Kako dodati magiju na fotografiju u Photoshopu. Čarolija svjetlosnih efekata u Photoshopu

Zdravo prijatelji! Želite li probati nešto novo ove sedmice? Nadam se da je ovaj tutorijal zabavan za testiranje vašeg znanja o Photoshopu! U ovom tutorijalu pokazat ću vam kako da napravite magičnu scenu lijepa djevojka. Naučit ćete kako kombinirati više slika koristeći slojeve za podešavanje, maske i četke, kako stvoriti dubinu polja za magične efekte i još mnogo toga. Pa počnimo!

Finalrezultat

Korak 1

Stvoriti novi dokument 1000×665 px in Photoshop program. Napunite ga bijelim. Dimenzije slike možete podesiti po vlastitom nahođenju. Otvori originalna slika drvetom i alatom Kretanje(Alat za pomicanje (V)), pomjerite ovu sliku sa šumom na naš radni dokument. Uvećajte šumu da sakrijete donji dio sa zemljom i učinite šumu tajanstvenom, kao što je prikazano na slici ispod:

Korak 2

Ovaj korak ima za cilj dodavanje dubine sceni.

Korak 3

Curves(Krive) da potamne šumu. Idemo Sloj - Novi sloj za podešavanje - Krive(Sloj > Novi sloj za podešavanje > Krive):

Idite na masku ovog sloja za podešavanje i pomoću meke okrugle četke crne boje sakrijte efekt krivulja u sredini slike, jer planiramo da dodamo svjetlo ovoj oblasti.

Korak 4

Dodajte novi sloj za podešavanje Nivoi(Nivoi) za dodatno zamračenje šume.

Idite na masku ovog sloja za podešavanje i pomoću meke okrugle četke sa crnom bojom sakrijte efekat nivoa u sredini slike da biste sačuvali svetle boje:

Korak 5

Otvorite originalnu sliku sa modelom. Koristeći bilo koji alat za odabir koji želite da radite, odvojite sliku modela od pozadine. Kopirajte odabranu sliku modela u novi sloj. Kreirajte novi sloj između odabranog sloja slike modela i originalne slike modela. Ispunite ovaj sloj svijetlom nijansom (koristio sam #f3efe9):

Korak 6

Kreirajte novi sloj iznad svih slojeva. Koristeći tvrdu okruglu četku, boja četke #1e130c (ova nijansa je preuzeta sa glave modela), dodajte dijelove kose:

Korak 7

Sada isključite vidljivost originalnog sloja sa slikom modela, slojem pozadine i slojem za popunjavanje, a zatim pritisnite tipke (Ctrl+Alt+Shift+E) da spojite sve vidljive slojeve u jedan sloj. Premjestite spojeni sloj s modelom na naš radni dokument, postavljajući sliku modela na lijevu stranu slike:

Hue/Saturation(Nijansa/zasićenje) kao maska ​​za odsecanje na sloju modela. Smanjite zasićenost slike modela:

Korak 8

Kreirajte novi sloj za podešavanje Balans boja(Balans boja) kao maska ​​za odsecanje na sloju modela da promenite boju slike:

Korak 9

Model je previše svijetao u odnosu na pozadinu u ovom trenutku, pa dodajte sloj za podešavanje Curves(Krive) za smanjenje svjetline:

Idite na masku ovog sloja za podešavanje i pomoću mekane okrugle četke crne boje sakrijte efekt sjenčanja duž konture lica i ramena, kao i na određenim dijelovima kose, kako biste sačuvali svijetle tonove na ovim područjima:

Korak 10

Dodajte još jedan sloj za podešavanje Curves(Krive) za dodatno zatamnjenje slike modela:

Napomena prevodioca: Ne zaboravite da konvertujete slojeve za podešavanje u maske za odsecanje.

Idite na masku ovog sloja za podešavanje i pomoću mekane okrugle četke crne boje obojite oko glave, lica, ramena i kose modela:

Korak 11

Napravite novi sloj i upotrijebite tvrdi bijeli kist kako biste dodali reflektirajuće isticanje oku modela:

Korak 12

Kreirajte novi sloj kao masku za odsecanje, promenite režim mešanja za ovaj sloj u Preklapanje(preklapanje) Opacity(Neprozirnost) sloj 100%, a također potvrdite okvir Ispunite sa 50% sive(ispuniti sa 50% sive):

Aktivirajte alat Posvjetljivač / Zatamnjivač(Dodge and Burn Tool (O)), u postavkama ovog alata, postavite Mode(Raspon) uključen Srednji tonovi(Srednji tonovi) i značenje Izložbe(Izloženost) približno 10-15%. Koristeći ovaj alat, ispravite svjetlo i sjenu na slici modela. Vidite moju ispravku pod režimom Normalno(Normalno), kao i rezultat u načinu rada Preklapanje(Preklapanje):

Korak 13

Idemo Layer - New Fill Layer - Color(Sloj > Novi sloj za popunjavanje > Puna boja). Postavite boju ispune na #cfe5f1.

