji Džedaj?

Svemirska opera “Ratovi zvijezda” sa svim dodacima u vidu stripova, crtanih filmova, igrica i suvenira primjer je ostvarenja studentskog sna. Nakon što je odgledao dovoljno filmova Akire Kurosawe i pročitao Burroughsa, nepoznati učenik je na kraju postao George Lucas. Ne, naravno, on je uvijek bio George Walton Lucas Jr., tako su ga zvali roditelji, ali je svoje ime pretvorio u brend uz pomoć Ratova zvijezda. Malo ljudi je uspjelo stvoriti nešto slično, osim Tolkienovih Hobita, ali svako se može naći u ovom epu. Dakle, "zakoračimo u TV" i nađemo se u svijetu Džedaja, princeze Leje i R2D2. Sasvim je očito da kreatori igara teško da će moći "nadmašiti" Lucasa u smislu scenarija i izmisliti nešto potpuno drugačije od radnje "Ratova zvijezda", i nema razloga za to, ali mehanika i fokus svakog igre su različite, pa birajte mudro kako biste dobili maksimalno zadovoljstvo.

Streljačka misija "Ratovi zvijezda"

Organizator: zabavni park "Immersion"
Lokacija: st. Avtozavodskaya, 18, tržni centar "Riviera"
Broj igrača: 2-20 ljudi
Dob: 12+
Cijena: od 1500 rubalja po osobi

Svemirska stanica Zvezda smrti krije vojno oružje koje, kao i obično, donosi haos i uništenje. Čak i ako niste baš u toku i ne znate da se ova baza pojavila nakon poraza Imperijalnog ostatka i uništenja zloslutnog Starkillera, da, generalno, i vi znate malo o Sith Lordu - ništa od ovoga stvari. Pejzaž će odigrati svoju zadatu ulogu, uranjanje u kosmičku atmosferu stvaraće muzika, zvuci blastera i igra svetlosti i senke. Sama misija traje 40 minuta, a još 20 će biti utrošeno na preliminarno objašnjenje i sumiranje. Na lokaciji istovremeno može biti više timova, maksimalno 4 grupe po 5 ljudi, ali svaka će imati svoj zadatak, predložen za završetak na početku igre. To će pomoći ujedinjavanju tima, jer se bez aktiviranja pažnje svih učesnika jednostavno ne može nositi s tim. Tada počinje zabava - svako se bori protiv svakog i svako je za sebe. Istina, ovdje je nemoguće "umrijeti", čak i ako ste ostali bez "života" - vratite se u bazu, pojačajte snagu i idite u borbu dalje. Svaki igrač dobiva poseban prsluk i blaster, broj metaka u kojima nije ograničen, ali i dalje nećete moći pucati bez zaustavljanja, svako oružje zahtijeva periodično punjenje. Vaš cilj je da preuzmete vlast nad bazom. Na kraju utakmice, tim će se ponovo sastati na sesiju bodovanja koja uzima u obzir i individualni učinak i statistiku tima. Igraonica se nalazi na trećem spratu tržnog centra, prostrana je, futuristička i dobro osmišljena. Na primjer, postoje zrcalne utvrde, uz njihovu pomoć igrači mogu razviti taktiku borbe, tražiti zaklon i najbolja mjesta za napad na neprijatelja. Općenito, igra je, kao i svaki laser tag, vrlo dinamična, pa je moj savjet da se udobno obučete, nosite udobnu obuću i cool odjeću, morat ćete se puno znojiti. U isto vrijeme, ovo nije samo laser tag - postoje zagonetke i zadaci, što igri daje elemente potrage. Morat ćete pucati, trčati i razmišljati.

Neočekivani bonus igre- ovo je njegova lokacija. Da biste igrali, ne morate ići negdje posebno, posebno. Događaj možete kombinovati sa odlaskom u kupovinu ili večerom sa prijateljima. A nakon utakmice postoji mjesto za razgovor o svemu što se dogodilo i razmjenu utisaka - na usluzi su vam restoran sa hranom i odvojeni kafići Rivijere.

