Igre za društvo u kafiću. Zabave su zabava i smijeh

Tokom praznika možete koristiti i aktivne igre sportskog karaktera (na primjer, „Bag Run“ i mnoge druge). Takve igre razvijaju izdržljivost i fizičke kvalitete u osobi. Na svakoj zabavi ima nesavjesnih ljudi koji jedva čekaju da svoju energiju usmjere negdje. Igre u nastavku su sasvim prikladne za to. Ali će im trebati puno slobodnog prostora. Optimalni uvjeti za takve igre je svjež zrak.

"Beži u vreću"

Igra uključuje timove sa istim brojem igrača. Za igranje igre trebat će vam dvije torbe. Učesnici se moraju popeti u vreće i preskočiti unaprijed određenu udaljenost u njih i nazad. Tim koji brže završi zadatak pobjeđuje.

"Lelo"

Ovo je gruzijska nacionalna igra, čije se ime prevodi kao "polje". Zadatak igrača je da trče sa loptom na protivničku stranu, koja se nalazi na drugoj strani terena. U igri učestvuju dvije ekipe. Broj igrača može doseći do 15 ljudi. Na početku utakmice ekipe stoje u krugu, a zatim se lopta izbacuje i igra počinje. Jedan od igrača hvata loptu i počinje se kretati prema protivniku. Protivnik može uzeti loptu na bilo koji način osim na potpuno grub.

"nokauti"

U igri učestvuju dvije ekipe. Prostor za igru ​​je podijeljen na dvije polovine koje pripadaju timovima. Jedan od igrača dolazi na stranu svog protivnika i staje iza cijelog tima. Mora da baca lopte svom timu, ali ne može sam da ih šutira. Zadatak tima je da lopticom izbaci što više svojih protivnika sa terena. Tim koji eliminira sve svoje protivnike pobjeđuje.

"branilac"

Učesnici formiraju krug i žrijebom određuju ko će biti defanzivac, a ko glavni. Glavni i njegov defanzivac stoje u sredini formiranog kruga. Učesnici počinju da bacaju loptu jedni drugima i pokušavaju da nokautiraju glavnu. Zadatak defanzivca je da zaštiti glavnog igrača od udarca lopte. Ako se to dogodi, učesnik zauzima mjesto glavnog i može izabrati svoju odbranu ili napustiti prethodnog braniča. I igra se nastavlja.

"Koverte"

Za ovu igru ​​morate odabrati vođu koji će pratiti ispravan završetak zadataka. Igrači su podijeljeni u nekoliko timova. Svaki tim dobija pet koverti u kojima su upisani zadaci. Na primjer: 1. zadatak - sjednite 50 puta; 2. zadatak - recituj pjesmu o pticama i sl. Osim toga, timovi trebaju pronaći preostalih pet koverti. Da biste to učinili, morate ispravno izvršiti zadatke. Tim koji završi sve zadatke prije ostalih je pobjednik. Pobjednik će dobiti nagradu u obliku torte.

"Hajde da skočimo!"

Timovi učestvuju u igri. Svaki učesnik treba da skoči na jednoj nozi do motke i nazad. Ko brže završi zadatak pobjeđuje. Da biste otežali zadatak, možete ga rasporediti pored malog slajda. Tada će učesnici trebati da skaču uzbrdo i nizbrdo.

“Probijte zid!”

Igra se zimi, kada napolju ima dosta snega. Od snijega se podiže zid male visine i debljine. Učesnicima će također biti potreban štap dužine otprilike 0,5 m. Svaki učesnik mora baciti svoj štap tako da se probije kroz snježni nanos.

"Teniske loptice i poslužavnik"

Vođa formira dva tima, od kojih se svaka sastoji od po tri učesnika, a svakom se daje po jedna teniska loptica. Prvi igrači (starteri) takođe dobijaju poslužavnik. Na komandu, prvi igrači stavljaju loptu na poslužavnik i brzo hodaju do zastave i nazad. Dodajte poslužavnik sljedećem učesniku. On prelazi istu udaljenost, ali sa dve lopte, dakle, treći igrač sa tri. Pobjeđuje ekipa koja je brže obavila ovaj zadatak.

"ravnoteža"

Za igranje igre trebat će vam dvije stolice postavljene na određenoj udaljenosti jedna od druge. Na njih je postavljen veliki okrugli štap, koji može izdržati težinu osobe. Na različitim stranama stolica, jabuke su položene na niske postolje u obliku trokuta. Učesnik sjedi na sredini štapa i drži drugi štap u rukama kako bi održao ravnotežu. Zadatak učesnika je da sruši jabuke sa tribina. Ako učesnik izgubi ravnotežu, može staviti štap na pod i podržati ga. Učesnik koji sruši sve jabuke i ostane na štapu pobjeđuje. Ako učesnik sruši sve jabuke, ali ne izdrži, rezultat se ne računa.

"sakrij i traži"

Učesnik koji će voziti bira se žrijebom. Zatvore mu oči, stave ga prema zidu (mesto za igru) i on počinje da broji do 50. Preostali učesnici se kriju u ovom trenutku. Nakon što je vozač otvorio oči, učesnici ne moraju čekati da budu pronađeni. Zadatak svih je da dođu do mesta za igru ​​brže od vozača. Ko to ne uradi biće vozač u sledećoj utakmici.

"poklopci"

Ova igra razvija spretnost i sposobnost izračunavanja udarca. Prije nego što započnete igru, trebate nacrtati krug i u njegovu sredinu umetnuti štap. Na štap je postavljen plastični poklopac. Igrači stoje na udaljenosti od 1,5 m od štapa i pokušavaju drugim poklopcem srušiti onaj na štapu. Ali morate ga srušiti tako da ispadne izvan nacrtanog kruga. Ko uspije osvaja 5 bodova. Pobjeđuje onaj koji postigne najviše bodova.

"prsten"

Igra razvija oko i spretnost učesnika igre. Za igru ​​će vam trebati štapovi dužine 0,5 m i prstenovi. Ako se igra na otvorenom, štapovi se ukopavaju u zemlju, ako su u zatvorenom prostoru, onda se učvršćuju u križ. Učesnici su podijeljeni u timove. Zadatak svakog tima je da stavi što više prstenova na štap. U prvoj fazi, udaljenost između bacača i štapa je 1 m, u drugoj fazi - 2 m, u trećoj - 3 m. Na kraju tri etape otkriva se pobjednički tim.

"štule"

U igri učestvuju dvije ekipe. Na igralištu, na određenoj udaljenosti jedan od drugog, položeni su raznobojni prstenovi. Igrači moraju stajati na štulama i hodati po igralištu, udarajući što je moguće više prstenova u boji.