Smanjite neprozirnost ovog sloja ispune na 20%. Idite na masku ovog sloja ispune i koristite mekani crni kist da sakrijete efekat ispune preko glavnog dijela slike modela, osim vanjskog obrisa oko glave, lica i ramena, kako biste stvorili suptilni efekat magle na ovim područjima :

Korak 14

Napravite novi sloj i koristite mekanu bijelu četku da obojite oko glave, lica i ramena modela kako biste posvijetlili ova područja. Promijenite način miješanja za ovaj sloj u Preklapanje(preklapanje) neprozirnost(Neprozirnost) sloj 100%:

Korak 15

Otvorite originalnu sliku s leptirima. Odvojite leptire od pozadine pomoću alata čarobni štapić (Alat za čarobni štapić (W)). Odaberite gornji desni leptir da ga postavite pored oka modela:

Idemo Filter - plastični(Filter > Alat za tečenje). Odaberite alat Deformacija(Forward Warp Tool) da rastegnete krila leptira i date im magičan izgled:

Korak 16

Koristeći slobodnu transformaciju (Ctrl+T), smanjite razmjer leptira. Dodajte masku sloja sloju leptira i koristite mekanu crnu četku da spojite leptira s kutom oka:

Korak 17

Duplirajte sloj leptira, a zatim okrenite duplikat sloja horizontalno, za ovo idemo Uredi - Transformiraj - Okreni horizontalno(Edit > Transform > Flip Horizontal). Pomaknite duplikat leptira udesno, zumirajte tako da možete uhvatiti smjer u kojem model gleda:

Na duplikat sloja sa leptirom, dodajte masku sloja i pomoću tvrdog crnog kista, veličine kista (3-4 px), slikajte duž krila:

Napomena prevodioca: autor čini leptirova krila blago prozirnim, pokušajte da promenite neprozirnost kista.

Korak 18

Odaberite sve slojeve leptira, a zatim pritisnite Ctrl+G da ih grupišete u jednu grupu. Promijenite način miješanja za sloj s grupom načina Skip(Prolaz (podrazumevani grupni režim)) u režim Normalno(Normalno), neprozirnost 100%. Kreirajte novi sloj za podešavanje Hue/Saturation(Nijansa/zasićenje) unutar kreirane grupe. Smanjite vrijednost Saturation(Zasićenje) na -90 za desaturaciju leptira:

Korak 19

Korak 20

Zatim dodajte sloj za podešavanje Curves(Krive) za povećanje svjetline. Idite na masku ovog sloja za podešavanje i pomoću mekane crne četke sakrijte efekte oblina na vrhu leptira blizu oka, jer skriven je od pozadinskog svjetla:

Korak 21

Vrijeme je da dodate pramenove bisera. Kreirajte novi sloj iznad svih ostalih slojeva. Odaberite alat Pero(Pen Tool), nacrtajte nekoliko valovitih linija na kosi modela:

Promijenite boju prednji plan do bijele, a također odaberite tvrdu okruglu četku, veličine četke 3 px. Pritisnite tipku (F5) da promijenite postavke za ovu četku:

Odaberite alat Pero(Pen Tool), kliknite desnim tasterom miša na nacrtane linije i u prozoru koji se pojavi izaberite opciju Povucite obris(Stroke Path), poništite izbor u polju Simulirajte pritisak(simulacija pritiska):

Rezultat bi trebao biti kao na slici ispod:

Korak 22

Sloju sa nitima bisera dodajte masku sloja i mekom crnom četkom poradite na pojedinačnim perlama u kosi (posebno na onima koje se nalaze pored sjenčanja):

Korak 23

Kreirajte novi sloj. Povećajte veličinu četkice na 6-7 px. Koristeći kist, obojite nekoliko velikih bijelih tačaka na postojećim bisernim nitima.

Dvaput kliknite na kreirani sloj i u prozoru koji se pojavi odaberite opciju Vanjski sjaj(Vanjski sjaj). Postavite boju sjaja na bijelu.

Korak 24

Napravite novi sloj i pomoću tvrdog bijelog kista, vrlo male veličine kista (oko 2-3 px), nacrtajte nekoliko linija oko kuta oka, kao i na velikom leptiru. U tu svrhu najbolje je koristiti grafički tablet.

Napomena prevodioca: autor crta kao tanke niti, dajući nježnu teksturu leptirićima.

Korak 25

Napravite novi sloj i upotrijebite mekanu bijelu četku da obojite velikog leptira. Promijenite način miješanja za ovaj sloj u Lightening(Ekran) neprozirnost Prozirnost sloja 30% za dodavanje suptilnog efekta sjaja leptiru.

Korak 26

Napravite još jedan novi sloj i koristite čvrstu četku bijela, nacrtajte nekoliko tačaka oko velikog leptira da biste stvorili efekat raspršivanja.

Pritisnite tipke (Ctrl+G) da kreirate nova grupa za ovaj sloj sa efektom raspršivanja. Promijenite način miješanja za ovaj grupni sloj u Posvetljavanje baze(Izbjegavanje boje), postavite neprozirnost sloja na 100% i efekat će izgledati još bolje!

Korak 27

Dvaput kliknite na sloj sa efektom raspršivanja i u prozoru koji se pojavi odaberite opciju Vanjski sjaj(Vanjski sjaj). Postavite boju sjaja na bijelu:

Korak 28

Kreirajte novi sloj za popunjavanje Boja(Popuna bojom) na vrhu svih ostalih slojeva. Boja punjenja #353333. Smanjite neprozirnost(Neprozirnost) ovog sloja na 60%, a zatim idite na masku ovog sloja sa ispunom. Koristeći mekanu crnu četku, sakrijte efekat ispune u pozadini i na vrhu slike modela. Ovaj korak ima za cilj da zasjeni donji dio slike modela kako bi se bolje spojio s pozadinom.

Korak 29

Napravite još jedan sloj za popunjavanje Boja(Popuna bojom) na vrhu svih ostalih slojeva. Boja punjenja #29011c. Promijenite način miješanja za ovaj sloj ispune u Izuzetak(Izuzimanje), neprozirnost sloja 100%.

Korak 30

Dodajte sloj za podešavanje Curves(Krive) da malo osvijetlite središnji dio slike.

Napomena prevodioca: Autor koriguje celu sliku, tako da se slojevi za podešavanje NEĆE koristiti kao maske za odsecanje.