Ciljna publika igre- aktivno grupa prijatelja. Možete igrati zajedno, ili čak sami, učlanite se u tim ili idete na „slobodno kupanje“, ali nesumnjiva prednost lokacije je njena veličina i mogućnost da prihvatite društvo od npr. 20 ljudi, dijeleći svakoga u zasebne timove. .


Potraga za pričom uživo "Ratovi zvijezda"

Organizator:"QUESTCORP"
Lokacija: daleko
Broj igrača: 9-100 ljudi
Trajanje: 2 sata
Cijena: individualni obračun

Drugi naziv za takve zadatke je "igranje uloga". Zapravo, to sve govori: igrači dobijaju uloge prema kojima postoje u prostoru igre. U isto vrijeme, potraga nije pozorište, uloga nema tekst, već samo način djelovanja. Šta tačno da radite, odlučite sami, shodno tome okrećući skriptu igre ili je jednostavno malo pomjerajući u smjeru koji vas zanima. Na početku potrage data je uvodna priča sljedećeg sadržaja: Republika je razorena ratovima klonova, postavilo se pitanje potrebe za stvaranjem apsolutnog oružja – borbene svemirske stanice. Sve je skoro spremno, ali, kao i obično, nedostaje nekoliko dijelova koji se mogu nabaviti samo na Coruscant Black Marketu. Sve bi bilo u redu, ali trgovci sa Coruscanta se ne bave direktnom prodajom, možete dobiti pravu stvar samo pobjedom u „fer igricama“. Na tržištu je izložena i Kua kapsula, kada je otvorite dobićete... Pa prvo je nabavite, a onda ćete smisliti šta ćete sa ovim blagom. Uz intrige, špijunažu, podmićivanje i druga “mračna djela”, ne zaboravite još dovršiti izgradnju svemirske stanice i spasiti galaksiju.

Prepoznatljiva karakteristika ova igra je njena priroda. Može se održati na bilo kojem mjestu i za bilo koji broj ljudi, do stotinu.

Ciljna publika- velike grupe, organizatori korporativnih događaja-kancelarije i kompanije koje žele da organizuju zanimljivo i nezaboravno korporativni događaj za sebe i svoje zaposlene.

Ali događaj je zaista nezaboravan. Evo samo jedne od recenzija koju smo vidjeli na web stranici organizatora, kompanije “QUESTCORP”:

“Aktivisti iz omladine sela igrali su moćnu timsku misiju “Ratovi zvijezda: Ratovi klonova” iz Questcorpa. Očekivanja su bila vrlo različita, ali svi su se pridružili neobičnom formatu igre i zaista postali Trgovci, Istražitelji, Komiteti, pa čak i čitava odjeljenja Planete. Vodila se prava borba za resurse, spletale su se intrige, glasine su se širile po cijelom svijetu - sve samo da bi se ispunili ciljevi igre i da se tim ne iznevjeri! Glavni alat učesnika – komunikacijske vještine – je unaprijeđen na ozbiljnom nivou. Potaknuti vođama, timovi su tražili potrebne informacije od najskrivenijih neprijatelja. Za sve odjele Carstva, rezultati igre su bili različiti – ima mjesta za napredak!”


Potraga zatvorenih očiju “Epizoda V-I. Igra na slijepo »

Organizator:"Morfeus"
Lokacija: 4. Tverskaja-Jamska, 2/11
Broj igrača: 2-4 osobe
Dob: 14+
Trajanje: 90 minuta
Cijena: od 3500 rubalja po timu