"Dvije noge"

U igri učestvuju parovi. Svaki učesnik u paru je vezan jednom nogom i dobija zadatak da skoči do zastavice i vrati se nazad. Parovi skaču držeći se za ruke. Par koji prvi stigne na cilj smatra se pobjednikom.

"borbe jastucima"

Učesnici sjede na balvanu i pokušavaju srušiti protivnika udarcem jastuka. Ko god padne, ispada iz borbe.

"borbe pijetlova"

Za igru ​​nacrtajte krug prečnika 2 m. Dva učesnika stoje u sredini kruga i, oslanjajući se na jednu nogu, drže drugu rukom za petu. U ovoj poziciji pokušavaju izbaciti protivnika iz kruga. Zabranjeno je koristiti ruke.

"obrnuto"

Učesnici stoje u redu i ponavljaju sve pokrete vozača koji stoji ispred njih, upravo suprotno. Učesnik koji pogreši menja mesto sa vozačem.

"gurači"

U igri se na podu nacrta jedan krug prečnika približno 1,5 m, a unutar njega je manji krug. Učesnici stoje oko velikog kruga, drže se za ruke i pokušavaju gurnuti susjeda u zabranjeno područje. Zabranjena zona je prostor između velikog i malog kruga. Učesnici mogu ući u mali krug. Svako ko uđe u zabranjeno područje eliminira se iz igre.

"Prolazi i ne diraj"

Igrači su podijeljeni u nekoliko timova. Svaki tim ima zastavice ispred sebe, moraju ih proći zatvorenih očiju i ne oboriti ih. Kada prvi učesnici iz svakog tima počnu hodati, timovi im moraju reći u kojem smjeru da idu. Kada timovi istovremeno počnu davati nagoveštaje svojim igračima, niko od njih ne može da razume gde da se kreće.

"Sklopi sunce"

Igra je timska. Prvo se crta krug na određenoj udaljenosti od svakog tima. Svaki timski igrač dobija pendreku. A onda, jedan po jedan, na dvije noge, trebate skočiti do nacrtanog kruga i postaviti svoj štap tako da ekipa na kraju napravi sunce. Pobjednik igre je tim koji je obavio zadatak prije ostalih.

"oblici"

Igra se u timovima. Članovi tima se drže za ruke zatvorenih očiju. Voditelj traži od timova da prikažu različite figure, kao što su krug, kvadrat, itd. Tim koji pogrešno prikaže figuru ispada iz igre.

“Vuci!”

Momci učestvuju u igri. Vezani su konopcem, ali na udaljenosti, a ispred svakog se stavlja nagrada. Svaki mladić mora posegnuti za nagradom i time pridobiti svog protivnika na svoju stranu. Učesnik koji prvi uzme nagradu pobjeđuje.

Također možete organizirati potezanje konopa. Učesnici su podijeljeni u timove i stoje s obje strane užeta. Na komandu uzimaju konopac u ruke i pokušavaju povući svoje protivnike preko unaprijed nacrtane linije. Pobjeđuje najjači tim.

Možete vući i bez užeta. Da biste to učinili, svi članovi tima se postroje i primite jedan drugog za struk. Prvi učesnici takve "lokomotive" iz različitih timova se pridružuju. Na komandu, učesnici povlače protivnike na svoju stranu.

"Igra prstenova"

Igra se igra na otvorenom. Na udaljenosti od učesnika, između stabala se postavlja štap, a na njega se pričvršćuju prstenovi. Učesnici stavljaju štule, dopiru do drveća i pokušavaju prikupiti prstenove, dok ih njihovi protivnici pokušavaju zaustaviti. Onaj ko sakupi najviše prstenova postaje pobjednik.

Kada se okupljaju u velikoj grupi, ljudi se žele zabaviti, a ne razgovarati o hitnim problemima. Ovo je posebno aktuelno sada, jer dolaze novogodišnji praznici. Odlučili smo da napravimo izbor za vas, koji uključuje cool igrice za grupu prijatelja za stolom.

Razne igre za grupu prijatelja

Da bi veče bilo uspješno, vježbajte različite igre - i aktivne i koje zahtijevaju određenu domišljatost. Evo pet super takmičenja:

  • Kutija sa iznenađenjem.

Od inventara će vam trebati kartonska kutija srednje veličine i sitni predmeti za garderobu: grudnjaci, gaćice, kravate, čarape, rukavice itd. Sve se to nalazi unutra.

Društvo muškaraca i žena formira krug; voditelj uključuje muziku. Dok ona igra, kutija se prenosi između učesnika. Onaj ko ga ima u rukama kada melodija stane, ne gledajući, vadi jedan komad odeće i oblači ga na sebe.

Igra se nastavlja dok se kutija ne isprazni.

  • Divlji majmuni.

Veoma zabavno takmičenje koje pokazuje ko je od vaših prijatelja bliži majmunima. Ideja je sledeća: banana se stavlja na sto prema broju učesnika. Ispred učesnika se postavlja stolica ili stolica.

Takmičari treba da kleknu na stolicu, stave ruke iza leđa, ogule i pojedu bananu. Pobjednik - onaj koji je brže obavio zadatak - dobija opće poštovanje i pravo da bude izabran na mjesto vladara Planete majmuna.

  • Ko je taj čudan?

Odlična igra za grupu u kojoj se svi dobro poznaju. Zadatak je da ne postanete suvišni. Voditelj opisuje situaciju učesnicima: zamislite da letite u balonu na vrući zrak, koji će se srušiti na zemlju i svi će poginuti. Međutim, postoji šansa da se spasite ako jednu osobu izbacite iz korpe.

ko će to biti? Svako mora uvjeriti druge u svoju važnost za tim. Kao argumente možete koristiti bilo šta: profesionalne kvalitete, mito, ucjenu itd. Vruća i vesela debata je zagarantovana.

  • Krokodil.

Ovo je igra za sve uzraste, koja je pogodna za bilo koju starosnu kategoriju. Pravila su jednostavna: voditelj pozove jednu osobu na svoje mjesto i izgovori mu jednu riječ ili frazu na uho, a zatim se pridruži ostalima (ali ne igra do sljedeće zagonetke).

Zadatak je nečujno pokazati učesnicima skrivenu riječ. Artikulacija i pisanje su zabranjeni. Dostupna je samo pantomima. Prava zabava počinje kada požele nešto što nema oblik, kao što je zračenje.

  • Ko ima duže?

Još jedno klasično takmičenje koje se često održava u noćnim klubovima. Voditelj poziva dvoje voljnih i nudi im da osvoje nagradu: bocu šampanjca, novac itd.

Dodijelit će se onome ko, koristeći svoju odjeću, postavi liniju dužu od linije svog protivnika. Apsolutno sve je dozvoljeno fotografisati, ali, naravno, u granicama pristojnosti.