Idite na masku ovog sloja za podešavanje i koristite mekani crni kist da sakrijete korekciju krivulje oko slike osim središnjeg dijela scene kako biste sačuvali svjetlije tonove.

Korak 31

Dodajte sloj za podešavanje Nivoi(Nivoi) da potamni cijelu scenu.

Idite na masku ovog sloja za podešavanje i pomoću mekane crne četke sakrijte podešavanje nivoa na određenim dijelovima kose kako ne bi bili previše tamni, a također da biste sačuvali detalje.

Korak 32

Dodajte sloj za podešavanje Foto filter(Fotografski filter). Postavite boju na #eaa3d7:

Korak 33

Dodajte sloj za podešavanje Vibracije(Vibrance). Povećajte vrijednost Vibracije(Vibracija) do maksimuma:

Idite na masku ovog sloja za podešavanje i pomoću mekane crne četke oslabite učinak sloja za podešavanje u području oka modela, kao iu području pozadine:

Korak 34

Kreirajte novi sloj i upotrijebite mekani kist s bojom kista #6f938d za slikanje pozadinu i kosu za ispravljanje nijansiranja boje na ovim područjima. Promijenite način miješanja za ovaj sloj u Soft light(meko svjetlo) neprozirnost(Neprozirnost) sloj 100%:

Korak 35

Napravite novi sloj i koristite tvrdu četku s bojom #b2fcef da obojite kosu duž obrisa glave modela kako biste stvorili reflektirajuću pozadinu:

I to je sve! Nadam se da ste uživali u ovom tutorijalu. Sretno, slobodno objavite svoj rad! Vidimo se opet!

Od autora: Ovaj tutorijal je dokaz da sam strastven prema svjetlosnim efektima u boji, i što ih je više, to bolje. Pokazat ću vam kako možete stvoriti jako osvjetljenje koristeći stilove slojeva, na primjer. Za ovo vam neće trebati posebne četke, sve ćemo uraditi koristeći nekoliko slika.

Ovaj vodič nije samo za napredne, početnici se također mogu okušati, ali trebali biste znati kako koristiti slojeve za podešavanje, kako kreirati prilagođene četke i kako primijeniti stilove slojeva. I pored svega ovoga, mislim da ovo nije baš teška lekcija.

Hteo sam da stvorim nešto poput čarobnjaka koji baca šarene kugle sa energijom. Stoga sam odabrao nekoliko slika i sada vas pozivam da započnete ovaj rad.

Ovo je zapravo Majstor Čarobnjak o kome je čitava ova lekcija.

Materijali za lekciju:

Korak 1. Otvori u Photoshop photo, koji prikazuje vašeg budućeg Učitelja. Nećete ga morati odvajati od pozadine ako želite samo dodati efekte kao u vodiču. Prvo, dodajmo nekoliko slojeva za podešavanje kako bismo općenito prilagodili sliku. Prvi će biti Mapa gradijenta(Mapa gradijenta) sa zadanim gradijentom ( ljubičasto-narandžasta), postavite njegov način miješanja na (Linear Dodge (Dodaj) i neprozirnost(Neprozirnost) 10%. Drugi sloj za podešavanje Hue/Saturation(Hue\Saturation). U postavkama ovog sloja podignite Saturation(Zasićenost) do 25.

Korak 2. Počnimo sa svjetlosnom loptom. Otvorite sliku powerball.jpg , smanjiti njegovu veličinu i povećati njegovu zasićenost. Promijenite način miješanja na Lightening(Ekran), ovo će sakriti crnu pozadinu. Sada uzmite veliki, mekani kist i na novom sloju obojite dva velike tačke. Autor je koristio žutu i plavu kako bi odgovarao bojama lopte koja je slojevita ispod. Promijenite način miješanja sloja sa tačkama na Preklapanje(Preklapanje).

Korak 3. Trenutno naša energetska lopta izgleda dobro, ali možemo je poboljšati dodavanjem nekih detalja. Napravite sjaj na lopti pomoću velike meke četke narandžasta boja. Promijenite način miješanja ovog sloja u Spot light(Pin Light) i smanjite neprozirnost na 50%. Ovo je veoma važno, jer će bez ovog sloja biti teško vidjeti Vanjski sjaj(Spoljni sjaj) male tačke-iskre prikazane na sledećem snimku ekrana.

Imajte na umu da, ovisno o boji slike vašeg modela, možda ćete morati koristiti različite načine miješanja. Režimi mešanja rade različito u zavisnosti od boje i osvetljenja.
Sada trebate kreirati četkicu za iskre, sa raspršivanjem, također uključite opciju buke u postavkama četkice. U stilovima slojeva dodajte Vanjski sjaj(Spoljni sjaj) i podesite režim mešanja u postavkama sjaja na Posvetljavanje baze(Boja Dodge).

Bilješka prevodilac: Postavke za sličnu četku nalaze se u ovom vodiču u koraku 5.

Kao što vidite, iskre su sada vrlo vidljive na sloju, to je zato što smo prethodno kreirali sloj ispod sa narandžastim sjajem.
Kako bi bolje definirao ovu loptu, autor je pomoću alata napravio nekoliko linija Pero(Pen Tool). Prethodno postavite tvrdu četku od 2 px. i sa aktivnim alatom Pen, izaberite opciju Povucite obris(Stroke Path). U prozoru postavki odaberite Četka(četka). Označite polje Simulirajte pritisak(Opcija simulacije pritiska). Možete kreirati 5 ili 6 zakrivljene linije. Mogu se umnožavati i rotirati kako želite.