Spavaj i sanjaj, sanjaj i bježi od stvarnosti makar na sekundu, ljubljenje, uostalom, navikli smo da sve ovo radimo zatvorenih očiju. Otprilike ovaj mehanizam se koristi u igrama kompanije Morpheus. U svjetlu izlaska novog dijela Ratova zvijezda, preporučujemo da ne samo ponovo pogledate prethodnu epizodu sage, već da se nađete unutar filma. Držite laserski mač u rukama, pucajte iz blastera, sami donosite odluke, odvajajući "loše" od "dobrih". U ovoj potrazi, vi ste taj koji gradi scenarij igre, a vaše odluke će odrediti u kojem smjeru će se priča okrenuti. Imate zadatke, ali ih možete izvršiti na potpuno različite načine. Svaki improvizovani predmet ili mehanizam može postati oružje, ali i sredstvo odbrane, jer ovaj svijet je samo u vašoj glavi. Ipak, operater vam pomaže, vodi vas i vodi unutar igre, a njegov pomoćnik je odgovoran za zvukove, dodire i mirise svijeta igre. Gdje sve počinje? Uđete u sobu, sjednu vas na stolicu, zavežu vam oči i gotovo hipnotičkim, obavijajućim glasom, urone vas u svemir igre. Dalje - samo vaša mašta, koju operater pomaže u realizaciji. Na primjer, možete zatražiti da kažete šta ste tačno pokupili, recimo, na putu, i to će se zapravo pojaviti u vašim rukama. Karakteristična karakteristika šeme igre je da vam se ne daju nikakve naznake. I sami tražite izlaz iz situacije, a on ne može biti ispravan ili pogrešan, može biti samo vaš lično.

Izvanredna priroda onoga što se dešava leži u samom formatu igre, u samoj mehanici igre. Prije Morpheusa, nikome nije palo na pamet niti je bilo nešto slično ovome. Čak kažu da su plan igre razvili vojni psiholozi, ali to nije ništa drugo do glasine. Mada, u svakoj šali ima...

Ciljna publika igre- oni koji su umorni od klasičnih zadataka i žele probati nešto drugačije. Istovremeno, oni koji nikada nisu igrali i vjeruju da misije nisu za njih. Iskusni igrači koji će naći izlaz iz svake situacije. U isto vrijeme, početnici koji se plaše otići na strašne predstave ili proći kroz nezgodna bijega. Fans Obožavatelji Ratova zvijezda koji sanjaju da budu junaci filma. Ujedno i oni koji nisu pogledali niti jedan dio, ali žele da se nađu u ovoj svemirskoj sagi, a da je ne revidiraju iz osnova.


Dječija potraga "Ratovi zvijezda"

Organizator:"QUESTKINDER"
Lokacija: daleko
Broj igrača: do 30 osoba, zatim pojedinačno
Trajanje: 2 sata
Cijena: od 14900 rubalja

Postoji mišljenje da s godinama sposobnost sanjanja postaje dosadna, fantazija se isušuje, a mašta općenito mreška, kažu teoretičari ljudskih duša, odraslima su potrebni pribor koji djeci nije potreban. Ovo može biti tako, naravno, ali djeca također žele ispuniti prostor za igru ​​više od samo zamišljenih objekata, pa kompanija QUESTKINDER prvo nudi igračima obucite se u kostime i nabavite svjetlosne mačeve. Nakon ovoga, momci s pravom postaju Jedi studenti i zauzimaju svoje mjesto na svjetlosnoj strani Sile. Uprkos svojoj mladosti, dobijaju važnu misiju: ​​da se infiltriraju u bazu Mračnog Lorda Darth Vadera i vrate ukradene planove za vojne baze Džedaja. Pre toga, mladi padavani će morati da reše mnoge zagonetke, pronađu sva skrovišta, pronađu šifru sefa i, na kraju svega, deaktiviraju i bombu. Potraga se sastoji od četiri faze. Prvi je oprema, oblačenje džedajskih haljina. Druga faza je fizički trening i team building. Ovdje ćete morati trčati, naučiti se boriti svjetlosnim mačem i obavljati razne zadatke za spretnost i snagu. Treći dio igre je sama potraga: deaktivirajte bombu, pronađite šifru sefa, osvijetlite natpise ultraljubičastim svjetlom, dešifrirajte lozinku za laptop i, na kraju, vratite crteže džedajskih baza. Nakon toga možete preći na četvrti nivo i ići na pojedinačne misije u laboratoriju Darth Vadera. U mračnoj, mračnoj prostoriji... ili tačnije u šatoru, svakom igraču redom se vežu oči, okačena mu je kamera na glavu i poslata da luta u mraku pod mahnitom vriskom svojih drugova. Sve bi bilo u redu, ali ove vriske treba nekako dešifrirati, jer su to oči igrača, jer svi ostali članovi tima vide sliku sa akcione kamere na monitoru i govore im kako i gdje da skupe elemente koda potrebno za otvaranje tajne kapsule.