Novogodišnje igre za društvo odraslih

Pažnja: prethodne igre (osim pete) su pogodne za sve uzraste, ali su sljedeća takmičenja namijenjena isključivo odraslom društvu, jer podrazumijevaju upotrebu alkohola.

Šta možete igrati sa prijateljima u novogodišnjoj noći:

  • Setite se svog detinjstva.

Domaćin treba pitati grupu ko voli pivo. Obično vidi šumu ruku iz koje treba izabrati dva učesnika.

Ispred njih se stavlja pivo u staklenu posudu, a na vrat se stavlja bradavica za flašicu za bebe (rekvizite je bolje kupiti unapred). Onaj ko isprazni bocu prije nego što protivnik pobijedi.

  • Najosjetljiviji.

Igra je za djevojčice, ali zbog raznolikosti možete uključiti i momke. Učesnici stoje okrenuti prema publici, iza svakog od njih se postavlja stolica na koju se postavlja proizvoljni predmet.

Takmičari treba da sjednu na njega i svojim zadnjicama prepoznaju šta je to. Ovaj spektakl izgleda prilično zabavno, pogotovo ako momak pobijedi.

  • Pijani cekeri.

Za ovu igru ​​sa prijateljima trebaće vam šahovnica, trideset i dve čaše iste zapremine, crno i belo vino. Pravila su ista kao i u klasičnim damama, ali nakon udaranja neprijateljske čaše, osoba je dužna popiti njen sadržaj.

Dame su brža opcija. Za one koji vole da razmišljaju o svojim potezima, šah je dobar izbor. Međutim, u ovom slučaju, umjesto vina, bolje je koristiti nešto jače.

  • Boca.

Ovo je možda najpoznatija igra mladosti, ali u ovom slučaju ne morate nikoga da ljubite. Mada ako postoji želja, zašto ne?!

Dakle, prijatelji sjednu u krug, stave praznu flašu u sredinu i zavrte je. Ko god da flaša pokaže nakon prestanka, popije čašu nečeg opojnog. Igra se nastavlja sve dok prva osoba ne bude eliminisana ili dok vam ne dosadi.

  • Ko je hladniji.

Cool igra koja sve zabavlja sve većom napetošću. U njemu učestvuje pet muškaraca. Na tanjir se stavljaju kokošja jaja. Jedan po jedan, učesnici uzimaju po jedno jaje i razbijaju ga na čelu.

Zanimljivo je da je samo jedno od pet jaja sirovo. Ispostavilo se da je to neka vrsta ruleta. Kako biste spriječili da se igra završi s prvim učesnikom, možete skuhati sva jaja, ali ne reći o tome takmičarima.

Igre za stolom u toplom društvu daju puno radosti i smijeha. A pozitivne emocije, kao što znamo, zbližavaju ljude i čine vezu među prijateljima jačom.

Odmaknite se od dosadnih i monotonih večeri: vrijeme je za zabavu! Sretno i dobro raspoloženje!

Kako sjajno može biti sresti se sa prijateljima, pobjeći od problema i svakodnevice i napraviti bučnu zabavu! Volio bih da trening kamp protekne u prazničnoj atmosferi i da se dugo pamti. Međutim, veče je banalno, nezanimljivo i dosadno.

Da biste se zabavili, morate pripremiti smiješnu zabavu. Koji konkursi postoje za malu kompaniju? Kako isplanirati najbolju zabavu?

Zabava "Krokodil"

Ovaj je pogodan za malo društvo, a iako dolazi iz djetinjstva, svaka odrasla osoba rado će se zezati. Da biste to učinili, morate smisliti riječ za prijatelja i zamoliti ga da je prikaže pomoću pantomime. Ne možete dati nagovještaje šaptom ili pomicanjem usana. Ko pogodi ima pravo da pogodi novu riječ i odabere izvođača.

Igra "Iznenađenje"

Ova zabava zahtijeva malo pripreme. Ako planirate takmičenja za malu kompaniju, možete kupiti nekoliko komičnih dodataka u trgovini. To mogu biti naočale s nosom, smiješne velike uši, kapa ili ogromni bluzeri. Ovi predmeti se moraju staviti u zatvorenu kartonsku kutiju.

Na početku igre svi gosti moraju da dodaju kutiju uz muziku, a kada melodija prestane, treba brzo izvući prvo što naiđe i staviti je na sebe. Ova igra je vrlo bučna i zabavna, jer svi žele brzo da se riješe kutije, a nova stvar i njeno brzo povlačenje izaziva eksploziju smijeha.

Takmičenje "Najbrži"

Ova igra zahtijeva stolice i banane. Odabrana su dva učesnika, sa vezanim rukama na leđima. Zatim treba da kleknete ispred stolice na kojoj leži neoljuštena banana. Bez upotrebe ruku, morate izvaditi pulpu i potpuno je pojesti. Za onoga koji izgubi, morate smisliti "kaznu" u obliku ispunjenja želje.

Igra "Fanta"

Nije nimalo teško pripremiti zabavna takmičenja za malo društvo. Da biste igrali gubitke, morate napisati smiješne želje na malim komadićima papira. Na primjer, zaplešite „Makarenu“, predstavite kengura ili ludu muvu. Želje moraju biti originalne i lake, inače gosti mogu odbiti da ih ispune. Na svakom komadu papira potrebno je naznačiti vrijeme kada će se želja ispuniti.

Zadaci i vrijeme njihovog završetka moraju biti povjerljivi. Ispada vrlo smiješno kada susjed Vasya, nakon zdravice, počne da se vrti bez riječi, imitirajući muhu u letu, ili započne aboridžinski ples. Glavna stvar je da gosti pamte svoje vrijeme i rado učestvuju u takmičenju.

Zabava “Pronađi par”

Šta možete učiniti da podignete raspoloženje na zabavi? Naravno, smišljanje originalnih i za malu kompaniju od 4-6 ljudi ova zabava je opcija koja je dobitna.

Na malim komadićima papira imena životinja su ispisana u parovima. Sve napisano stavite u pripremljenu kapu ili tanjir i dobro promiješajte. Učesnici su pozvani da uzmu komad papira, pročitaju u sebi koja je životinja skrivena i među ostalim gostima pronađu svog partnera. Za pretraživanje možete koristiti samo zvukove koje ova životinja ispušta ili njene pokrete.

Da bi takmičenje bilo komičnije, trebali biste napisati imena, na primjer, koala, svizac, gopher. Ovo će zbuniti učesnike i otežati im da pronađu svog partnera.

Igra "Smisli zdravicu"

Natječaji za malu kompaniju mogu biti ne samo aktivni. Neki od njih se mogu izvesti bez napuštanja stola.

Gosti se pozivaju da naizmjenično nazdravljaju, ali treba da počnu određenim slovom abecede.