Kada su linije spremne, spojite ih sve u jedan sloj ako ste ih napravili na odvojenim slojevima i nanesite Vanjski sjaj(Vanjski sjaj). Imajte na umu da veličina i boje vaše slike mogu utjecati na konačni rezultat i možda ćete morati koristiti drugačija podešavanja od onih predloženih u vodiču.

Korak 5. Nakon što napravimo prvu energetsku kuglu, dodaćemo malo boje tijelu modela pomoću četkica i slike. Otvori color-waves.jpg i zalijepite ga u svoj dokument. Skalirajte ako je potrebno i promijenite način miješanja na Lightening(Ekran). Napravite masku sloja i sakrijte gornji dio. Pogledajte sliku ispod.

Koristeći veliki mekani Četka(četka), dodajte još nijansi boja i postavite način miješanja za ovaj sloj Preklapanje(Preklapanje) ili Lightening(Ekran).

Korak 6. Sada ću vam pokazati kako možete napraviti 3D kvadrate i krugove.
Uzmite kvadratni kist i u prozoru postavki četkice aktivirajte opciju Difuzija(Rasipanje), ali nemojte dodavati previše raspršivanja. IN Dinamika oblika(Dinamiku oblika) treba povećati Fluktuacija ugla(Ugao podrhtavanja). Također postavite postavku Fluktuacija veličine(Size Jitter) na maksimum i ako ne radite sa tabletom, onda Menadžment(Kontrola) omogućite podešavanje Tranzicija(Fade). Sa ovom postavkom, vaš potez četkice će se sužavati na kraju.
Pomaknite četku s lijeve noge na desna ruka. Ako ima previše kvadrata, dodajte raspršivanje.

Postavite način miješanja sloja kvadrata na Preklapanje(Overlay) i dodajte sljedeće stilove slojeva. Probaj razne boje i načini miješanja da biste dobili zanimljive rezultate.

3D krugovi se prave na isti način. Napravite nekoliko krugova različite veličine i smanjiti Punjenje(Popunite) do 16%. Kopirajte stilove slojeva iz sloja kvadrata i, ako želite, promijenite neke načine miješanja i boje u postavkama Vanjski sjaj(Vanjski sjaj). Ove 3D krugove možete sakriti u sljedećim koracima i pripremiti druge efekte.

Bilješka prevodilac: Stilovi slojeva se mogu kopirati držanjem tipkeAlti jednostavno prevucite ikonu stilova na željeni sloj.

Korak 7 Otvorite sliku color-lines.jpg i stavite ga leva noga. Postavite način miješanja na Lightening(Ekran). Promijenite boju ako želite i povećajte zasićenost slike.

Kreirajmo nekoliko kontura pomoću alata Pero(Pen Tool), prvo postavite čvrstu četku od 2 px. i onda, hajde da ocrtamo konturu. Ispod je snimak ekrana stilova slojeva koje treba primeniti na kreirane linije.

Dodajmo osvjetljenje na lijevoj nozi. Da biste to učinili, uzmite meku Četka(četkom) i smanjite je neprozirnost(Neprozirnost) do 43%. Nacrtajte dvije tačke koristeći boje c2839f I bac93c. Promijenite način miješanja ovog sloja u Jakom svjetlu(Vivid Light).

Korak 8 Napravite dva ili tri odabira koristeći Pravolinijski laso(Polygonal Lasso Tool). Držeći tipku pritisnutu Shift, napravit ćete ga pod uglom od 45º. Zatim upotrijebite veliki mekani kist i obojite rub odabira. Trebalo bi da dobijete nešto slično kao na slici ispod. Nakon svih ovih koraka, promijenite način miješanja slojeva u Preklapanje(Preklapanje) ili Soft light(Meko svjetlo).

Korak 9 Otvorite sliku fractals.jpg i stavite ga u svoj dokument, a zatim idite na meni Filter - Izgled - Mozaik(Filter-Pixelate-Mosaic). Autor je koristio 30 piksela kao veličinu ćelije u prozoru postavki jer radi sa slikama visoke rezolucije, ali možete koristiti veličinu koja odgovara vašoj slici. Nakon toga povećajte zasićenost i promijenite način miješanja na Posvetljavanje baze(Boja Dodge). Također možete pokušati promijeniti nijansu rezultirajućeg mozaika kako biste vidjeli koje kombinacije boja vam se najviše sviđaju.

Korak 10 Kao što vidite, desna strana naše slike izgleda malo prazno, a mi ćemo to promijeniti. Upotrijebite četvrtastu četku i nacrtajte nekoliko nasumičnih kvadrata nedaleko jedan od drugog, a također primijenite filter na njih Motion blur 45º (Motion Blur). Da dodate boju nacrtanim kvadratima, koristite stilove slojeva. Snimke ekrana ispod. Da biste poboljšali ovaj efekat, duplirajte ovaj sloj.

Dodajmo i iskrice, razbacane četkom, sloju sa mutnim kvadratima, kao u koraku 3, i na taj način poboljšamo boje i svjetlosne efekte. Za ove iskre također morate prilagoditi stilove slojeva Vanjski sjaj(Spoljni sjaj) podesite režim mešanja za sjaj Posvetljavanje baze(Boja Dodge). Kao što možete vidjeti na slici ispod, način miješanja za ovaj sloj je Preklapanje(preklapanje)

Koristite veliku meku četku plave boje i dodajte bljesak svjetla na desnu nogu. Postavite način miješanja za ovaj sloj na Linearni posvjetljivač (dodati)(Linear Dodge (Dodaj).