Zanimljiva karakteristika ponude - podjela paketa usluga na “standard”, “super” i “VIP”. Možete odabrati onaj koji vam odgovara na osnovu vaših finansijskih preferencija.

Ciljna publika igre - aktivne djeca koji su spremni da igraju kao tim i žele da pobeđuju ne samo snagom, već i logičnim razmišljanjem.

Kompanija QUESTKINDER može ponuditi različite opcije za prostore za događaj ili doći na lokaciju koja vam odgovara i pripremiti je za završetak potrage.


Akcijska igra u Sankt Peterburgu "Ratovi zvijezda"

Organizator:"Ilocked"
Lokacija: Sankt Peterburg, ul. Solyanoy, 8
Broj igrača: 2-6 osoba
Dob: 12+
Trajanje: 80 minuta
Cijena: od 450 rubalja

Peterburžani, stanovnici Sankt Peterburga, stanovnici sjeverne Venecije - kako god to nazvali, uvijek su željeli biti drugačiji od svih, posebno od Moskovljana, kao rezultat toga, ako u Majčinoj stolici postoji niz zadataka, ime od kojih je “Ratovi zvijezda”, zatim St. Petersburg hoda paralelno sa glavnom rutom, ovdje su “ratovi” pretvoreni u “ratnike”. Ali Komitet za zaštitu autorskih prava i intelektualne svojine neće naći krivicu. Dakle, ako živite ili se nađete u Sankt Peterburgu, onda imate priliku da i sami isprobate ovu akcionu igru. Legenda je sledeća: Car je završio izgradnju stanice Smerč i počeo da uništava planete. Otišao sam na divlju vožnju. Postoji šansa da uskoro dobije vlast nad Silom, što se definitivno ne može dozvoliti. Galaksija je, kao i obično, u opasnosti. Ići ćete stopama viteza Džedaja, upoznati Chewieja, sprijateljiti se sa starim majstorom, učestvovati u borbi svjetlosnim mačevima i spasiti svijet. Lokacija ima nekoliko soba koje su detaljno razrađene, što pomaže učesnicima misije da dožive legendu igre i potpuno se urone u osjećaj „daleke, daleke Galaksije“.

Najzanimljivije evo dualizma stvarnosti: ti možete odabrati bilo koju stranu, bilo svijetlu ili tamnu.

Ciljna publika- uzimajući u obzir lokaciju, stanovnika i gostiju grada na Nevi.

Kao dodatak, ILocked tim nudi usluge fotografa i dječjeg animatora.

Ovako se ispostavilo da je znatiželjno: radnja je ista, poznata skoro iz djetinjstva, likovi su isti, George Lucas nam nije dao nove i teško da će ih dati više, a igre su različite i pokrivaju bilo koju ciljnu publiku. Sve što treba da uradite je da napravite izbor. Usput, ne žuri! Kada rezervišete bilo koju misiju, a ne samo jednu od onih predstavljenih u ovoj recenziji, preko web stranice EscapeTeams.ru prije 1. decembra, dobijate priliku da osvojite ulaznice za film “Ratovi zvijezda: Posljednji džedaji”. Svaka deseta osoba koja rezerviše utakmicu garantovano dobija 2 ulaznice na poklon.