Na primjer, prvi učesnik počinje svoj govor slovom "a", sljedeći gost također treba nešto reći, ali počinje slovom "b". I tako do kraja abecede. Najsmješnije će se dogoditi kada zdravice počnu na neobičan način, na primjer, slovom "yu" ili "s".

Zabava "Brzi krastavac"

Cool takmičenja za malo društvo pružit će vam odlično raspoloženje, a ujedno i zbližiti goste. Takva zabava izaziva mnogo smijeha i doprinosi nastanku komičnih situacija.

Ova igra je dobra jer u njoj mogu učestvovati svi gosti odjednom, bez obzira na godine i pol. Prvo morate stati u uski krug, po mogućnosti rame uz rame, i vratiti ruke unazad. U centru ringa je i jedan učesnik.

Uzmite dugi krastavac da igra traje što duže. Učesnici ga moraju prenositi iz ruke u ruku, vrlo spretno i neprimjetno. Gost u krugu mora pogoditi ko ima ovo povrće. Zadatak igrača je da brzo dodaju krastavac sljedećem, odgrizajući njegov komad.

Morate djelovati vrlo pažljivo kako centralni sudionik ne bi vidio proces transfera ili žvakanje nekog od gostiju. Igra se završava kada se pojede sav krastavac.

Igra "Stolice"

Za manju grupu odraslih, oni će ukrasiti zabavu i oživjeti dosadnu atmosferu. Djeca vole da se zabavljaju sa stolicama. Međutim, ako muškarce stavite na stolice sa damama koje trče oko njih, igra će se pretvoriti u „odraslu“.

Tokom zarazne muzike, devojke plešu, a kada melodija prestane, brzo sjedaju u muška krila. Učesnici koji nisu imali vremena da zauzmu mjesto se eliminišu. Istovremeno se uklanja jedna stolica sa muškarcem.

Najsmješniji trenuci u takmičenju nastaju kada se dame guraju jedna drugu u stranu kako bi sele muškarcu u krilo. Ove situacije izazivaju salvu smijeha i daju učesnicima igre odlično raspoloženje.

Zabava "Deo tela"

Za sprovođenje takmičenja potrebno je da izaberete prezentera. On vodi krug oko stola. Domaćin hvata svog susjeda za uho, ruku, nos ili drugo. Svi gosti redom moraju ponoviti njegov pokret. Kada krug dođe do kraja, vođa pokazuje drugi dio tijela. Cilj ovog takmičenja je da se ne izgubite, da pravilno ponovite pokret i da se ne smejete.

Igra "Prodaj prsten"

Svi gosti moraju sjediti u redu i držati šibicu među zubima. Na njegovom kraju je okačen prsten. Tokom igre, morate je proslijediti učesniku koji je u blizini, bez upotrebe ruku. Prsten mora doći do posljednjeg učesnika bez pada na tlo. Ko god ga ispusti, mora mu se ispuniti smiješna želja.

Zabave su zabava i smijeh

Kako se gosti ne bi dosadili i dugo pamtili gozbu, obavezno pripremite takmičenja. Za malu kompaniju možete ih smisliti ogroman broj. Glavna stvar je da igre ne vrijeđaju ili prljaju učesnike i da budu sigurne. Tada će se svi gosti dobro zabaviti i sa zadovoljstvom pamtiti vašu vatrenu zabavu.

Članak dodan: 2008-04-17

Kada sam se udala i imala svoj dom, gde sam postala punopravna ljubavnica, bila sam suočena sa problemom: kako ugostiti goste kada se kod nas okupe na odmoru. Uostalom, obična gozba - pili smo, jeli, pili, jeli, opet pili... - tako je dosadno!

Zato sam odlučio da hitno smislim nešto kako bi svaka proslava bila za pamćenje, a ne slična prethodnoj. Morao sam hitno kupiti razne knjige na ovu temu i proučavati internet.

Kao rezultat toga, dobio sam čitavu kolekciju društvenih igara. Štaviše, svaki put kada pronađem nešto novo i, naravno, koristim ovaj novi proizvod prvom prilikom.

Naravno, ni jedan praznik ne prođe bez karaoka i pijanke, a kao dodatak ovome (i iznenađenje za neke goste, iako su mnogi već navikli da vam kod nas neće dosaditi) sviramo razne igre.

U zavisnosti od društva koje okupljamo (nekad samo mladi ljudi, a nekada starija generacija), unapred promišljam scenario igre. Ovo je urađeno kako bi apsolutno SVI gosti mogli da učestvuju u zabavi, i da nikome ne bude dosadno.

Za neke igre morate unaprijed pripremiti rekvizite, a dobro je i ako imate neke smiješne suvenire za pobjednike.

Da, usput, ne biste trebali igrati sve igre odjednom. Najbolje je da pravite pauze (na primjer, vrijeme je da poslužite toplu hranu ili otpjevate pjesmu). U suprotnom, vaši gosti će se brzo umoriti i svi više neće biti zainteresirani i nevoljni da igraju bilo šta drugo.

“Stone igre” ili ih još nazivam “igre za zagrijavanje”. Ove igre je najbolje igrati na početku slavlja, kada svi sjede za stolom, još prisebni :)

1. "Zdjela hmelja"

Ova igra je sljedeća: svi koji sjede za stolom dodaju čašu u krug, u koju svi sipaju po malo nekog pića (votka, sok, vino, salamura itd.). Onaj kome je čaša napunjena do vrha da nema gde da sipa, mora da nazdravi i ispije sadržaj čaše do dna. Najvažnije je da čaša nije velika, inače je osoba jednostavno neće moći popiti, jer će biti "vruća" mješavina. A ako pije, gdje onda može tražiti ovog gosta? :)

2. “Nasmij komšiju”

Izaberite domaćina među gostima (ili sami preuzmite ovu ulogu). Njegov zadatak je da sa komšijom na stolu (desno ili lijevo) izvede tako smiješnu akciju koja bi mogla nasmejati nekoga od prisutnih. Na primjer, vođa može uhvatiti svog susjeda za nos. Svi ostali u krugu moraju ponoviti ovu radnju za njim (sa svojim susjedom, respektivno). Kada se krug zatvori, vođa ponovo hvata svog komšiju, na primer, za uho ili nogu, itd. Ostali ponavljaju ponovo. Oni koji se smiju napuštaju krug. A pobjednik će biti onaj koji ostane sam.

3. “Glavna stvar je da odijelo pristaje.”

Za ovu igru ​​trebat će vam kutija srednje veličine. Poželjno je da se zatvori, ali ako je to problem, onda na njemu možete prorezati rupu sa strane kako bi vam ruka mogla proći. A ako nema kutije, onda je možete zamijeniti neprozirnom vrećicom ili vrećicom. Zatim se u kutiju (torbu) stavljaju odjevni predmeti poput dugih gaćica, velikih gaćica i grudnjaka, nosa klovna i drugih stvari koje mogu izazvati smijeh. To je to, rekviziti su spremni.