Korak 11 Došao je red da se stvori druga energetska kugla i napravićemo je koristeći ovu sliku - supernova.jpg . Premjestite ga u svoj dokument, skalirajte ga, dodajte zasićenost i stavite na ruku. Postavite način miješanja za ovaj sloj na Lightening(Ekran). Da biste dodali efekt emisije svjetlosti, uzmite veliki mekani kist s crvenkasto-narandžastom nijansom i obojite loptu na novom sloju. Način miješanja za ovaj sloj Linearni posvjetljivač (dodati)(Linear Dodge (Dodaj)).

Koristite četkicu za raspršivanje da dodate sjaj lopti dok ste napravili nekoliko koraka unazad na desnoj ruci. Dodajte stilove slojeva Vanjski sjaj(Spoljni sjaj) sa podrazumevanom bojom i podešenim režimom mešanja Posvetljavanje baze(Boja Dodge).

Sada napravimo trag za ovu energetsku loptu koristeći sliku - trag.jpg . Postavite ga u svoj dokument i promijenite način miješanja za ovaj sloj u Lightening(Ekran).

Za volumen lopte koristimo drugu sliku - shatters.jpg.

zaključak: To je sve! Naravno, možete dodati još slika za efekte, ali nemojte pretjerivati. Imajte na umu pri odabiru slika da mogu imati različite načine miješanja ovisno o njihovoj boji i kontrastu. Također zapamtite da je autor koristio slike iz visoka rezolucija a ako koristite slike niske rezolucije, možda ćete morati promijeniti postavke predložene u lekciji.

Rezultat lekcije:

Bilješka prevodilac: ne zaboravite uključiti sloj s krugovima, ako ste ga isključili, čini se da je autor to zaboravio učiniti na konačnoj slici).

Bilješka prevodilac: ako pratite link do izvora lekcije, možete preuzetiPSDautorski fajl. Ali nemojte se previše zanositi tuđim poslom i naučite sami raditi takve stvari). Sretno sa ovom lekcijom!

Danas ćemo vidjeti korak po korak proces kreiranje ilustracije. Autor je prikazao svoju viziju energije vatre. Lekcija za napredne korisnike Photoshopa. Pretpostavlja se da ste upoznati sa programom, kao i sa osnovama crtanja. Autor je koristio i tablet, ali ovo nije obavezno. Možete se snaći i sa običnim mišem.

Konačan rezultat

Slika je kreirana za korištenje na web stranici. Stoga njegova veličina 1264 x 550 px. Autor je radio bez skice i utrošio je oko dva sata na rad.

Za početak je kreirana pozadina. Da biste to učinili, dokument je ispunjen osnovnom bojom.

Nakon toga su odabrane glavne boje. Autor je pokušao koristiti samo tople nijanse koje su u suprotnosti jedna s drugom.

Za rad je autor odabrao alate Lightening/Dodge, Sharpening/Sharpen i Brush/Brush. Za izradu nekih elemenata korišteni su i kistovi Natascha Roeoesli, ali se mogu zamijeniti bilo kojim drugim sličnim. Glavni alati su bili obični okrugli kistovi – jedan sa 100% neprozirnošću, a drugi sa neprozirnošću kontroliranom pritiskom (ako koristite tablet).

Izvori svjetlosti su označeni narandžastom bojom pomoću alata Dodge.

Koristeći okrugli kist sa 100% neprozirnošću, obojite elemente kompozicije.

Dodajte više detalja i nacrtajte travu i lišće. Ako niste pronašli odgovarajući kist, odvojite malo vremena i malom četkom obojite oblike kao na slici ispod.

Nastavljamo crtati travu i dodavati još lišća udaljenim stablima. Dodavanje zelenih detalja.

Da biste vatru učinili glatkijom i „protočnijom“, koristite alat Smudge.

Čarobne stvari se dešavaju kada koristite alat za oštrenje. Pomoću njega dodajte detalje lišću, dnevniku i karakteru.

Sada običnom četkom nacrtajte šarene krugove različitih veličina.

Danas ćete naučiti kako da kreirate Photoshop misteriozna kompozicija sa sjajnom magičnom loptom u rukama šumske veštice. Koristeći kombinaciju različitih slika i četkica, kao i dodavanjem foto efekata pomoću slojeva za podešavanje, kreirat ćemo zanimljiv ilustracija bajke. Hajde da počnemo.

Pregled konačne slike:

Korak 1.

Kreirajte novi Photoshop dokument (Datoteka > Novo ili Ctrl+N) veličina 2480x3508 px sa rezolucijom od 300 px/inču u RGB modu sa transparentnim (transparentno) pozadini.


Korak 2.

Stvorimo fantastičnu pozadinu za buduću kompoziciju. Otvorite sliku mistične šume u Photoshopu i koristite alat "Move". (Alat za premještanje), klikom na dugme miša povlačimo šumu u naš dokument. Dvaput kliknite na naziv ovog sloja i preimenujte ga u “Background”.


Promijenite veličinu šume koristeći Free Transform (Transformacija bez uređivanja ili Ctrl+T). Kada se pojavi okvir transformacije, držite Shift (za održavanje proporcija), povucite ugao prema van, povećavajući sliku tako da njena visina odgovara visini našeg dokumenta, a lijevi dio šume ostaje izvan platna.



Korak 3.

Zatim ćemo zamutiti pozadinu kako bismo stvorili osjećaj dubine. Da biste to uradili, idite na meni Filter-Blur-Plitka dubina polja zamućenja (Filter > Zamućenje > Zamućenje objektiva). Radimo sljedeće postavke: u mapi dubine (Mapa dubine) izvor (izvor) ne pokazuj (nijedno);


Zamućena žižna daljina (Žižna udaljenost zamućenja) 0;


Oblik: Osmougao (Osmougao (8);


Radijus (radijus) 64;


Zakrivljenost lima (Zakrivljenost oštrice) 0;


Okreni se (rotacija) 0;


Ogledalo osvetljenje (Specular Highlights);


Osvetljenost (Svjetlina) 0;


Izohelijum (prag) 255;


Buka (buka) količina (iznos) 0;


Distribucija (distribucija) prema Gaussianu (gausov).