ProRealGames dopisnik,
Vladislav Pozdnyakova

Pre dve godine napustio nas je divni komičar Jevgenij Morgunov - čovek koji zamalo nije doživeo 21. vek, koji je skoro završio glumu u pozorištu i bioskopu, a svog voljenog sina Nikolaja nadživeo za celu godinu... Ne poznajem Evgenija Morgunova prolaznog, pa bih želeo da podelim svoja sećanja na njega sa čitaocima.

Evgenij Aleksandrovič je teško umro. Njegov težak život završio je pred iscrpljenim lekarima kremaljske bolnice, koji su se poslednjih šest godina borili sa njegovom bolešću - dijabetes melitusom, na čijoj je strani i došlo do moždanog udara. Zajedno sa Evgenijem Morgunovim, preminula je čitava generacija divnih komičara: Papanov, Mironov, Leonov, Nikulin, Evstigneev, Smirnov i mnogi drugi. Ali iz nekog razloga još se nije rodila nova generacija koja bi ih mogla zamijeniti, a nisu se pojavile ni filmske komedije po kvaliteti jednake filmovima prošlih godina. Ko može da se pohvali da je neku modernu komediju pogledao 25 ​​puta, kao što smo mi svojevremeno gledali neprolazne kratke filmove “Dog Barbos” i “Moonshiners”? Ali - stani! Šta nasljeđujemo od smiješnog debelog čovjeka koji nas je tjerao da se valjamo od smijeha? Nekoliko posthumnih članaka u štampi (za njegovog života novinari glumca nisu mnogo razmazili) i to je sve. Do sada niko nije napravio nijednu knjigu ili knjižicu, niti jedan dokumentarni film ili televizijski program o svom radu. Zvanične vlasti kao da nisu primijetile Jevgenija Morgunova, odgađajući dodjelu naslova i brisanjem njegovog imena iz filmskih rječnika. Ostao je zaslužni umjetnik, priznat u cijelom svijetu kao "narodni umjetnik". Uvek je išao suprotno, zbog čega je i patio. Svaka nepravda izazivala je u njemu ludi bijes i ljutnju. Borio se sa svojim pretpostavljenima, zbog čega ga oni nisu voljeli, nije tolerisao poniženje, nije tolerisao bahatost. Zvaničnici su ga klonili, ali ga je narod volio i žene su ga obožavale. Sejao je dobrotu, cenio prijateljstvo i štitio slabe. Ime Morgunov pokriveno je legendama o njemu je bilo nevjerovatno mnogo nagađanja, priča i anegdota. Na primjer, ovaj. Vicin, Nikulin i Morgunov prelaze reku na splavu. Splav se prevrnuo i trojac je pao u vodu. "Upomoć! Tamo je krokodil!" - zacvilio je Vicin. "Spasi! U rijeci je krokodil!" - ponavlja mu Nikulin. Tada izranja krokodil i viče: „Spasi se, ko god može! U reci je nilski konj!!!“
Ili je ovo priča. Jednom u Parizu, mlada dama je zamolila Morgunova: „Eugene, odvedi me na Lido, samo posle, ne pre“, odgovorio je, na primer, glumac: Sada vježbam ulogu Mumu. Istina, bojim se da se neću snaći, jer mi je direktor i učitelj bio Gerasimov.”
Njegov iskričavi humor zadivio je ljude oko njega. Ponekad se činilo kao da je njegov heroj Byvaly sišao s ekrana i nastavio da igra igru ​​u životu. Bio je pun dosjetljivosti, kalamburi, ponekad se uozbiljio, sjeo za klavir i napamet izvodio Šuberta, Šopena, Betovena... Lako je citirao Kafku, starog rimskog Horacija, starogrčkog Sofokla...
U čast slavnog trojca koji narod voli: Evgenija Morgunova, Jurija Nikulina i Georgija Vicina, organizovan je jedini Muzej tri glumca u našoj zemlji, posvećen njihovom radu, gde su sakupljeni jedinstveni eksponati: razglednice, značke, fotografije, novine. i isječci iz časopisa, pisma, lične stvari, autogrami, posteri, suveniri, slike i još mnogo toga. Na otvaranju muzeja Jurij Nikulin je rekao: „Muzeji se obično stvaraju nakon smrti jednog ili drugog glumca, ali ovde je muzej spreman i više ne moramo da umiremo. Njegove riječi su se donekle pokazale proročkim: Jurij Nikulin i Evgenij Morgunov ostali su u povijesti ruske filmske komedije i cirkusa. I što je najvažnije - u srcima miliona obožavatelja njihovog jedinstvenog talenta.