Zatim, kada se gosti malo opuste i osjećaju kao kod kuće, možete početi igrati: gosti sjede za stolom, kažete im da bi mnogima dobro došlo da ažuriraju svoju garderobu i uzmite kutiju (torbu) sa smiješnim stvarima. Zatim, dok svira muzika, kutija (paket) se prenosi od jednog gosta do drugog, ali čim muzika prestane, gost u čijim rukama je kutija (paket) mora, ne gledajući u nju, izvaditi nešto stvar odatle i stavi na sebe i ne skida dok se igra ne završi. Trajanje igre ovisi o broju predmeta u kutiji. Kao rezultat toga, svi gosti će imati odjeću koja će vas nasmijati!

4. “I u mojim pantalonama...”

Ova igra je za one koji nisu stidljivi. Prije igre (ili bolje rečeno, prije početka zabave) morat ćete napraviti sljedeće rekvizite: izrezati zanimljive naslove iz časopisa i novina (na primjer, „Gvozdeni konj“, „Pune i perje“, „Mačka i miš ,” itd.). I stavi ih u kovertu. Zatim, kada odlučite da je vrijeme za igru, vrtite ovu kovertu u krug. Onaj ko prihvati kovertu mora glasno reći “A u pantalonama...”, izvaditi isječak iz koverte i pročitati ga naglas. Što su isječci zanimljiviji i smiješniji, to će biti zabavnije igrati.

Usput, vic na temu:

supruga:
- Daj mi novac za grudnjak.
muž:
- Za što? Nemaš šta da staviš tamo!
supruga:
- Ti nosiš gaćice!

Sljedeće utakmice su iz serije „Dok su svi na nogama“, odnosno kada su se svi gosti već potpuno ohrabrili i „zagrijali“:

1. "Kineski zid" ili "Ko ga ima duže."

Ovu igru ​​je dobro igrati tamo gdje ima dovoljno prostora i ima najmanje 4 učesnika. Moraćete da napravite dva tima: jedan sa muškarcima, drugi sa ženama. Na vaš znak, igrači svakog tima počinju skidati odjeću (šta god žele) i slagati uklonjene odjevne predmete u jednu liniju. Svaki tim, shodno tome, ima svoju liniju. Tim sa najdužom linijom pobjeđuje.

2. "Slatkiše"

Ovu igru ​​najbolje igraju bračni parovi i poznati prijatelji. Žrtva (po mogućnosti muškarac) se bira i vezuje joj oči. Tada se on (ona) obavještava da mora, bez upotrebe ruku, pronaći slatkiš na usnama žene (muškaraca) koji leži na sofi. Trik je u tome da ako je žrtva muškarac, onda nije žena ta koja leži na sofi (kako se žrtvi kaže), već muškarac. Isto tako i sa žrtvom – ženom. Ali sa muškarcem je zabavnije. Ovdje nije moguće opisati radnje koje žrtva preduzima prilikom pokušaja pronalaženja slatkiša. Ovo morate vidjeti! :)

3. "Spiritometar".

Ovom igrom možete odrediti koji je od muškaraca pijaniji. Da biste to učinili, morate unaprijed nacrtati skalu na velikom listu Whatman papira, gdje su stupnjevi naznačeni rastućim redoslijedom - 20, 30, 40. Rasporedite stepene ovako: na samom vrhu trebate imati manje, a pri dnu - veće stepeni. Ovaj Whatman papir sa ucrtanom skalom može se postaviti na zid, ali ne jako visoko od poda. Zatim se muškarcima daju flomasteri, a njihov zadatak je da se sagnu, ispruže ruku do „spiritometra“ između nogu i flomasterom obeleže stepene na skali. A pošto svako od njih želi da bude trezveniji od drugog, ispružiće ruku više kako bi stavili oznaku na niži stepen. Spektakl je neopisiv!

4. "Kengur".

Ovdje ćete morati uzeti još jednog prezentatora da vam pomogne. Zatim odaberite volontera. Vaš pomoćnik ga odvodi i objašnjava da će morati da imitira kengura pokretima, mimikom itd., ali bez zvuka, a svi ostali moraju pogoditi kakvu životinju prikazuje. I u ovo vrijeme govorite ostalim gostima da će sada žrtva pokazati kengura, ali svi se moraju pretvarati da ne razumiju kakva im se životinja pokazuje. Potrebno je imenovati bilo koje druge životinje, ali ne i kengure. Trebalo bi da bude nešto poput: „Oh, znači skače! Dakle. Verovatno je zec. Ne?! Čudno, pa onda je to majmun.” Nakon 5 minuta, simulator će zaista podsjećati na pobješnjelog kengura.

5. "Gdje sam?"

Za ovu igru ​​morate unaprijed pripremiti jedan ili više znakova sa natpisima, kao što su: „WC“, „Tuš“, „Vrtić“, „Prodavnica“ itd. Učesnik sjedi leđima okrenut svima, a pripremljeni je pričvršćen za leđa. Unaprijed ćete dobiti znak sa natpisom. Ostali gosti bi mu trebali postaviti pitanja, na primjer: „Zašto ideš tamo, koliko često, itd.“ Igrač mora, ne znajući šta piše na znaku koji visi na njemu, odgovoriti na ova pitanja.

6. "Porodilište"

Ovdje se biraju dvije osobe. Jedna igra ulogu žene koja je tek rodila, a druga - njenog vjernog muža. Zadatak muža je da što detaljnije raspita sve o djetetu, a suprugin je da sve to objasni mužu znakovima, jer debelo dvostruko staklo bolničke sobe ne pušta zvukove van. Glavna stvar je postavljati neočekivana i raznolika pitanja.

7. "Poljubac"

Igra će zahtijevati što više učesnika, minimalno 4. Svi učesnici stoje u krugu. Neko sam stoji u centru, ovo je vođa. Tada se svi kreću: krug se okreće u jednom smjeru, onaj u centru se okreće u drugom. Centar mora imati povez preko očiju. Svi pjevaju:

Matrjoška je hodala stazom,
Izgubio dvije minđuše
Dve minđuše, dva prstena,
Poljubac, devojko, bravo!

Sa poslednjim rečima svi staju. Par se bira po principu: vođa i onaj (ili onaj) ispred njega. Tada je riješeno pitanje kompatibilnosti. Oni stoje okrenuti leđima jedni drugima i na broj tri okreću glavu lijevo ili desno; ako se strane poklapaju, onda se sretnici ljube!

8. “Oh, ove noge!”