Rezultat primjene filtera:



Zatim, dodajmo misteriozni sjaj u šumi. Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) iznad pozadinskog sloja i nazovite ga “Light 1”. Postavite boju prednjeg plana (Prednji plan) klikom na gornji kvadrat u boji na alatnoj traci.



U paleti boja koja se otvara (Birač boja) postavite boju na #ffffdb.



Aktivirajte alat Četkica (četka) pritiskom na "B" na tastaturi:



U gornjem meniju postavite vrijednosti za četkicu (četka): veličina 500 px, tvrdoća (tvrdoća) 0%, neprozirnost (Neprozirnost) 50%, guranje (tok) 100%.



Za povećanje ili smanjenje vrijednosti tvrdoće (tvrdoća)Četkice, nakon aktiviranja alata, kliknite desnom tipkom miša na sliku i u dijaloškom okviru koji se pojavi pomaknite klizač na željenu vrijednost. Default (Zadano) vrijednost tvrdoće je 100%.



Aktivirajte sloj “Light 1” odabirom na panelu slojeva i počnite crtati na mjestu naznačenom na snimku ekrana.




Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) viši od prethodnog i nazovite ga “Light 2”. Koristićemo četkicu (četka) iste boje kao na sloju “Light 1”, ali sa sljedećim postavkama: veličina 900 px, tvrdoća (tvrdoća) 0%, neprozirnost (prozirnost) 50%, guranje (tok) 100%. Prevucite kist preko odabranog žuta oblasti.




Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) i nazovite ga “Svjetlo 3”. Ponovno otvaranje palete boja (Birač boja), klikom na kvadrat boje prednjeg plana i postavljanjem boje na #fffff4. Odaberite meko (tvrdoća 0%)Četka (četka) (prozirnost) 50% i gurati (tok) 0%. Obojite područje na lijevoj strani slike.




Zatim ćemo potamniti neke dijelove slike, dodajući dramatičnost našoj kompoziciji. Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) i nazovi to " Tamna pozadina 1". Instalirajte crno (#000000) boju prednjeg plana pritiskom na "D" na tastaturi.

Aktivirajte četkicu (Alat za četkicu) i podesite: veličina 700 px, tvrdoća (tvrdoća) 0%, neprozirnost (Neprozirnost) 25%, guranje (tok) 0%. Koristite ovu četku da obojite gornji dio slike.




Sada kada je pozadina za glavni crtež kreirana, izaberite sve slojeve sa njom na panelu slojeva (Ctrl+klik na sličice slojeva) i spojite ih u grupu (Ctrl+G). Preimenujte grupu u “Background” dvostrukim klikom na ime. Da vidite sve slojeve unutar grupe, kliknite na strelicu na njenoj sličici.


Korak 4.

Otvaranje (Ctrl+O) sliku djevojke u Photoshopu i izvucite je iz pozadine pomoću alata Poligonal Lasso (Polygonal Lasso Tool (L)) . Kliknite bilo gdje na rub heroinine odjeće i počnite pratiti djevojku dok se ne vratite na prvobitnu tačku.



Kada se vaš obris zatvori, pojavit će se tačkasta linija odabira. Odaberite alat Move (alatka za premještanje) i klikom na lijevu tipku miša povucite odabrano područje u naš glavni dokument, kopirajući ga. Postavite djevojku na platno kao što je prikazano na slici ispod.



Da biste izbjegli zabunu, preimenujte sloj s djevojkom u sloj "Vještica". Sada, omekšajmo ivicu kapuljače djevojčice, posvijetlivši je i otkrijući vrhunac u pozadini kompozicije. Odaberite meko (0% tvrdoće) Eraser (Alat za brisanje) 600px sa neprozirnošću (prozirnost) 25% i gurati (tok) 100%. Mi brišemo lijeva strana kapulja, označena žutom bojom.




Za veći realizam, malo zamutite rubove ogrtača pomoću alata Blur (Alat za zamagljivanje).



U gornjem meniju podesite četkicu za alate: veličina 175 px, tvrdoća (tvrdoća) 0%, normalan način rada (normalno), intenzitet (snaga) 100%.



Korištenje kista za zamućenje (Alat za zamagljivanje) duž lijeve ivice djevojačkog ogrtača.




Sada, promijenimo nijansu slike s djevojkom koristeći korekciju "Boja". Na sloju “Witch” idite na meni Image-Adjustments-Color Balance (Slika>Prilagođavanja>Balans boja) i napravite sljedeća podešavanja: nivo boje -27, -15, 0; u srednjetonskom modu (srednji tonovi) održavanje osvetljenosti (Očuvaj sjajnost).




Dodajmo malo pozadinskog osvjetljenja kako bismo istakli detalje ogrtača. Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) i postavite boju prednjeg plana na #Ffffe6. Odaberite mekanu četku (četka) veličina 600 px sa neprozirnošću (prozirnost) 30% i pritiskom (tok) 100%. Obojite područje iznad djevojke, uzimajući u obzir ivice ogrtača.




Zatim, potamnimo one dijelove slike koji će biti skriveni od izvora svjetlosti u rukama djevojke. Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) i nazovite je “Tamna 1”. Instalirajte crno (#000000) boja prednjeg plana pritiskom na "D" na tastaturi i odabirom meke četke (četka) sa neprozirnošću (Neprozirnost) 30% i pritiskom (tok) 100%. Obojite desnu stranu ogrtača i vještičinu podlakticu, kao što je prikazano ispod.