Šta je zajedničko naučnofantastičnim filmovima posljednjih godina? Definitivno imaju robote u sebi! “Terminator”, “RoboCop”, “Transformers” - svi su zapamćeni po svojim futurističkim modelima. Mnogi od njih imaju zajedničke karakteristike, jer ih je kreirala ista osoba - dizajner Vitalij Bulgarov, koji se preselio iz Moldavije u Holivud. Sada su njegova grafička rješenja oličena u metalu. To radi južnokorejska kompanija Hankook Mirae Technology, koja je napravila jednog od najvećih robota s ljudskom posadom na svijetu.

Kada su se pojavili prvi članci o prototipu Method-1, mnogi čitaoci su reagovali sa skepticizmom. Prikazane slike više su ličile na rendere za neki drugi film nego na fotografije pravog robota.

Zaista, ovdje je bilo nekog uljepšavanja, ali pravi prototipovi se malo razlikuju od 3D modela. Sumnje su razbijene demonstracijom Method-2 osnivača Amazona i obožavatelja robotike Jeffa Bezosa na MARS konferenciji prošle godine.

Na snimku vidimo da Bezos jednostavno maše rukama robota, pokušavajući da se navikne na kontrole. U stvari, vrlo je jednostavno. Robot kopira pokrete operatera, samo sa primjetnim zakašnjenjem. Stoga se Džefu, iz navike, činilo da robot nije prihvatio komandu, pa ju je ponovo dao.

Metod-2 radi na Linux OS-u i industrijskom sistemu za obradu u realnom vremenu EtherCAT. Koristi Intel Xeon procesore (do 16 kom), povezane preko IBM System X 4. Dakle, nema problema sa obradom komandi - računarske snage ima na pretek. Kvaka je drugačija.

Robot pokreće složen sistem od 56 elektromotora devet različitih tipova. Svaki od njih ima malo kašnjenje koje se zbraja. Motore napajaju tri litijum-jonske baterije sa radnim naponima od 24 V, 48 V i 320 V. Jedno punjenje traje najviše tri sata, tako da za laboratorijska ispitivanja koriste napajanje iz mreže.

Donji dio Metode-2 je u potpunosti izrađen od legure aluminija. Gornji dio je samo 20% aluminijuma. Lagana kabina (bez ostakljenja) i manipulatori su 80% napravljeni od karbonskih vlakana.

Robot je ugradio mnoga netrivijalna rješenja. U sljedećem videu možete vidjeti neobične zglobove koji se mogu kretati u dvije ravni odjednom, složene profile udova i ljuljajući hod koji osigurava da je robot stalno stabilizovan. Takođe demonstrira vanjsku kontrolu i precizne pokrete manipulatora - svaki prst se savija nezavisno i vrlo glatko.
Da bi se popeo u robotsku kabinu visine 4200 cm, operater koristi merdevine. Radi sigurnosti, neke funkcije se testiraju pomoću kardana. Robot je vrlo težak (otprilike 1600 kg uključujući pilota), tako da se drži čeličnim lancima.

Kompanija Hankook Mirae Technology potrošila je više od 100 miliona dolara na razvoj robota s ljudskom posadom. Roboti sa velikim i moćnim manipulatorima (trenutno njihov raspon prelazi sedam metara) bili bi dobri asistenti pri čišćenju otpada, a daljinsko upravljanje smanjuje rizik za operatera. Oružane snage su također izrazile interesovanje za projekat, ali je robot za sada presporo za borbene misije.