Ova igra je za grupe prijatelja. Za igru ​​vam je potrebno 4-5 ljudi. Dame sjede na stolicama u sobi. Od muškaraca se bira volonter, on mora zapamtiti gdje je, među damama koje sjede na stolicama, njegova žena (prijateljica, poznanica), zatim ga odvode u drugu sobu, gdje mu se čvrsto povezuju oči. U to vrijeme sve žene mijenjaju mjesta, a pored njih sjedi još nekoliko muškaraca. Svi ogole jednu nogu (odmah iznad koljena) i puste unutra čovjeka sa zavojem. Čuči, naizmjenično dodirujući golu nogu svima s Kuksom, i mora prepoznati svoju drugu polovinu. Muškarci mogu nositi čarape na nogu radi kamuflaže.

9. "Ladice"

Vođa poziva dva ili tri para igrača. Igrači svakog para sjede za stolom jedan pored drugog. Jednom se vežu oči, pred njega se stavlja list papira i u ruku mu se daje olovka ili olovka. Svi ostali prisutni daju svakom paru zadatak - šta da nacrta. Igrač u svakom paru, koji nema poveze na očima, pažljivo gleda šta njegov komšija crta i vodi ga, pokazujući gde da uperi olovku i u kom pravcu. Sluša i crta šta mu se kaže. Ispada veoma smešno. Pobjeđuje onaj par koji brže i bolje završi crtež.

Od gostiju se biraju voditelj i volonter. Volonter sjedi na stolici i ima povez na očima. Voditelj počinje da pokazuje na učesnike jednog po jednog i postavlja pitanje: "Je li?" Onaj koga volonter odabere da postane „ljubitelj“. Zatim voditelj, pokazujući bilo kojim redom na usne, obraz, čelo, nos, bradu, koliko mu mašta dopušta, postavlja pitanje: „Ovdje?” - dok od volontera ne dobije potvrdan odgovor. U nastavku, voditelj pokazuje sve moguće količine na prstima i pita volontera: "Koliko?" Nakon što je dobio pristanak, voditelj donosi „rečenicu“ koju je sam volonter izabrao - „to“ vas ljubi, na primjer, u čelo 5 puta. Nakon završetka procesa, volonter mora pogoditi ko ga je poljubio. Ako je tačno pogodio, tada na njegovo mjesto dolazi onaj koji je identificiran, a ako nije, igra se nastavlja s istim volonterom. Ako volonter ne pogodi tri puta zaredom, on zauzima mjesto vođe.

11. “Bubanj za slatke zube”

Da biste se igrali, trebat će vam vrećica bombona za sisanje (na primjer, "Žutika"). 2 osobe su odabrane iz kompanije. Počinju da naizmjence uzimaju slatkiše iz vrećice (u ruke vođe), stavljaju ih u usta (gutanje nije dozvoljeno) i nakon svakog slatkiša zovu protivnika „Slatkozubi bubanj“. Pobijedit će onaj ko nabije najviše slatkiša u usta i pritom jasno izgovori magičnu frazu. Mora se reći da se igra obično odvija uz vesele uzvike i urlike gledalaca, a zvuci koje ispuštaju učesnici igre dovode publiku do potpunog oduševljenja!

Na osnovu materijala iz knjige “Igre za pijanu kompaniju”

Smiješni zadaci i igrice pomoći će vam ne samo da se zabavite, već i bolje upoznate jedni druge, što je posebno važno u društvu u kojem ima mnogo novih likova. Bolje je unaprijed odabrati takmičenja, uzimajući u obzir sastav kompanije i njene preferencije. I ima toliko toga za izabrati!

U prvom dijelu članka nudimo cool smiješna takmičenja za veselo društvo za stolom. Smiješni gubici, pitanja, igre - sve će to pomoći da se probije led u nepoznatom okruženju i zabavi se i korisno. Natjecanja mogu zahtijevati dodatne rekvizite, pa je bolje da se ovaj problem riješi unaprijed.

Takmičenje se održava na početku svakog događaja. Neophodno je pripremiti komičan odgovor na pitanje "Zašto ste došli na ovaj praznik?" Ovi odgovori mogu varirati:

  • besplatna hrana;
  • pogledajte ljude i pokažite se;
  • nema mjesta za spavanje;
  • vlasnik kuće mi duguje novac;
  • Bilo mi je dosadno kod kuće;
  • Bojim se biti sam kod kuće.

Svi papiri s odgovorima se stavljaju u vrećicu, a svaki gost naizmjence vadi cedulju i glasno postavlja pitanje, a zatim čita odgovor.

"Picaso"

Morate igrati bez napuštanja stola i već pijani, što će dodati posebnu pikantnost takmičenju. Identične crteže koji imaju nedovršene detalje treba pripremiti unaprijed.

Crteže možete učiniti potpuno identičnimi i ne dovršiti crtanje istih dijelova, ili možete ostaviti različite detalje nedovršenim. Glavna stvar je da je ideja crteža ista. Reproducirajte listove sa slikama unaprijed pomoću štampača ili ručno.

Zadatak gostiju je jednostavan - dovršite crteže onako kako oni žele, ali koriste samo lijevu ruku (desnu ako je osoba ljevak).

Pobjednika bira cijela kompanija glasanjem.

"novinar"

Ovo takmičenje je osmišljeno da omogući ljudima za stolom da se bolje upoznaju, posebno ako se mnogi od njih vide prvi put. Morat ćete unaprijed pripremiti kutiju s komadićima papira na koje ćete unaprijed pisati pitanja.

Kutija se prenosi po krugu, a svaki gost izvlači pitanje i odgovara na njega što je moguće istinitije. Pitanja mogu biti različita, glavna stvar je ne postavljati previše iskreno kako se osoba ne bi osjećala neugodno:

Možete smisliti veliki broj pitanja, smiješnih i ozbiljnih, glavna stvar je stvoriti opuštenu atmosferu u kompaniji.

"Gdje sam"

Trebali biste unaprijed pripremiti čiste listove papira i olovke prema broju gostiju. Na svakom komadu papira svaki gost mora riječima opisati svoj izgled: tanke usne, lijepe oči, širok osmijeh, žig na obrazu itd.

Zatim se sakupe svi listovi i stave u jednu posudu. Voditelj vadi jedan po jedan listove papira i naglas čita opis osobe, a cijelo društvo mora to pogoditi. Ali svaki gost može imenovati samo jednu osobu, a onaj koji pogodi najviše pobjeđuje i dobija simboličnu nagradu.

"ja"

Pravila ove igre su krajnje jednostavna: kompanija sjedi u krugu tako da svi učesnici mogu jasno vidjeti jedni druge oči. Prva osoba izgovara riječ "ja", a nakon njega svi redom ponavljaju istu riječ.

U početku je jednostavno, ali glavno pravilo je ne smijati se i ne propustiti svoj red. U početku je sve jednostavno i nije smiješno, ali riječ „ja“ možete izgovoriti različitim intonacijama i stihovima kako biste nasmijali društvo.