Pojačajmo još više sjenke u nekim područjima. Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) i nazovite ga "Blackout 2". Ponovo koristite crnu četku (alat za četkicu) sa prethodnim podešavanjima na mestima označenim crvenom bojom.




Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) i nazovite ga "Blackout 3". Obojite crnom mekanom četkom (četka) veličine 500 px i sa neprozirnošću (Neprozirnost) 30% djevojčinih šaka i podlaktica u blizini laktova.




Korištenje Burn Tool (Alat za narezivanje (O)) , kreirajte sjenu u području donjih ruku. Podesite četkicu na sledeći način: Tvrdoća (tvrdoća) 0%, veličina 500 px, u srednjetonskom modu (srednji tonovi) sa ekspozicijom (izloženost) 25%.




Nakon što završite sliku vještice, odaberite sve njene slojeve na panelu slojeva i kombinirajte ih u grupu (Ctrl+G), nazivajući je "Vještica".

Korak 5.

Dodajte leptiriće u kompoziciju. Otvorite slike leptira iz materijala za lekciju u Photoshopu.



Odabir alata Polygonal Lasso Tool (Poligonalni laso (L)) i odaberite leptira u donjem desnom uglu. Aktiviranje alata Move (alatka za premještanje), prevucite leptira u naš dokument i stavite ga iznad dlanova djevojčice.




Smanjite veličinu leptira pomoću alata Free Transform (Ctrl+T).



Smanjimo malo svjetlinu leptira primjenom korekcije svjetline/kontrasta. Na sloju leptira idite na meni Image-Adjustments-Brightness/Contrast (Slika>Podešavanja>Svjetlina/kontrast). U dijalogu sa opcijama unesite sledeće vrednosti: osvetljenost (svjetlina)+5, kontrast (kontrast) 0.


Korak 6.

U ovom koraku ćemo dodati svjetlost koja dolazi iz vještičinih ruku. Za početak preuzmite “Spark Brushes” iz resursa za lekciju u programsku mapu “Brushes” na sljedećem putu: Adobe> Adobe Photoshop> Presets> Brushes. Zatim, učitajmo preuzete kistove u naš rad. Da biste to učinili, aktivirajte četkicu (Alat za četkicu) i pritisnite desnu tipku miša na platnu. U padajućoj paleti postavki kliknite na strelicu s desne strane i odaberite "Učitaj četke" (Preuzmite četke).




U prozoru za učitavanje odaberite naše četke za iskre i pritisnite OK. Sada kada imamo potrebne kistove, odaberite četkicu broj 42 iz ovog skupa.



Postavite boju četkice na #D5edff i povećajte veličinu na 1600 px. Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) i nazovite ga "Magic 1". Crtajte kistom u navedenom području, stvarajući sjaj koji izbija iz leptira.




Napravite novi sloj iznad prethodnog (Ctrl+Shift+N) i nazovite ga "Magic 2". Ovdje trebamo koristiti običnu okruglu četku (četka) od podrazumevanog skupa programa, tako da moramo resetovati prethodna podešavanja sa iskričnim četkama. Aktivirajte alat Četkica (četka) i pritisnite desnu tipku miša na platnu, otvarajući paletu. Zatim, klikom na strelicu s desne strane, odaberite "Reset Brush" iz kontekstnog izbornika (Resetuj četke).



Promijenite boju prednjeg plana u #D5f5ff otvaranjem birača boja (Birač boja). Sada odaberite mekanu četku (četka) veličina 800 px sa neprozirnošću (prozirnost) 50% i dodajte još više sjaja leptiru.




Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) i nazovite ga "Magic 3". Ovdje ponovo nanesite četkicu (četka) iz zadanog skupa programa. Postavite boju prednjeg plana na #E6f9ff i odaberite mekani kist (četka) veličina 1600 px sa neprozirnošću (prozirnost) 25%. Kliknite četkicom na leptira, proširujući područje njegovog sjaja.




Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) pod nazivom "Magic 4" i učitajte kistove zvijezda iz resursa lekcije u Photoshop. Postavite boju prednjeg plana na #E6f9ff. Odabir četke (četka) iz zvjezdanog seta broj 615.



Počnite četkanjem od sredine leptira prema gore, stvarajući svjetlucave iskrice.




Zatim ponovo postavite četkicu u sredinu leptira i pomerite je udesno.



Na kraju, dodajte iskrice pomicanjem četke lijevo od sredine leptira.




Sada kada su iskre dodane, napravimo im magični sjaj. Da biste to uradili, na sloju „Magic 4“ kliknite desnim tasterom miša i izaberite iz menija stavku – Opcije mešanja (Opcije miješanja).



Otvoriće se prozor Layer Styles. (Stil sloja), gdje biramo parametar “External Glow”. (Vanjski sjaj).



Konfigurišemo opciju sa slike ispod:



Kao rezultat dobijamo sljedeće:



Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) i nazovite ga “Magic 5”. Prije nego započnete postupak, resetirajte prethodne postavke četkice (kliknite lijevom tipkom miša na strelicu desno u panelu postavki četkice i odaberite stavku – Resetuj četke). Postavite boju prednjeg plana na #e2fbff i aktivirajte meku okruglu četku (četka) veličine 20-60 px sa neprozirnošću (prozirnost) 100%. Nacrtajte zvijezde unutar sjaja kistom.



Zatim stvaramo još više jakom svjetlu u dlanovima veštice. Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) pod nazivom "Magic 6". Koristeći istu boju četkice kao na sloju “Magic 5”, ali sa veličinom od 900 px, kliknite na leptira.




Vaša slika u ovoj fazi bi trebala izgledati ovako:



Kada završite sa kreiranjem sjaja, izaberite sve slojeve koji ga sadrže na panelu. (Ctrl+klik na sličice slojeva) i spojite ih u grupu (Ctrl+G) pod nazivom "Magic Light".

Korak 7

U ovom koraku ćemo dodati sjaj slici same vještice, odnosno njenoj ruci i licu. Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) i nazovite ga “Radiance 1”.

Postavite boju prednjeg plana na #e2fbff. Odaberite mekanu četku (četka) veličina 500 px sa neprozirnošću (prozirnost) 25%. Počnimo s očima vještice. Radi lakšeg korišćenja, uvećajte sliku pritiskom na Ctrl+ na tastaturi. Preporučena vrijednost uvećanja je 400%. Možete ručno postaviti vrijednost skale u prozoru Navigator (navigator).



Sada kada je slika povećana, obojite vještičinu šarenicu kistom.




Prebacite se na drugo oko i uradite isto sa njim.




Rezultat na skali od 25%.



Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) pod nazivom "The Shining 2". Aktivirajte četkicu (četka) sa prethodnim postavkama i obojite područja označena crvenim potezom.




Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N)"The Shining 3". Sa istom četkom (četka), ali sa neprozirnošću (Neprozirnost) 15% iscrtava sjaj na djevojčinom čelu i kosi.




Kreirajte još jedan novi sloj (Ctrl+Shift+N) pod nazivom "Shine 4" i Brush (četka) Koristeći prethodne postavke, posvjetljujemo rubove kose djevojke.




I na kraju, dodajmo sjaj vještičinom privjesku. Kreirajte novi sloj (Ctrl+Shift+N) i nazovite ga “Radiance 5”. Aktivirajte meku četku (četka) veličine 10 px i uvećaj (Zumiranje) skala slike do 400% (Ctrl+). Četkicom pređite preko područja privjeska označenih crvenom bojom.



Nakon što ste završili sa sjajem na privjesku, kliknite na sličicu sloja “Glow 5” i odaberite opcije miješanja iz izbornika (Opcije miješanja). U dijaloškom okviru Layer Styles koji se otvara (Stil sloja) odaberite opciju Outer Glow (Vanjski sjaj) i konfigurirajte ovu opciju sa slike ispod:




Evo kako izgleda rezultat na skali od 25%:



Sada odaberite sve slojeve sa djevojčinim sjajem (Ctrl+klik na sličice slojeva) i grupišu ih zajedno (Ctrl+G). Nazovite grupu "Sjaj vještice".

Korak 8

Naša kompozicija mora biti uokvirena u obliku vinjete koja će skrenuti pažnju na glavnog junaka. Kreirajte novi dokument (Ctrl+N ili File-Novo) u Photoshopu iste veličine kao i naša kompozicija (pogledajte korak 1) sa bijelom pozadinom. Zatim idite na meni Filter-Distortion Correction (Korekcija filtera i sočiva) i u dijaloškom okviru koji se otvori, aktivirajte karticu Prilagođeno (prilagođeno). Pronađite odjeljak Vinjeta (vinjeta) i podesite iznos (iznos) za -100, i srednja tačka (srednja tačka) od +50.



Sada aktivirajmo alat Move (alatka za premještanje) i premjestite našu vinjetu na glavni dokument sa kompozicijom na samom vrhu u panelu slojeva. Promjena načina miješanja (Način miješanja) ovaj sloj za Multiply (umnožiti).



U normalnom (normalno) blending modu, vinjeta izgleda ovako:



Sa modom množenja (umnožiti) dobije se sljedeći rezultat:


Korak 9

Ostaje samo dodati nekoliko slojeva za podešavanje cijeloj slici i kompozicija će biti spremna. Prvo dodajmo sloj za podešavanje boje. (Jednobojna) klikom na ikonu podešavanja na dnu panela slojeva (crno-bijeli krug) i odabirom onoga koji vam je potreban sa liste.



U paleti boja koja se otvori unesite sljedeću vrijednost boje: #000229. Postavite način miješanja za ovaj sloj na Izuzetak (isključenje) i smanjiti neprozirnost (prozirnost) do 40%.


Kreirajte još jedan sloj za podešavanje "Boja" (Jednobojna), ali već koristimo drugu boju #754a27. promijenite način miješanja ovog sloja u Soft Light (meko svjetlo) sa neprozirnošću (prozirnost) 40%.



Ponovo kreirajte sloj za podešavanje boje (Jednobojna), koristeći boju #Ff7e00. Postavite način miješanja na Soft Light (meko svjetlo) sa neprozirnošću (Neprozirnost) 10%. Vaša slika bi sada trebala imati toplije tonove boja.


Kliknite na ikonu podešavanja na dnu ploče slojeva (crno-bijeli krug) i odaberite sloj za podešavanje “Photo Filter”. (fotofilter).



U dijaloškom okviru za korekciju navedite topli filter (81) (Filter za zagrijavanje (81) ) sa gustinom (gustina) 25% i održavanje sjaja (Očuvaj sjajnost).





Vršimo podešavanja sa slike ispod:



Rezultat primjene slojeva za podešavanje je sljedeći:


Korak 10

Na kraju, damo sjaju u dlanovima djevojčice oblik svjetleće lopte. Da bismo to učinili, izravnat ćemo sve slojeve slike. Kliknite desnim tasterom miša na sličicu bilo kojeg sloja i izaberite njihov meni – Flatten Image (Izvršite miješanje).



Duplirajte spljošteni sloj (Ctrl+J) a na duplikatu idite na meni Filter-Blur-Gaussian Blur (Filter > Zamućenje > Gausovo zamućenje) i postavite radijus na 16 px. Promijenite način miješanja duplikata u Lighten (osvijetliti)