Kada se neko smeje ili promaši red, čitavo društvo bira ime za ovog igrača i onda on kaže ne samo „ja“, već i reč koja mu je dodeljena. Sada će biti teže ne nasmijati se, jer kada odrasli muškarac sjedne pored vas i kaže škripavim glasom: "Ja sam cvijet", vrlo je teško ne nasmijati se i postepeno će svi gosti imati smiješne nadimke.

Za smeh i za zaboravljenu reč ponovo se dodeljuje nadimak. Što su nadimci smješniji, svi će se brže smijati. Pobjeđuje onaj ko završi igru ​​s najmanjim nadimkom.

"Udruženja"

Svi gosti su u redu jedan do drugog. Prvi igrač počinje i govori bilo koju riječ svom susjedu na uho. Njegov komšija nastavlja i komšiji na uho izgovara svoju asocijaciju na reč koju je čuo. I tako svi učesnici idu u krug.

Primer: Prvi kaže „jabuka“, komšija prenosi reč „sok“, zatim može biti „voće“ – „bašta“ – „povrće“ – „salata“ – „zdela“ – „posuđe“ – „ kuhinja” i tako dalje. Nakon što su svi učesnici rekli asocijaciju i krug se vratio prvom igraču, on glasno izgovara svoju asocijaciju.

Sada je glavni zadatak gostiju da pogode temu i originalnu riječ koja je bila na samom početku.

Svaki igrač može izraziti svoje misli samo jednom, ali ne i svoju riječ. Svi igrači moraju pogoditi svaku riječ asocijacije, ako ne uspiju, igra jednostavno počinje ispočetka, ali s drugim učesnikom.

"Snajper"

Cijelo društvo sjedi u krugu tako da se jasno vide oči. Svi igrači izvlače ždrijeb - to mogu biti šibice, novčići ili novčanice.

Svi žetoni za lot su isti, osim jednog, koji pokazuje ko će biti snajperist. Žrijeb se mora izvući tako da igrači ne vide šta kome pada. Trebao bi biti samo jedan snajperist i ne bi se trebao izdati.

Sjedeći u krugu, snajperist unaprijed bira svoju žrtvu, a zatim joj pažljivo namigne. Žrtva, primijetivši to, glasno viče "Ubijen!" i napušta igru, ali žrtva ne smije odati snajperistu.

Snajperista mora biti izuzetno oprezan kako drugi učesnik ne bi primijetio njegov mig i pozvao ga. Cilj igrača je da identifikuju i neutrališu ubicu.

Međutim, to moraju učiniti dva igrača koji istovremeno pokazuju na snajperistu. Ova igra će zahtijevati izuzetnu izdržljivost i brzinu, kao i brzu pamet da prepoznate neprijatelja i ne budete ubijeni.

"Pogodi nagradu"

Ova igra će biti odlična opcija za proslavu rođendana, jer se može zasnivati ​​na imenu junaka prilike. Za svako slovo u imenu rođendanske osobe u neprozirnu vrećicu stavlja se nagrada, na primjer ime Viktor - torba treba sadržavati 6 različitih malih nagrada za svako slovo imena: napolitanka, igračka, slatkiš, lale, orasi, kaiš.

Gosti moraju pogoditi svaku nagradu. Onaj ko pogodi i dobije poklon. Ako su nagrade previše zamršene, onda domaćin treba gostima dati napojnice.

Ovo je veoma lako takmičenje koje zahteva pripremu dodatnih rekvizita - olovaka i papirića. Prvo, cijela kompanija je podijeljena u parove, to se može učiniti nasumično, žrijebom ili po volji.

Svako dobija olovku i papir i napiše bilo koju reč. Može biti od 10 do 20 riječi - pravih imenica, a ne izmišljenih.

Svi papirići se skupljaju i stavljaju u kutiju i igra počinje.

Prvi par dobija kutiju, a jedan od učesnika izvlači papir sa rečju. Pokušava da objasni ovu riječ svom partneru, a da je ne spominje.

Kada pogodi riječ, oni prelaze na sljedeću, par ima ne više od 30 sekundi za cijeli zadatak. Nakon isteka vremena, kutija prelazi na sljedeći par.

Pobjeđuje onaj ko pogodi što više riječi. Zahvaljujući ovoj igrici, dobar provod je zagarantovan!

"Dugmad"

Trebali biste unaprijed pripremiti nekoliko dugmadi - ovo su svi potrebni rekviziti. Čim vođa da komandu, prvi učesnik stavlja dugme na jastučić kažiprsta i pokušava da ga prenese komšiji.

Ne možete koristiti druge prste niti ih ispuštati, pa ih morate vrlo pažljivo proći.

Dugme mora obići puni krug, a učesnici koji ga ispuste se eliminišu. Pobjednik je onaj koji nikada ne ispusti dugme.

Jednostavna strip takmičenja za veselo odraslo društvo za stolom

Za stolom, kada su svi učesnici već jeli i pili, zabavnije je igrati se. Štaviše, ako postoji nekoliko zanimljivih i neobičnih takmičenja koja će zabaviti i najdosadnije društvo.

Koja je gozba potpuna bez zdravice? Ovo je važan atribut svake gozbe, tako da ih možete malo diverzificirati ili pomoći onima koji ne vole ovaj posao ili ne znaju kako držati govore.

Stoga domaćin unaprijed najavljuje da će zdravice biti neobične i da se moraju izgovoriti uz poštovanje uslova. U kesu se unapred stavljaju uslovi ispisani na komadu papira: povežite tost sa hranom (neka život bude sav u čokoladi), izgovorite govor u određenom stilu (zločinački govor, u stilu „Hobita“, mucanje itd.), povežite čestitke sa životinjama (lepršajte kao leptir, budite krhki poput moljaca, volite predano kao labudovi), recite čestitke u poeziji ili na stranom jeziku, izgovorite zdravicu gdje sve riječi počinju istim slovom.

Lista zadataka se može povećavati neograničeno, glavna stvar je da imate dovoljno mašte.

"u mojim pantalonama"

Ova začinjena igra je pogodna za grupu u kojoj se svi dobro poznaju i spremni su za zabavu. Voditelj ne može unaprijed otkriti značenje igre. Svi gosti zauzmu svoja mjesta, a svaki gost komšiji na uvo proziva naziv bilo kojeg filma.

Igrač se sjeća i, zauzvrat, svom susjedu imenuje drugi film. Svi igrači moraju dobiti titulu. Voditelj, nakon toga, traži od igrača da naglas izgovore “U pantalonama...” i dodaju isti naziv filma. Jako je zabavno kada neko završi sa Kraljem lavova ili Resident Evilom u gaćama!

Glavna stvar je da je društvo zabavno i da se niko ne vrijeđa šalama!

"Nelogični kviz"

Ovaj mali kviz je savršen za ljubitelje intelektualnog humora. Dobro ga je održati na samom početku slavlja, dok gosti mogu trezveno razmišljati. Vrijedno je upozoriti sve unaprijed da dobro razmisle o pitanju prije nego što daju odgovor.

Igračima se mogu dati komadi papira i olovke kako bi mogli zapisati odgovore ili jednostavno postaviti pitanja i odmah naglas, nakon slušanja odgovora, imenovati tačnu opciju. Pitanja su:

Koliko je godina trajao Stogodišnji rat?

Iz koje zemlje dolaze panamski šeširi?

  • Brazil;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kada se slavi Oktobarska revolucija?

  • u januaru;
  • u septembru;
  • u oktobru;
  • U novembru.

Kako se zvao Džordž Šesti?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Po kojoj životinji su Kanarska ostrva dobila ime?

  • pečat;
  • žaba;
  • kanarinac;
  • miš.

Iako su neki od odgovora logični, tačni odgovori su:

  • 116 godina;
  • Ekvador;
  • U novembru.
  • Albert.
  • od pečata.

"Šta osjećam?"

Trebali biste unaprijed pripremiti komade papira na kojima će biti ispisane emocije i osjećaji: bijes, ljubav, tjeskoba, simpatija, flert, ravnodušnost, strah ili prezir. Svi papirići moraju biti u vrećici ili kutiji.

Svi igrači se postavljaju tako da im se ruke dodiruju, a oči zatvorene. Prvi učesnik u krugu ili redu otvara oči i iz vrećice vadi komad papira sa nazivom osjećaja.

Ovaj osjećaj mora prenijeti svom susjedu dodirujući njegovu ruku na određeni način. Možete nježno milovati ruku, glumeći nježnost, ili udarati, glumeći ljutnju.

Zatim postoje dvije opcije: ili susjed mora naglas pogoditi osjećaj i izvući sljedeći komad papira sa osjećajem ili prenijeti primljeni osjećaj dalje. Tokom igre možete razgovarati o emocijama ili igrati u potpunoj tišini.

"Gdje sam?"

Jedan učesnik se bira iz društva i sjeda na stolicu u sredini prostorije tako da je leđima okrenut svima. Na leđima mu je trakom pričvršćen znak sa natpisima.

Mogu biti različiti: „Kupatilo“, „Prodavnica“, „Otrežnjenje“, „Porodilište“ i drugi.

Ostali igrači bi mu trebali postaviti sugestivna pitanja: koliko često idete tamo, zašto idete tamo, koliko dugo.

Glavni igrač mora odgovoriti na ova pitanja i na taj način nasmijati kompaniju. Igrači na stolici se mogu mijenjati, sve dok se društvo zabavlja!

"kuvačke zdjele"

Svi igrači sjede u krugu. Voditelj unaprijed priprema kutiju za odštetu, na kojoj su ispisani različiti kuhinjski pribor i atributi: viljuške, kašike, lonci itd.

Svaki igrač naizmjence mora izvaditi jedan odbitak i pročitati njegovo ime. Ne smije se nikome imenovati. Nakon što svi igrači dobiju papiriće, sjedaju ili stanu u krug.

Voditelj mora pitati igrače, a igrači moraju dati odgovor koji su pročitali na komadu papira. Na primjer, pitanje je "U čemu sjediš?" odgovor je "U tiganju." Pitanja mogu biti različita, zadatak voditelja je da nasmije igrača, a zatim mu zada zadatak.

"Lutrija"

Ovo takmičenje je dobro održati u ženskom društvu 8. marta, ali je savršeno i za druge događaje. Male prijatne nagrade pripremljene su unapred i numerisane.

Njihovi brojevi su ispisani na papirićima i stavljeni u vrećicu. Svi učesnici događaja moraju izvući komad papira i preuzeti nagradu. Međutim, ovo se može pretvoriti u igru ​​i domaćin mora postavljati smiješna pitanja igraču. Kao rezultat, svaki gost odlazi sa malom lijepom nagradom.

"Pohlepan"

Zdjela sa sitnim novčićima postavljena je u sredinu stola. Svaki igrač ima svoj tanjir. Voditelj daje igračima žličice ili kineske štapiće za jelo.

Na znak, svi počinju vaditi novčiće iz posude i vući ih na svoj tanjir. Voditelj treba unaprijed upozoriti koliko će igrači imati vremena za ovaj zadatak i dati zvučni signal nakon isteka vremena. Nakon toga, voditelj broji novčiće na tanjiriću za svakog igrača i bira pobjednika.

"intuicija"

Ova igra se igra u društvu za piće, gde se ljudi ne plaše da se napiju. Jedan volonter izlazi na vrata i ne viri. Grupa stavlja 3-4 čaše na sto i puni ih tako da jedna sadrži votku, a sve druge vode.

Volonteri su dobrodošli. Trebalo bi intuitivno odabrati čašu votke i popiti je s vodom. Da li će uspeti da pronađe pravu gomilu zavisi od njegove intuicije.

"viljuške"

Na stol se stavlja tanjir i u njega se stavlja nasumični predmet. Volonteru se vežu oči i daju mu se dvije viljuške. Dovode ga do stola i daju mu vremena da opipa predmet viljuškama i identifikuje ga.

Možete postavljati pitanja, ali na njih treba odgovoriti samo sa "Da" ili "Ne". Pitanja mogu pomoći igraču da utvrdi da li je neki predmet jestiv, može li se koristiti za pranje ruku ili zuba itd.

Voditelj treba unaprijed pripremiti dvije viljuške, povez za oči i predmete: narandžu, slatkiše, četkicu za zube, sunđer za pranje suđa, novčić, elastičnu traku, kutiju za nakit.

Ovo je poznata igra koja je došla iz Amerike. Ne trebaju vam traka, listovi papira, niti marker.

Možete koristiti ljepljive naljepnice, ali unaprijed provjerite da li će se dobro zalijepiti za kožu. Svaki učesnik napiše bilo koju osobu ili životinju na komad papira.

To mogu biti poznate ličnosti, likovi iz filmova ili knjiga ili obični ljudi. Svi papirići se stavljaju u vrećicu i voditelj ih miješa. Zatim svi učesnici sjednu u krug, a vođa, prolazeći pored svakog, zalijepi na čelo papir sa natpisom.

Svaki učesnik ima komad papira sa natpisom zakačen na čelo pomoću trake. Zadatak igrača je da saznaju ko su postavljajući naizmjence sugestivna pitanja: „Jesam li slavna ličnost?“, „Jesam li muškarac?“ Pitanja treba da budu strukturirana tako da se na njih može odgovoriti jednosložno. Pobjeđuje onaj ko prvi pogodi lik.

Primjer još jednog zabavnog takmičenja za stolom nalazi se u sljedećem videu.